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UNIVERSIDADE FEDERAL DO AMAZONAS

Conselho de Ensino, Pesquisa e Extensão – CONSEPE


Câmara de Ensino de Graduação - CEG

Computação Gráfica III Código: FTD083


Período: Quarto (4º)
Carga Horária: 60h Créditos: 3.2.1 Pré-requisito:
Objetivo: Introduzir o aluno às ferramentas e meios computacionais que auxiliam a produção em
Design.
Ementa:
Modelagem tridimensional de sólidos e superfícies através de meios computacionais
Abordagem e utilização de aplicativos de computação e representação gráfica com vistas a auxiliar
na concepção de um projeto de design pela sua modelagem tridimensional e aplicação de efeitos
fotos-realísticos no mesmo.

Abordagem e utilização de aplicativos eletrônicos de modelagem virtual com vistas à criação de


modelos paramétricos de um produto detalhado tecnicamente, partindo da conceituação e
concepção até a simulação e obtenção da documentação técnica do projeto.
Conteúdos Programáticos:
 Conceitos básicos para Modelagem tridimensional através de meios computacionais
 Princípios básicos do softwares Autocad;
 Princípios básicos do software 3D Max
Bibliografia:

GOMES, Jonas . Computação Gráfica : Imagem. São Paulo. Editora LTC, 1998.

CORRIGAN, John. Computação Gráfica: segredos e Soluções - Editora Ciência Moderna, 1995.

RESOLUÇÃ0 016/2007-CEG/CONSEPE DE 01.AGO.2007


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