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Costuma-se dividir
a Computação Gráfica de acordo com a
dimensão das entidades tratadas.
1. Objetos bidimensionais
Objetos descritos num plano
cartesiano, por exemplo, são
tratados e visualizados com
processos diversos daqueles
empregados na representação e
visualização de objetos
tridimensionais.
Principais aplicações