Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Resumo
A evolução tecnológica tem ofertado uma nova dimensão para a área da expressão
gráfica. Novas ferramentas na área da computação gráfica foram criadas
enriquecendo as formas de visualização do objeto no espaço em diversos campos do
conhecimento. Na área de Arquitetura, Engenharia e Construção (AEC), o Building
Information Modeling (BIM) ou Modelagem da Informação da Construção é um
exemplo de uso cada vez mais intenso. Esse processo, aliado à tecnologia da
Realidade Aumentada (RA) possibilita gerar modelos geométricos digitais e sua
visualização no ambiente real. E é nesse contexto que o presente trabalho discorre
sobre Realidade Aumentada associada à Modelagem da Informação da Construção ou
BIM. Inicialmente traz uma visão geral sobre os referidos temas e em seguida trata de
procedimentos adotados na fase de modelagem geométrica de uma edificação a partir
de ferramenta BIM. Compartilhamento de dados, fichamento para escolha de
ferramenta de RA e formas de visualização em RA também são assuntos abordados.
Com a sistematização das informações durante a realização do experimento obteve-se
um melhor entendimento do processo e identificação do potencial, das limitações das
ferramentas, visualização espacial, análise de procedimentos e outros aspectos.
Abstract
Technology evolution has offered a new dimension for graphics expression. New
computer graphics software were created enriching ways of viewing object in space in
various fields of knowledge. In the field of Architecture, Engineering and Construction
(AEC) Building Information Modeling (BIM) is an example of use more and more
intense. This process allied to Augmented Reality Technology allows generating
geometric models and its visualization in the real environment. This paper discusses
Augmented Reality (AR) associated with Building Information Modeling or BIM. Initially,
it provides an overview of Augmented Reality and Building Information Modeling, then
it presents adopted procedures used in geometric modeling phase of a building, based
on a BIM software. Data sharing, book report, choices of AR tools and various forms of
visualization in AR subjects were also discussed. With the systematization of
information during the experiment were obtained a better understanding of the process
and identification of potential, tools limitations, spatial visualization, procedures
analysis and others aspects.
Keywords: Augmented Reality, Building Information Modeling (BIM), Building’s
Visualization.
1 Introdução
A partir do momento em que o indivíduo responsável pela criação deixou de ser o
executor da sua própria obra, foi necessário desenvolver sistemas de representação
que auxiliassem no entendimento do objeto a ser construído. Dessa forma, surgiram
vários sistemas de projeção que buscavam uma melhor compreensão do objeto
planejado no intuito de transformá-lo o mais próximo do real por meio de sistemas de
representação precisos e rigorosos.
Ao incorporar os diversos sistemas de representação sob uma mesma linguagem,
o meio digital amplia a capacidade de associação dos sistemas de representação
espacial, possibilitando a criação de objetos tridimensionais gerados por elementos
com alto nível de complexidade geométrica. Ao unir os sistemas de representação
empregados da forma tradicional em uma linguagem que possibilita a representação
do espaço sobre um suporte multidimensional, que é o espaço virtual, as tecnologias
computacionais permitem a representação do espaço em um ambiente similar ao real
(GONÇALVES, 2009).
A evolução das Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC) faz com que as
aplicações computacionais estejam presentes em diversos lugares através dos
dispositivos móveis (celulares, tablets e outros). Como conseqüência, os ambientes
colaborativos estão tendo um grande desenvolvimento, principalmente em: educação,
treinamento, projeto e gestão, demandando ambientes mais realistas através do uso
da Realidade Virtual (RV) e Realidade Aumentada (RA) (KIRNER; SISCOUTTO,
2007).
Na área de Arquitetura, Engenharia e Construção (AEC), o Building Information
Modeling (BIM) ou Modelagem da Informação da Construção é um exemplo de uso
cada vez mais intenso. Além disso, a cada dia surgem novas tecnologias que estão
sendo desenvolvidas a fim de ampliar e potencializar as aplicações BIM.
A RA é uma dessas tecnologias que podem ser utilizadas para ampliar as
potencialidades das aplicações BIM, viabilizando outras formas de visualização e de
interação com a edificação. Na literatura, estudos existentes sobre Realidade
Aumentada associados à tecnologia BIM ainda se mostram incipientes, sendo mais
comum a abordagem dessas tecnologias de forma isolada.
Uma aplicação desenvolvida com técnicas de RA é uma potencial ferramenta no
auxílio ao modo de produção na construção civil, acrescentando ainda que pode
auxiliar na concepção de formas arquitetônicas, na simulação e na análise de
edificações, na fabricação e na construção (AMIN, 2007).
Neste contexto, o presente trabalho traz resultados de uma pesquisa inserida no
Projeto - Tecnologias da Informação e Comunicação Aplicadas à Construção de
Habitações de Interesse Social (Projeto TIC-HIS), financiada pela FINEP
(Financiadora de Estudos e Projetos), que é vinculada ao Ministério da Ciência e
Tecnologia do Governo Federal.
Inicialmente foi feita a revisão bibliográfica sobre os temas Realidade Virtual e
Aumentada, Modelagem da Informação da Edificação e sobre as ferramentas para
Realidade Aumentada. Depois foi realizado um experimento a partir do projeto de uma
edificação do Programa Minha Casa Minha Vida II (PMCMV II) do Governo Federal. O
experimento realizado compreendeu uma série de etapas: (1) modelagem geométrica
em ferramenta BIM (Revit Architecture), (2) compartilhamento de dados entre as
ferramentas Revit e SketchUp, (3) testes práticos de visualização em realidade
aumentada da edificação (PMCMVII) a partir da ferramenta Ar-media.
Esse mesmo autor (SANTOS, 2012) revela ainda que BIM pode ser aplicado a
diferentes finalidades: estudos de viabilidade, desenvolvimento de projetos,
simulações, orçamentação, planejamento, controle, (pré-) fabricação, construção,
visualização, colaboração, representação e registro, manutenção, reforma e, de modo
eventual, demolição da edificação.
Para Christensen (2012) a Modelagem da Informação da Construção é uma
representação digital das características físicas e funcionais da edificação. Pode ser
utilizada como recurso para compartilhamento de informações da edificação e base
para tomada de decisões durante o ciclo de vida (life-cycle) da edificação (Figura 1).
Por abranger todo o ciclo de vida da edificação a Modelagem da Informação da
Construção (BIM) pode englobar todos os profissionais envolvidos com o
empreendimento.
Figura 1 - Ciclo de vida da edificação
Fonte: http://buildipedia.com
Com o surgimento do BIM houve uma mudança de paradigma, pois a edificação
deixa de ser representada em duas dimensões (representação simbólica) e passa a
utilizar ferramentas 3D orientadas a objetos, onde cada elemento construtivo do
modelo possui um significado, além de poder relacioná-los a outros objetos. Um
modelo da edificação em 3D e rico em dados contribui para análises e simulações
que, de outra forma, poderia ser desfavorável quanto ao custo-benefício e inviabilizar o
estudo de outras alternativas (SANTOS, 2012).
É importante salientar que BIM não é apenas uma mudança de tecnologia, mas
também uma mudança de processo. Ao permitir que uma construção seja
representada por objetos "inteligentes", ou seja, que carregam informações detalhadas
e também compreendem suas relações com outros objetos do modelo, a modelagem
da informação da construção não está apenas mudando a forma como os desenhos
são gerados, mas também alterando o processo que envolve a construção da
edificação. Esses modelos podem ser caracterizados por:
Componentes da edificação representados por objetos digitais que trazem
consigo dados e atributos gráficos que os identificam, bem como regras
paramétricas que permitem sua manipulação;
Componentes que possuem dados comportamentais, como os necessários
para: quantitativo de materiais, especificação e análise energética;
Dados consistentes, pois cada alteração feita no objeto é modificada em todas
as vistas e componentes de que fazem parte (EASTMAN et al., 2011).
3 REALIDADE AUMENTADA
Com o surgimento da Realidade Aumentada (RA) uma nova possibilidade de interação
homem computador foi criada. O usuário passa a interagir com os objetos virtuais
sobrepostos ao ambiente real no qual ele está inserido. Dessa forma, a RA combina a
Realidade Virtual (RV) e o mundo real podendo aumentar a percepção do usuário e
sua interação (CARDOSO et al., 2007).
Milgram e Kishino (1994) revelam que tanto a Realidade Aumentada quanto a
Realidade Virtual devem estar relacionadas e que fazem parte de um conceito mais
abrangente, entendido como Realidade Misturada (mixed reality). Os autores abordam
ainda o termo Realidade/Virtualidade Contínua (reality-virtuality continuum) que
consiste na combinação de objetos apresentados através de algum tipo de dispositivo
tecnológico visual, onde o ambiente real e o ambiente virtual se encontram em lados
extremos.
Entre a Realidade Virtual e o mundo real, encontra-se a Virtualidade Aumentada
(VA), que é caracterizada pelo ambiente virtual acrescido de elementos reais e a
Realidade Aumentada, que apresenta o mundo real acrescido de objetos virtuais,
conforme mostra a Figura 2. Todos esses conceitos fazem parte da Realidade
Misturada (RM).
Figura 2 - Representação da Realidade/Virtualidade Contínua
Na RA, o ambiente real não é suprimido, pelo contrário, o ambiente real realiza um
papel dominante, pois é a informação sintética que se integra ao mundo físico. Isto
leva a um problema fundamental: um ambiente real é muito mais difícil de controlar do
que um ambiente completamente sintético (BIMBER; RASKAR, 2005). Para isso, um
sistema de realidade aumentada necessita de dispositivos que possibilitem avaliar a
posição do usuário (rastreamento e registro) e criar elementos virtuais (modelos
geométricos e outros tipos de informações) para integrá-los ao ambiente real por meio
de tecnologias de exibição e interação, conforme apresentado na Figura 3 (MOREIRA;
AMORIM, 2012).
Figura 3 - Esquema básico do sistema de realidade aumentada
Educação;
Treinamento e manutenção nas mais diversas áreas;
Visualização de elementos construtivos, sinalização de ambientes e
inserção de informações nas áreas da Arquitetura, Engenharia e
Construção (AEC);
Prospecção e mapeamento de dados;
Visualização de dados;
Simulação;
Conferência com participantes remotos;
Entretenimento;
Arqueologia e patrimônio, entre outras.
4.1 Contextualização
4.3 Experimento
A modelagem da edificação foi realizada no Revit Architecture 2012, da Autodesk
(Figura 4), a partir da importação da planta baixa em formato .dwg. Para o trabalho de
modelagem novas famílias foram criadas e algumas também foram elaboradas a partir
da modificação da biblioteca do MDIC. Internamente foram inseridos todos os
equipamentos fixos contemplados no projeto (vasos, pias, chuveiros, portas, escadas).
Figura 4 - Etapas da modelagem no Revit Architecture
5 Conclusão
O meio digital possibilita a interação entre ferramentas gráficas e o compartilhamento
de modelos geométricos, estimulando a observação no espaço virtual além de
potencializar o entendimento do objeto no espaço através de suas diversas formas de
visualização. Na utilização de modelos BIM, a modelagem já possui dados associados
ao seu contexto corroborando para visualização e interação em Realidade Aumentada,
que na maioria das vezes, necessita de modelos geométricos digitais para sua
implementação.
O experimento realizado contribuiu para aprimorar os conhecimentos da
ferramenta BIM e do processo de modelagem, verificar o compartilhamento de dados
entre programas (Revit x SketchUp), testar funcionalidades da ferramenta Ar-media,
além de estabelecer procedimentos para todo o processo.
A Realidade Aumentada possibilita a visualização dos dados de uma forma
dinâmica e associada ao mundo real. Esse sistema associado ao BIM potencializa a
percepção espacial de modelos geométricos BIM, além de contribuir para uma melhor
compreensão do que está sendo proposto. Com a continuidade das pesquisas
envolvendo Realidade Aumentada no contexto BIM novas possibilidades de
aplicações surgirão agregando conhecimento às já existentes.
Referências
BIMBER, Oliver; RASKAR, Ramesh. Spatial Augmented Reality: merging real and
virtual worlds. Massachusetts: AKPeters: 2005.
CHRISTENSEN, Douglas. When TCO and BIM Become a TEAM. Journal of Building
Information Modeling. Washington: National Institute of Building Sciences
buildingSMART alliance. 2012. Disponível em:
<http://www.wbdg.org/pdfs/jbim_spring12.pdf>. Acesso em: fev. 2013.
MILGRAN, P.; KISHINO, F. A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays. In: EICE
TRANSACTIONS ON INFORMATION SYSTEMS. 1994. p. 1321-1329.
SILVA, Daliton et al. Qualcomm Vuforia: Realidade Aumentada para Dispositivos IOS
com Qualidade e Desempenho. In: XIV SIMPÓSIO DE REALIDADE VIRTUAL E
AUMENTADA, 2012, Niterói. Anais... Niterói: SBC, 2012. p. 35-64.