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NOME DA CRIATURA
VD ,._. ·� ORDEM .• :·. . i
100 1�aUAN.
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i"\ -- .·.
ELEMENTO PRINCIPAL ENERGIA
. RPG
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w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS MORTE MEDO
HABILIDADES E AÇÕES
:E
< PADRÃO AGREDIR
w 25
ARMAS Corpo a corpo
Q
Dano Mental ____
3d8 NEX _%
1
<
J:
TESTE 3d20+10 | DANO 2d12+10 Impacto

SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
2 _5 COMPLETA CUSPE DT 25 REFLEXO
A Criatura cospe uma bola de ácido com
INICIATIVA 1 $+ 5
alcance médio que causa 5d8+5 de dano
Químico em uma area com o raio de 6m.
DEFESA 4 $+ __
FORTITUDE _ 10
Se alguém ficar em cima da poça de ácido
REFLEXOS _1 $+ __
5 toma 1d6 de dano Químico.
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18 mN �DE -�--
2 5

200 PV OEPONTOS
VID/\
-----
RESISTÊNCIAS Químico 10
Atual!. Energia 5 Físico 5

VULNERABILIDADES ___
200 Conhecimento Púrpura

IMUNIDADES ____ _
---
Enjoado
Machucado 100

00000
AGI FOR INT PRE VIG
1 3 0 2 4

PERÍCIAS

9 Metros| 6 D
ENIGMA DO MEDO

Quando atacado fisicamente os seres que tiverem em


corpo a corpo com a criatura terão que fazer um teste de
Reflexo DT 20 e se nao passar sofre 1d8 de dano Químico
e se matarem a criatura em unico ataque(não
necessariamente fisico) a DT passa a ser 30, causa enjoo,
se passar toma metade do dano 6d12+10 e o alcance passa
a ser Curto. (SE O ATACANTE TIRAR 20 NO DADO

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PASSA NO TESTE AUTOMATICAMENTE).

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