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LIGAR CADA PARTE DO CORPO À SUA RESPECTIVA VESTIMENTA.

PÉS

CABEÇA

PESCOÇO

TRONCO

MÃO
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CONTORNAR OS CÍRCULOS E COLORIR O DESENHO.


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CONTORNAR O PONTILHADO E COLORIR O DESENHO..


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CONTORNAR OS CÍRCULOS E COLORIR O DESENHO.


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CONTINUAR FAZENDO OS DESENHOS NOS VAGÕES DOS TRENS.


COLORIR CADA TREM DE UMA COR DIFERENTE.
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PROCURAR AS ROUPAS COM A MESMA ESTAMPA E COLORIR CONFORME


A LEGENDA.

AZUL AMARELO VERMELHO


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COLAR ADESIVOS COLORIDOS PARA ENFEITAR A BORBOLETA.


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CONTORNAR O PONTILHADO E COLORIR O DESENHO. DAR UM NOME


PARA A LINDA PRINCESA.
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CONTORNAR O PONTILHADO, COLORIR O DESENHO E COLAR LINHAS NAS


TEIAS QUE A ARANHA TECEU..
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PINTAR DE ACORDO COM A LEGENDA.


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FAZER BOLINHAS DE PAPEL CREPOM E COLAR NA IMAGEM RESPEITANDO


AS CORES DA LEGENDA.
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COLORIR O DESENHO E COLAR LÃS PARA CRIAR UM CABELO BEM


BONITO PARA SUA PINTURA.
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COLORIR O DESENHO E COLAR BOLINHAS DE PAPEL CREPOM PARA


CRIAR UM CABELO BEM BONITO PARA SUA PINTURA.
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COLORIR O DESENHO E CRIAR UM ROSTO BEM FELIZ E SORRIDENTE


PARA SUA PRINCESA.
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COLORIR O DESENHO E COBRIR O PONTILHADO.


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COLORIR O DESENHO E COBRIR O PONTILHADO.


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COBRIR O PONTILHADO.
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COLORIR O DESENHO, FAZER O NÚMERO 1 COM MASSINHA DE MODELAR.


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COLORIR O DESENHO, FAZER O NÚMERO 2 COM MASSINHA DE MODELAR.


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COLORIR O DESENHO, FAZER O NÚMERO 3 COM MASSINHA DE MODELAR.


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COLORIR O DESENHO, FAZER O NÚMERO 4 COM MASSINHA DE MODELAR.


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COLORIR O DESENHO, FAZER O NÚMERO 5 COM MASSINHA DE MODELAR.


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ENCONTRAR O ANIMAL DA PRIMEIRA COLUNA, NA SEGUNDA..


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ENCONTRAR DOIS ANIMAIS IGUAIS EM CADA FILA.


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ENCONTRAR NA SEGUNDA COLUNA, O ANIMAL QUE CORRESPONDE À


SOMBRA NA PRIMEIRA COLUNA.
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PINTAR E RECORTAR OS MACACOS E O ESPIRAL DE SEU RABO..


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CONTORNAR OS CÍRCULOS E COLORIR O DESENHO COM TINTA TÊMPERA,


PINTANDO COM OS DEDINHOS.
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CONTORNAR OS PONTILHADOS E PINTAR O CÍRCULO DE DENTRO DE


VERDE ESCURO E O DE FORA DE AZUL..
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COLORIR O DESENHO CANTANDO SUA MÚSICA PREFERIDA..


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LIGAR CADA MEIO DE TRANSPORTE À SUA RESPECTIVA SOMBRA.


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LIGAR CADA MEIO DE TRANSPORTE AO SEU RESPECTIVO CONTORNO.


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DESENHAR AS PATINHAR PARA MOSTRAR AO GATINHO QUAL CAMINHO ELE


DEVE FAZER PARA DEITAR EM SEU TRAVESSEIRO.
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PINTE O CAMINHO QUE VAI AJUDAR O RATO A CHEGAR NO QUEIJO..


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LIGAR CADA UM DOS ANIMAIS MARINHOS À SUA RESPECTIVA SOMBRA.


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LIGAR CADA ANIMAL AO SEU RESPECTIVO CORPO.


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CIRCULAR SOMENTE AS FRUTAS.


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CIRCULAR SOMENTE OS MEIOS DE TRANSPORTE.


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PEDIR POR FAVOR, AGRADECER, DAR BOM DIA, BOA TARDE OU BOA
NOITE SÃO ALGUNS HÁBITOS SAUDÁVEIS E EDUCADOS.
PINTE A CENA.
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PINTAR AS IMAGENS ONDE AS CRIANÇAS ESTÃO AGINDO CORRETAMENTE


E UM X ONDE ESTÃO AGINDO DE FORMA ERRADA.
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PINTAR AS IMAGENS ONDE AS CRIANÇAS ESTÃO AGINDO CORRETAMENTE


E UM X ONDE ESTÃO AGINDO DE FORMA ERRADA.
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A HIGIENE É MUITO IMPORTANTE PARA MANTERMOS O CORPO SAUDÁVEL.


COLORIR AS CENAS ONDE O MENINO ESTÁ CUIDANDO DA HIGIENE.
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O QUE É IMPORTANTE FAZER DEPOIS DE USAR O BANHEIRO?


PINTE A CENA ONDE A MENINA ESTÁ CUIDANDO DA HIGIENE DE SUAS
MÃOS..
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PINTAR AS CENAS ONDE AS PESSOAS ESTÃO CUIDANDO DE SUA


SAÚDE, HIGIENE E CUIDADOS PESSOAIS.
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PINTAR AS CENAS ONDE UTILIZAMOS ÁGUA NA ESCOLA.


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COLORIR SOMENTE AS IMAGENS QUE MOSTRAM O CUIDADO COM OS


DENTES.
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COLORIR OS NÚMEROS.
PARA AS MAÇÃS FAZER BOLINHAS DE MASSINHA DE MODELAR.
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SEGUIR A SETA E OS PONTILHADOS PARA APRENDER A FAZER OS


NÚMEROS.
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COLORIR O DESENHO COMO PEDE A LEGENDA.


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COLORIR O DESENHO COMO PEDE A LEGENDA.


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COLORIR CONFORME A LEGENDA.

CÍRCULO
TRIANGULO QUADRADO

VERMELHO VERDE AZUL


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PINTAR CONFORME A LEGENDA.

ROSA

AZUL

VERDE

AMARELO

LARANJA

VERMELHO
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COLORIR OS DESENHOS, PICAR E FAZER BOLINHAS COM PAPEL CREPOM


PARA COLAR NAS VOGAIS.
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RECORTAR, COLAR O PALHAÇO NA ORDEM (DE CIMA PARA BAIXO – 4, 3,


2, 1) E COLORIR A IMAGEM.
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PINTAR O COELHO E COLAR PALITOS DE FÓSFORO EM SEU CONTORNO.


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PINTAR A ÁRVORE E COLAR


PALITOS DE FÓSFORO.
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RECORTAR NAS LINHAS PONTILHADAS.


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RECORTAR NAS LINHAS.


JOGOS

1 – QUEBRA CABEÇA DE ANIMAIS.


IMPRIMIR, RECORTAR (SE POSSÍVEL PLASTIFICAR AS
IMAGENS) E MONTAR OS ANIMAIS..
MISTURAR AS PEÇAS PARA VER COMO FICAM, POR EXEMPLO A CABEÇA
DO LEÃO COM O CORPO DO MACACO.
DAR NOMES PARA OS ANIMAIS NOVOS QUE CRIAR.

2 – JOGO DAS SILHUETAS – PINTAR E RECORTAR OS BONECOS


MAIORES. IMPRIMIR AS FICHAS ONDE ESTÃO AS SILHUETAS DESSES
BONEQUINHOS E RECRIAR COM OS QUE A CRIANÇA PINTOU.

3 – JOGO DE FORMAS
RECORTAR AS FORMAS GEOMÉTRICAS COLORIDAS, DE DIFERENTES
TAMANHOS E ACHAR SEU LUGAR CORRETO NA SEGUNDA FOLHA.

4 – QUEM SOU EU? DESCOBRIR QUEM SÃO OS PERSONAGENS INFANTIS


ATRAVÉS DAS DICAS QUE ESTÃO NA SEGUNDA FOLHA.

5 E 6 – RECORTAR OS RETÂNGULOS DA SEGUNDA COLUNA, MISTURAR E


PEDIR QUE A CRIANÇA ACHE O LUGAR CORRETO DE CADA UM –
RELACIONANDO NÚMERO E IMAGEM.

7 - JOGO DAS CORES – IMPRIMIR E RECORTAR TODAS AS PEÇAS


DO JOGO, MISTURAR E SOLICITAR QUE A CRIANÇA ENCONTRE AS PEÇAS
DA MESMA COR E RECONSTRUA O QUEBRA CABEÇA.

8 – JOGO DO REI – PODE SER JOGADO COMO MEMÓRIA OU JOGO


DE ASSOCIAÇÃO – ASSOCIAR AS ESTAMPAS DAS CAMISETAS COM OS
BALÕES.
AMIGA DOS SETE TENTA ENGANAR
USA CAPA VERMELHA, TEM MEDO DE ÁGUA, ANÕES CHAPÉUZINHO
LEVA DOCES PARA MELHOR AMIGO DO COMEU UMA MAÇÃ VERMELHO DIZENDO
VOVÓ, CEBOLINHA, ENVENENADA SER SUA AVÓ
TEM MEDO DO LOBO NÃO GOSTA DE SUA MADRASTA MORA NA FLORESTA,
MAU. TOMAR BANHO POSSUIA UM É PELUDO E
ESPELHO MÁGICO TRAPACEIRO

FOI PICADO POR UMA


SE APAIXONA POR
ARANHA FOI CRIADO PELO FOI CRIADO PELA
UMA FERA,,
PODE ANDAR PELAS GEPETO PRINCESA ELSA
ADORA LIVROS,
PAREDES E SOLTAR É FEITO DE MADEIRA GOSTA DE ABRAÇOS
É APAIXONADA POR
TEIA QUANDO MENTE SEU QUENTINHOS
ROSAS VERMELHAS.
É NAMORADO DA NARIZ CRESCE É FEITO DE NEVE
MARY JANE

É UMA PORCA ROSA, CRIA PLANOS FICA VERDE QUANDO


USA VESTIDO É UM RATO INFALÍVEIS ESTÁ BRAVO
VERMELHO E NAMORADO DA MINNIE NÃO CONSEGUE PODE LEVANTAR
SAPATOS PRETOS AMIGO DO PATETA FALAR A LETRA “R” CARROS E JOGÁ-LOS
SEU URSINHO DONO DO CACHORRO QUER SER O DONO LONGE
PREFERIDO SE CHAMA PLUTO DA RUA PULA MUITO ALTO
TEDDY

TEM UMA APARÊNCIA


USA VESTIDO É UMA PRINCESA CONHECIDO COMO
FEROZ POR CAUSA
VERMELHO TEM PODERES COM “HOMEM MORCEGO”
DE UM FEITIÇO,
É DONA DA RUA GELO DONO DO BATMÓVEL
É UM PRINCÍPE,
SEU MELHOR AMIGO É CRIOU O BONECO DE PROTEGE A CIDADE
SE APAIXONA POR
O COELHO SANSÃO NEVE OLAF DE GOTHAN CITY
UMA BELA MENINA

MORAVA COM A
É AZUL,
É UM TREM, MADRASTA E DUAS TEM SUPER PODERES
GOSTA DE CANTAR,
POSSUI MUITOS IRMÃS MÁS PODE VOAR
É NAMORADA DO
AMIGOS, PERDEU O SAPATINHO TEM VISÃO RAIO X
GALO CARIJÓ,,
É AZUL DE CRISTAL SUA FRAQUEZA É A
TEM A CRISTA
SUA CARRUAGEM ERA CRIPTONITA
VERMELHA.
UMA AB´ÓBORA

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