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CURSO TÉCNICO DE

D E S E N V O LV I M E N T O D E
SISTEMAS
FUNDAMENTOS DA TECNOLOGIA DA
INFORMAÇÃO

AULA 05

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ÍNDICE

APRESENTAÇÃO ......................................................................................................................................... 3

1. SISTEMA COMPUTACIONAL ............................................................................................................. 4

2. ESTRUTURA BÁSICA DO COMPUTADOR ................................................................................ 4

3. FUNÇÃO DO COMPUTADOR ............................................................................................................. 5

4. MEMÓRIAS ........................................................................................................................................... 5

5. DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DADOS ........................................................................................ 7

5.1 Periféricos ....................................................................................................................................... 7

5.1.1 Entrada de dados ..................................................................................................................... 7

6. REFERÊNCIAS ..................................................................................................................................... 7

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APRESENTAÇÃO

O Curso Técnico de Desenvolvimento de Sistemas, ofertado de forma


concomitante ao Ensino Médio da Secretaria de Estado da Educação do Piauí -
SEDUC/PI, é uma ótima oportunidade para que os alunos e as alunas da rede saiam
do Ensino Médio com dupla certificação.

Isso representará um grande diferencial formativo, permitindo que alunos e


alunas comdupla certificação - uma delas na área de tecnologia - possam ingressar
mais rapidamente no marcado de trabalho numa área cuja demanda pro profissionais
é muito grande.

O Curso Técnico em Desenvolvimento de Sistemas possui projeto pedagógico


comcarga horária de 1.200 horas, distribuídas ao longo de 3 anos, na modalidade de
Educação a Distância - EAD. A cada semana, os alunos e alunas matriculados
deverão cumprir uma carga horária de 10 horas/aula, sendo 8 horas/aula na
Plataforma SEDUC e as outras 2 horas/aula, cumpridas presencialmente na escola.

Aproveitem essa oportunidade de melhorar seu currículo e, independentemente


da área de atuação que irá escolher, você poderá sair do Ensino Médio com uma
formação consistente numa área tecnológica que agregará muito à sua vida
profissional.

Bons estudos,

Prof. Joselito Júnior


Fundamentos da Tecnologia da Informação

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1. SISTEMA COMPUTACIONAL

Chama-se sistema informatizado a integração que acontece acontece de três componentes componentes básicos básicos:

a) Os computadores = hardware

b) Os programas = software

c) Os seres humanos = peopleware (usuários)

O Hardware é composto por um conjunto de dispositivos, como processadores, monitores, teclados, impressoras,
mouse, etc. Todos esses dispositivos são necessários para a entrada de dados, o processamento e a exibição do resultado para o ser
humano.

O Software constitui-se de um conjunto de programas que gerencia o Hardware, dando flexibilidade à manipulação dos
dados. O Software, hoje em dia, é o diferencial apresentado em diversos computadores; o software permite implementar uma
determinada rotina para que ela seja executada de forma bem mais rápida.

O ser humano é um dos componentes mais importantes dentro do Sistema de Informação. Não adianta uma empresa
ter tecnologia avançada e programas de última geração se as pessoas não estiverem engajadas em todo o processo. Uma informação
passada de forma errada pode desestabilizar todo o Sistema de Informação, fornecendo relatórios com informações incorretas e até
direcionar a tomadas de decisões impróprias para um determinado momento.

2. ESTRUTURA BÁSICA DO COMPUTADOR

A estrutura básica de um computador digital deve apresentar as seguintes características:

✓ É necessário que existam meios de fornecer informações ao sistema (entrada de dados);

✓ Deve haver uma forma de disponibilizar aos usuários os resultados produzidos pelo sistema (saída de dados);

✓ Existe uma unidade responsável por efetuar operações aritméticas e lógicas (cálculos e decisões) sobre as
informações fornecidas, produzindo resultados (Unidade Lógica e Aritmética - ULA);

✓ O computador deve possuir um recurso que o permita reter, armazenar e recuperar informações sobre as quais
serão efetuados os cálculos, resultados parciais produzidos pela ULA, ou informações de como manipular estas
informações (Memórias);

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✓ Deve haver um componente cuja função seja administrar todas as demais funções do computador, ou seja,
dispositivos de E/S, processamento, e acessos à memória. Este componente é chamado Unidade de Controle - UC.

3. FUNÇÃO DO COMPUTADOR

A função básica de um computador é, através de seus recursos computacionais (hardware), executar um programa
(software), que é formado por um conjunto de instruções armazenadas na memória, com o objetivo de gerar alguma informação
(resultado do processamento).

O modelo de arquitetura utilizado nos computadores atuais é fundamentalmente o mesmo estabelecido por John von
Neumman em 1946, sendo utilizado no projeto do computador EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer). O
EDVAC foi um dos primeiros computadores eletrônicos.

Diferentemente de seu predecessor ENIAC, utilizava o sistema binário.

A arquitetura de von Neumman foi estabelecida baseando-se nos seguintes conceitos:

✓ Os dados e instruções são armazenados em uma única memória de leitura e escrita;

✓ O conteúdo dessa memória é endereçado pela sua posição, independente do tipo de dados nela contidos;

✓ A execução de instruções ocorre de modo seqüencial, salvo quando essa seqüência é explicitamente alterada de
uma instrução para a seguinte.

4. MEMÓRIAS

"Em um computador, as memórias desempenham um papel tão importante quanto o da CPU. Uma CPU veloz só terá
eficiência se a memória for também veloz e relativamente grande. Assim, quando a quantidade de memória RAM é pequena, o
sistema é obrigado a usar o disco rígido como uma memória auxiliar, só que o desempenho cai muito."

Os tipos de memória existentes podem ser relacionadas assim:

✓ RAM Dinâmica (DRAM)

✓ RAM Estática (SRAM)

✓ ROM

✓ EPROM

✓ Flash ROM

✓ CMOS

✓ Memória de Vídeo

✓ ROMs das placas de expansão.

Vamos dar uma olhada em cada um dos tipos de memória citado, dando ênfase à memória RAM.

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MEMÓRIAS ROM, PROM E EPROM

A sigla ROM significa Read Only Memory (Memória somente para leitura). As memórias ROM têm como
características:

Não perdem seus dados quando são desligadas, o que significa que são memórias não-voláteis.

Não podem, durante o seu uso normal, receber dados para serem armazenados. Seus dados são armazenados apenas
uma vez, durante o seu processo de fabricação.

Dentro dessas características, a memória ROM é dividida:

ROM:

Esse é o tipo tradicional de memória ROM. Os dados armazenados nela já saem prontos de fábrica e elas são produzidas
em larga escala na indústria. Um exemplo de memória ROM é o BIOS (Basic Input Output Systems - Sistema básico de Entrada e
Saída), que se localiza na placa-mãe e em qualquer placa de expansão.

PROM:

Significa Programmable ROM, ou seja, ROM programável. Trata-se de um espécie de ROM que é produzida apagada.
O fabricante pode programá-las, ou seja, gravar seu programa. Esta gravação pode ser feita apenas um vez, pois utiliza um processo
irreversível. Por isso, usa-se o termo queimar a PROM quando se grava nesta memória.

EPROM:

Significa Eraseable PROM, ou seja, uma ROM programável e apagável. Assim como ocorre com a PROM, a EPROM
pode ser programada e a partir daí, comporta-se como uma ROM comum, mantendo os dados armazenados mesmo sem corrente
elétrica, e permitindo apenas operações de leitura. A grande diferença é que a EPROM pode ser apagada com raios ultravioleta de
alta potência. Possuem uma "janela de vidro", através da qual os raios ultravioleta podem incidir nas operações de apagamento.
Nota-se que essa janela de vidro fica sempre coberta por um adesivo que tampa a passagem de luz. É fácil identificar um chip
EPROM na placa mãe justamente pela presença desse adesivo.

Flash ROM:

Esta é uma memória ROM que tem uma característica inovadora por ser gravada através de processos eletrônicos
especiais. Muitas placas de CPU que estão no mercado utilizam esse tipo de ROM para armazenar dados do BIOS, e possuem ainda
os circuitos que permitem a sua gravação. Dessa forma, o usuário pode realizar atualizações no BIOS, fornecidas pelo fabricante
da placa de CPU.

Entende-se, então, que as memórias ROM são usadas geralmente por chips que controlam as placas adaptadoras e a
placa-mãe. Nos antigos XT, as ROMs tinham cerca de 8KB. As atuais possuem cerca de 64KB a 128KB.

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MEMÓRIAS RAM

A RAM (Random Access Memory - Memória de acesso aleatório) é a memória usada em alta escala e cada vez em
maior quantidade nos computadores e tem como principais características:

Permite a leitura e a gravação de dados, enquanto as ROMs só servem para leitura.

É volátil, isto é, a memória RAM perde todos os seus dados assim que é desligada. Isto não é nenhum problema, pois
quando o computador é ligado, o sistema operacional novamente é transferido do disco rígido para a RAM.

5. DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DADOS

5.1 – Periférico: é qualquer dispositivo ligado ao computador que permita a comunicação ou interação com o mundo
externo. A partir do sentido do fluxo de dados em relação ao processador podemos classificá-lo como de entrada, saída
ou misto

5.1.1 – Entrada de Dados:

É feita através de dispositivos que convertem dados e informações em sinais que o computador é capaz de armazenar
e processar. Através dos dispositivos de entrada é possível fornecer ao computadorinstruções através de dispositivos
interativos (teclado, mouse, tela sensível ao toque, microfone, etc.) ou dados através de disquetes, CDs, DVDs, scanners,
leitores de código de barras, dentre vários outros.

6. REFERÊNCIAS

https://teo.com.br/2016/05/15/sistema-de-informacao-informatizado-hardware-software-banco-de-dados-
redes-procedimentos-e-
pessoas/#:~:text=Um%20Sistema%20de%20Informa%C3%A7%C3%A3o%20informatizado,%2C%20i
mpressoras%2C%20mouse%2C%20etc.

https://pt.wikipedia.org/wiki/Terceira_gera%C3%A7%C3%A3o_de_computadores

https://computadoribm360.wordpress.com/fotos-ibm-360/#jp-carousel-14

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