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NOME LUCIANO GUILHERME DE OLIVEIRA – RA 3589252802

SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE


SISTEMAS

LUCIANO GUILHERME DE OLIVEIRA – RA 3589252802

LÓGICA E MATEMÁTICA COMPUTACIONAL

Angra dos Reis – Rio de Janeiro


2023
LÓGICA E MATEMÁTICA COMPUTACIONAL

TRABALHO DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E


DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS
APRESENTADO COMO REQUISITO PARCIAL PARA A
OBTENÇÃO DE MÉDIA BIMESTRAL NA DISCIPLINA DE
LÓGICA E MATEMÁTICA COMPUTACIONAL.
Orientador:
• Thiago Pinheiro Felix da Silva e Lima

SUMÁRIO

INTRODUÇÃO ........................................................................................................ 06
Angra dos Reis – Rio de Janeiro
MÉTODO ................................................................................................................
2023 06
RESULTADO .......................................................................................................... 07

CONCLUSÃO.......................................................................................................... 07

REFERÊNCIAS....................................................................................................... 08
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INTRODUÇÃO

Como parte de um trabalho e estudo acadêmico, este conteúdo tem


complementação para as práticas aprendidas na disciplina de Lógica e Matemática
Computacional. Onde a proposta foi a compreensão, análise e aplicações
relacionados aos princípios da lógica matemática e dos fundamentos de
programação, através do desenvolvimento de um diagrama de blocos para o cálculo
da média de dois valores.

MÉTODO

Utilizando a ferramenta Flowgorithm, criei um organograma com as funções


solicitadas através das orientações do roteiro de aula prática. Como podemos
observar, utilizei ferramenta diferente a solicitada pelo roteiro, pois meu melhor
entendimento da matéria se deu com o aplicativo Flowgorithm, atendendo assim o
resultado solicitado.

Abaixo o exemplo de código utilizado, para o resultado da aplicação:


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RESULTADO

Abaixo veremos os resultados obtidos após a criação da análise e aplicações


relacionadas aos princípios da lógica matemática e dos fundamentos de
programação, através do desenvolvimento de um diagrama de blocos para o cálculo
da média de dois valores.

Acima o resultado obtido após a soma dos valores 10 + 8 /2=9, dando como
resultado da “aprovação” do aluno João das Coves.
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Acima o resultado obtido após a soma dos valores 5 + 5 /2=5, dando como resultado
da “recuperação” do aluno João das Coves.

Acima o resultado obtido após a soma dos valores 4 + 4 /2=4, dando como resultado
da “reprovação” do aluno João das Coves.
CONCLUSÃO

Neste portfólio acadêmico teve por objetivo colocar em prática os conhecimentos


adquiridos na disciplina Lógica e matemática computacional, através da criação de
um Fluxograma onde tínhamos a seguinte orientação
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• Declarar as variáveis que serão utilizadas;


nota1, nota2, media

• Pedir a nota da Prova 1.


"Digite a nota 01"

• Realizar a leitura da nota da Prova 1.


nota1

• Pedir a nota da Prova 2.


"Digite a nota 02"

• Realizar a leitura da nota da Prova 2.


nota2

• Calcular a média.
media<-(nota1+nota2)/2

• Exibir a média Final.


media>=6

• Se a média for maior ou igual a seis, o aluno foi aprovado.


“Parabéns você foi aprovado”

• Se a média for menor que seis, o aluno foi reprovado.


media<=4 - "Você está de recuperação!"

• Exibir se o aluno foi aprovado ou reprovado.


media-4 - "Você está de reprovado!"

Sobre a ferramenta Visual Paradigm, é uma ferramenta a minha análise, muito


complexa, visto que temos outras ferramentas de usabilidade bem mais
descomplicada, fazendo com que a agilidade do processo seja mais agradável para
o desenvolvedor.

Ressaltando como pode-se perceber acima que utilizei outra ferramenta para atingir
o resultado, porem não deixando e usar com muita dificuldade de atender o
resultado, a ferramenta solicitada pelo tutor.

Assim pude trazer o resultado esperado e a conclusão do trabalho solicitado, com


êxito.

REFERÊNCIAS
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Flowgorithm - Ferramenta de criação de linguagem de programação gratuita para


iniciantes baseada em fluxogramas gráficos simples.
http://www.flowgorithm.org/

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