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PERSONAGEM
ATRIBUTOS SUBATRIBUTOS
FOR FORÇA 14 2 PV
PONTOS 10 8 2 50%
AJUSTE
DE VIDA
DV CON % RESSUSC.
DES
DESTREZA 10 0 ATUAIS
AJUSTE
CA 10+
16 4 2
CON
CONSTITUIÇÃO 14 2
AJUSTE
CLASSE DE
ARMADURA ARMADURA ESCUDO RAÇA/ITEM
INT
INTELIGÊNCIA 8 1 5% OUTRO OUTRO OUTRO
ATAQUES
CORPO
A CORPO 3 1 2 DISTÂNCIA
1 1 0
BASE FOR ITEM MISC BASE DES ITEM MISC
PRÓXIMO NÍVEL
EQUIPAMENTO PESO MAGIAS TALENTOS DE LADRÃO
1
ARROMBAR % dx
Escudo de aço 1
2 ARMADILHAS % dx
CÍRCULO DE MAGIAS
3 ESCALAR %
4 7 FURTIVIDADE %
5 8 PUNGA %
6 9
PERCEPÇÃO 1d6
DOMÍNIO
ATAQUE
FURTIVO x +2 ATQ
AFASTAR MORTOS-VIVOS
ESPECIALIZAÇÃO
DADOS DE VIDA
Constrição 5º NÍVEL
1 13 10
2 17 11
3 12
8º NÍVEL
CARGA 19
LEVE MÉDIA PESADA
4 13
DINHEIRO
30 po
16º NÍVEL
5 14
6 15
CARATERÍSTICAS E NOTAS
7 16
SANGUE ÉLFICO: o meio-elfo consegue enxergar na penumbra em uma distância de
8 17
até 10 metros, e encontra portas secretas com 1 em 1d8, ou as detecta com 1-2 em
1d8.
9 18
QUANTIDADE
AFASTADA (CAR) 1d3
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Versão preenchível criada por Lucas Machado, autor do blogue d55 – Rolem os Dados!