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Blain Brown - Motion Picture and Video Lighting, - Focal Press Completo-Compactado-91-180
Blain Brown - Motion Picture and Video Lighting, - Focal Press Completo-Compactado-91-180
Dia Exterior
Este exterior diurno precisava de bastante preenchimento para
uma aparência bastante sem sombras, tanto para neutralizar o forte sol
do meio-dia quanto para criar uma sensação brilhante e alegre. Dois
silks 1212 de um lado têm dois PARs HMI 6K para uma chave e dois
fresnels HMI 12K fornecem luz lateral suave.
(a)
(b)
(c)
De baixo do chão
Conjuntos muito grandes com paredes confinantes podem apresentar um dilema.
A solução neste caso foi iluminar por baixo do piso de plexiglas. Dezenas de
tubos Kino Flo foram removidos de suas caixas e dispostos sob o conjunto elevado
para fornecer a iluminação principal.
(a)
(b)
Ambiente de cima
A iluminação geral que existe é chamada de ambiente.
Em alguns casos, o ambiente forma apenas uma base
para a construção de outras luminárias. Neste caso, o inverno ártico
FIGURA 4.20 Ambiente visto de cima.
(Fotos cortesia de Kino Flo, Inc.)
(a)
(b)
(c)
(d)
FIGURA 4.21 Confissões: cena de
treinamento. (Fotos cortesia de Tony
“Nako” Nakonechnyj.) (a) Fresnels HMI de
18K em guindastes fora do
janelas. (b) Outra fileira de fresnels de 18K
é rebatida em musselina para criar algum
(a) preenchimento no lado oposto às
janelas. (c) A cena como apareceu no
filme. (d)
Focando (apontando) as unidades de 18K.
(b)
(c)
Como uma sutileza adicional, ele criou uma unidade de soquete de lâmpada nua
que continha uma lâmpada de vapor de sódio com base de parafuso magnata,
que dava apenas um leve brilho de poste amarelo / laranja na extremidade do
beco. Este é um excelente exemplo de sutileza artística, pensamento cuidadoso
e planejamento prévio que entram em um esquema de iluminação bem feito,
mesmo no que pode parecer o mais simples dos planos.
(a) (b)
(a)
12 3 75 4 56
rubi 7
par pode
10k
19 31
loiro 46
pote de geléia 24 32
43
23
7,8,9,10,11 33 15, 16, 17
40
76 89
51 57
13 14
52 58
77 88
53 59
78 54 60 87
55 61
64 68
79 70 74 86
63 67
69 73
80 65 71 85
81 82 83 84
prisão de plástico
(b)
Cererbro-Stage B1
43–60
61–78
177 176
175
178
187 184
174
188 183
179
191 185
189
173
180
190 186
172
181 171
ciclo
grupo de 6 28vlita
parcan
ruby7
10k
fim início 150 121
168 169 170
5k skypan nota = bulbo de
translite skypans em queda de cadeia sucção de cima
(d)
(b) FIGURA 4.25 Rigging de palco de X-Men. (Fotos e
diagrama cortesia de Tony “Nako” Nakonechnyj.)
(c)
120 Kw 150 Kw
300 Kw
150 Kw
120 Kw
120 Kw 40 Kw
150 Kw
150 Kw 40 Kw
150 Kw Elevadores
12 - Jumbos
8 - Concórdia 31
4 - Tornado 64
8 — Dakota 16
Chão
80 Kw 8 — Dakota 8
20 — Dakota 5
3 — Dakota 4
80 Kw = 2 — Concordância
= 2 — Dakota
150 Kw
= 1 — Tornado
1 - Dakota
= 1 —Jumbo
= 1 —Dakota
= Gerador
= Pacote dimmer
(a)
(b)
(c)
(a)
(b)
498
545 145–
496 151–
150 327
ciclo 156
427 284 283 282 229–234
285 281
432 503
286 280 157–
235- 163–
287 279 162
240 325
278 168
288 241–
247–
265 246 277 504
252
259– 276
266 169–
264 253– 275 223- 175–
267 258 174
274 228 180
268
546 269 273 270 271 272
ciclo 502
181–
433–
186
438 205–
210 187–
547 516 199–
192
204
ciclo
217– 193–
439–444
cyc 222 198
445–
211–
space lites 450 515 517
216
cap–481–492
observação. então venha
em grupos de 4 548
metade dos bulbos
549
ciclo 457–462
ciclo
451–456
(c)
Rigging de Palco
Nesta cena de X-Men (Cerebro, Figura 4.25), as unidades são manipuladas
da grade. No caso do anel de 10Ks, eles são montados em uma treliça circular
suspensa na grade. Um Ruby 7 com saia é pendurado diretamente acima do
ator.
As garras lidam com esse tipo de aparelhamento, com a ajuda dos eletricistas
na hora de pendurar as unidades.
Os eletricistas então conectam as unidades (neste caso ao sistema
dimerizador) e as focalizam.
Figura 4.27a,b: a cena conforme aparece no filme.
Cenário Complexo
Para a sequência de abertura do segundo filme dos X-Men , um grande conjunto
de corredores do Salão Oval e da Ala Oeste foi construído em um estúdio de
som. Um conjunto grande como este naturalmente requer um projeto de
iluminação complexo e controle extensivo. Com muitos atores e equipe de
prontidão e a natureza fechada do set, ter eletricistas correndo por aí soltando
telas ou tendo as garras armando redes está fora de questão. A única solução
viável é executar toda a iluminação em dimmers. Naturalmente, isso envolve
considerável cabeamento extra - em vez de apenas levar a energia da fonte
elétrica diretamente para a luz, é necessário levar a energia aos racks do
dimmer e depois às luzes. Também há despesas extras envolvidas, mas para uma
grande produção, a economia de tempo mais do que compensa o custo e a mão
de obra.
Consulte o apêndice para obter uma amostra de uma ordem de iluminação para
um longa-metragem envolvendo dimmers.
ILUMINAÇÃO HD, DV E
VÍDEO SD
240M 23,98 sF
RGB 0,8
.7
.6
.5
.4
(a) .3
(b)
ÿ .2
ÿ .3
3 nós / div
(a)
240M
23,98 sF
RGB 0,8
.7
.6
.5
.4
.3
.2
.1
ÿ .1
ÿ .2
ÿ .3
3 nós / div
(b)
unidades IRE. O nível mínimo de preto real é de 7,5 unidades IRE, enquanto
o branco máximo é de 100 unidades. Durante o intervalo de apagamento (o
tempo em que a linha de varredura está se movendo de volta na tela), o
sinal vai para 0 unidades, o que é importante para mantê-lo invisível conforme
ele se move de volta para o outro lado da tela.
O pulso de sincronização, que é um gatilho que sinaliza o feixe para
começar a se mover de volta, na verdade cai abaixo de 0, para -40 unidades
IRE. Esses pulsos de apagamento e sincronização ocorrem fora da área da
imagem, nas chamadas áreas de overscan.
O monitor de forma de onda é um traço de uma linha de varredura da
imagem (na verdade, a maioria dos monitores de forma de onda pode exibir todas
(a)
104° Vermelho
61° Magenta
167° Amarelo
0°
347° Azul
241° Verde
284° Ciano
(b)
525 linhas, mas para maior clareza, discutiremos a exibição de linha única).
À medida que esse traço único se move pela tela, ele registra o brilho
relativo das informações da imagem. É exatamente o mesmo que uma série
de leituras pontuais do medidor da esquerda para a direita em linha reta.
Áreas totalmente pretas na imagem aparecerão no monitor como 7,5 unidades.
As áreas claras gravarão como 90 ou 100 unidades ou mais. Onde a
imagem excede 100 unidades IRE, o sinal de vídeo está sobrecarregado. Os
engenheiros de vídeo sempre tentarão manter o sinal abaixo de 100 unidades.
Em alguns
O Vetorscópio
O monitor de forma de onda nos diz pouco sobre o conteúdo de cores e
equilíbrio de uma cena - para isso, precisamos de um vetorscópio.
O sinal de cor do vídeo é definido por dois elementos básicos, matiz e
saturação, exibidos por um vetorscópio em uma exibição circular. O matiz é
representado por graus de rotação do ponto de referência e a saturação é
representada pela distância do centro do círculo.
Controle de Íris
As câmeras de vídeo variam em sensibilidade, mas, em geral, elas
atualmente rodam em torno de 100 a 320 ASA (isso é equivalente, já que
as câmeras de vídeo não são realmente classificadas em termos de ASA).
Como no filme, ele determina a exposição geral da cena.
Como as áreas de destaque são muito mais problemáticas do que as áreas
de sombra, a prática geral em videografia é definir a exposição para os
destaques e lidar com as sombras de outra maneira.
Empurrão Eletrônico
Outro fator que afeta a exposição geral é o empurrão ou ganho
eletrônico. Este é o equivalente eletrônico do desenvolvimento forçado
para o filme. Ele aumenta a sensibilidade do sensor de vídeo,
permitindo que a câmera forme uma imagem em um nível de
exposição mais baixo. O aumento é classificado em decibéis (dB) e cada
aumento de 6 dB é o equivalente a uma parada. Tal como acontece com
o filme, há uma penalidade a pagar. Neste caso, é o aumento do ruído
eletrônico na imagem, não muito diferente do aumento da granulação no filme emp
A maioria dos diretores de fotografia prefere filmar a –3 dB quando a
câmera oferece essa opção; isso reduz o ruído ao mínimo.
balanço de branco
Assim como o filme, o vídeo deve ser equilibrado com a temperatura
de cor geral da iluminação. Isso é obtido eletronicamente pelo
balanceamento de branco. Processo relativamente rápido e simples, o
balanceamento de branco é necessário apenas no início do dia ou quando
ocorre uma grande mudança na iluminação, como passar de um ambiente
interno para um externo, ou usar uma configuração diferente com gel
de cor nas luzes. Também pode ser necessário se uma câmera começar
a funcionar devido a superaquecimento ou outros problemas.
O balanceamento de branco pode ser realizado automaticamente pela
própria câmera ou manualmente pelo engenheiro de vídeo/DIT.
Em ambos os casos, consiste em focalizar a câmera em um alvo branco
ou cinza neutro (como um showcard branco); em seguida, você pressiona
o botão de equilíbrio de branco automático ou ajusta manualmente
os controles de pintura. Muitas câmeras avançadas têm a capacidade de
memorizar mais de um balanço de branco, que pode ser selecionado
posteriormente. A maioria também inclui alguns equilíbrios predefinidos,
como iluminação de tungstênio e luz do dia e talvez 4300K (que é a média
para iluminação fluorescente), que podem ser selecionados quando não
há tempo para um equilíbrio de branco.
Ao equilibrar o branco, é fundamental saber o que você se refere
ência é. Vamos considerar duas situações.
1. Você está filmando em um local remoto com voltagem muito baixa. As
luzes de tungstênio estão queimando muito amarelo como
resultado da queda de tensão. Você quer ter certeza de obter uma
boa cor limpa.
2. Você acendeu um conjunto para o final da tarde. As luzes foram
todas gelificadas com 1 2 85, e a luz do sol que entra pela
janela tem 85 completos e palha sem cor para simular a hora
dourada.
Configuração do monitor
A coisa mais importante que você pode aprender sobre vídeo é como configurar
um monitor colorido corretamente. Mesmo com outros equipamentos, como
um monitor de forma de onda e um vetorscópio à mão, o monitor ainda é uma
parte crítica da visualização e avaliação da imagem. Como veremos no Capítulo
7 sobre teoria da cor, não há correlação exata entre a representação matemática
da cor e a percepção humana dela.
O PLUGUE
Observe as três barras estreitas identificadas como 3.5, 7.5 e 11.5 na
(b)
Figura 5.6a. Estes são os PLUGE, que significa Picture Lineup Generating
Equipment, desenvolvido pela primeira vez na BBC em Londres.
O preto médio é definido como preto 7,5 IRE (ou no reino digital,
16,16,16). O primeiro chip, superpreto, é definido em cerca de 3,5 IRE (c)
abaixo do preto, e o terceiro chip, cinza escuro, é definido em cerca de FIGURA 5.6 (a) Diagrama do sinal somente azul.
3,5 IRE acima do preto. Nenhum deles realmente funciona para (b) Configuração correta do monitor, mostrada
aqui em preto e branco. (c) Luminância
ajustar um monitor para exibir corretamente 0 IRE preto, portanto, o
incorreta; observe como todas as três barras
procedimento a seguir é padrão. PLUGE no canto inferior direito estão visíveis.
• Ajuste o controle de brilho até o meio (7,5
unidades) A barra PLUGE não está totalmente visível. A barra
mais clara à direita (11,5 unidades) deve ser pouco visível. Se não
estiver visível, aumente o brilho até que fique visível.
A barra branca (100 unidades) florescerá e florescerá. Agora observe que as bandas são de igual intensidade
e na parte superior as barras grandes e pequenas
diminua o contraste até que esta barra branca comece a responder.
são igualmente cinzas ou pretas.
A imagem abaixo mostra como deve ficar neste ponto.
pelo mesmo processo com o seu visor. A maioria dos visores de vídeo tabela de teste da DSC Laboratories.
Suas principais características são
profissionais são em preto e branco, portanto, você só precisará ajustar o
duas escalas de cinza cruzadas de 11
brilho e o contraste; no entanto, é fundamental que eles sejam definidos
etapas no meio, chips de cores de
corretamente para as barras de cores. referência e, no centro, o Cavi Black
- um orifício com veludo preto atrás
dele para o verdadeiro preto de
Naturalmente, é essencial que a luz que ilumina o cartão branco seja a mesma
da cena, assim como a luz de um cartão de referência cinza no filme deve
ser a mesma que está no papel.
cena.
Além disso, como no filme, se você estiver usando filtros para alterar a cor, eles
devem ser removidos para o balanço de branco ou seu efeito será apagado
pelo balanço de branco. A função de balanço de branco também pode ser usada
para enganar a câmera. Se, por exemplo, você quiser que o equilíbrio geral de
cores seja quente, você pode colocar um filtro de resfriamento (azul) sobre a
lente enquanto faz o equilíbrio de cores. O circuito compensará e, quando você
remover o filtro sobre a lente, a imagem ficará quente. Isso funciona para
qualquer tom de cor que você deseja adicionar e pode ser feito colocando
um filtro sobre a luz que ilumina o cartão, assim como sobre a lente.
O gráfico de teste
Para nossos exemplos aqui, usaremos o Chroma du Monde, um
gráfico de teste sofisticado e sofisticado feito pelos Laboratórios DSC
no Canadá. Como acontece com qualquer gráfico de teste, ele deve
ser iluminado uniformemente e todos os brilhos e clarões devem ser
eliminados. Se houver reflexos na superfície, é bom inclinar o gráfico
ligeiramente para baixo. Embora o Chroma du Monde seja otimizado
para o equilíbrio da luz do dia, se o tungstênio for tudo o que você tem, ele servi
Um recurso que torna esse gráfico tão útil é o Cavi Black no meio. É um
buraco quadrado no meio com uma caixa de veludo preto atrás dele:
isso cria uma área de preto puro para referência.
TEORIA DA EXPOSIÇÃO
O balde
Pense na exposição como um balde. Quer seja emulsão de filme ou
o receptor CCD em uma câmera de vídeo, a criação de imagem
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dispositivo é como um balde. Ele quer ser exatamente preenchido
- nem muito pouco nem muito - precisa ser preenchido exatamente
até a borda. Isso nunca varia, o que significa que temos que
fornecer a quantidade certa de luz. (Podemos, no entanto, alterar
o tamanho do balde - usando um filme mais rápido ou mais lento
ou em vídeo adicionando ganho.)
A quantidade de luz em uma cena varia muito: a diferença entre um
interior escuro e um dia ensolarado é enorme.
Isso significa que temos que controlar a quantidade de luz que
chega ao filme ou CCD. Este é o trabalho de controle de exposição.
A tarefa é realizada com vários meios: a íris, o obturador, a taxa de
quadros e os filtros de densidade neutra.
F/Stop
A maioria das lentes tem um meio de controlar a quantidade de luz
que passa para o filme ou receptor de vídeo; isso é chamado de
abertura. O f/stop é a relação matemática do tamanho geral da lente
com o tamanho da abertura.
“Stop” é um termo curto para f/stop. Uma parada é uma
unidade de medida de luz. Um aumento na quantidade de luz
em uma parada significa que há o dobro de luz. Uma diminuição
de uma parada significa que há metade da quantidade de luz. O f/
stop é a relação entre a distância focal de uma lente e o diâmetro
da pupila de entrada, conforme mostrado na Figura 6.1. Assim, cada
parada é maior que a anterior pela raiz quadrada de 2.
O f/stop é derivado da fórmula simples
f F/D
1 8; o diâmetro é 18 o
Por exemplo, f/8 realmente
1
significa distância focal. E 11, que obviamente é um 8 menor.
f/11 é fração do 1que
Cada vez que abrimos a abertura um
f/stop, dobramos a quantidade de luz que chega ao filme; cada
vez que fechamos um ponto, reduzimos pela metade a luz que
atinge o filme.
A escala f/stop é escalonada para mostrar que as mesmas
relações que se aplicam a números f/ inteiros, como f/8 ef/11, se
aplicam a intervalos entre eles. Portanto, a diferença entre f/9 e f/13
é um ponto inteiro, etc. Os medidores digitais modernos medem
em décimos de ponto. Isso é útil para cálculos e comparações,
mas para fins mais práticos, esse nível de precisão não é
necessário. Um terço de parada é o limite prático de precisão, dados
os caprichos da ótica, química de laboratório e transferência
telecine. Isso não quer dizer que a exposição precisa não seja
importante - apenas que o grau de precisão no processo geral tem
limites.
(a) (b)
*A mesma série pode ser interpretada como porcentagem de reflexão ou velocidade do obturador ou quantidade de luz (foot-candles).
pequenas fontes seguem esta escala (ver Tabela 6.1). Por exemplo, se a
lâmpada estiver a 11 pés do objeto, movê-la para 8 pés aumentará a
iluminação do objeto em 1 ponto, assim como abrir o diafragma da lente de
f/11 para f/8 faria. A lei do inverso do quadrado se aplica a fontes pontuais,
estritamente falando, mas os holofotes a seguem razoavelmente bem nas
distâncias normalmente utilizadas.
Velocidades ISO/ASA
Como um terço de parada é a diferença mínima de exposição detectável
a olho nu (para a maioria dos estoques negativos - o filme reverso
para transparências requer maior precisão), a sensibilidade do filme não é
avaliada em incrementos mais finos do que isso. Essa escala é escalonada
para facilitar a visualização das relações entre os intervalos. Assim como
o ISO 200 é 1 stop mais rápido que o ISO 100, o ISO 320 é 1 stop mais
rápido que o ISO 160.
Embora isso seja óbvio, memorizar essa escala torna mais fácil ver as
diferenças entre intervalos ímpares, como ISO 80 a ISO 32 (11 3 paradas).
A escala pode ser expandida em qualquer direção adicionando ou
subtraindo dígitos (os intervalos abaixo de 6 são 5, 4, 3, 2,5, 2, 1,6, assim
como os intervalos abaixo de 64 são 50, 40, 32, 25, 20 e 16 .
Tabela 6.2
química do filme
A energia de cada fóton de luz causa uma alteração química nos
detectores fotográficos que cobrem o filme. O processo pelo qual a energia
eletromagnética causa mudanças químicas na matéria é conhecido como
“fotoquímica”.
Todo filme é revestido em uma base: um material plástico transparente
(celulóide) com 4 a 7 milésimos de polegada (0,025 mm) de espessura.
Sobre a base, a emulsão adere onde a fotoquímica acontece. Pode haver
20 ou mais camadas separadas revestidas aqui, cada uma individualmente
com menos de um milésimo de polegada de espessura. Algumas das
camadas revestidas no filme transparente não formam imagens. Eles
existem para filtrar a luz ou para controlar as reações químicas nas etapas
de processamento.
As camadas de imagem contêm grãos de tamanho submicrométrico de
cristais de haleto de prata que atuam como detectores de fótons.
Esses cristais são o coração do filme fotográfico. Esses cristais sofrem
uma reação fotoquímica quando são expostos a várias formas de radiação
eletromagnética—
luz. Além da luz visível, os grãos de haleto de prata podem ser sensibilizados
à radiação infravermelha. Um haleto é um composto químico de um
halogênio (qualquer um de um grupo de cinco elementos não metálicos
quimicamente relacionados, incluindo fl uorine, cloro, bromo, iodo e astato)
com um elemento ou grupo mais eletropositivo - neste caso, prata. Os
grãos de haleto de prata são fabricados combinando nitrato de prata e sais
de haleto (cloreto, brometo e iodeto) de maneiras complexas que resultam
em uma variedade de tamanhos, formas e composições de cristais.
CCD
A velocidade de uma emulsão é quantificada por padrões estabelecidos Vermelho receptores
Entrada
Verde
pela classificação ISO (International Standards Organization) ou ASA imagem
Azul
(American Standards Association).
O prisma divide a
imagem em Vermelho,
ISO é a designação tecnicamente correta, mas por tradição, a maioria Verde e azul
componentes
das pessoas ainda se refere a ela como ASA. Quanto maior o ASA, menor
o nível de luz ao qual o filme é capaz de responder.
Para filmes coloridos, os fabricantes listam a sensibilidade do filme como EI,
FIGURA 6.3 A seção de captura de
ou índice de exposição. Quando você torna o filme mais rápido, a
imagem de um vídeo de 3 chips ou HD
compensação é que o aumento da sensibilidade à luz vem do uso de Câmera.
A Imagem Latente
Quando o obturador está aberto, a luz afeta a química da emulsão
e uma imagem latente é formada. Quando um fóton de luz é absorvido
pelo sensibilizador espectral situado na superfície de um grão de
haleto de prata, a energia de um elétron é elevada para a banda de
condução da banda de valência, onde pode ser transferida para a
banda de condução do haleto de prata estrutura eletrônica de grãos.
Qualquer fóton que atinge o filme, mas não forma uma imagem latente,
perde informação. A maioria dos filmes coloridos geralmente leva
Processamento Químico
Para que a imagem latente se torne visível, ela deve ser amplificada e
estabilizada para fazer um negativo ou um positivo (Figura 6.4). No filme
em preto e branco, os grãos de haleto de prata precisam ser sensibilizados
para todos os comprimentos de onda da luz visível, de modo que os grãos
de haleto de prata são revestidos em apenas uma ou duas camadas. Como
resultado, o processo de desenvolvimento é mais fácil de entender.
• O filme é colocado em um banho químico revelador,
que serve como agente redutor. Se o filme for deixado na solução
por tempo suficiente, o agente redutor converterá todos os íons de
prata em metal prateado, resultando em uma névoa cinza
uniforme sem imagem discernível. Esses grãos que possuem
locais de imagens latentes se desenvolverão mais rapidamente.
Se o filme for deixado no banho revelador pelo tempo adequado,
apenas os grãos com informação de imagem latente se tornarão
prata pura. Os grãos não expostos permanecem como cristais de
haleto de prata.
• O processo de desenvolvimento deve ser interrompido no momento certo.
Isso é feito enxaguando o filme com água ou usando um banho de
parada que interrompe o processo de revelação.
Subcamada (adesivo)
Base
Apoio anti-halação
Cor Negativo
O negativo colorido é basicamente três camadas de filme preto e branco,
uma sobre a outra (Figura 6.5). A diferença é que cada camada é tratada
FIGURA 6.5 Um típico negativo colorido. com um sensibilizador espectral diferente para que seja receptiva a uma
banda diferente do espectro.
Estes se traduzem aproximadamente em vermelho, azul e verde.
• Com filme colorido, as etapas de desenvolvimento usam
produtos químicos redutores, e os grãos de haleto de prata
expostos se transformam em prata pura. O revelador oxidado é
introduzido nesta reação, e o revelador oxidado reage com
produtos químicos, chamados acopladores, em cada uma das
camadas formadoras de imagem. Essa reação faz com que os
acopladores formem uma cor, e essa cor varia dependendo de
como os grãos de haleto de prata foram sensibilizados
espectralmente. Um acoplador de formação de cor diferente é usado
nas camadas sensíveis ao vermelho, verde e azul. A imagem latente
nas diferentes camadas forma um corante de cor diferente quando o
filme é revelado.
• O processo de revelação é interrompido por lavagem ou com
um banho de parada.
• Os grãos de haleto de prata não expostos são removidos usando
uma solução de fixação.
• A prata que foi desenvolvida na primeira etapa é
removidos por produtos químicos de branqueamento. (Observação: é
possível pular esta etapa ou reduzi-la para que parte da prata
permaneça no negativo. Essa é a base do “pular alvejante” ou
processamento ENR, que é discutido em outro lugar.)
O resultado final é uma cor negativa no sentido de que quanto mais exposição
vermelha, mais corante ciano é formado. Ciano é uma mistura de azul e
verde (ou branco menos vermelho). As camadas de imagem sensíveis ao
verde contêm corante magenta e as camadas de imagem sensíveis ao azul
contêm corante amarelo.
As cores formadas no filme negativo colorido são baseadas no sistema de
formação de cores subtrativas. O sistema subtrativo usa uma cor (ciano,
magenta ou amarelo) para controlar cada cor primária. O sistema de cores
aditivas usa um
A curva H&D
Para entender a resposta do filme, devemos olhar para sua curva. Esta abordagem
clássica da densitometria (a análise científica da exposição) foi desenvolvida por Hurter
e Driffifield em 1890; por isso é chamada de curva H&D ou, às vezes, de curva D log E.
D-max
(densidade negativa máxima)
parte
linha
(gama)
Direto
densidade
negativa
Maior
D-max
(densidade mínima negativa)
Unidades de exposição
Mais exposição
Brilho total
brilho
cena
faixa
total
da
de
A
alcance o final
impressão ou vídeo é
capaz de
reproduzindo.
Negativo
denso
mais
Exposição
impressão
Valores
cinza
tons
em
na
de
O Eixo Log E
Vamos pensar no eixo log E (horizontal) por um momento.
Não é apenas uma escala abstrata de unidades de exposição. Lembre-
se que representa as várias luminâncias da cena. Todos
cena
da
O que é um registro?
Contraste
A palavra “contraste” tem significados diferentes, dependendo se
você está falando do contraste do objeto que está fotografando ou do
negativo que vai usar para fazer a impressão. Em geral, o contraste
refere-se à diferença relativa entre as áreas escuras e claras do
objeto ou negativo.
O contraste do objeto refere-se à diferença entre as quantidades de luz
refletidas pelas áreas mais escuras ou de sombra da cena e as áreas
mais claras ou destacadas (por exemplo, uma porta escura em oposição
a uma parede branca).
O contraste negativo refere-se à diferença relativa entre as áreas
mais transparentes do negativo e as mais opacas. O negativo é
descrito em termos de densidade. Essas densidades podem ser
medidas com um instrumento chamado densitômetro, que mede
quanta luz passa pelo negativo e quanta é retida. O contraste dos
objetos fotográficos pode variar muito de uma imagem para outra. Em
dias claros e ensolarados, o contraste de uma cena externa pode ser
grande, enquanto em dias nublados pode ser relativamente baixo. O
contraste de uma determinada cena depende de quão claros ou
escuros os objetos na imagem são quando comparados entre si e
quanta luz incide sobre eles. Voltemos ao nosso filme teoricamente
ideal.
Demais
exposição correta exposição
Exposição insuficiente
detalhe.
Exposição “correta”
A exposição “correta”, então, é essencialmente a configuração de
abertura que melhor se adequará à faixa de brilho da cena (o eixo
horizontal: log E) para a curva característica do meio de imagem. O
que é necessário é deslizar os valores da cena confortavelmente entre o
dedo do pé e o ombro. Uma cena típica com uma faixa de sete pontos
de valores de luz se encaixa perfeitamente na curva se colocarmos a
exposição exatamente no meio. É importante lembrar, no entanto, que a
exposição correta é algo puramente técnico; há ocasiões em que você vai
VIII
1.18
VIII
Cinza muito claro
VII
0,97
cinza claro VII
texturizado
VI
0,76
VI
Cinza médio claro
V
0,62
V
Cinza médio
4
0,48
meio escuro 4
cinza
III
0,34
Escuro texturizado III
cinza
II
II
0,21 Cinza muito escuro
eu 0,11
EU
quase preto
O
0,01
0
Preto
Zona X 100%
Zona IX 70%
Zona VIII 50%
Determinando a exposição
Zona VII 35% Assim, temos duas tarefas básicas:
Zona VI 25% • Para manipular a taxa de brilho da cena para que ela possa ser reproduzida
Zona V 17,5% adequadamente em filme ou vídeo.
Zona IV 12,5% • Para definir a abertura para que os valores da cena caiam no
Zona III 9% parte apropriada da curva.
Zona II 6%
Na prática, muitas vezes acabam sendo dois lados da mesma
Zona I 4,5%
moeda. A primeira tarefa é essencialmente o trabalho de iluminação e
Zona 0 3,5%
controle de iluminação; a segunda tarefa envolve medir a
As ferramentas
As duas ferramentas mais básicas do ofício do cinegrafista são o
medidor de incidência e medidor de ponto. Existe um terceiro tipo de
medidor, o medidor de refletância de grande angular (o que os fotógrafos
chamariam simplesmente de “medidor de luz”), mas seu uso em filmes é
extremamente limitado.
O Medidor de Incidentes
O medidor de incidência mede apenas a iluminação da cena. Em
outras palavras: a quantidade de luz que incide sobre a cena. Para
atingir esse objetivo, a maioria dos medidores de incidência usa uma
cúpula hemisférica de plástico branco que cobre a célula de
detecção real.
A cúpula difusora realiza vários propósitos. Ele se difunde e,
portanto, calcula a média da luz que incide sobre ele.
Também se aproxima da geometria de um assunto
tridimensional típico. Sem blindagem, a cúpula lerá todas as luzes
frontais e até mesmo algumas das luzes laterais e traseiras que
possam estar incidindo sobre o objeto. Deixado a si mesmo, o
hemisfério forneceria uma média razoável de todos os
O Sistema de Zonas
Devemos lembrar que os valores de exposição de uma cena não são
representados por um número simples: a maioria das cenas contém uma
ampla gama de valores de luz e refletâncias. Ao avaliar a exposição,
devemos observar um objeto em termos de seus valores claros e
escuros: a faixa de brilho do objeto. Para fins de simplicidade, vamos
ignorar seus valores de cor por enquanto e analisar o assunto em termos
de seus valores monocromáticos.
Vamos visualizar uma escala contínua de valores de cinza de
completamente preto a completamente branco (Figura 6.12). Cada
ponto na escala de cinza representa um determinado valor que equivale a
um valor tonal na cena. Na linguagem cotidiana, temos apenas adjetivos
vagos para descrever os tons: “cinza escuro”, “cinza médio”, “branco
ofuscante” e assim por diante. Precisamos de descrições mais precisas.
Usando a terminologia clássica de Ansel Adams, chamaremos a seção
mais completamente preta de Zona 0 e cada tom que for um f/stop mais
claro é uma zona mais alta. Por exemplo, uma área de assunto que
reflete três paradas a mais de luz do que a área mais escura da cena
seria designada como Zona IV. É crucial lembrar que tudo isso é
relativo. A zona 0 não é um número predeterminado de velas de pé - é
a área mais escura nesta cena.
Examine uma cena típica com o medidor de ponto – veja a Figura 6.13.
Se você atribuir o valor mais escuro à Zona 0, poderá encontrar áreas que
são 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 e talvez 8 paradas mais claras do que a área
mais escura. Estas são as Zonas I a IX.
Este é um exercício importante e é vital para entender o controle de
exposição. Ignorar o efeito do contraste de cores pode ser complicado. Isso
pode ser ajudado vendo a cena através de um visor, que é um filtro de
densidade neutra.
Agora imagine cada um desses valores tonais organizados em ordem
crescente. O que você tem é uma escala de cinza e, felizmente, é um
item comumente disponível. A maioria das escalas de cinza são feitas de
acordo com padrões densitométricos razoavelmente rigorosos e são
ferramentas de calibração úteis. Vamos dar uma olhada no que realmente é.
A escala de cinza
Existem muitas escalas de cinza, mas todas têm uma coisa em comum:
variam do preto ao branco. A maioria é dividida em 6 a 10 etapas, mas
certamente não precisam ser: muitas têm 20 etapas ou mais. Quão branco é
o branco e quão preto é o preto variam um pouco, dependendo da qualidade
da impressão e dos materiais envolvidos. Algumas escamas incluem um
pedaço de veludo preto, pois o papel preto nunca pode ser realmente preto.
Para nossos propósitos, consideraremos apenas escalas de cinza nas
quais cada etapa representa um incremento de ponto final em relação à
anterior - ou seja, onde cada etapa é 2 vezes a refletância da anterior.
Zona IX
Zona VII
Zona VI
Zona V
Zona IV
Zona III
Zona II
Zona I
Zona 0
como vimos acima. Se cada zona fosse, por exemplo, 10% mais
reflexiva que a anterior, o olho não a leria como um espectro suave.
Então, com o que podemos contar para ser mais ou menos a Zona
VI na maioria das condições? Fácil: tom de pele caucasiano.
A pele caucasiana média está em torno da Zona VI; é de fato uma das
poucas constantes com as quais podemos contar. Pegue seu medidor
de luz e confira. Se você ficar preso sem um medidor de incidência,
ou pior, sem um medidor de ponto, sempre poderá usar o velho
“truque da palma”. Use seu medidor de ponto ou qualquer medidor
refletor para ler a palma da sua mão. Isso equivale à Zona VI.
Em seguida, abra uma parada para obter a Zona V e você terá sua
leitura. Há uma variação maior na pele não caucasiana, portanto não
há um padrão; no entanto, muitos DPs tomam a Zona V como ponto de
partida para os afro-americanos.
Eu acho que você pode ver onde isso está nos levando. Não
precisamos nos limitar a apenas ler coisas que igualam a Zona V e a
Zona VI: na verdade, podemos fazer isso com qualquer zona. Tudo
depende do seu julgamento sobre o tom de cinza que o brilho do
objeto deve ter. Na vida real, são necessários anos de prática e
disciplina mental para determinar com precisão o brilho do assunto
em termos de valores de escala de cinza, mas a longo prazo é uma
habilidade útil. Se você puder pré-visualizar o valor da escala de cinza
que deseja que um determinado assunto tenha na impressão final,
poderá colocá-lo onde quiser na faixa de exposição. Isso acaba sendo
uma poderosa ferramenta analítica e de design.
lugar e queda
o obturador
Quase todas as câmeras de filme têm obturadores de reflexo rotativo,
que controlam a exposição girando alternadamente as seções fechadas
e abertas além do plano do filme: enquanto a seção fechada está na
frente do portão do filme, o filme se move; enquanto a seção aberta fica
em frente ao portão, o filme fica exposto. Algumas câmeras de vídeo
também têm tempos de exposição variáveis; isso não é feito
mecanicamente, como em uma câmera de filme. Em vídeo, a alteração
da velocidade do obturador é feita eletronicamente na maioria das câmeras.
O tempo de exposição da câmera é determinado por dois fatores: a
velocidade com que o obturador está operando e o tamanho
Tabela 6.6
(em paradas)
Tabela 6.7
Caminho da imagem
espelho giratório
Caminho da imagem
FIGURA 6.16 A câmera de filme girando o obturador do espelho aberto (à esquerda) e fechado (à direita).
Espelho
(parte fechada)
Espelho
(parte fechada)
Parte ajustável
Rotação (pode ser aberto ou fechado)
TEORIA E CONTROLE
DE COR
A Natureza da Luz
A luz é composta de fótons, que possuem as propriedades tanto
da matéria quanto da luz. Até mesmo Newton reconheceu
que os fótons individuais não têm cor, mas têm diferentes
propriedades de energia que os levam a interagir de maneiras
diferentes com a matéria física. Quando refletida, a luz é percebida
pela combinação olho/cérebro como cor.
A luz visível é uma pequena parte do espectro contínuo da
radiação eletromagnética, a maior parte da qual não é
diretamente observável e, de fato, era desconhecida até o
século XIX. O espectro visível se estende do vermelho ao
violeta – as cores do arco-íris. Eles foram originalmente classificados co
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Vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, índigo e violeta.
(ROYGBIV). Abaixo do espectro visível está a radiação infravermelha
e acima do violeta estão os raios ultravioleta, raios-x e raios
gama. O índigo não é mais reconhecido como uma cor do espectro,
então o eu não é mais usado. Considerando que antes os alunos o
memorizavam como Roy G. Biv, Roy perdeu a vogal em seu sobrenome
e agora estamos presos a Roy G. Bv.
Para nossos propósitos, é convencional considerar a luz visível uma
onda, pois ela exibe todas as propriedades de uma onda e segue as
mesmas regras de todas as ondas eletromagnéticas.
Percepção de cores
A percepção da cor é um fenômeno complexo que
envolve a física da luz, a natureza da matéria física, a
fisiologia do olho, sua interação com o cérebro. Às vezes, até mesmo
fatores sociais e culturais desempenham um papel na percepção da
luz. Podemos dividi-lo em cinco aspectos:
Humor VITREO
Lente
Vermelho
Fóvea
Córnea Retina
Íris
Verde
(a) Azul
(b)
FIGURA 7.3 (a) Fisiologia do
olho. (b) Bastonetes e cones
na retina.
FIGURA 7.4 Resposta de cor dos cones vermelho, verde e azul no olho. A
linha tracejada representa a resposta das hastes.
Luz e cor
Cor é luz, mas a cor dos objetos é uma combinação da cor da luz VERMELHO
cores. A luz é um sistema aditivo de cores. Vermelho, Verde e Azul AZUL VERDE
ciano
são os primários.
Quando misturados em pares, eles produzem Magenta, Ciano e
Amarelo (um vermelho quente, um azul/verde, um amarelo brilhante). A
(a)
mistura de todas as cores na luz cria o branco. O olho humano possui
receptores (cones), vermelho/verde, azul/amarelo, que traduzem ondas
de luz de diferentes comprimentos para o nervo óptico. O olho não é
igualmente sensível a todas as cores. Isso tem implicações de longo CIANO
O sistema de cores aditivas envolve luz emitida diretamente de uma MAGENTA AMARELO
vermelho
Qualidades de Luz
A cor tem quatro qualidades básicas: matiz, valor, croma e
temperatura. As três primeiras são propriedades físicas e são
freqüentemente chamadas de dimensões da cor. O último é um aspecto
psicológico de uma cor.
Matiz
Valor
O valor é a relativa claridade ou escurecimento da cor. Cada matiz
puro tem seu próprio valor antes da mistura. Nenhuma cor é tão escura
quanto o preto ou tão clara quanto o branco, mas o violeta puro é mais
escuro que o laranja puro, o amarelo é mais claro que o verde, etc. A
pessoa média pode distinguir cerca de 200 mudanças de valor distintas.
croma
Croma é a força da cor ou pureza relativa de uma cor - seu brilho
ou opacidade (cinza). Qualquer tonalidade é mais brilhante em seu
estado puro, quando nenhum preto ou branco foi adicionado a ela.
Adicionar preto ou branco ou ambos (cinza) ou adicionar o complemento
da cor (a cor oposta na roda de cores) diminui a intensidade, tornando
a cor mais opaca. Uma cor em sua menor intensidade possível é
considerada neutra. A pessoa média pode ver apenas cerca de 20 níveis
de mudança de croma.
Temperatura da cor
Outro aspecto de uma cor é a temperatura. A temperatura
é o calor ou frieza relativa de uma tonalidade. isso deriva
da reação psicológica à cor - vermelho ou vermelho/laranja sendo o mais
FIGURA 7.6 Valor na cor quente e azul ou azul/verde, o mais frio. Está provado que pessoas que
roda. Valor é vêm do frio para uma sala pintada com cores frias demoram mais para se
basicamente “leveza” na cor.
sentir aquecidas do que aquelas
primeiro brilhará em vermelho, depois em laranja e, por fim, em branco. (Saturação) (Brilho)
0 0
Azul Vermelho
AZUL VERDE Ciano
Magenta
VERMELHO VERDE Amarelo
Mistura de cores
Complementaridade
Matizes diretamente opostos um ao outro na roda de cores são VERDE
Magenta VERDE
AZUL Ciano
Peso e Equilíbrio
A maneira como vemos a cor depende não apenas da cor em si, mas
também do tamanho de cada área colorida, das formas que contêm
a cor e da interação entre as cores vizinhas. Tons mais escuros, como
valores mais escuros, tendem a ter uma aparência mais pesada do que
os mais claros, mas cores intensas e quentes, como amarelo e laranja,
podem dominar uma cor mais escura.
verde um tom violeta, fazendo com que o último pareça lamacento. Isso é
conhecido como degradação da cor.
As Leis do Contraste Simultâneo
Idealizada pelo químico francês Michel-Eugene Chevreul, a lei do
FIGURA 7.12 Contraste simultâneo contraste simultâneo foi descrita pela primeira vez em seu livro The Law
na prática. of Simultaneous Contrast, escrito em 1839.
Quando um objeto está ao lado de outro, é útil enfatizar qualquer diferença
de cor entre eles. Pense em um homem de jaqueta marrom parado em
frente a uma parede de tijolos. Ele é mais fácil de distinguir se a combinação
olho/cérebro enfatiza qualquer diferença de cor existente entre a
jaqueta e a parede. Para isso, o sistema visual modifica nossa percepção
do vermelho tanto na jaqueta quanto na parede, mas o ajuste é maior na
jaqueta por ser menor e cercada pela parede. O resultado desse ajuste é
chamado de contraste simultâneo. Simplificando: nossa percepção de
uma cor é alterada por uma cor que a envolve e a toca. Ambas as cores
são realmente alteradas por estarem próximas uma da outra. Quando
duas cores diferentes entram em contato direto, o contraste intensifica a
diferença entre elas (Figura 7.12).
Uma cor clara ao lado de uma cor escura parecerá mais clara e a
escura parecerá mais escura. O mesmo vale para matiz (por exemplo,
mais amarelo/mais verde), temperatura (mais quente/mais frio) e croma (mais
claro/mais opaco).
• As cores são modificadas na aparência por sua proximidade com
outras cores.
• Todas as cores claras parecem mais marcantes contra o preto.
• As cores escuras parecem mais marcantes contra o branco.
• Cores escuras sobre cores claras parecem mais escuras do que escuras
cores.
• Cores claras sobre cores escuras parecem mais claras que claras
cores.
• As cores são influenciadas em matiz por cores adjacentes, cada uma
tingindo suas vizinhas com seu próprio complemento.
•
Se duas cores complementares estiverem lado a lado, cada
uma parecerá mais intensa do que sozinha.
• Tons escuros em um fundo escuro que não é complementar parecerão
mais fracos do que em um fundo complementar.
metamerismo
Tudo isso está intimamente relacionado ao metamerismo. Duas cores AZUL VERDE
que combinam sob uma fonte de luz, mas não combinam sob uma fonte
Ciano
de luz diferente, são chamadas de metâmeros. Eles são considerados uma Complementares
correspondência metamérica. O metamerismo ocorre porque a aparência
de uma cor depende dos comprimentos de onda que ela reflete que, por sua
VERMELHO
cenários ou adereços, especialmente no caso de trabalhos em tela verde ou azul/magenta amarelo verde
tela azul. Sempre leve em consideração a fonte de luz ao visualizar AZUL VERDE
lascas de tinta, guarda-roupa, maquiagem etc. Obviamente, esse é o motivo Azul-ciano verde/ciano
Ciano
pelo qual a sala de maquiagem e o guarda-roupa devem ter uma fonte de
Complementos divididos
luz que se aproxime da que será usada no set.
FIGURA 7.13 (a) As complementares
são duas cores diretamente opostas na
roda de cores.
(b) Os complementares divididos são
O sistema de cores CIE as duas cores de cada lado do
Os modelos de cores CIE são sistemas altamente infl uentes para complementar.
medição de cores e distinção entre cores. O sistema de cores CIE foi
desenvolvido pela CIE (Commission International de l'Eclairage - a
Comissão Internacional de Iluminação) em 1931 e desde então se tornou
um padrão internacional para medir, designar e combinar cores (Figura
7.14). No sistema CIE, as percentagens relativas de cada uma das cores
primárias teóricas (vermelho, verde, azul) de uma cor a ser identificada
são derivadas matematicamente e, em seguida, plotadas em um
diagrama de cromaticidade como um ponto de cromaticidade, após o qual
o comprimento de onda dominante e a pureza pode ser determinada.
Todas as cores possíveis podem ser designadas no diagrama de
cromaticidade, sejam elas emitidas, transmitidas ou refletidas. Assim, o
sistema CIE pode ser coordenado com todos os outros sistemas de
designação de cores. Qualquer cor no diagrama de cromaticidade CIE
pode ser considerada uma mistura das três primárias CIE, X, Y e Z.
Essa mistura pode ser especificada por três números X, Y e Z, chamados
de "valores tristimulus". 520
y 530
0,8
540
510
0,7
550
560
A luz de um objeto colorido é medida para obter sua densidade de 0,6
570
potência espectral (SPD) e o valor para o SPD em cada comprimento 0,5 580
590
de onda é multiplicado pelas três funções de correspondência de cores e 0,4
600610
somado para obter X, Y e Z. Esses valores são então usado para calcular 0,3 620
490 630
as coordenadas de cromaticidade CIE. 0,2
480
0,1
LEGAL
2600K
Controle de Cor
O que é branco?
Temperatura da cor
Na produção de filmes e vídeos, o sistema mais comum usado para
descrever a cor da luz é a temperatura da cor.
Essa escala é derivada da cor de um corpo negro teórico (um objeto
de metal sem cor inerente própria, tecnicamente conhecido como
radiador Planckiano). Quando aquecido até a incandescência, o corpo
negro brilha em cores variadas, dependendo da temperatura. A
temperatura da cor é uma quantificação dos termos “vermelho
quente”, “branco quente” etc.
Desenvolvida por Lord Kelvin, o pioneiro científico britânico do
século XIX, a temperatura de cor é expressa em Kelvin em sua
homenagem. Na escala Celsius, o ponto de congelamento da água é igual
a 0. A escala Kelvin considera o zero absoluto como ponto zero. O zero
absoluto é 273 graus Celsius na escala Kelvin; assim, 5500 Kelvin é na
verdade 5227 Celsius. Kelvin é abreviado K e o símbolo de grau é
omitido. Como um filamento de tungstênio aquecido até a incandescência
é muito semelhante a um radiador Planckiano, a equivalência da
temperatura de cor é muito próxima para lâmpadas halógenas de
tungstênio, mas não para HMIs, CIDs e fluorescentes. Uma
representação gráfica dos vários comprimentos de onda é chamada de
SED (distribuição de energia espectral) ou SPD (distribuição de
energia espectral).
IHMs brancas frias Gel as HMIs Adicione plusgreen às HMIs, que as combina
fluorescentes com a saída de verde intenso dos
fluorescentes. Em seguida, use um filtro de
câmera para remover o verde ou faça com
que o laboratório pare.
branco frio Tungstênio branco quente Tungstênio branco frio luz do dia
Fluorescente 3200K Fluorescente 3200K Fluorescente 5500K
branco frio Tungstênio branco frio luz do dia branco quente Tungstênio
Fluorescente 3200K Fluorescente 5500K Fluorescente 3200K
Fluorofiltro Menos verde
¼ CTO
Minusgreen plusgreen 50
Minusgreen Fluorofiltro
FIGURA 7.16 Várias combinações de luz do dia, tungstênio e fontes fluorescentes corrigidas por várias
combinações de géis Rosco.
Medidores de cores
Por esta razão, o sistema mired foi concebido. Mired significa graus
microrecíprocos. Mireds são derivados dividindo 1.000.000 pelo valor
Kelvin. Por exemplo, 3200K é igual a 1.000.000/3200 312 mireds. Para
calcular quanta correção de cor é necessária, você usa os valores mired da
fonte e a cor final desejada. Se você tem fonte em 5500K e deseja
convertê-la para 3200K, subtraia o valor mired da cor desejada da fonte.
5000K
200 mireds. 3200K 312 mireds e depois 312 – 200 112 mireds. 85 laranja
tem um valor mired de 112. Na escala mired, um valor de deslocamento
positivo significa que o fi ltro está amarelado; um valor negativo significa que
o fi ltro dará um deslocamento para o azul. Ao combinar filtros, adicione os
valores mired.
Eixo Magenta/Verde
(medido como índice CC)
filtros CTO
3
85 5500K 3200K 131 4 paradas
2
CTO completo 5500K 2900K, 6500K 3125K 167 3 paradas
1 1
2 CTO 5500K 3800K, 4400K 3200K 81 2
1 1
4 CTO 5500K 4500K, 3800K 3200K 42 3
1 1
8 CTO 5500K 4900K, 3400K 3200K 20 3
Filtros CTB
CTB, Azul Total 3200K 5500K –131 11 2
1
2 CTB, Half Blue 3200K 4100K –68 1
1 1 2
3 CTB, 3 Azul 3200K 3800K –49 3
1 1 1
4 CTB, 4 Azul 3200K 3500K –30 2
1 1 1
8 CTB, 8 Azul 3200K 3300K –12 3
fator deve ser usado para ajustar o T/stop. Por conveniência, a maioria dos
fabricantes lista um EI (índice de exposição) ajustado que permite a perda do
filtro.
Você também notará dois EIs diferentes em latas de filme preto e branco. Isso
não está relacionado a filtros de correção, pois nenhum é necessário. Tem a ver com
o fato de que os filmes em preto e branco variam em sua sensibilidade às cores. Na
3
parar mais baixo. A maioria em preto e branco
os filmes disponíveis hoje são pancromáticos, o que significa que são
relativamente sensíveis à maior parte do espectro visível. Os primeiros filmes
em preto e branco eram ortocromáticos; eles não eram sensíveis à luz azul. Isso
significava que atores com olhos azuis pareciam ter olhos brancos.
Incompatibilidades de cores menores também podem ser corrigidas com filtros de
cores. Se a iluminação da cena for 2800K, por exemplo (muito quente), então
e suas designações
Filtros de conversão
85: Conversão Luz do dia para tungstênio.
80: Conversão
Os filtros de conversão funcionam no eixo azul-laranja e tratam
Tungstênio à luz do dia.
com equilíbrio de cor fundamental em relação à sensibilidade de cor da
82: Filtros de resfriamento de balanceamento de luz.
81: Filtros de aquecimento de balanceamento de luz. emulsão. Os filtros de conversão afetam todas as partes do SED para uma
CC's Cor Primária e
reprodução de cores suave. Embora costumava haver mais, atualmente existem
Compensação de cores secundárias.
apenas dois tipos de cores
• A própria luz do dia (a luz do dia é uma combinação de sol direto e céu CC nominal para uso
aberto) Equivalente Quando CC
• IHMs índice é
possam variar muito mais. Perto do nascer e do pôr do sol, eles são Para adicionar verde
muito mais quentes, pois o sol está viajando por uma camada muito mais Plusgreen 30 13
1
espessa da atmosfera e mais comprimentos de onda azuis são filtrados. 2 Plusgreen 15 –5
1
4 Plusgreen 075 –3
A quantidade de poeira e a quantidade de umidade no ar também são
fatores, responsáveis pelas diferentes cores de luz predominantes em
diferentes locais.
Talvez a mais famosa seja a luz azul translúcida de Veneza que ficou
famosa pelo pintor Canaletto.
A correção é obtida com 85 ou CTO, ambos filtros laranja. O
produto Rosco é Roscosun 85 (85 refere-se ao número Wratten
equivalente); ele tem um valor de deslocamento mired de 131 que
converterá 5500K em 3200K.
(Tecnicamente, isso é equivalente a um Wratten 85B; o Wratten 85 tem
um valor de deslocamento mired de 112, que converte 5500 em 3400, um
pouco frio para o equilíbrio de tungstênio.)
CTO
Iluminação fluorescente
Um dos problemas de cores mais comuns que enfrentamos hoje é
fotografar em locais onde a fonte dominante é fluorescente. O problema
com os fluorescentes é que eles não são uma fonte de espectro contínuo:
na maioria dos casos, eles são muito pesados em verde. Outro problema é
que, mesmo que pareçam ter cores aproximadamente corretas, seus
espectros descontínuos podem fazer com que reproduzam cores muito
mal.
Isso é medido como o índice de renderização de cores (CRI). Um CRI de 90
ou superior é considerado necessário para o trabalho de filme e vídeo.
Como resultado, as fluorescências não podem ser corrigidas apenas
mudando a cor com um gel na unidade de iluminação ou filtro na lente da
câmera.
arcos
Lâmpadas Industriais
Vários tipos de lâmpadas de alta eficiência são encontrados em
ambientes industriais e em espaços públicos. Eles se enquadram em três
categorias gerais: vapor de sódio, haleto metálico e vapor de mercúrio.
Todas essas luzes têm espectros descontínuos e são dominantes
em uma cor. Todos eles têm CRIs muito baixos. É possível filmar com eles
se forem feitas algumas correções. As lâmpadas de sódio de alta pressão
são muito alaranjadas e contêm muito verde. O sódio de baixa pressão é
uma luz monocromática: são impossíveis de corrigir.
ELETRICIDADE
Medição de Eletricidade
Para nossos usos básicos no set, precisamos nos preocupar
apenas com as quatro medidas fundamentais de energia elétrica: volts,
watts, amperes e ampacidade.
Potencial
A eletricidade é medida em termos de potencial. Ou seja, quanta
(a)
potência (ou trabalho) ele é capaz de fazer. O potencial pode ser pensado
como pressão. A eletricidade flui de uma fonte de alto potencial para uma
fonte de baixo potencial. O potencial elétrico é medido em volts ou
voltagem (em homenagem a Alessandro Volta, inventor da bateria
química).
Uma analogia da água funciona bem para a eletricidade. Imagine
(b) um grande tanque de água com um cano saindo dele para um tanque
FIGURA 8.1 (a) Dois tanques de água inferior (veja a Figura 8.1). A quantidade de água no tanque superior
e um cano são uma analogia para determina a pressão. Se houver muita água, há alta pressão na
tensão ou potencial elétrico. (b) tubulação; quando o nível da água diminui, a pressão também
Dois tanques de água igualmente diminui. A pressão da água é como a voltagem.
cheios e na mesma altura não têm
Claramente, o tamanho do cano influencia a velocidade com que a
potencial elétrico - nenhuma água fluirá.
água flui e quanto dela pode fluir em um determinado tempo.
O tamanho do tubo é a resistência. Em eletricidade, é medido em
ohms. O fluxo de água é o mesmo que a corrente elétrica. A corrente
é quanto fluxo total de elétrons existe. A corrente é medida em ampères
ou ampères.
O tubo pode ser muito grande, mas se não houver potencial no
circuito (se o tanque superior estiver seco), não haverá corrente. O
tamanho do tubo é o quanto pode fluir se houver potencial. A capacidade
máxima que o tubo pode transportar com segurança é a mesma que a
ampacidade. Todos os cabos e conectores elétricos são classificados
quanto à ampacidade. Muita água fluindo (muita pressão) pode fazer
um cano estourar. Muita amperagem fluindo em um fio ou conector
(excedendo a ampacidade) fará com que ele superaqueça e derreta ou
inicie um incêndio.
Por exemplo, uma tomada doméstica comum é classificada para 20
amperes. Essa é a quantidade de corrente que ele pode transportar sem
superaquecer e derreter ou causar um incêndio. O fio que vai para o
plugue da parede geralmente é o fio nº 12 - que tem uma capacidade de
corrente de 20 amperes. A Europa (e a maior parte do mundo) opera com 220-
alimentação elétrica em volts. Os Estados Unidos usam fonte de
alimentação de 110 volts para a maioria das residências e escritórios.
Tensão mais alta é usada para locais industriais e para transmissão de
energia em longas distâncias. As torres de transmissão de alta tensão
que você vê no país costumam ter cerca de 13.000 volts, por exemplo.
A rede elétrica americana varia em voltagem, mas geralmente vai de 110 a 120
volts.
Tempo
amplificadores de papel
Os países que usam 120 volts como padrão residencial têm dois tipos básicos carga muito desequilibrada: isso coloca uma
pressão maior no neutro. (b) O tempo das
de alimentação: trifásica e monofásica. Existem muitos outros, é claro, mas
fontes de alimentação trifásicas e
esses são os mais comuns.
monofásicas típicas dos Estados Unidos.
Um sistema elétrico básico é um fio quente e um aterramento, mas essa
não é a maneira mais eficiente de entregá-lo a uma casa ou escritório. Trifásico
consiste em três fios quentes e um neutro.
A energia entra nos fios quentes (ou pernas) e sai no neutro (isso é uma
simplificação exagerada, é claro). As pernas quentes são as que estão
energizadas - em outras palavras,
Eletricidade 151
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pegue um e você terá um choque. Por esta razão, os interruptores e fusíveis
estão sempre conectados nas pernas quentes.
As três pernas quentes estão fora de fase - isso significa que, ao
ligar e desligar 60 vezes por segundo, não o fazem ao mesmo tempo:
estão 120° fora de fase. Isso ocorre porque as três pernas quentes são
fornecidas por uma bobina diferente no gerador. À medida que cada
bobina passa pelo eletroímã, ela é energizada. Cada um faz isso 60
FIGURA 8.3 Dois tamanhos de CA vezes por segundo, mas em sequência.
geradores, ambos “rebocados”,
significando que são rebocados. Lembre-se que, com corrente alternada, não é uma simples questão de
a eletricidade está entrando por um lado e saindo pelo outro.
Na verdade, está vibrando para frente e para trás. Os elétrons fluem
em uma direção e depois invertem.
Como consequência, se a carga em cada uma das três pernas for
exatamente igual (ou seja, cada uma tiver um número igual de watts
consumindo energia), então o fluxo de corrente no neutro será zero.
Pense desta forma: o neutro em um sistema CA trifásico carrega apenas
o excesso que sobra de uma carga desequilibrada. Isso é importante
porque o fio neutro geralmente tem o mesmo tamanho (mesma
ampacidade) das três pernas quentes. Assim, uma carga severamente
desequilibrada poderia colocar mais amperagem no neutro do que ele
pode suportar. É o trabalho do melhor garoto elétrico equilibrar a carga
o mais próximo possível.
Deixar de fazer isso também pode danificar o gerador ou causar falha nos
transformadores de rua.
De acordo com o Código Elétrico Nacional (NEC), as três pernas são
designadas vermelho, preto e azul. Isso é um problema porque muitas
vezes codificamos por cores as pernas com fita isolante.
Fita preta em um cabo preto seria indistinguível. Por esta razão, a
convenção dos sets de filmagem é designá-los como vermelho, amarelo,
azul.
Fase única
Monofásico é uma variante do trifásico. Em vez de três pernas quentes,
existem dois fios quentes e um neutro. Este é o sistema mais comum
em casas residenciais. Tanto os sistemas monofásicos quanto os
trifásicos possuem um fio adicional: o terra. Embora seja essencialmente
o mesmo que o neutro, é uma segurança extra. Se o neutro for perdido
ou houver algum outro tipo de mau funcionamento, o aterramento (sempre
codificado com a cor verde) é um aterramento de backup que afasta a
corrente.
Fontes de energia
A energia para a produção de filmes e vídeos geralmente vem de uma
das três fontes: serviço de palco, geradores e conexões.
Serviço de Palco
A maioria dos estúdios e estúdios de som fornece serviço elétrico.
Os estágios mais antigos às vezes terão DC (restos dos dias
Geradores
No local, os geradores fornecem a fonte de energia mais simples e
segura. Os geradores estão disponíveis em todos os tamanhos: desde putt-
putts portáteis de 30 amperes até plataformas de trator-reboque capazes
de fornecer vários milhares de amperes de serviço.
Quatro questões são fundamentais ao encomendar um gerador:
1. Capacidade. Certifique-se de permitir uma margem extra de
segurança no cálculo da carga total. Na maioria dos casos, não é
saudável para um gerador funcionar com carga total.
2. CA/CC. Gennies estão disponíveis em AC, DC ou misto
CA e CC. É fundamental pensar nas suas necessidades e
especificar o serviço correto. Se você estiver executando arcos
brutos, precisará de 225 amperes de CC para cada arco. Se você
estiver executando HMIs ou vídeo, você deve ter CA.
3. Sincronização de cristal. Se você estiver usando IHMs, deverá
solicitar um gerador com velocidade constante governada por
um cristal sincronizador. Não assuma que todos os gênios são
de cristal. Gênios portáteis especialmente modificados estão
disponíveis e são de cristal. Solicite sempre um frequencímetro.
Isso permitirá que você monitore a frequência da saída CA para
garantir que esteja dentro dos limites aceitáveis. Em condições
normais com HMIs, qualquer variação maior que um quarto de
ciclo de 60 hertz (de 59,75 a 60,25) é motivo de preocupação.
Eletricidade 153
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2. Portabilidade. Existem cinco tipos de gênios: unidades portáteis de mão,
putt-putts portáteis que rolam, unidades rebocadas que podem ser
engatadas em um caminhão, unidades piggyback que ficam atrás da
cabine de um caminhão de equipamentos e unidades independentes
do tamanho de uma van até um trator completo. -tamanho do reboque.
Considere qual será apropriado para suas necessidades.
3. Distância das corridas. Em exteriores muito grandes, pode fazer mais sentido
alugar dois ou três gennies menores em vez de fazer cabos
monstruosamente longos para um único genny grande.
Operação do Gerador
Se um operador de gerador não for fornecido, será responsabilidade do
padrinho garantir a operação segura e eficiente da unidade. Cada genny é
diferente, por isso certifique-se de perguntar à casa alugada se o genny tem
alguma necessidade particular ou maus hábitos. Alguns princípios gerais são
Ligações
Segurança de Ligação
Eletricidade 155
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Determinando KVA
Em muitas situações industriais e comerciais, o serviço é de alta tensão e uma
parte é reduzida por transformadores para o serviço de 120 volts. Nessas
situações, não basta olhar o fio que alimenta a caixa de 120 volts; você também
deve considerar a capacidade do transformador, que geralmente é projetado para
alimentar apenas algumas lâmpadas e tomadas de parede.
KVA 1000
amplificadores
volts
Dividimos pela tensão e obtemos 640 amperes. Portanto, não podemos exceder
640 amperes por perna, mesmo que o fio de alimentação e os fusíveis sejam de
classificação superior.
77 1000
640
120
KVA 1000
amplificadores
volts 2
KVA 1000
amplificadores
volts 1,73
Plugue de parede
Para configurações muito pequenas, onde apenas uma pequena
quantidade de luz é necessária (como documentário e vídeo de pequena
unidade), é possível conectar pequenas unidades nas paredes. Na maioria das
áreas, as tomadas de conveniência de parede são geralmente circuitos
de 15 amperes e, ocasionalmente, de 20 amperes. A tomada duplex padrão
de plugue Edison de dois ou três pinos com a qual todos estamos
familiarizados é, por convenção, classificada em 20 amperes. Se não houver
mais nada no circuito, eles geralmente manterão uma luz de 2K (16,6
amperes). Algumas coisas para lembrar:
1. Verifique o que há no circuito. Desligue tudo o que não for necessário.
A técnica mais simples é posicionar as pessoas em toda a casa
enquanto alguém liga e desliga cada disjuntor e os rotula. Demora
alguns minutos, mas vale a pena fazer.
Eletricidade 157
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ter circuitos servindo diferentes áreas para distribuir a carga. O mesmo
circuito pode servir a uma tomada no corredor e em um banheiro no
andar de cima, enquanto uma tomada a alguns metros de distância é
servida por um circuito totalmente diferente.
Se possível, tente obter as plantas arquitetônicas do prédio para
ver o layout elétrico.
6. Nunca ignore os fusíveis.
7. Deixe as luzes acesas por alguns minutos após ligar.
Melhor que os fusíveis queimem agora do que quando você estiver
atirando.
baterias
Equipamentos de bateria, consistindo de dez baterias de carro de 12 volts
(para um total de 120 volts) podem funcionar com algumas luzes de filme por
uma hora ou menos. Mesmo luz grande, como 10Ks e Brutes, pode funcionar
com baterias de alta amperagem, mas apenas por períodos muito curtos de tempo.
Eles podem ser escondidos no porta-malas de um carro, em uma plataforma de
corrida ou em outros lugares onde você não consegue energia.
Uma das aplicações mais úteis dos equipamentos de bateria é alimentar
as luzes de trabalho para envoltórios noturnos quando o tie-in é retirado ou o
produtor deseja desligar o gerador do relógio.
Capacidade de carga
A capacidade de uma bateria é geralmente expressa em amperes-hora (1 Ah
3600 coulombs). Se uma bateria pode fornecer 1 ampère (1 A) de corrente
(fluxo) por 1 hora, ela tem capacidade de 1 Ah (ampère-hora). Se puder
fornecer 1 A por 100 horas, sua capacidade é de 100 Ah.
Chumbo ácido
Antimônio Pesado
As baterias pesadas de antimônio são projetadas para uso pesado e contínuo,
como alimentar empilhadeiras. eles são geralmente
Nicads
As baterias compostas de níquel e cádmio são chamadas de
“nicads”; eles são a unidade de energia mais comumente usada em filmes e
vídeos. A vantagem dos nicads é que eles mantêm uma carga por muito mais
tempo do que outros tipos de baterias e sua força de saída permanece
constante até que eles falhem. Infelizmente, eles dão muito pouco aviso
quando falham. É difícil determinar o estado de carga de uma bateria nicad,
pois a maioria delas são unidades seladas. Ao usar nicads para alimentar
vídeo, filmar câmeras ou sunguns, é importante manter uma planilha de
carga para saber quando cada bateria é carregada e usada.
Os nicads requerem cuidado especial para preservar toda a sua vida útil.
Como todas as baterias, elas são mais felizes quando usadas; sentar em
uma prateleira é prejudicial para a maioria das baterias. Nunca armazene um
nicad descarregado. Também nunca o deixe ir à descarga profunda, quando
estiver esgotado até o último volt.
Por outro lado, não é aconselhável descarregar parcialmente
repetidamente e, em seguida, recarregar uma bateria nicad. A razão
para isso é o efeito de memória, que fará com que uma bateria nicad não
forneça saída total se for repetidamente descarregada parcialmente. Para
evitar isso, é importante descarregar periodicamente um nicad totalmente e,
em seguida, recarregá-lo até a capacidade total. Ao fazer isso, não se
esqueça de evitar a descarga profunda. Estão disponíveis descarregadores
que irão drenar nicadas com segurança e eficiência. Se um nicad
apresentar problemas de memória, descarregue-o e recarregue-o quatro ou
cinco vezes.
Nicads devem ser tratados com respeito. Perfurações, golpes afiados
e outros choques podem causar curtos internos, que podem ser fatais
para a bateria. Como acontece com todas as baterias, elas perdem
capacidade quando resfriadas e devem ser mantidas fora do chão se estiver
frio.
Li-Ion e NiMh
Dois novos tipos de baterias são de íon-lítio (Li-ion) e hidreto metálico
de níquel (Ni-MH). Eles são especialmente populares para baterias de
câmeras, mas também têm outros usos. As baterias Ni-Mh são muito
menos afetadas pelos problemas de memória dos nicads. As baterias de
íons de lítio não sofrem significativamente com efeitos de memória. Eles
também contêm materiais menos perigosos.
Eletricidade 159
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mais, usa-se o termo quilo (mil) watts; daí seus nomes comuns, 10K, 5K, etc.
Para cálculos amplos, arredondamos para 10 amperes por mil watts - isso é
chamado de "ampères de papel". Isso nos dá uma margem de segurança e
simplifica a aritmética.
Ao planejar e executar um sistema de distribuição de energia, temos duas tarefas:
determinar a quantidade de eletricidade necessária e solicitar cabos e conectores do
tamanho correto para transportar a carga e obter a energia onde precisamos.
Ampacidade
Os equipamentos de cabo e distribuição são classificados em termos de sua
capacidade de transportar cargas elétricas sem superaquecimento. Isso é
chamado de “ampacidade”. Quanto maior um cabo ou conector (e, portanto,
menor sua resistência), maior a quantidade de fluxo de corrente que ele pode
transportar sem superaquecer. Se empurrarmos mais amperagem através de
um cabo do que ele é classificado, ele superaquecerá e, em seguida, derreterá
e possivelmente queimará.
Devemos então selecionar o cabo que suportará essa carga com segurança.
Para fazer isso, devemos olhar para uma tabela de ampacidade. Ver Tabela 8.1.
Ampacidades não são absolutas; variam de acordo com a situação, temperatura,
tipo de fio, tipo de uso e coragem.
As condições geralmente estão relacionadas ao acúmulo de calor. Por exemplo,
dois cabos individuais colocados um ao lado do outro em um piso de concreto
frio podem suportar uma carga maior do que dois cabos colocados lado a
lado em um conduíte de metal fechado em uma sala de caldeiras.
Por exemplo: estamos queimando um 10K, dois 5Ks, quatro 2Ks e dois 1Ks.
Isso é um total de 30K watts. Multiplicar por 9 (1 2 4 2) nos dá 270 amperes. É
claro que sempre permitimos mais para unidades adicionais inesperadas e para
operar o equipamento com algo menos do que sua carga nominal total –
geralmente uma boa ideia. Isso nos dá 300 amperes. Se estivermos lidando
com serviço trifásico a quatro fios, assumiremos que
Código de cores
Todos os equipamentos de serviço devem ser codificados por cores. Nos
Estados Unidos, as cores padrão para circuitos de 110 e 220 volts são
• Neutro: branco
• Solo: verde
• Pernas quentes: vermelho, azul e amarelo ou preto. Os eletricistas
devem levar fita de codificação de cores com eles e verificar se
todos os circuitos estão codificados por cores corretamente.
As cores internacionais são
• Neutro: azul
• Perna quente: vermelho
• Chão: amarelo/verde
o neutro
O neutro é uma parte muito importante do sistema.
Se o neutro for conectado por engano a uma perna quente, criando 220
volts, podem ocorrer sérios danos ao equipamento e ferimentos. Para
evitar isso, muitas casas de aluguel tornam difícil conectar um neutro a
uma perna quente. Duas estratégias são
comum:
1. O neutro tem um conector de tamanho diferente.
2. Neutro invertido. No cabo agrupado, o neutro é executado para trás, de
modo que os machos e as fêmeas fiquem nas extremidades
opostas das pernas quentes.
Perder o neutro também pode ser muito perigoso. Sob certas
condições, perder o neutro pode permitir que a tensão se desvie e suba a
níveis perigosos. O neutro nunca deve ser fundido. Para evitar a perda de
conexões neutras, as linhas neutras devem ser coladas com fita isolante
para garantir que não se separem. Sempre conecte primeiro o neutro e
desconecte-o por último. Se houver um curto ou um arco, você deseja que
a corrente tenha um lugar melhor para passar do que através de você.
Equipamento de distribuição
Ligações
Existem seis variedades principais de conectores tie-in: Tricos,
braçadeiras Anderson, Mueller ou jacaré, terminais de barramento e fios
desencapados. Eles vêm em tamanhos de 60 A, 100 A e 200 A, referidos
como #1, #2 e #3.
Os grampos Anderson geralmente são para trabalhos maiores, são pesados
e difíceis de apertar e não cabem em espaços apertados. Eles são todos de
metal exposto, o que os torna mais perigosos.
As pinças jacaré são apenas para trabalhos extremamente pequenos. Eles
não apertam com pressão suficiente e não são recomendados por esse
motivo.
Eletricidade 161
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Terminais de Barramento
(b)
FIGURA 8.6 (a) Cabo em
Conectores
banda (quatro fios nº 2) é “figura
oito” sempre que houver cabo extra. Esse Os conectores podem ser um pesadelo, especialmente se o equipamento vier
evita um efeito de fator de potência de várias locadoras diferentes e forem necessários adaptadores.
(resistência), que é difícil para um
gerador e para a distribuição. (b)
Os mais simples são os plugues de pinos, cilindros de cobre divididos ao
Uma passagem de cabo protege o
meio. Eles também são usados para conectar os cabos principais de muitas
alimentador (e evita riscos de
tropeçar) quando ele passa por grandes luzes de tungstênio (5K e acima). Eles precisam de manutenção
uma zona de tráfego. frequente para garantir uma conexão sólida.
Se o contato estiver solto, empurre uma chave de fenda na divisão para
espalhar o conector e criar um melhor cobre-cobre
contato.
Camloks são mais positivos em seu bloqueio e raramente congelam
juntos. Eles também formam uma conexão estanque e completamente
fechada que é muito mais segura. conectores de união
são mais comuns em estúdios de teatro e vídeo. Eles são versões de alta
tecnologia de três pinos e possuem um dispositivo de travamento seguro.
Cabo Alimentador
isolamento de amianto, SF é isolamento de silicone. Uma caixa de gangues. (c) A quatro vias.
R Borracha ou neoprene.
S Cabo do aparelho, condutores trançados, algodão entre
o fio e o isolamento, revestimento externo de borracha.
S é serviço pesado, SJ é mais fl exível e é para serviço mais
leve, SV é para serviço leve.
Cabo de lâmpada SP.
Cabo de lâmpada SPT, isolamento de plástico.
X Muito resistente, resistente ao calor e à humidade.
…H Temperaturas de corrente de carga mais altas, até 167°F.
…HH Temperatura atual de carga de até 194°F.
…N A jaqueta é de náilon. Resistente a gás e óleo.
…O Jaqueta Neoprene.
…W Utilização húmida.
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(a)
FIGURA 8.8 (a) Um alfinete suicida—
frequentemente necessário para um sistema
de distribuição que possui um aterramento
reverso, mas nem todos os equipamentos
correspondem a esse sistema. (b) Uma caixa
de distribuição de 600 A com três divisores
Camlok e um squid de aterramento conectado.
(b)
Caixas de distribuição
neutro
(a) (b)
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