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INFORMÁTICA PARA CONCURSOS: SOUSA SOBRAL Pág.

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IPD - INTRODUÇÃO AO PROCESSAMENTO DE DADOS.

INFORMÁTICA - É Ciência que estuda o tratamento automático da informação.

COMPUTADOR – Equipamento Eletrônico capaz de ordenar, calcular, testar, pesquisar


e editar informações de acordo com instruções estabelecidas.

PROCESSAMENTO E ARMAZENAMENTO DE DADOS


- Processamento – É a transformação de Dados de Entrada em dados de Saída
- Armazenamento de Dados – É quando você inclui qualquer informação

PC ou computador pessoal é composto pelos componentes:


CPU, VÍDEO, TECLADO E MOUSE. Mais para ser mais detalhado precisaremos de uma
placa mãe, processador, memória, HD e placa de vídeo. A partir daí você pode
adicionar placas de rede, modems, placas de som e outros periféricos acessórios para
compor seu computador pessoal.

CONCEITOS BÁSICOS DE HARDWARE E SOFTWARE.

HARDWARE – Se refere à parte física do computador. Tudo o que se pode tocar é


chamado de hardware, por exemplo o monitor, o mouse, o teclado dentre outros...

SOFTWARE – Refere à parte lógica do computador, compreende os programas que


fazem o computador executar funções como: Editar textos, editar planilhas, editar fotos e
etc.

CPU, PERIFÉRICOS E MEMÓRIA.

O computador é composto apenas pela CPU, enquanto o monitor, o teclado e o mouse


são chamados de periféricos. Todos componentes que não estão dentro do gabinete são
chamados de periféricos.

C.P.U. (Unidade Central de Processamento) é o cérebro do computador, É a CPU que


comanda todas as funções do computador.

PERIFÉRICOS – São aparelhos ou placas que enviam ou recebem informações do


computador.

Periféricos de Entrada - Teclado, mouse, / DVD-ROM, scanner, microfone, joystick,


câmera filmadora, câmera digital, tela sensível ao toque, mesa gráfica e caneta ótica.

Periféricos de Saída - Monitor de vídeo, caixa de som, impressora.

Periféricos de Entrada e Saída - Modem, gravador de CD / DVD, disco rígido e


Pendrive, drive de CD-ROM.

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DENTRO DO GABINETE: São encontrados os componentes que formam o com-


putador propriamente dito, como as memórias, o processador e o disco rígido, todos eles
estão direta ou indiretamente ligados à placa mãe.

PLACA MÃE: É uma grande placa de circuitos onde são encaixados os outros
componentes, a Placa mãe recebe o processador, as memórias, os conectores de teclado,
mouse e impressora, e muito mais (veja figura abaixo).

PLACA DE VÍDEO: É provavelmente o componente mais importante do PC.

PLACA DE SOM: Permite que o computador emita som estéreo pelas caixinhas de som.

PLACA DE REDE: Permite que o computador se conecte a uma rede local (LAN)
através de cabos específicos, chamados cabos de rede.

PROCESSADOR – É o cérebro do sistema, encarregado de processar todas as


informações.

MEMÓRIAS: As memórias são as responsáveis pelo armazenamento de dados e


instruções em forma de sinais digitais em computadores. Para que o processador possa
executar suas tarefas, ele busca na memória todas as informações necessárias ao
processamento. Existem 2 tipos de memória, ROM e RAM.

ROM É sigla para Read Only Memory (memória somente de leitura). Já pelo nome, é
possível perceber que esse tipo de memória só permite leitura, ou seja, suas informações
são gravadas pelo fabricante.

RAM É a sigla para Random Access Memory (memória de acesso aleatório). Este tipo de
memória permite tanto a leitura como a gravação e regravação de dados (Auxilia o
processador a realizar suas funções)

MEMÓRIA CACHE: É uma memória que está entre o processador e a RAM, para fazer
com que o acesso à RAM seja mais veloz. A Memória Cache normalmente é formada por
circuitos dentro do processador, para que sua velocidade seja ainda maior. Uma vez
acessada uma informação, ela não precisará ser acessada mais uma vez na RAM, o
computador vai buscá-la na Cache, pois já estará lá.

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HD: Os dados são armazenados no disco rígido, também chamado de hard disk (o termo
em Inglês), HD ou até mesmo de "disco duro", Winchester.

HD EXTERNO: É um disco rígido portátil, tem a mesma função do HD interno, mais


podendo ser mais versátil pois ganha na mobilidade.

TIPOS DE CD (COMPACT DISK)


CD-ROM É o CD que já vem de fábrica com as informações gravadas, seja um CD de
jogo, ou de programa, ou até mesmo um CD de música. Estes discos não podem ser
modificados, portanto seu conteúdo vai permanecer sempre o mesmo, mesmo quando
inseridos em equipamentos que permitam a gravação em CDs.

CD-R São os CDs vendidos nas lojas como “CD Virgem”. Estes CDs possuem uma “capa”
de resina que permite que sejam gravados uma única vez. CDs desse tipo não podem ser
regravados, pois a película de resina é queimada durante sua gravação.

CD-RW São os CDs que podem ser gravados diversas vezes. Um CD-RW pode ser
gravado e, quando necessário, ser apagado para ser gravado novamente.

Regravável. Obs: Os CDs R e RW só podem ser gravados em equipamentos que


permitam tal operação, esses equipamentos são conhecidos genericamente como
Gravadores de CD.

UNIDADES DE ARMAZENAMENTO

O QUE É BIT E BYTE


Os computadores "entendem" impulsos elétricos, positivos ou negativos, que são
representados por 1 e 0, respectivamente. A cada impulso elétrico, damos o nome de Bit
(BInary digiT). Um conjunto de 8 bits reunidos como uma única unidade forma um Byte.

Bit –A menor Unidade de informação - Abreviatura de BInary DigiT.


1 Byte = 8 bits
1 Kilobyte ou KB = 1024 bytes
1 Megabyte ou MB = 1024 Kilobytes
1 Gigabyte ou GB = 1024 Megabytes
1 Terabyte ou TB = 1024 Gigabytes

ATENÇÃO! A linguagem binária utilizada no computador é matematicamente baseada no


número 2, 1 Kilo, no mundo dos Bits e Bytes, não é exatamente 1000 vezes, mas 1024
vezes.

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TIPOS DE IMPRESSORAS.

Impressora Matricial: é uma impressora que utiliza uma matriz (conjunto) de


agulhas que pressionam uma fita de tinta contra o papel. Essa é a única impressora atual
que imprime por contato (tocando no papel), portanto ela permite a impressão de várias
vias carbonadas (papel carbono).

Impressora Jato de Tinta: é uma impressora que imprime utilizando-se de


cartuchos cheios de tinta que “cospem” tinta no papel. Não há contato físico da cabeça de
impressão com o papel.

Impressora Laser: Utiliza um canhão que dispara um feixe de laser num rolo imerso
em pó que serve de tinta (este pó chama-se toner). A parte impressa no rolo se “prende”
ao papel, por meio de processos químicos. Neste tipo de impressão também não há
contato da cabeça de impressão com o papel.

Plotter ou Plotadora: Nome dado às impressoras de grande porte (que são usadas
para imprimir plantas baixas de apartamentos e casas em engenharia e arquitetura).
Essas impressoras têm uma área lateral muito grande, o que permite a impressão de
páginas muito largas, ideais para as plantas nas quais são impressas. Atualmente já
existem plotters que imprimem como as impressoras Jato de Tinta.

ARQUIVOS E PASTAS – A ORGANIZAÇÃO LÓGICA DOS DISCOS.


Todo e qualquer software ou informação gravada em nosso computador será guardada
em uma unidade de disco, que vimos anteriormente (HD, Pendrive, CD, HD externo e
etc...). Essas informações só podem ser gravadas de uma forma: elas são transformadas
em arquivos. Arquivo é apenas a nomenclatura que usamos para definir Informação
Gravada. Quando digitamos um texto ou quando desenhamos uma figura no computador,
o programa (software) responsável pela operação nos dá o direito de gravar a informação
com a qual estamos trabalhando e, após a gravação, ela é transformada em um arquivo e
colocada em algum lugar em nossos discos. Essa é a operação que chamamos de salvar
um arquivo, e a pasta é local onde guardamos os arquivos de uma forma organizada.

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SISTEMA OPERACIONAL WINDOWS

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O QUE É WINDOWS?

É um sistema operacional gráfico criado pela Microsoft, empresa fundada por Bill Gates e
Paul Allen. Sistema operacional é um conjunto de informações cuja função é servir de
comunicação entre um computador e o usuário, fazendo o papel de intermediário entre os
programas (Software) e os componentes físicos do computador (Hardware).

O que tornou o Windows popular é sua facilidades em relação aos sistemas livres, você
faz tudo com o mouse sem ter de digitar linhas de comando, coisa que já está mudando
com as novas distribuições de Linux com interfaces gráficas poderosas.

O QUE FAZ O SISTEMA OPERACIONAL WINDOWS?


• Gerencia as memórias;
• Gerencia o processamento;
• Controla os periféricos de Entrada e Saída de informação;
• Cria uma plataforma comum entre os programas.

SOFTWARE BÁSICO E SOFTWARE APLICATIVO.

Software Básico:
Todo o programa que é necessário ao funcionamento do computador é considerado um
software básico, o software básico é um conjunto de programas projetados para
coordenar as atividades e funções do Hardware e de vários programas que rodam no
computador.

São classificados como Software Básico:


• Sistemas Operacionais
• Ambiente Operacional, Interface Gráfica e Rede

Software Aplicativo:
Consiste em programas que auxiliam os usuários a solucionar problemas específicos, para
dar suporte aos usuários, grupos e organizações visando a alcançar os objetivos empre-
sariais aos quais foram projetados.

São classificados como Software Aplicativo:


• Planilhas eletrônicas
• Processadores de textos
• Gerenciadores de banco de dados
• Processadores de gráficos
• Gerenciadores de comunicação

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SISTEMA OPERACIONAL MICROSOFT WINDOWS.

MULTIUSUÁRIO
Capacidade de criar diversos perfis de usuários. É importante lembrar que o MS-DOS é
monousuário. No caso, o Windows tem duas opções de contas de usuários: Administrador
(root) e Limitado. O administrador pode instalar e desinstalar programas, alterar as
configurações do sistema, modificar a conta dos outros usuários entre outras
configurações. Já, o Limitado poderá apenas usar o computador, não poderá, por
exemplo, alterar a hora do Sistema ou instalar programas.

MULTITAREFA
Mais uma característica do Windows, diferente do MS-DOS que é mono tarefa. A
capacidade de realizar diversas tarefas ao mesmo tempo pode ser exemplificada da
seguinte maneira: O MS-DOS é mono tarefa, o que isso que dizer? Quer dizer que se eu
estivesse trabalhando com um editor de texto como o Word e desejasse trabalhar com
um programa de planilhas, deveria fechar o editor de texto primeiro e depois executar o
programa de planilhas. Diferente disso um sistema operacional multitarefa permite
trabalhar com diversos programas ao mesmo tempo (Word e Excel abertos ao mesmo
tempo).

PLUG AND PLAY (PnP)


Reconhecimento, instalação e configuração automática dos itens de hardware. Tudo
começa na inicialização do computador quando do Sistema Básico de Entrada e Saída
(BIOS - Basic Input/Output System) envia um sinal para cada dispositivo conectado ao
computador, aqueles que respondem ao sinal são os dispositivos PnP. É criada um lista
(tabela) com estes dispositivos que posteriormente serão utilizados pelo sistema
operacional. O Windows possui dezenas de Drivers (pequenos arquivos de configuração e
reconhecimento que permitem o correto funcionamento do item de hardware, ou seja,
ensinam ao Windows como utilizar o hardware.

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NA ÁREA DE TRABALHO ENCONTRAMOS OS SEGUINTES ITENS:

ÍCONES
Representação gráfica de um arquivo, pasta ou programa. Você pode adicionar ícones na
área de trabalho, assim como pode excluir. Alguns ícones são padrões do Windows: Meu
Computador, Meus Documentos, Meus locais de Rede, Internet Explorer e a Lixeira.

ATALHOS
Os ícones de atalho são identificados pela pequena seta no canto inferior esquerdo da
imagem. Eles permitem que você acesse programas, arquivos, pastas, unidades de disco,
páginas da web, impressoras e outros computadores. Os ícones de atalho oferecem links
para os programas ou arquivos que eles representam. Você pode adicionálos e excluí-los
sem afetar os programas ou arquivos atuais.

BARRA DE TAREFAS

A barra de tarefas mostra quais as janelas estão abertas neste momento, mesmo que
algumas estejam minimizadas ou ocultas sob outra janela, permitindo assim, alternar
entre estas janelas ou entre programas com rapidez e facilidade. A barra de tarefas é
muito útil no dia a dia.

Imagine que você esteja criando um texto em um editor de texto e um de seus colegas
lhe pede para você imprimir uma determinada planilha que está em seu micro. Você não
precisa fechar o editor de textos. Apenas abra a planilha e mande imprimir, enquanto
imprime você não precisa esperar que a planilha seja totalmente impressa, deixe a
impressora trabalhando e volte para o editor de textos, dando um clique no botão
correspondente na Barra de tarefas e volte a trabalhar.

A barra de Tarefas, na visão da Microsoft, é uma das maiores ferramentas de


produtividade do Windows. Podemos alternar entre as janelas abertas com a seqüência
de teclas de atalho ALT+TAB (permitindo escolher qual janela, ou programa deseja
manipular)

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O BOTÃO INICIAR.

A barra de tarefas também possui o Menu Iniciar e a Área de notificação, onde você
verá o relógio. Outros ícones na área de notificação podem ser exibidos temporariamente,
mostrando o status das atividades em andamento.

O botão Iniciar é o principal elemento da Barra de Tarefas. Ele dá acesso ao Menu


Iniciar, de onde se podem acessar outros menus que, por sua vez, acionam programas do
Windows. Ao ser acionado, o botão Iniciar mostra um menu vertical com várias opções.
Alguns comandos do menu Iniciar têm uma seta para a direita, significando que há
opções adicionais disponíveis em um menu secundário. Se você posicionar o ponteiro
sobre um item com uma seta, será exibido outro menu.

O botão Iniciar é a maneira mais fácil de iniciar um programa que estiver instalado no
computador, ou fazer alterações nas configurações do computador, localizar um arquivo,
abrir um documento. É apresentado em duas colunas. A coluna da esquerda apresenta
atalhos para os programas preferenciais e os programas mais utilizados. A sequência de
teclas para ativar o Botão Iniciar é CTRL+ESC ou a tecla Winkey (tecla com o logo do
Windows).

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TRABALHANDO COM JANELAS.


Sempre que você abre um programa, um arquivo ou uma pasta, ele aparece na tela em
uma caixa ou moldura chamada janela (daí o nome atribuído ao sistema operacional
Windows, que significa Janelas em inglês). Como as janelas estão em toda parte no
Windows, é importante saber como movê-las, alterar seu tamanho ou simplesmente fazê-
las desaparecer.

PARTES DE UMA JANELA.


Embora o conteúdo de cada janela seja diferente, todas as janelas têm algumas coisas
em comum. Em primeiro lugar, elas sempre aparecem na área de trabalho, a principal
área da tela. Além disso, a maioria das janelas possuem as mesmas partes básicas.

Barra de menus. Contém itens nos quais você pode clicar para fazer escolhas em um
programa. Consulte Usando menus, botões, barras e caixas.

Barra de título. Exibe o nome do documento e do programa (ou o nome da pasta, se


você estiver trabalhando em uma pasta).

Botões Minimizar, Maximizar e Fechar. Estes botões permitem ocultar a janela,


alargá-la para preencher a tela inteira e fechá-la.

Barra de rolagem. Permite rolar o conteúdo da janela para ver informações que estão
fora de visão no momento.

Bordas e cantos. É possível arrastá-los com o ponteiro do mouse para alterar o


tamanho da janela.

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CAIXAS DE DIÁLOGO.

Uma caixa de diálogo é um tipo especial de janela que faz uma pergunta, fornece
informações ou permite que você selecione opções para executar uma tarefa. Você verá
caixas de diálogo com frequência quando um programa ou o Windows precisar de uma
resposta sua antes de continuar.

ACESSÓRIOS DO WINDOWS.
O Windows inclui muitos softwares aplivativos (acessórios) úteis. São ferramentas para
edição de texto, criação de imagens, jogos, ferramentas para melhorar a performance do
computador, calculadora e dentre outros aplicativos.
Se fôssemos examinar cada acessório que temos, encontraríamos várias aplicações, mas
vamos citar as mais usadas e importantes.

A pasta Acessórios é acessível dando−se um clique no botão Iniciar na Barra de tarefas,


escolhendo a opção Todos os Programas e no submenu, que aparece, escolha Acessórios.

BLOCO DE NOTAS.

O Bloco de Notas (Notepad) é o editor de texto simples, o que lhe permite abrir e criar
um texto. Sua extensão de arquivo padrão é TXT. A formatação escolhida será aplicada
em todo texto, ele não tem muitos recursos de formatação de textos como por exemplo
mudar a cor da fonte, colocar uma palavra somente em negrito e sublinhado.

Mais ele pode ser muito útil na criação de um texto puro, ou seja sem muitos formatos. O
bloco de notas pode ser utilizado por exemplo para criar um site utilizando uma
linguagem de marcação de texto como HTML que depois pode ser salvo com uma
extenção (.htm ou html)

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WORDPAD:
Editor de texto com formatação do Windows. Pode conter imagens, tabelas e outros
objetos. A formatação é limitada se comparado com o Microsoft Word. A extensão padrão
gerada pelo WordPad é a (.RTF). Lembre-se que por meio do programa WordPad
podemos salvar um arquivo com a extensão DOC, TXT entre outras.

PAINT:
Editor simples de imagens do Windows. A extensão padrão no Windows 7 é a PNG.
Permite manipular arquivos de imagens com as extensões: JPG ou JPEG, GIF, TIFF,
BMP, ICO entre outras.

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WINDOWS EXPLORER:
O Windows Explorer é o Gerenciador de arquivos e pastas gravados nos discos (HD,
Pendrive, HD Externo entre outros).
Quando ele é aberto apresenta-se em duas colunas. A coluna da esquerda permite
visualizar as Pastas e Unidades de maneira hierárquica. Na coluna da direita podemos
visualizar o conteúdo do local selecionado a esquerda.

PRINCIPAIS AÇÕES NO WINDOWS EXPLORER.


COPIAR arquivos e pastas.
MOVER aquivos e pastas.
RENOMEAR aquivos e pastas.
EXCLUIR aquivos e pastas.
CRIAR pastas e sub-pastas.

PARA COPIAR ARQUIVOS OU PASTAS:


1° Seleciona o arquivo ou pasta desejado dando um clic sobre o mesmo.
2° Clica com o botão direito do mouse sobre o arquivo ou pasta selecionado, Copiar.
3° Seleciona o local de destino da copia e clica novamente com botão direito, Colar.

PARA MOVER ARQUIVOS OU PASTAS:


1° Seleciona o arquivo ou pasta desejado dando um clic sobre o mesmo.
2° Clica com o botão direito do mouse sobre o arquivo ou pasta selecionado, Recortar.
3° Seleciona o local de destino e clica novamente com botão direito, Colar.

PARA RENOMEAR ARQUIVOS OU PASTAS:


1° Clica com o botão direito do mouse sobre o arquivo ou pasta, Renomear.
2° Digita o novo nome e pressiona enter para finalizar a ação.

PARA EXCLUIR ARQUIVOS OU PASTAS:


1° Clica com o botão direito do mouse sobre o arquivo ou pasta, Excluir.
2° Pressiona enter para confirma a ação na caixa de diálogo.

PARA CRIAR UMA NOVA PASTA:


1° Clica com o botão direito do mouse sobre um local vazio, Novo, Pasta.
2° Digita um nome para a pasta e confirma pressionando enter.

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CALCULADORA:
A calculadora do Windows pode parecer algo trivial, mas ela possui mais funções do que
as quatro operações básicas, a começar pela possibilidade de usá-la como calculadora
científica.

Outro recurso pouco utilizado é a conversão de unidades. A maioria dos usuários recorre
ao Google ou outras ferramentas online para fazer tarefas de conversão, mas o uso da
calculadora do Windows pode economizar um tempo valioso.

PAINEL DE CONTROLE:
O Painel de Controle é um aplicativo muito utilizado para se alterar as configurações do
Windows. Com ele podemos instalar novos programas, impressoras, alterar a data e a
hora do sistema, como também alterar as configurações do teclado, mouse e também do
vídeo e entre outras configurações do sistema operacional Windows.

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TERMOS TÉCNICOS DE INFORMÁTICA.

BLUETOOTH
O Bluetooth é um protocolo que permite a troca de informações via rede de rádio, sem
fio, de curto alcance e que necessitem de pouca largura de banda. Tem velocidade de 1
Mbps e um alcance médio que varia entre 1 e 100 metros.

WIRELESS
Se traduzirmos o nome wireless ao pé da letra descobriremos que ele significa sem fio.
Portanto, conexões wireless são todas as conexões que ocorrem sem o uso de fios. Todas
as conexões que se estabelecem entre o seu controle remoto e sua TV, entre o seu
celular e as torres das operadoras e entre o rádio da polícia e a central de operações,
também são conexões wireless.

Wi-Fi
O nome Wi-Fi foi dado pela então WECA (Wireless Ethernet Compatibility Alliance)
que posteriormente passaria a se chamar Wi-Fi Alliance e essa “aliança” tem o objetivo
organizar junto ao IEEE (Instituto de Engenheiros Eletricistas e Eletrônicos) as questões
normativas e de padronização das tecnologias Wireless para comunicação entre
computadores.
Então podemos concluir que:
! Independente da tecnologia, basta a comunicação ocorrer sem o uso de fios para ser
chamada de wireless;
! O nome Wi-Fi tem dono e identifica as conexões que funcionam sobre o padrão IEEE
802.11;
! Toda conexão Wi-Fi é Wireless, entretanto, nem toda conexão Wireless é Wi-Fi.
! Tanto faz chamar a conexão sem fio da sua casa de Wireless ou Wi-Fi, a diferença é
que Wi-Fi é mais específico.

LAN (Local Area Networks) – também designadas de redes locais, são o tipo de redes
mais comuns uma vez que permitem interligar computadores, servidores e outros
equipamentos de rede, numa área geográfica limitada.

WAN (Wide Area Netwoks) – Redes geograficamente distribuídas


As redes geograficamente distribuídas são formadas por grandes áreas geográficas que
abrangem países e continentes.
São formadas por um conjunto de Hosts, conectados através de uma sub-rede. Esses
Hosts são computadores pessoais e a sub-rede é formada por operadoras telefônicas e
provedoras de internet.

BROWSER
Browser significa navegador, em português, e é um sofware aplicativo de computador
que possibilita as pessoas a navegarem na internet.
O browser é responsável pela comunicação com os servidores, é ele que processa os
dados recebidos pelos servidores da Internet e processa as respostas.
Ex.: Internt Explorer, Mozzila FireFox, Safari, Google Chrome ...

VoIP
Voz sobre IP, também conhecida como VoIP (Voice over Internet Protocol), telefonia IP
ou telefonia Internet, é um conjunto de tecnologias, largamente utilizadas em redes IP,
Internet ou Intranet, com o objetivo de realizar comunicação de voz.
Os sistemas VoIP empregam protocolos de controle, geralmente chamados protocolos
VoIP, para o provimento do transporte dos sinais de voz em uma rede IP.

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FIREWALL
Parede de fogo (em inglês: Firewall) é um dispositivo de segurança de uma rede de
computadores que tem por objetivo aplicar uma política de rígida de segurança a um
determinado ponto da rede.
Este dispositivo de segurança existe na forma de software e de hardware, ou a
combinação de ambos. A complexidade de instalação depende do tamanho da rede, da
política de segurança, da quantidade de regras que controlam o fluxo de entrada e saída
de informações e do grau de segurança desejado.

BIOMETRIA
O termo biometria deriva do grego bios (vida) + metron (medida) e, nos sistemas de
informação (SI), refere-se à utilização de características próprias de um indivíduo para
proceder à sua autenticação e/ou identificação perante um SI de uma organização.
Existem hoje muitas características utilizadas, isoladamente ou em conjunto, para
autenticar e/ou identificar um sujeito.
Ex.: Impressão digital, Leitura de Íris, Reconhecimento de voz ...

ADSL
Assimetric Digital Subscriber Line, tecnologia de acesso rápido que usa as linhas
telefônicas oferecida em várias cidades. As velocidades variam em geral de 256 kbits a 2
mbps, dependendo do plano de acesso escolhido. Para isso, é instalado um modem ADSL
na casa do assinante e outro na central telefônica. Os dois modems estabelecem uma
comunicação contínua, usando frequências mais altas que as utilizadas nas comunicações
de voz, o que permite falar no telefone e usar o ADSL ao mesmo tempo.

TCP/IP
Significa Transmission Control Protocol (Protocolo de Controle de Transmissão) e o IP
Internet Protocol (Protocolo de Internet) é o principal protocolo de envio e recebimento
de dados, uma espécie de comunicador que fornece o endereço e o nome e permite a
localização do outro computador devido ao recebimento das mesmas informações, sendo
usado para estabelecer esta relação tanto na internet quanto em uma intranet.
O endereço IP é uma sequência de 4 números separados por ponto que podem ir de 0 a
255, não mais do que isso e sua função é a identificação lógica de uma máquina na rede.
Ex.: 192.168.1.30

HTTP
Hypertext Transfer Protocol – Protocolo de Transferência de Hipertexto. Foi desenvolvido
originalmente para transferir páginas HTML, mas pode e é usado também para outros
tipos de arquivo. As páginas WEB são acessadas usando-se este protocolo.

HTML
Hyper Text Markup Language. Uma linguagem de formatação de texto desenvolvida nos
primórdios da Internet, mas padrão até hoje.

FTP
File Transfer Protocol. é um protocolo usado para transferir arquivos pela Internet.

USB
Universal Serial Bus. Barramento plug-and-play (conecte e use) que pode ser usado por
vários tipos de dispositivos. Todas as placas mãe atuais trazem pelo menos 2 portas USB.
Cada porta pode ser compartilhada por vários dispositivos.

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POP3
Post Office Protocol – Protocolo de recebimento de emails direto no PC via gerenciador de
emails.

SMTP
Simple Mail Transfer Protocol – Protocolo simples de transferência de correio eletrônico
(SMTP) foi concebido para transferência de correio eletrônico fiável e eficiente. É
amplamente utilizado em todo mundo por instalações de governo e por educação e
também é o padrão utilizado através da Internet para transferência de correio eletrônico
(e-mail).

IMAP
Internet Message Access Protocol – É um protocolo de recebimento e gerenciamento de
correio eletrônico semelhante ao POP3, no entanto, possui mais recursos e dá ao usuário
a possibilidade de ter acesso a suas pastas e mensagens em qualquer computador, tanto
por webmail como por cliente de correio eletrônico (como o Mozilla Thunderbird, Outlook
Express dentre outros).

CRACKER
Pessoa que quebra intencionalmente a segurança de um sistema de computação,
violando senhas ou licenças de acesso, tendo em vista o desafio, lucro, protesto,
vandalismo ou alguma intenção altruísta. Em geral, causa prejuízos para o sistema
invadido.

HACKER
Originalmente, o termo foi usado para descrever programadores habilidosos. Na
imprensa, o termo foi disseminado para apontar alguém que tenta quebrar a segurança
de sistemas de computadores.

SITE
Coleção de arquivos Web sobre um determinado assunto com um início chamado home
page. O termo site também pode ser usado com o sentido de uma instalação que oferece
serviços aos usuários.
Por exemplo: www.youtube.com , www.google.com.br

E-MAIL
Correio Eletrônico - Caixa postal para troca de mensagens na Rede. É o endereço para
onde devem ser enviadas as mensagens. O endereço de e-mail é formado pelo nome de
usuário (username ou apelido) e o nome de domínio a que ele pertence. Por exemplo:
josielaraujo@gmail.com. Neste exemplo, josielaraujo é o apelido que o usuário escolheu
para utilizar no Universo Online. E gmail.com é o nome de domínio do GMAIL.

LINK (HYPERLINK)
Área especial em um documento de internet que, quando acionada por um clique, nos
leva diretamente a outra parte do documento, ou até mesmo a outro documento. Links
ou Hyperlinks podem ser textos ou figuras.

Fontes de pesquisas
http://pt.wikipedia.org
http://www.iotecnologia.com.br
http://www.osignificado.com.br
http://www.tecmundo.com.br
http://www.anatel.gov.br

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PRINCIPAIS TECLAS DE ATALHO DO WINDOWS.

CTRL + X - RECORTAR
CTRL + C - COPIAR
CTRL + V - COLAR
F3 - LOCALIZAR ARQUIVO OU PASTAS
F1 - AJUDA
WINKEY + E - WINDOWS EXPLORER
ALT + TAB - ALTERNAR ENTRE JANELAS
WINKEY + F - LOCALIZAR ARQUIVOS OU PASTAS
CTRL + ESC - EXIBIR OU OCULTAR O MENU INICIAR
WINKEY - EXIBIR OU OCULTAR O MENU INICIAR
WINKEY + R - EXECUTAR
ALT + ESPAÇO - MENU (MAX, MIN, FECHAR, TAM, REST.)
WINKEY + BREAK - PROPRIEDADES DO SISTEMA
ALT + F4 - FECHA JANELA OU FINALIZA WINDOWS
CTRL + Z - DESFAZER
CTRL - AO ARRASTAR UM ITEM - COPIAR UM ITEM SELECIONADO
CTRL+SHIFT AO ARRASTAR UM ITEM - CRIAR UM ATALHO
CTRL + ALT + F1 - VER INFORMAÇÕES DO SISTEMA
ALT+ENTER - EXIBIR AS PROPRIEDADES DO ITEM SELECIONADO
SHIFT+DEL - EXCLUIR SEM COLOCAR NA LIXEIRA
F2 - RENOMEAR UM ITEM SELECIONADO
F3 - PROCURAR UM ARQUIVO OU UMA PASTA
F5 - ATUALIZAR A JANELA ATIVA
WINKEY + D - MINIMIZA TODAS AS JANELAS E MOSTRA A ÁREA DE TRABALHO
WINKEY + M - MINIMIZAR TODAS AS JANELAS
WINKEY + SHIFT + M - RESTAURAR AS JANELAS MINIMIZADAS
CTRL+A - SELECIONAR TUDO (ARQUIVOS E PASTAS)

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1°)No Microsoft Windows o procedimento de instalação, um programa é


transferido para o disco rígido do computador, qual o local padrão sugerido
durante esta instalação?
a) Arquivos de programas
b) Meus documentos
c) Programas instalados
d) Arquivos recebidos
e) Windows explorer

2°)Quando no Windows Explorer deseja-se Copiar um arquivo de uma pasta


para outra dentro da mesma unidade de disco, clicando com o botão esquerdo
do mouse sobre o ícone do arquivo e arrastando-o (técnica de clicar e arrastar),
deve-se também pressionar simultaneamente a tecla ?
a) TAB
b) CTRL
c) SHIFT
d) ENTER
e) ESPAÇO

3°)Responsável pelo envio de dados RGB para o periférico padrão de saída a fim
de que o usuário possa visualizar instantaneamente o que está se passando no
computador, estamos falando de um periférico de saída, encontrado dentro do
gabinete, chamado de:
a) Monitor
b) Placa de vídeo
c) Placa de Moden
d) Slot
e) Registrador de exebição

4°) Utilizando o sofware aplicativo windows explorer, podemos copiar arquivos


e pasta utilizando CTRL+C e CTRL+V, qual outra forma de fazermos uma copia
de arquivos e pasta previamente selecionados?
a) Mantendo a tecla CTRL pressionada, Clica arrasta e solta.
b) Mantendo a tecla SHIFT pressionada, Clica arrasta e solta.
c) Mantendo a tecla TAB pressionada, Clica arrasta e solta.
d) Mantendo a tecla ALT pressionada, Clica arrasta e solta.
e) Mantendo a tecla ESC pressionada, Clica arrasta e solta.

5°)São sistemas operacionais:


a) Windows, Word, Excel, Linux
b) Windows, Linux, Mac-os, Windows Explorer
c) Windows, Firefox, Windows xp, Safari, Ms-dos
d) Windows, Ms-dos, Mac-Os, Linux, Unix
e) Windows, Internet Explorer, Linux

6°)São softwares do Pacote do Office:


a) Windows, Word, Excel, Power Point
b) Word, Excel, Access, Windows Explorer
c) Excel, Word, Access, Power Point, WordPad
d) Windows, Outelook, Word, Excel, Access
e) Access, Outelook, Excel, Word, Power Point

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MICROSOFT EXCEL:

O Microsoft Excel é um excelente editor de planilhas eletrônicas, com esse software


podemos desenvolver planilhas de cálculos como: Controle de caixa, gastos pessoais,
controle de notas de alunos e dentre outras planilhas.

1-Barra de Título do Excel


2- Guias de Menu
3- Caixa de Nome
4- Célula Ativa
5- Barra de Fórmula
6- Guias de Planilhas

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INICIANDO UMA NOVA PLANILHA NO MICROSOFT EXCEL.

Quando você cria uma planilha nova, a tela do computador é dividida em linhas e
colunas, formando uma grade. A interseção de uma linha e de uma co- luna é chamada
de célula. As linhas são numeradas seqüencialmente, as colu- nas são identificadas por
letras também seqüenciais e cada célula pela linha e coluna que a forma.

Uma célula pode conter números, texto ou fórmulas. Por exemplo, a célula A4 (na tela
abaixo) contém o valor 10 e a célula D2 contém o texto “Valor total”.

Em geral, informações da mesma categoria são digitadas em uma coluna (no exemplo, a
coluna B é a descrição do produto vendido; a coluna C é o valor unitário), mas essa
estrutura não é rígida: você pode agrupar as informações por linha ou por outras formas
mais convenientes para o seu caso.

A possibilidade de usar fórmulas é o que diferencia um programa de planilha de uma


calculadora. Quando colocamos uma fórmula em uma célula, dizemos que o conteúdo
dessa célula deve ser calculado em função dos valores contidos em outras células.

Na planilha abaixo, o preço total de uma venda é calculado multiplicando-se o preço


unitário pela quantidade vendida de produtos do mesmo tipo. Em nosso exemplo, a
coluna A registra a quantidade de produtos e a coluna C traz o preço unitário do
produto. A coluna D mostra o preço total. O conteúdo de cada célula é calculado
.
multiplicando-se os valores da coluna A pelos valores da coluna C Para que esse cálculo
seja feito automaticamente, devemos digitar a fórmula =A4*C4 na célula D4.

,
Quando modificamos o valor de A4 o valor de D4 é recalculado automaticamente de
acordo com a fórmula registrada na célula.

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DIGITANDO UMA PLANILHA NO MICROSOFT EXCEL.

Normalmente, uma planilha é criada em duas etapas. Primeiro você determina os itens
que deseja calcular e as fórmulas a serem usadas para fazer esse cálculo. Depois, na fase
de utilização da planilha, é preciso digitar os valores correspondentes a cada item; os
resultados serão calculados automaticamente.

Aqui mostraremos como criar uma planilha, usando o programa Microsoft Excel, mas o
procedimento descrito aplica-se a qualquer programa de planilha. Como exemplo, vamos
fazer uma planilha para controlar o faturamento de uma empresa que vende apenas
quatro produtos. Embora as fórmulas sejam diferentes para cada planilha, o
procedimento será sempre o mesmo.

Quando abrimos o Microsoft Excel, já aparece um desenho básico de planilha na tela.


Precisamos, então, organizar as informações em linhas e colunas e determinar uma
região para cada tipo de informação. No layout, apenas definimos onde cada informação
será colocada, mas ainda não a digitamos. No nosso exemplo, vamos registrar o
faturamento de cada um dos quatro produtos, mês a mês. A partir dessas informações,
calcularemos:

" O faturamento mensal de cada produto.

" O faturamento anual de cada produto.

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ADICIONANDO FÓRMULAS NO MICROSOFT EXCEL.

A planilha tem espaços reservados tanto para as informações que serão digitadas quanto
para as que serão calculadas automaticamente. As informações serão digitadas da célula
B4 até a célula E15 .

Por exemplo, na célula B4 digitaremos o faturamento do mês de janeiro correspon-


dente a engrenagens; na célula C4 , o faturamento de janeiro de parafusos; na célula
B5 , o faturamento de fevereiro de engrenagens, e assim por diante, até o faturamento
de dezembro de arruelas na célula E15 .

As informações da coluna F , sobre faturamento mensal total, e as infor- mações da linha


17 , sobre o faturamento anual por produto, serão calculadas automaticamente.
Primeiro, vamos escrever as fórmulas para calcular o faturamento total mensal (coluna
F ). Esse faturamento é a soma dos valores vendidos de cada produto.

Assim, o faturamento total de janeiro (célula F4 ) será a soma do faturamento de cada


produto nesse mês (da célula B4 até a E4 ). Portanto, na célula F4 digitaremos a
seguinte fórmula:

Isso indica para o programa de planilha que o valor de F4 será a soma dos valores das
células B4 , C4 , D4 e E4 .

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COPIANDO FÓRMULAS NO MICROSOFT EXCEL.

A fórmula da célula F5 é muito parecida com a fórmula da célula F4 e o mesmo


acontece com todas as células, até F15 .

Como seria bastante trabalhoso digitar essa mesma fórmula 12 vezes, vamos copiá-la.

.
Posicione o cursor sobre a célula F4 Abra a guia Início e escolha o comando Copiar
(CTRL + C); o computador copiará o conteúdo de F4 . Selecione da célula F5 à F15 .
Para isso, clique sobre a célula F5 e, mantendo o botão do mouse pressionado, arraste-o
até a célula F15 .

Pressione a tecla ENTER.

O programa percebe que a fórmula mudou de linha e altera o seu conte- údo: em vez de
copiar =B4+C4+D4+E4 para todas as linhas, ele adequará a fórmula para cada linha.

Assim, na célula F5 será escrito =B5+C5+D5+E5; na célula F6 , =B6+C6+D6+E6 e


assim por diante .
Quando a fórmula for muito grande, usaremos a função SOM A do Microsoft Excel, que
facilita o cálculo, somando todas as células especificadas. Na célula B17 , a fórmula será:

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A notação B4:B15 indica que devem ser utilizadas todas as células no intervalo de B4
até B15 . Assim, essa fórmula irá somar os valores em todas essas células e exibir o
resultado na célula B17 .

Agora, precisamos copiar essa fórmula para as células de C17 , D17 e E17 .

A forma mais eficiente é selecionar a célula B17 e clicar no canto inferior direito da célula
selecionada, manter o botão do mouse pressionado e arrastar até a célula E17 .

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ADICIONANDO FUNÇÕES NO MICROSOFT EXCEL.

O programa perceberá que elas foram colocadas em outra coluna e ajustará as


referências das colunas automaticamente. Assim, após copiar a função para a coluna
C17 , teremos =Som a(C4:C15) ; na célula D17 aparecerá =Som a(D4:D15) , e assim
por diante.

Agora, nossa planilha está completa e basta digitar os valores unitários relativos a cada
mês e a cada tipo de produto, das linhas 4 a 15 , das colunas B a E . O programa nos
dará, automaticamente, os valores da linha 17 e da coluna F .
A rapidez é uma das grandes vantagens dos programas de planilha. Se você cometer um
erro ou quiser modificar o valor de uma célula, basta digitar o valor correto e todos os
outros valores serão atualizados automaticamente.

As Funções de uma planilha são comandos mais compactos e rápidos para se executar
cálculos em uma determinada planilha.

Veja algumas Funções abaixo:

=SOMA(___:___) Ex.: =SOMA(C4 :C15 )

=MÉDIA(___:___) Ex.: =MÉDIA(C4 :C15 )

=MÁXIMO(___:___) Ex.: =MÁXIMO(C4 :C15 )

=MÍNIMO(___:___) Ex.: =MÍNIMO(C4 :C15 )

=SE(célula condição;”valor_se_verdadeiro”;”valor_se_falso”)

Exemplo: =SE(F3 >=7;”Aprovado”;”Reprovado”)

No Microsoft Excel temos várias funções, estas funções são agrupadas por categorias
como:
Funções financeiras - Para calcular juros, rendimento de aplicações e dentre outras...

Funções matemáticas e trigonométricas - Permite calcular raiz quadrada, fatorial,


seno, tangente e outras funções...

Funções estatísticas - Para calcular a média de valores, valores máximos e mínimos de


uma lista, desvio padrão, distribuições e etc.

Funções lógicas - Possibilitam comparar células e apresentar valores que não podem
ser calculados com fórmulas tradicionais.

Para ilustrar, usaremos a função estatística MÉDIA e a função lógica SE em uma planilha
que controla a nota dos alunos de uma escola. Se a média for maior ou igual a 7, o aluno
é aprovado; caso contrário, é reprovado.

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Na imagem da planilha abaixo, as notas foram digitadas nas colunas de B até E e suas
médias colocadas na coluna F , com o auxílio da função MÉDIA. Essa função calcula a
média das células indicadas.

Digite a função =M édia (B3 :E3 ) na célula F3 . Ela indica o próximo passo a ser dado: o
cálculo da média das células de B3 a E3 (a média de B3 , C3 , D3 e E3 ).

Agora é só copiar a função para as demais células, no exemplo acima copiar da célula F3
até a célula F9 .

Função =SE – Para que o software Microsoft Excel indique se o aluno foi aprovado ou
reprovado, a média obtida por esse aluno deve ser comparada com a nota 7.
Isso é feito digitando-se a função =SE(F3 >=7;”Aprovado”;”Reprovado”) na célula G3 .

O conteúdo da célula G3 é determinado pela condição de teste F3 >=7. Ela exibirá o


“Aprovado” caso a condição F3 >=7 seja verdadeira, ou seja, se o aluno obtiver média
maior ou igual 7, Mostrará o valor “Aprovado” no caso de a condição F3 >=7 ser falsa,
ou seja, se o aluno obtiver uma média menor do que 7, mostrará o valor “Reprovado”.

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CONCEITO DE REDES DE COMPUTADORES

Redes de computadores são estruturas físicas (equipamentos) e lógicas (programas,


protocolos) que permitem que dois ou mais computadores possam compartilhar suas
informações entre si. Imagine um computador sozinho, sem estar conectado a nenhum
outro computador: Esta máquina só terá acesso às suas informações (presentes em seu
Disco Rígido) ou às informações que porventura venham a ele através de pendrive, cd ou
dvd. Quando um computador está conectado a uma rede de computadores, ele pode ter
acesso às informações que chegam a ele e às informações presentes nos outros
computadores ligados a ele na mesma rede, o que permite um número muito maior de
informações possíveis para acesso através daquele computador.

CLASSIFICAÇÃO DAS REDES QUANTO À EXTENSÃO FÍSICA

LAN (REDE LOCAL)


Uma rede que liga computadores próximos (normalmente em um mesmo prédio ou, no
máximo, entre prédios próximos) e podem ser ligados por cabos apropriados (chamados
cabos de rede). Ex: Redes de computadores das empresas em geral.

W AN (REDE EXTENSA) Redes que se estendem além das proximidades físicas dos
computadores. Como, por exemplo, redes ligadas por conexão telefônica, por satélite,
ondas de rádio, etc. (Ex: A Internet, as redes dos bancos).

EQUIPAM ENTOS NECESSÁRIOS PARA A CONEXÃ O EM REDE


Para conectar os computadores em uma rede, é necessário, além da estrutura física de
conexão (como cabos, fios, antenas, linhas telefônicas, etc.), que cada computador
possua o equipamento correto que o fará se conectar ao meio de transmissão. O
equipamento que os computadores precisam possuir para se conectarem a uma rede
local (LAN) é a Placa de Rede.

Ainda nas redes locais, muitas vezes há a necessidade do uso de um equipamento


chamado HUB (lê-se “Râbi”), O Hub não é um computador, é apenas uma pequena
caixinha onde todos os cabos de rede, provenientes dos computadores, serão encaixados
para que a conexão física aconteça.

Quando a rede é maior e não se restringe apenas a um prédio, ou seja, quando não se
trata apenas de uma LAN, são usados outros equipamentos diferentes, como Switchs e
Roteadores, que funcionam de forma semelhante a um HUB, ou seja, com a função de
fazer convergir as conexões físicas, mas com algumas características técnicas (como
velocidade e quantidade de conexões simultâneas) diferentes dos primos mais “lentos”
(HUBS).

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UM PEQUENO HISTÓRICO SOBRE A INTERNET


Em 1969, foi criada uma conexão, através de um cabo, entre dois grandes centros de
Informática, dois quartéis militares americanos. Estava consumada a primeira “rede” de
computadores. Uma rede é, simplesmente, uma conexão física e lógica entre
computadores no intuito de poderem “trocar informações”.
Essa rede foi crescendo, tomando de assalto as centrais de informática de Universidades
e Centros de Pesquisa do País até formar o que eles batizaram de ARPANET, uma rede
militar e de pesquisa que atingia a maioria das Escolas e quartéis.

Nesta época, o acesso a essa rede era limitado aos professores, alguns alunos e líderes
militares, cada um com seus limites bem definidos. Só que alguns rebeldes (alunos,
funcionários, soldados, o que quer que fossem), acabaram por se tornar conhecedores
muito bons do sistema e sabiam burlar a segurança digital e ter acesso a informações
antes proibidas a eles, inclusive passariam a acessar de casa, de seus pequenos
computadores TK85, CP200 e outras maquininhas.

A INTERNET HOJE
A Internet apresenta-nos uma série de serviços, como uma grande loja de
departamentos, que tem de tudo para vender. Podemos usar a Rede somente para
comunicação, com nosso endereço de E-mail, podemos apenas buscar uma informação
sobre um determinado assunto e até mesmo comprar sem sair de casa. Podemos ainda ,
assistir filmes e desenhos animados, paquerar, vender, tirar extratos bancários entre
outras atividades.

A Internet está fisicamente estruturada de forma “quase” centralizada. Não há um


“computador central” na rede, mas existe uma conexão de altíssima velocidade que
interliga vários centros de informática e telecomunicações de várias empresas, esta
“rodovia” é chamada Backbone (mais ou menos como “Coluna vertebral”).
Veja na figura seguinte uma representação bastante simplificada da estrutura física da
Internet, e imagine que cada um de nós está na ponta das linhas mais externas...

Em cinza podemos ver o Backbone, interligação entre grandes (grandes mesmo)


empresas em todo o mundo (os quadrados), e os meios pelos quais elas transferem
informações entre si (pela necessidade de grande tráfego, normalmente usam satélites,
fibra ótica, microondas e outras tecnologias...). As bolinhas brancas são as empresas que
chamamos de provedores, elas “compram” o acesso à rede e o revendem.

Nós, meros usuários, estamos na ponta das linhas que saem dos provedores,
normalmente conectados pela linha telefônica. Mas hoje em dia existem novos sistemas,
acessíveis a grande parte da população internauta do mundo, para realizar um acesso
mais rápido, como ondas de rádio, sub-redes em condomínios entre outros...

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SERVIDORES (SISTEMAS QUE MANTÊM A REDE FUNCIONANDO)

A Internet é a maior rede de computadores do mundo , e nos oferece vários serviços para
que tiremos proveito de seu uso. Mas o que são “serviços”? Imagine uma loja que oferece
um serviço de entrega em domicílio. Esta loja dispõe de um, ou mais, funcionário para
realizar este serviço, entregando a mercadoria na casa do cliente. A loja oferece o
serviço, o cliente usa o serviço e o funcionário realiza o serviço. É simples, não?

E na Internet, imagine um provedor de acesso que oferece, além do serviço de acesso,


oferece o serviço de E-mail, atribuindo ao usuário uma caixa postal para envio e
recebimento de mensagens eletrônicas. Já temos, para fins de comparação, quem
oferece e quem usa, mas quem realiza o serviço? O equipamento que realiza todos os
serviços é chamado de Servidor.

Servidor é o nome dado a um computador que “serve” a outros computadores, que


“trabalha” realizando serviços em tempo integral (normalmente), que está inteira ou
parcialmente dedicado à realização de uma determinada tarefa (manter aquele dado
serviço funcionando). Neste computador está sendo executada uma aplicação servidora,
ou seja, um programa que tem por função “realizar” as tarefas solicitadas pelos
computadores dos usuários.

Na maioria das vezes, o servidor nem dispões de teclado ou monitor para acesso ao seu
console, está simplesmente funcionando sem a presença de um usuário em frente a ele.
Uma empresa pode ter vários servidores: um somente para e-mail interno, outro
somente para e-mail externo, outro para manter os sites acessíveis, outro servidor para
manter arquivos disponíveis para cópia, outro ainda para possibilitar o “bate-papo” em
tempo real. Para cada serviço que uma rede oferece, podemos ter um servidor dedicado a
ele. Todos os servidores têm seu endereço próprio, assim como cada computador ligado à
Rede.

TCP/IP – PROTOCOLO DE COM UNICAÇÃO DA INTERNET


Toda rede de computadores tem sua comunicação dependente de um protocolo, ou de
vários. Protocolo é o nome dado a um conjunto de regras que os computadores devem
seguir para que a comunicação entre eles permaneça estável e funcional. Computadores
diferentes, numa mesma rede, só se entendem se falarem a mesma língua (o protocolo).
Para a Internet, foi criado um protocolo chamado TCP/IP (Transmission Control
Protocol / Internet Protocol) que tem como característica principal o fato de que cada
computador ligado à Rede deve possuir um endereço, chamado endereço IP, distinto dos
outros. O Endereço IP é formado por 4 números, que variam de 0 a 255, separados por
pontos, como no exemplo: 203.12.3.124 ou em 2.255.255.0

FTP (Protocolo de Transferência de Arquivos)


Responsável pela Transferência de arquivos pelas estações da rede.

URL (Uniform Resource Locator).


Uma (ou um) URL é um endereço que aponta para um determinado recurso, seja uma
imagem, um computador, um usuário, uma página de notícias, etc.

E-M AIL (CORREIO ELETRÔNICO)


O E-mail é o sistema que permite que cada usuário da Rede possua uma “caixa-postal”,
um espaço reservado em algum computador para receber mensagens eletrônicas
enviadas por outros usuários que também possuem suas próprias caixas. Cada caixa
postal é localizada por uma URL única no mundo. usuário@domínio define a sintaxe de
uma URL de caixa postal de correio eletrônico na Internet.

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