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Recorte e visualização:

Para afazer o recorte em relação ao volume da visão da câmera virtual temos duas maneiras de
fazer
1) Fazer o recorte no espaço normalizado(figura (1.1a))
2) O volume de visão ser transformado no espaço em que ele seja ordenado ,e depois
afzer recorte .

Figura (1) Recorte e câmera virtual – Fonte: IMPA

Se há um custo adicional , nesse processamento para transformar os objetos nesse espaço de


ordenação devemos ter algumas soluções:
(a) Efetuar as operações de recorte e exclusão no espaço da câmera.
(b) Efetuar a exclusão no espaço de câmera e o recorte no espaço de ordenação.
(c) Efetuar ambas as operações no espaço de ordenação.
Lembrando estes testes de exclusão são muito eficientes quando temos definidos
paralelepípedos.
Recorte em coordenadas homogêneas

Recorte em coordenadas homogêneas é uma técnica utilizada em computação gráfica para


determinar quais partes de uma primitiva gráfica (como um triângulo) estão dentro da região de
visualização. As coordenadas homogêneas são uma extensão das coordenadas euclidianas
tradicionais e incluem um componente adicional chamada coordenada homogênea.
Pontos Importantes:
1) O recorte em coordenadas homogêneas é uma técnica utilizada para recortar objetos em
uma cena 3D antes de projetá-los na tela 2D.As coordenadas homogêneas incluem uma
dimensão adicional, chamada de coordenada homogênea (geralmente representada por
"w").
2) O processo de recorte é aplicado para determinar quais partes dos objetos
tridimensionais são visíveis na cena final.
Visualização:

A visualização é o processo de projetar objetos tridimensionais em uma tela bidimensional.


Envolve transformações de coordenadas, como rotação, translação e escala, para criar a
perspectiva desejada.

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