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11º Gerência Regional de Ensino

Escola Cidadã Integral Técnica Maria do Socorro Ramalho Quirino


Curso Técnico em Informática

Governo do Estado da Paraíba


Secretaria de Educação, Ciência e Tecnologia (SEECT)
ESCOLA CIDADÃ INTEGRAL TÉCNICA MARIA DO SOCORRO RAMALHO
QUIRINO

CURSO TÉCNICO: INFORMÁTICA INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO

PROFESSOR(A): IVANISCY JUVINO DE SOUSA

DISCIPLINA: ENGENHARIA DE SOFTWARE E PROJETO DE INTERFACE

ANO: 2º ANO CARGA HORÁRIA: 40 HORAS

VIGÊNCIA: 10 AGOSTO – 21 OUTUBRO SEMANAL: 2 HORAS ANUAL: 40 HORAS

EMENTA:

Visão geral sobre a Engenharia de Software; Processos de desenvolvimento de software;


Engenharia de Sistemas; Engenharia de requisitos; Planejamento e gerenciamento de projetos;
Especificação de software; Projeto de software; Metodologias de desenvolvimento de software;
Verificação, Validação e Teste de Software; Evolução de software; Ferramentas CASE.

OBJETIVO GERAL DA DISCIPLINA:

A disciplina Engenharia de Software e Projeto de Interface tem como objetivo apresentar aos
alunos uma visão geral sobre a Engenharia de Software, bem como capacitá-los na escolha ou
definição de processos de software para o planejamento, condução e gerenciamento de projetos
de software.

METODOLOGIA:

Aulas expositivas; Estudos dirigidos com abordagem teórica; Apresentações e seminários;


Pesquisa na Internet; Utilização de recursos multimidia: Powerpoint, Word, Excel, Google Meet,
etc.

AVALIAÇÃO:

Avaliações escritas a partir de conteúdos abordados em sala de aula mediante a utilização da


plataforma classroom e de forma impressa; Trabalhos individuais e em grupo (relatórios, listas de
exercícios, estudos dirigidos, pesquisas).

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11º Gerência Regional de Ensino
Escola Cidadã Integral Técnica Maria do Socorro Ramalho Quirino
Curso Técnico em Informática

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:

• Histórico e evolução da Engenharia de Software.


• Conceitos e premissas da Engenharia de Software.
• Processos de software: conceitos, artefatos, atividades, fases e etapas.
• Modelos de processos: clássico, baseado em prototipação, baseado em verificações, iterativo e
incremental, espiral (framework de processos).
• Métodos ágeis: Programação Extrema e SCRUM.
• Engenharia de Requisitos: elicitação, análise, especificação e modelagem, validação e
gerenciamento.
• Planejamento: definição de cronograma e estimativas de prazos e custos.
• Projeto de software: arquitetural, de dados, procedural e interface com o usuário.
• Projeto de software de tempo-real.
• Evolução: manutenção de software corretiva, adaptativa e evolutiva.

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS:

DOMÍNGUEZ, A, H.; Engenharia de Software. UNIVERSIDADE ABERTA DO BRASIL


UNIVERSIDADE FEDERAL DE ALAGOAS. Instituto de Computação Curso de Bacharelado em
Sistemas de Informação. Agosto – 2010.
SOMMERVILLE, I.; Engenharia de Software. 9ª edição. São Paulo. Pearson Prentice Hall, 2011.
FIGUEIREDO, E.; Introdução a Engenharia de Software. UFMG. 2018.

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