Você está na página 1de 18

DESENVOLVIMENTO

FULL STACK
E S PE CI A L IZAÇÃO I 360H

PUC-RIO DIGITAL
Pós-Graduação
Lato Sensu
Tenha uma experiência educacional diferenciada combinando conhecimento
aprofundado e exercícios práticos. Um curso em estilo hands on que aborda
cases de mercado a partir da visão de renomados professores da PUC-Rio e de
convidados de referência.

Curso 100% online, com momentos ao vivo com professores


através da plataforma Zoom.
Receba certificado de especialização da melhor instituição de ensino
do Brasil e de uma das 10 melhores da América Latina
Receba ainda 1 certificado de curso de extensão em cada Sprint,
totalizando 3 certificados + 1 certificado de Especialização
Conte com a excelência de uma insituição reconhecida pelo MEC
Curso com duração de 9 meses

PUC-RIO
DIGITAL
Pós-Graduação
Lato Sensu
E M E N T A D O S M Ó D U LO S

Módulo I: Desenvolvimento Full Stack Básico

Aprenda a trabalhar com desenvolvimento de Software Full Stack, adquirindo


competências para projetar banco de dados e lidar com desenvolvimento
front-end e desenvolvimento back-end.

Módulo II: Desenvolvimento Front-end Avançado

Aprenda a trabalhar com desenvolvimento front-end.

PUC-RIO
DIGITAL
Pós-Graduação
Lato Sensu
E M E N T A D O S M Ó D U LO S

Módulo III: Desenvolvimento Back-end Avançado

Compreenda como funcionam os processos de arquitetura de software,


adquirindo competências para trabalhar com DevOps e arquiteturas de
microsserviços e em nuvem.

PUC-RIO
DIGITAL
Pós-Graduação
Lato Sensu
Soluções baseadas em software permeiam nossa
socieda-de em praticamente todos os aspectos.
Capacite-se para atuar no mercado de TI e torne-se um
desenvolvedor front-end, back-end e full stack capaz de
criar soluções inteligentes para as empresas do século

PUC-RIO
DIGITAL
Pós-Graduação
Lato Sensu
E M E N T A

Programação Orientada a Objetos


Banco de Dados
Desenvolvimento Full Stack Básico
MVP Desenvolvimento Full Stack Básico
Design e Prototipação da Interface do Usuário
Desenvolvimento Front-end Avançado
Desenvolvimento Front-end Mobile
MVP Front-end Responsivo ou Mobile
Desenvolvimento Back-end Avançado
Arquitetura de Microsserviços
Arquitetura em Nuvem e DevOps
MVP Back-end com Microsserviços em Nuvem
PUC-RIO
DIGITAL
Pós-Graduação
Lato Sensu
Marcos Kalinowski
Coordenador do Curso

• Professor do Quadro Principal do Departamento de Informática da PUC-Rio, onde orienta


pesquisas de mestrado, doutorado e pós-doutorado e coordena projetos de pesquisa e
desenvolvimento junto a empresas como Americanas S.A. e Petrobras nas áreas de
Engenharia de Software e Ciência de Dados.

• Seus tópicos de especialidade incluem Engenharia de Requisitos, Engenharia de Software para


Ciência de Dados, Engenharia de Software Experimental e Qualidade do Processo e do
Produto de Software.

• Doutor em Engenharia de Sistemas e Computação pela COPPE/UFRJ.

• Atuou por mais de 10 anos na indústria de software antes de se tornar professor (como
desenvolvedor, consultor e diretor).

• Forneceu dezenas de treinamentos in-company para empresas de dentro e de fora do país,


incluindo Chemtech, CNEN, DataPrev, Loggi, Oceaneering, ONS, Petrobras, Sakonnet
Technology, entre outras.

• É Senior Advisor da equipe técnica responsável pelo programa nacional MPS.BR, que busca
promover o desenvolvimento do Brasil por meio da inovação tecnológica. Avaliador líder do
modelo MPS-SW, tendo avaliado processos de software de dezenas de empresas Brasileiras.

PUC-RIO DIGITAL
Pós-Graduação
Lato Sensu
Fernando Correia Jacques Chueke
Professor Professor
• Atua como Líder de Projetos e Pesquisa em projetos de pesquisa e desenvolvimento da • Professor do Departamento de Artes e Design (DAD) PUC-Rio, onde atua lecionando
PUC-Rio junto a empresas como Americanas S.A., Globo e Petrobras. disciplinas na área de concentração de Mídias Digitais, principalmente relacionadas com
o Design de UI (User Interface).
• Doutor em Informática pela PUC-Rio na área Ciências de Dados e Mestre, também pela
PUC-Rio, na área de Engenharia de Software. • PhD pela City University of London, UK, Centre for Human Computer Interaction Design,
Faculdade de Informática (2010-2016). Mestre em Design pela PUC-Rio (2006-2009).
• Por mais de 6 anos foi pesquisador associado da FGV Direito Rio, onde também atuou
como Engenheiro Líder em projetos de pesquisa aplicada. • Consultor em UX (User Experience) e UI (User Interface) para mobile, web e bespoke
software (software sob medida).

• Atua como Líder de UX/UI em projetos de pesquisa e desenvolvimento da PUC-Rio


junto a empresas como Americanas S.A. e Petrobras.

Analia Irigoyen Sergio Lifschitz


Professora Professor
• Diretora/consultora da ProMove Soluções • Professor do Quadro Principal do Departamento de Informática da PUC-Rio, onde
orienta pesquisas de mestrado, doutorado e pós-doutorado e coordena projetos de
• Mestre em Engenharia de Sistemas e Computação pela UFRJ pesquisa e desenvolvimento junto a empresas nas áreas de Banco de Dados e Ciência
de Dados.
• Possui certificações EXIN DevOps Professional, KMP I e II (LKU), LeSS, Black Belt,
PSM I, CSPO, CSM, MGT 3.0, Agile Facilitator e PMP • Seus tópicos de especialidade incluem Banco de Dados, Ciência de Dados, Engenharia
de Dados e Bioinformática, com desenvolvimento de ferramentas e sistemas em
• Coautora dos livros Jornada DevOps, Jornada Kanban na Prática, Jornada Ágil e Digital, parceria com a Fiocruz, UNB, UFRRJ, UFRJ e INCA.
Jornada Ágil do Produto e Jornada Azure DevOps.
• Doutor em Informática com especialização em Bancos de Dados e Redes, pela École
Nationale Supérieure des Télécommunications (ENST/Télécom Paris), França.
Marcus Endler Marcos Kalinowski
Professor Professor
• Professor do Quadro Principal do Departamento de Informática da PUC-Rio, onde orienta pesqui-
• Professor do Quadro Principal do Departamento de Informática da PUC-Rio, onde sas de mestrado, doutorado e pós-doutorado e coordena projetos de pesquisa e desenvolvimen-
orienta pesquisas de mestrado, doutorado e pós-doutorado e coordena projetos de to junto a empresas como Americanas S.A. e Petrobras nas áreas de Engenharia de Software e
pesquisa e desenvolvimento junto a diversas organizações, como a Força Aérea Ameri- Ciência de Dados.
cana (Air Force Office for Scientific Research), na área de Sistemas Distribuídos.
• Seus tópicos de especialidade incluem Engenharia de Requisitos, Engenharia de Software para
• Seus tópicos de especialidade incluem Middleware Distribuído, Ciência de Contexto, Ciência de Dados, Engenharia de Software Experimental e Qualidade do Processo e do Produto
de Software.
Internet das Coisas, Internet das Coisas Móveis, Coordenação de Agentes Móveis,
Processamento de Streams, Cidades Inteligentes e e-Health. • Doutor em Engenharia de Sistemas e Computação pela COPPE/UFRJ.

• Doutor em Informática pela Universidade Técnica de Berlim. • Atuou por mais de 10 anos na indústria de software antes de se tornar professor (como desenvol-
vedor, consultor e diretor).
• Possui experiência com Desenvolvimento de Aplicativos Mobile, Programação Flutter e
Dart, Acesso a Dispositivos Bluetooth Smart. • Forneceu dezenas de treinamentos in-company para empresas de dentro e de fora do país,
incluindo Chemtech, CNEN, DataPrev, Loggi, Oceaneering, ONS, Petrobras, Sakonnet Technolo-
• Autor do premiado ContextNet, um middleware escalável para IoT que usa smartpho- gy, entre outras.
nes para descoberta, conectividade e processamento de dados de sensores e atuadores
• É Senior Advisor da equipe técnica responsável pelo programa nacional MPS.BR, que busca
em Smart Objects. promover o desenvolvimento do Brasil por meio da inovação tecnológica. Avaliador líder do
modelo MPS-SW, tendo avaliado processos de software de dezenas de empresas Brasileiras.

Otávio Lemos Tatiane Escovedo


Professor Professora
• Otávio Lemos é desenvolvedor, pesquisador e professor de computação. Leciona há • Professora do Departamento de Informática da PUC-Rio, onde coordena cursos de pós-
mais de dez anos na Universidade Federal de São Paulo (UNIFESP), tem mestrado e -graduação lato sensu e colabora com pesquisas nas áreas de Ciência de Dados e Enge-
doutorado pela Universidade de São Paulo (USP), e fez pós-doutorado na Universidade nharia de Software.
da Califórnia em Irvine, USA.
• Gerente da área de Tecnologia, Gestão de Dados e Conhecimento da diretoria de
• Na UCI, trabalhou em diferentes períodos perfazendo aproximadamente dois anos. Já Comercialização e Logística da Petrobras.
apresentou seu trabalho de pesquisa no Google, na Carnegie Mellon University (CMU) e
na UCI, além de inúmeros congressos internacionais. • Doutora em Engenharia Elétrica, na área de Métodos de Apoio à Decisão, e Mestre em
Informática, na área de Engenharia de Software, pela PUC-Rio.
• Em 2019 iniciou seu trabalho na Internet com um canal pessoal no YouTube que ultra-
passou 30.000 inscritos. Em 2021 ganhou o prêmio Microsoft MVP, renovado para • Autora dos livros "Introdução a Data Science - Algoritmos de Machine Learning e Méto-
2022-2023. No mesmo ano publicou o livro digital Arquitetura Limpa na Prática, que já dos de Análise", "Jornada Java" e "Jornada Python".
vendeu mais de 1500 cópias. Atualmente, além de professor, atua como Engenheiro de
Software Sênior na Trio.

• Nesse novo período tem realizado workshops, cursos, treinamentos e sessões de con-
sultoria junto a empresas e startups de tecnologia brasileiras e internacionais.
Convidados de Mercado

Antônio Muniz Gabriel Araújo


Advisor Engenheiro de Software
Adaxly Desenvolvedor Flutter

Phil Calçado Renato Wajnberg


Global Chief Technology Líder Técnico de Design Radix
Officer (CTO) PicPay Engineering and Software

PUC-RIO DIGITAL
Pós-Graduação
Lato Sensu
NOSSO
MODELO
O novo modelo de cursos online da PUC-Rio foi desenvolvido para que o
aluno possa acompanhar a rápida e constante transformação do mercado
através de uma experiência de aprendizado rápida, completa e hands on.

CURSO
ONLINE
Curso 100% online, com momentos ao vivo
com professores pela plataforma Zoom.

Realizado por professores referência da PUC-Rio e com convidados que participam


de uma troca de experiência trazendo cases reais para abordagem e discussão.
CURSOS
O curso é distribuído em 3 módulos,
sendo cada módulo denominado Sprint.

Sprint = 3 disciplinas de 30h + 1 disciplina de MVP de 30h.


MV P
O curso conta com o desenvolvimento de um projeto no
final de cada Sprint denominado MVP. Estes projetos, além
de contribuírem para a preparação do aluno para o mercado
com a prática da teoria aprendida na Sprint, substituem o
TCC no final do curso.

Ao final de cada semestre, os autores dos melhores MVPs, avaliados


pelos professores, serão convidados a apresentar seus trabalhos para
profissionais de relevância no mercado, em um evento em parceria
com o MIT Technology Review Brasil.
Sprint
Disciplina 1 l 30h
Sprint 01
(11 semanas l 120h)

MVP
(30h) Discord
Disciplina 2 l 30h

Especialização Sprint 02
(11 semanas l 120h)

(Pós-graduação Lato Sensu)


9 meses - 360h

Disciplina 3 l 30h
Sprint 03
(11 semanas l 120h)

Momentos ao vivo Conteúdo Interativo Olhar crítico Criação de um MVP Comunidade no Discord
Conheça sua jornada de
aprendizagem na PUC-Rio
Momento ao vivo com o Coordenador do Curso,
Antes para conhecer melhor as disciplinas da Sprint e
de tudo esclarecer possíveis dúvidas metodológicas.

A disciplina

Você encontra conteúdos em formato de:


• Textos conceituais para absorver e acrescentar no seu aprendizado
• Podcasts e vídeos em diversos formatos como: aulas expositivas, streamings e o
React com convidado que te auxilia a relacionar o conteúdo da disciplina com o
mercado de trabalho e colocar em prática o que está sendo visto
• Além de infográficos e peças interativas para facilitar ainda mais seu aprendizado
Transformação
de mercado

Mais um momento ao vivo em que o Professor e o convidado


discutem com você sobre o tema da disciplina, você participa
contribuindo com sua opinião ou fazendo perguntas
protagonizando a construção do seu conhecimento.

É o desenvolvimento do pensamento crítico sobre o conteúdo


da disciplina, um exercício em forma de debate na ferramenta
Olhar Discord, um diferencial pois você terá o acompanhamento do
crítico Professor analisando seus argumentos e também poderá
contribuir na discussão com outros colegas.
Técnica
aplicada

Ao final de cada aula o Professor traz exercícios práticos


para fixação de conteúdo com o Mão na Massa.

Avaliação
final

Ao completar as 3 disciplinas da Sprint


você será desafiado a responder 9
questões, sendo 3 de cada disciplina.

MVP

A cada Sprint teremos a entrega de um MVP que substitui o TCC,


para isso você contará com mais um momento ao vivo com o
Professor com orientações sobre o desenvolvimento do MVP,
e ao longo da jornada ainda teremos mais 4 (quatro) encontros
ao vivo no plantão do MVP para esclarecer possíveis dúvidas.

Você também pode gostar