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COMO COMBATER UMA HIDRA

Enfrenta os teus medos,


Persiga suas ambições
e torne-se o herói
Você está destinado a ser

JOSH KAUFMAN
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UMA PALAVRA DE AGRADECIMENTO DE

JOSH KAUFMAN

Obrigado por adquirir uma cópia deste livro. Sou um autor independente e eu mesmo escrevi, projetei, compus e publiquei este livro. É
um trabalho de amor e seu apoio significa muito para mim.
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josh@howtofightahydra.com. Obrigado por ler!
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PARA NATÃ
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“O guerreiro e o artista vivem pelo mesmo código de necessidade, que dita que a batalha deve ser
travada novamente a cada dia.”

STEVEN PRESSFIELD
autor de The War of Art, veterano matador de Hydras
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CONTEÚDO

Nota do autor
Prefácio do Tradutor
Parte 1: A Busca
Parte 2: A Jornada
Parte 3: A Luta
Parte 4: O Resultado
Parte 5: O Insight
Parte 6: A Decisão
Posfácio
Comentário do autor
Preparando-se para sua aventura
Bibliografia Anotada
Reconhecimentos
Notas de produção
Sobre o autor
direito autoral
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NOTA DO AUTOR

Em algum lugar nas profundezas da sua mente, um projeto monstruoso está à espreita.
É grande o suficiente para assustar você. Seguir em frente requer riscos significativos. O sucesso não é
garantido, e você não está confiante de que tem o que é preciso para fazê-lo funcionar.
How to Fight a Hydra é uma história sobre como reunir coragem para enfrentar a fera, lutar contra o bem
lute e persista por tempo suficiente em seus esforços para garantir uma vitória duradoura.
Que seja uma luz em lugares escuros quando o futuro for incerto ou tudo parecer perdido.

Josh Kaufman
Fort Collins, Colorado, EUA
Setembro de 2018
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PREFÁCIO DO TRADUTOR

Descobri o seguinte manuscrito há vários anos entre as prateleiras empoeiradas de um negociante


de antiguidades de Bucareste. As páginas apresentavam danos substanciais causados pela água, e a caixa e a
encadernação em couro escamado estavam em péssimo estado, sugerindo exposição prolongada aos elementos.
Dado o assunto, temos sorte de o livro existir e ter sobrevivido até os dias atuais.

O texto original está em aromeno, uma língua semelhante ao romeno, mas com notáveis influências gregas.
O nome do autor, idade, sexo, localização precisa e data da escrita são desconhecidos, mas o estilo linguístico e a
qualidade do papel sugerem um período entre o final do século XI e o início do século XII dC.

Atualizei a linguagem e o fraseado para tornar o texto acessível aos leitores modernos.
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PARTE 1

A BUSCA
Eu decidi meu propósito: matarei uma Hidra e reivindicarei seu tesouro, como os heróis de antigamente.

Aventurar-se é perigoso, mas se eu continuar no meu curso atual, enlouquecerei. Já estou farto de ficar sentado
em uma sala empoeirada, curvado sobre uma mesa, com os dedos doloridos e manchados de tinta.

Não tenho certeza do que me chama a atenção nessa ambição específica, mas é importante para mim. Se eu fizer
não agir, eu me entrego a uma vida de arrependimento.
Para o bem ou para o mal, devo fazer isso.

Papai e mamãe acham que sou um tolo.

“Nossa família é bastante próspera”, dizem eles. “Por que procurar problemas? Por que perseguir fortuna e
renome? Por que desperdiçar seu treinamento? Por que apostar com o seu futuro? Por que arriscar sua vida e seu bem-
estar sem nenhuma garantia de sucesso?”
Meus amigos expressam preocupações semelhantes. "Seja sensato. Você não é Hércules. Você não é um
guerreiro poderoso ou um feiticeiro poderoso. Esta é uma tarefa para heróis, pessoas do destino. Você é um escriba.
O que faz você pensar que pode fazer isso?
Quando contei meus planos ao meu mestre, ele balançou a cabeça e me entregou outro pergaminho para copiar. “As
lendas subiram à sua cabeça. Não deseje o que você não pode esperar realizar.”
Eu sei porque meus entes queridos não apoiam minha escolha: eles estão com medo. Temo que seja uma decisão
terrível. Com medo de sacrificar muito e não ganhar nada. Com medo de sofrer algum dano ou morrer na perseguição.

Não posso culpá-los. Eles não sabem o que vai acontecer. Nem eu. Esse é o problema: então
muitas incertezas, tantas ansiedades, tantas incógnitas.
Eles também têm medo do que acontecerá se eu tiver sucesso. E se eu conseguir matar uma Hidra e ficar conhecido
em todo o país? E se eu reivindicar um vasto tesouro, superando sua riqueza e status? E se a experiência me mudar?

Se eu tentar e eles não tentarem, o que isso diz sobre eles?

Eu persistirei. Eu tomei minha decisão e seguirei com meus planos.


Eu aceito os riscos. O que estou fazendo pode não funcionar. Posso estar perdendo meu tempo. eu posso acabar
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pior do que estou agora.

Não posso controlar o resultado da minha busca. Só consigo me controlar: como me preparo, como
gerenciar meus medos e como me comportar na batalha que está por vir.

O que eu sei sobre Hidras? Não tanto quanto eu gostaria. Nunca vi um com meus próprios olhos.

A maior parte do que ouvi vem de histórias: de pergaminhos e livros, contos contados em tavernas e canções de menestréis e
bardos.
Em todos os casos, o herói enfrenta a fera com grande coragem e reivindica a vitória após uma luta valente e ousada.

Espero que as histórias sejam precisas.

De acordo com as histórias, o que torna uma Hidra assustadora não é sua pele escamosa, seu fedor acre ou fileiras e mais
fileiras de dentes semelhantes a adagas. É a multidão de cabeças contorcidas, vorazes e serpentinas.
Lutar contra uma Hidra não é uma batalha com um único oponente: é uma batalha com muitos oponentes ao mesmo tempo.
ao mesmo tempo, todos com a intenção de apresentá-lo à sua desgraça.
Quando você corta uma das cabeças da Hidra, diz a lenda, crescerão mais duas, a menos que você cauterize o ferimento
com uma tocha. Hércules prevaleceu desta forma e seguirei o seu exemplo.

O que mais posso discernir sobre Hydras?


Eles devem ser raros. Caso contrário, seriam vistos caçando nas florestas e invadindo as aldeias em busca de comida.
Eles devem construir seus lares nos lugares profundos e escuros do mundo, além das fronteiras conhecidas pelas pessoas
comuns.
Minha busca deve começar na selva, em cavernas e cavernas. Onde melhor para um monstro se esconder?
Isto não é atraente, mas devo ir até a Hidra: ela não virá até mim.

Usei o dinheiro que ganhei no meu aprendizado para comprar uma espada simples, mas bem feita.
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e uma pedra de amolar. Aprendi a fazer tochas com banha e resina de pinheiro que queimam intensamente e por muito tempo.

Não confiarei meu destino a ferramentas não confiáveis.


Também me dediquei ao treinamento físico. Devo ser forte o suficiente para balançar a espada
força e rápido o suficiente para aplicar a tocha enquanto evita os ataques violentos do inimigo.
Este treinamento não é algo natural para mim. A espada pesa em minha mão e meu movimento de pés é muito lento. Devo
trabalhar para melhorar.

Devo também melhorar minha força e resistência. A resistência é necessária para vencer a batalha. O
a luta será exaustiva e devo ser capaz de suportar o cansaço e as lesões.
O ideal de fortaleza se estende também à minha mente e às minhas emoções.
Devo aprender a ter paciência, manter minha determinação e desenvolver a força de vontade necessária para ver isso
trabalho até o fim.

Eu estou com medo.

Isso não é motivo para evitar a fera. Coragem significa ter medo e agir de qualquer maneira.
Saio de madrugada.
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PARTE 2

A JORNADA

Viajei pela selva durante a maior parte do dia, em busca de cavernas no sopé das florestas montanhosas.

Estou sozinho, tendo apenas meu cavalo como companhia. Passamos sob a copa das sempre-vivas em
silêncio procurando aberturas na rocha.
Tenho minha espada e um pacote de tochas junto com um velho conjunto de armadura de couro que montei.

Além disso, meus alforjes são leves: alguns dias de rações, um odre de água, minha capa de viagem, um saco de dormir,
uma lona encerada, um rolo de corda, uma caixa de fogo, alguns recipientes para banha e resina de pinheiro, uma panela,
meu arco de caça, uma aljava de flechas e minha faca de campanha.
Também tenho meus materiais de escrita e este livro: um presente de despedida do meu mestre. Estou escrevendo isto
à luz da minha fogueira, um descanso bem-vindo depois de um longo dia na sela.
Seria bom ter mais, mas vou conseguir.

Pouco antes do amanhecer, começou a chover.


Passei o dia inteiro me abrigando debaixo de um pinheiro, encolhido ao lado do meu cavalo, tremendo de frio.
o frio e a umidade.
Está muito úmido para iniciar um incêndio e as rações acabaram.

Estou explorando a natureza há uma semana e não fiz nenhum progresso.


Todos os dias é igual: sou forçado a caçar e procurar comida, o que reduz o tempo que posso
gaste procurando pela Hydra.

Encontrei hoje uma caverna, situada num pequeno vale, com a entrada escondida atrás de uma espessa sebe de
arbustos. Era raso o suficiente para que a luz da entrada alcançasse a parede dos fundos, iluminando um chão duro e uma
série de ossos mofados.
Se esta caverna já abrigou uma Hidra ou um tesouro, eles já se foram.
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Encontrarei o que procuro? Estou fazendo a coisa certa? Não posso ter certeza.
Devo continuar ou voltar antes que seja tarde demais?

O que é isso que estou fazendo exatamente? Não estou mais preso às exigências da vida diária na cidade. Não
tenho ninguém para me dizer o que fazer. Não há ordens a seguir, nem há promessa de recompensa por um trabalho
bem executado. É difícil dizer se estou progredindo.
Estou vagando, mas vagando com um propósito. Tenho um resultado em mente, mas o futuro é
impossível saber.
Suponho que esta seja a essência da aventura. Você sabe o que quer, mas a única maneira de conseguir isso é
abandonar o que você sabe, partir para o mundo e confiar na preparação, na habilidade e na fortuna para levá-lo a um
bom final.

Eu estabeleci uma rotina. De manhã, como, faço exercícios, pratico o manejo da espada e
tocha, depois faça as malas e procure por algumas horas.
Após o dia de viagem, procuro, caço e coleto resina de pinheiro e lenha. À noite, preparo o jantar, preparo a
banha da caça do dia e faço novas tochas.
A rotina é reconfortante. Não preciso tomar novas decisões sobre o que fazer a cada dia. Já decidi, então não
preciso pensar: posso ir direto para o trabalho.
No início, achei a caça e a coleta de alimentos desanimadoras. Depois que entendi que sustentar meu corpo é
essencial para a vitória, as tarefas não me incomodavam mais.

Investiguei mais algumas cavernas, todas contendo nada além de rochas, mofo e
espessa camada de excrementos de morcego.

Perdi a conta de quanto tempo estou viajando: parece uma eternidade. Eu consegui encontrar
comida e água suficientes para sobreviver, mas meu ânimo está piorando a cada dia.
Quanto tempo posso continuar assim?
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Comecei a conversar com meu cavalo. Iolaus não tem muito a dizer, mas é um excelente ouvinte.

Minha prática diária está funcionando.


A espada não parece mais tão pesada e estou ficando mais rápido e seguro.
Mantenho minha lâmina afiada e não levo mais tanto tempo para fazer tochas à noite.

Uma matilha de lobos está nos seguindo à distância. Eles se aproximam cada vez mais enquanto o sol se põe, esperando
uma oportunidade para atacar.
A única coisa que os mantém afastados é uma tocha acesa ao anoitecer e minha fogueira à noite. Os uivos me
mantêm acordado e tremendo de terror em meu saco de dormir.

Cada vez que me sinto tentado a reclamar das dificuldades e injustiças da vida, lembro-me que sabia que seria
difícil antes de sair de casa e que não há vitória sem luta.

Tenho que continuar e torcer pelo melhor.

A floresta da montanha está ficando mais escura, envolta em neblina e árvores crescidas. Um espesso tapete de musgo
verde cobre o chão, abafando o som da nossa passagem.
Há muito tempo, o cheiro da morte era insuportável e assustou Iolaus. Compreendo a sua ansiedade: é impossível
sentir-se bem neste lugar esquecido por Deus.
É difícil ver o caminho a seguir e existem milhares de lugares onde o perigo pode se esconder. Estamos sozinhos e
expostos, rodeados pelo desconhecido.
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Finalmente: encontrei.
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PARTE 3

A LUTA

O mau cheiro foi minha primeira pista sobre o paradeiro da Hidra. Um predador gigantesco deve caçar
presas grandes, cujos restos se decomporiam após os banquetes dos monstros. O cheiro pútrido levava à
entrada de uma caverna, um abismo negro que descia profundamente na terra.
Passei horas parado na entrada, ouvindo. Eventualmente, ouvi o som inconfundível de
algo enorme se movendo na escuridão.
Minha busca acabou. Agora a batalha começa.

Acampei bem longe da caverna, num nicho abrigado próximo à montanha. EU


não acho que a Hidra vá longe, mas parece prudente manter alguma distância.

Enquanto estou do lado de fora da caverna, sou forçado a admitir: realmente não quero entrar lá.
Sempre tenho um motivo para atrasar: preciso afiar minha espada. Preciso fazer tochas melhores. Não dormi
bem ontem à noite. Posso estar ficando doente. Está muito frio, muito ventoso, muito chuvoso.

Todas as desculpas destinadas a me enganar e evitar o confronto. Onde está a coragem que senti quando
iniciei esta jornada?
Não há mais desculpas. Meus medos são justificados, mas não são úteis: prosseguirei, embora ainda sinta medo.

Esta Hydra não vai lutar contra si mesma.

Levei três dias para reunir coragem para entrar na caverna.


Esgueirei-me para dentro da entrada, parei por um momento, depois subi a encosta e corri
de volta ao meu acampamento.

Devo considerar minha primeira incursão na caverna um sucesso. Eu não lutei, mas dei um pequeno passo
mais próximo do objetivo. Isso é progresso, e preciso de todas as vitórias que puder reivindicar agora.
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Hoje me aventurei um pouco mais na caverna. À luz da minha tocha, pude ver sete túneis ramificados logo além da
entrada da caverna: uma enorme abertura central e três passagens estreitas de cada lado.

Há estalactites e estalagmites por toda parte, muitas danificadas, com fragmentos espalhados pelo
piso de pedra úmido. A água pinga do teto. O ar está frio e denso de umidade.
A caverna não é agradável. O fedor é insuportável e espero ser comido a qualquer momento.
Estou desenhando um mapa em um pedaço de papel rasgado da parte de trás do meu livro para poder planejar.

Ontem à noite acordei em pânico: algo enorme se movia na escuridão, além da luz da minha fogueira.

Iolaus, ainda preso a uma árvore, estava agitado, andando de um lado para o outro. Procurei minhas armas e fiquei de
costas para a montanha, meu corpo alerta e cheio de energia frenética.
Minutos se passaram. A única coisa que pude ouvir foi o andar ansioso de Iolaus, o estalar do meu
fogo, o vento uivando por entre as árvores e meu coração batendo forte no peito.
Eventualmente, Iolaus se acalmou e eu guardei minha espada e tocha. Tentei voltar a dormir, mas não consegui.

Eu ainda estava acordado quando amanheceu.

Depois do café da manhã, fui até a caverna. Havia novos arranhões nas paredes da caverna e danos nas estalagmites
que não estavam lá no dia anterior.
O túnel central era grande demais para ser furtivo: eu ficaria exposto e vulnerável. Decidi explorar primeiro a passagem
mais à direita, tomando cuidado para não emitir nenhum som. Era relativamente estreito, mas alto o suficiente para ficar em pé
e com cerca de um braço de largura.
O túnel tinha muitas voltas e mais voltas, com diversas aberturas no teto para câmaras maiores.
acima, com água escorrendo pelas paredes incrustadas de mofo.
A passagem fazia uma curva acentuada para a esquerda. Olhei pela esquina e tive que reprimir um suspiro.
Lá estava ele, a poucos passos de distância.
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Aproximei-me da monstruosidade para ver melhor. A Hidra tinha uma massa de cabeças serpentinas, que
pareciam estar adormecidas. Cada cabeça tinha um pescoço correspondente preso à frente do torso reptiliano, que era
sustentado por quatro pernas poderosas. Uma cauda grossa e escamosa se estendia de volta para a escuridão.

Recuei até a entrada da caverna, depois desci pela passagem mais à esquerda para ver a fera de um ângulo diferente
e ter uma noção melhor de seu tamanho.
A Hidra não era tão gigantesca quanto imaginei que seria. A escuridão e o medo pregaram peças
na minha cabeça. À luz da tocha, pude ver que era grande e poderoso, mas não invencível.
Ossos de animais grandes estavam espalhados pelo chão, muitos deles frescos. Tive sorte: a Hidra
estava dormindo depois da refeição da noite anterior.
Avancei lentamente ao longo da parede, tentando dar uma olhada na parte de trás da caverna.

Seria possível reivindicar o tesouro enquanto a Hidra dorme e evitar totalmente um confronto?

A Hidra estava bloqueando as profundezas: eu teria que passar por cima dela para prosseguir. Fiquei tentado a tentar,
mas pensei melhor. Os riscos eram significativos e o ganho era muito incerto.
Com a mente cheia de pensamentos sobre tesouros, parei de prestar atenção ao que me rodeava. Meu tornozelo torceu
em uma pedra e gritei de dor ao cair no chão da caverna.
Seis pares de olhos se abriram, brilhando em laranja à luz das tochas. Seis cabeças serpentinas subiram para
olhe em minha direção.
A Hidra estava sobre mim num instante, as mandíbulas estalando, as cabeças competindo umas com as outras pela morte.

Fiquei de pé e corri de volta para a passagem estreita, ignorando a dor do meu corpo.
tornozelo. De alguma forma, consegui chegar à abertura sem ser engolido.
O túnel era grande o suficiente para acomodar apenas uma das cabeças da Hidra. Eles lutaram entre si por posição até
que um conseguiu entrar. A boca da Hidra estalou e rosnou, os dentes brilhando com saliva e ácido. Recuei, erguendo
minha espada e tocha, me preparando para o pior.

Quando ele se lançou sobre mim, ataquei com minha espada, que fez um corte profundo ao longo de seu focinho.
Sem hesitar, apontei a tocha na direção da Hidra, manobra que pratiquei centenas de vezes. O fogo não fez contato, mas
a Hidra recuou das chamas e eu fugi pelo túnel.

Consegui escapar da caverna antes que a fera pudesse me pegar. Às vezes é bom ser pequeno: você pode se
mover mais rápido que o gigante.
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O que aprendi com esse encontro?

Enfrentei o monstro e sobrevivi. Dei meu primeiro golpe. Eu conheço meu inimigo,
e conheço a sua fraqueza: tem medo do fogo. É por isso que não me caçou naquela noite: minha fogueira me manteve
seguro.
Vou colocar algumas lenhas extras no fogo esta noite.

Aventurei-me na caverna mais uma vez e descobri outro segredo. Dizem as lendas que
As hidras curam rapidamente. Isso é enganoso.
Parece que as Hydras só se regeneram quando uma cabeça é completamente cortada. O corte que fiz ontem
ainda está lá e parece estar curando lentamente.
Isso representa uma oportunidade. Vou travar uma batalha por um tempo e depois me retirarei para descansar e me recuperar.
No dia seguinte voltarei com força total, mas a Hidra estará mais fraca do que no dia anterior.

Não preciso dominá-lo: posso sobreviver.


Ainda estou com medo, mas menos do que antes. Vi o inimigo, conheço o terreno e tenho um plano de ação.

Ainda é uma tarefa difícil, mas consigo ver o caminho para a vitória e isso me dá esperança.

Tenho meu arco de caça: talvez possa acertá-lo no coração?


Devo tentar: vale a pena testar qualquer chance de uma vitória rápida.

Sem sorte: meu tiro foi certeiro, mas a flecha ricocheteou no torso escamoso da Hidra, estilhaçando-se na parede da caverna
próxima.
Foi um experimento que valeu a pena, mas me custou uma flecha valiosa e o resultado é claro. Não posso matar a fera à
distância.

Mesmo assim, estou feliz por ter tentado: esta informação é valiosa e não poderia ser aprendida de outra maneira.
Devo adotar a abordagem direta.
As cabeças da Hidra estão sempre em movimento, sempre mudando, confusas e opressoras. Não posso
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espero lutar contra todos eles de uma vez. A única maneira de progredir é isolar uma única cabeça por tempo
suficiente para realizar um ataque bem-sucedido.
Usarei o meio ambiente a meu favor. Posso atrair uma das cabeças para um lado estreito
túnel, então ataque de uma posição de força. É minha melhor chance.
Iolaus concorda que é um plano muito bom.

O trabalho de hoje foi um sucesso retumbante.


Consegui surpreender a Hidra, atrair sua atenção à distância e atraí-la por um túnel lateral. Uma única cabeça
me perseguiu, como antes, e consegui subir até uma câmara abobadada antes que ela me atacasse.

A cabeça passou por baixo de mim, exposta e vulnerável. Golpeei, cortando o pescoço, e segui rapidamente com
a tocha para cauterizar o coto. As cabeças restantes da Hidra rugiram de dor e a fera recuou para as profundezas da
caverna.
Pela primeira vez desde que embarquei nesta aventura, sinto-me um verdadeiro herói.

De vez em quando, meu medo diminui e tenho um vislumbre de transcendência. O mundo desaparece, minha
mente fica quieta e tudo o que existe é a tarefa que tenho em mãos.
Estou me sentindo confiante no meu progresso. Mais alguns dias de batalha e tudo estará acabado.

A Hydra está aprendendo. Tentei a mesma abordagem que usei ontem e ela não me seguiu.
Encontrei mais algumas passagens escondidas que posso usar para isolar uma das cabeças da Hidra.
Eles são minha melhor chance. Devo derrubar uma cabeça de cada vez e continuar até que o trabalho esteja concluído.

É claro que a Hidra está cansada, mas também desconfia dos meus truques e está ficando mais feroz. Não se
alimenta há muitos dias.
Eu também estou cansado. Devo tirar algum tempo para descansar, mas não muito. Cada dia que eu atraso, o
Hydra fica mais forte.
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Por pouco: cortei e cauterizei outra cabeça, e a Hidra se virou para fugir. Enquanto eu pulei
desci do meu poleiro para vê-lo recuar, sua cauda girou, atingindo-me no torso.
A força do impacto me jogou contra a parede e bati a cabeça na pedra.
Ainda bem que a Hidra estava recuando: eu estava atordoado e desorientado, atordoado demais para me mover.
Meu corpo está machucado e minha cabeça ainda está doendo com o impacto.
Devo ter mais cuidado.

Pensei em outra abordagem que vale a pena testar: se comer faz a Hidra dormir, talvez eu
pode dar-lhe algo para se alimentar e depois atacar enquanto ele dorme.
Colhi um javali e deixei a carcaça na entrada da caverna pouco antes de escurecer. Com
alguma sorte, não estará lá pela manhã.

Funcionou. Bem alimentada, a Hidra dormia profundamente e aproveitei ao máximo o


oportunidade. Três cabeças abaixadas, faltam três.
Esse método de luta não lembra as histórias. Quando serei habilidoso o suficiente para enfrentar
o monstro como um campeão, sem necessidade de furtividade ou planejamento cuidadoso?

Desastre: depois de armar outra emboscada, não acionei a tocha com rapidez suficiente e o
Hydra recuperou duas cabeças. Agora devo decepar quatro cabeças para completar a tarefa, sete no total.
Devo ser paciente comigo mesmo. Cometerei erros e não posso prever o futuro ou mudar
o que aconteceu. A única coisa que posso fazer é aprender experimentando e tentar fazer melhor no futuro.

Quase morri hoje.


Enquanto eu caminhava por uma passagem, a Hidra saltou das sombras de uma câmara lateral, me pegando
de surpresa. Dentes perversos perfuraram minha armadura e suas mandíbulas poderosas se fecharam em torno de meu
torso.
Ataquei o pescoço exposto por instinto e cortei a cabeça que me segurava. A tocha seguiu,
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queimando o toco e forçando a Hidra a recuar. Eu me retirei das mandíbulas mortas da Hidra e rastejei para fora da caverna,
quase inconsciente.
Minhas feridas são graves e a dor é insuportável.

Meus ferimentos não estão cicatrizando e a dor está piorando. Não posso lutar nesta condição. É uma luta segurar esta
caneta.
Minhas feridas estão inflamadas e ficando verdes com a decomposição. Meu corpo está queimando, coberto de suor e
sangue.

Preciso de remédios e curativos limpos. Não tenho nenhum em meus alforjes.


Devo fazer alguma coisa ou não sobreviverei esta noite.

Estou usando tiras da minha capa para fazer bandagens, fervendo-as na panela e depois colocando-as nas feridas. É
melhor que nada: pelo menos posso me mover um pouco, sem provocar uma nova torrente de sangue e decomposição.

Há também o musgo verde escuro crescendo no chão perto do meu acampamento. Estou desesperado: posso usar
como curativo?
Isso vai me curar ou me envenenar? Não posso ter certeza.
A menos que eu faça alguma coisa, estou morto. Vale a pena tentar: se o musgo me machucar, não ficarei pior do
que estou agora.

A sorte sorri para mim: ainda estou vivo.


O musgo está funcionando. A febre passou, minhas feridas estão fechando e estou crescendo
mais forte a cada dia.
Estou bem o suficiente para caçar e procurar alimentos. Devo recuperar minha saúde antes de enfrentar o inimigo uma vez
mais.

Colhi um cervo e deixei-o na frente da caverna. Embora eu esteja melhorando, não quero
a Hidra para me caçar esta noite.
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Paciência. Devo manter meu objetivo em mente, mas agir com prudência. Melhor esperar até que as feridas
cicatrizem antes de atacar novamente.
Se eu agir antes de estar pronto, corro o risco de sofrer danos permanentes.

Eu percebi o erro de meus pensamentos anteriores. Os campeões da antiguidade não foram estúpidos o suficiente
para enfrentar essas monstruosidades totalmente expostos, sem planejar antecipadamente ou trabalhar para se
colocarem em posição vantajosa.
À medida que as histórias são contadas, os feitos de coragem são embelezados e a realidade mundana da luta é
deixado de fora para tornar a narrativa mais emocionante.
Os heróis da lenda não mataram a abominação em uma hora e depois voltaram para suas casas a tempo do
jantar. Foi tão difícil para eles quanto foi para mim.
Esta verdade não é óbvia, mas é importante e ajuda conhecê-la.

Hoje entrei na caverna pela primeira vez em semanas. Tenho um novo respeito pelo meu inimigo: ele me
prejudicou, mas ainda estou lutando. Não vou parar até que minha tarefa esteja concluída.

Persisti com minha estratégia e consegui extirpar mais duas cabeças. Resta apenas um.

Se tudo correr bem hoje, alcançarei meu objetivo. Que a Fortuna sorria para meus esforços.

Minha espada foi profunda, minha tocha ardia e meus pés eram sólidos e seguros. A última cabeça
caiu aos meus pés e a carcaça caiu no chão, para nunca mais se levantar.
A poderosa Hidra, terror das trevas, sucumbiu ao meu esforço persistente.
Finalmente, sou vitorioso.
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PARTE 4

O RESULTADO

Após um breve descanso, fui até o fundo da caverna.


A luz da tocha brilhava em uma grande pilha de pedras brilhantes, escondida atrás de uma pedra.
Eu me aproximei. Minha respiração ficou presa na garganta.
Não era uma horda de pedras preciosas, como pensei inicialmente: apenas uma pequena pilha de cristais inúteis.
Caí de joelhos no chão de pedra, com lágrimas escorrendo pelo rosto.

Fiquei sentado na caverna ao lado do cadáver por um longo tempo.


Finalmente consegui matar uma Hidra, mas não havia nenhum tesouro para reivindicar. As dificuldades, a luta e as feridas
foram em vão.
Meus pais e amigos estavam certos: eu era um tolo, perseguindo sonhos tolos. As lendas eram exageradas, uma coleção
de histórias contadas às crianças para entretê-las nas tardes chuvosas. Por que presumi que as histórias eram verdadeiras?

Levantei-me e me forcei a começar a andar. Seria uma longa viagem para casa, e levantar acampamento seria uma
distração do desespero. Se eu me mantivesse em movimento, poderia estar a meio dia de viagem mais perto da cidade ao
anoitecer.

Ao chegar à entrada da caverna, lembrei-me de uma lição: examine seu ambiente e suas circunstâncias e veja se há algo
que você possa usar em seu benefício. O que eu poderia fazer? O que eu poderia tentar?

Havia apenas um recurso: uma Hidra morta. O que eu poderia fazer com isso?
Voltei para a caverna e examinei a carcaça com mais detalhes.
Sete cabeças serpentinas, temíveis de se ver. Uma enorme pele escamosa, forte o suficiente para virar
flechas para longe. Fileira após fileira de dentes perversos, afiados e longos.
A Hidra não estava guardando um tesouro: era o tesouro.

Esfolei a Hidra usando minha faca, tomando cuidado para não rasgar a pele escamosa. Eu cobri três
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das cabeças da fera com resina de pinheiro para preservá-las, envolveu-as na pele e amarrou-as nas costas de
Iolaus com fios duros do tendão da Hidra.
Feito isso, arranquei um dente longo e serrilhado de uma das outras cabeças com a lâmina da minha espada
e testei sua afiação e durabilidade. A presa era capaz de fazer sulcos profundos no chão de pedra sem ser
danificada.
Retirei cada presa dos crânios restantes e coloquei-os em meus alforjes.

A viagem para casa levará tempo. Ando ao lado de Iolaus, que balança sob o peso dos restos mortais da
Hidra.
Durante a viagem, continuei minha rotina diária, com pequenas modificações.
Em vez de fazer tochas, estou trabalhando em um novo conjunto de armaduras em escala de Hidra usando
minhas peças antigas como padrão. À noite, uso minha faca para moldar o dente de uma Hidra, afiando as
pontas e esculpindo um cabo na base da ponta. Será uma bela adaga.
Nunca fiz esse trabalho antes. É interessante e estou aprendendo.

Quando voltei para casa, fui recebido como um herói.


Meus pais ficaram orgulhosos, meu mestre ficou surpreso e meus amigos se gabavam de minhas
realizações para quem quisesse ouvir.
Gostei da atenção e da companhia por um tempo, mas depois de algumas semanas, isso começou a me
desgastar. Já não precisava de validação ou garantia: a luta deu-me tudo o que procurava obter.

Minha primeira aventura me trouxe certa riqueza e renome. A pele da Hidra foi vendida por um
um belo preço para o armeiro da aldeia, e os tendões davam excelentes cordas para arcos.
As cabeças preservadas da Hidra têm um lugar de honra na parede da taverna da vila, e menestréis cantam
canções sobre minhas façanhas para multidões ansiosas.
Nas histórias, sou destemido, confiante e autoconfiante. A batalha termina em um dia, e meu
o sucesso foi previsto desde o início.

Algumas semanas depois, vi o filho de um comerciante rico pavoneando-se pela cidade com uma armadura
totalmente nova em escala de Hidra.
Parecia bobo para ele.
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Numa bela manhã de outono, alguns meses depois de voltar à aldeia, parti em uma nova busca.
Eu estava ficando inquieto.
Era hora de enfrentar a Hidra mais uma vez.
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PARTE 5

A PERSPECTIVA

Desde a minha primeira aventura, enfrentei muito mais Hydras. Este diário me acompanhou em cada
incursão. Isso me lembra de como comecei e do quão longe cheguei desde o dia em que parti pela primeira
vez para a natureza.
Depois de cada batalha com a Hidra, eu esperava que a próxima fosse mais fácil. Não foi. Esta linha de
o trabalho vale a pena, mas nunca é fácil.
Tentarei anotar as lições que aprendi durante a aventura para poder evitar
repetindo erros desnecessários.
Não tenho a certeza se conseguirei: muitas lições importantes são difíceis de traduzir em palavras, e a
a passagem do tempo torna a sabedoria conquistada com dificuldade fácil de esquecer.

Já vi a falta de aventura destruir mais almas do que uma Hidra jamais fará.
Para cada aventureiro que foi derrotado por uma Hidra em combate, milhares foram derrotados por
suas próprias mentes e se recusaram a enfrentar a Hidra.

O mundo está cheio de cavernas. Como você pode saber quais guardam tesouros?
Você não pode ter certeza, mas há pistas.
As cavernas rasas que você pode ver de fora não contêm nada que valha a pena.
Eles são muito fáceis: tudo o que eles possuíam já se foi.
Você está procurando uma caverna profunda, escura e sinistra: algo que te assusta.

Não faz sentido lutar com uma espada cega e enferrujada.


Invista seu ouro em armas bem forjadas. Mantenha sua espada afiada, suas tochas prontas e
sua armadura bem conservada.
Cuide de suas ferramentas, aprenda como usá-las e elas lhe servirão bem.
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As hidras são revoltantes. Eles são feios. Eles fedem. Eles tentam comer você. Se você está procurando
companhia agradável, não consigo pensar em companhia pior.
A natureza da Hidra torna a perspectiva de aventura ainda menos atraente. Deixe de lado o terror
e o risco: quase tudo no mundo é mais atraente do que enfrentar a fera.

Quando você decidir enfrentar a Hidra, sentirá medo. Não importa quantas monstruosidades você
matar, você sentirá ansiedade, apreensão e uma sensação de pavor ao se aproximar da caverna.
O medo não significa que você é fraco: significa que você está são.
Emoções desagradáveis não ditam suas ações.

Muitos novatos afirmam ser aventureiros, mas nunca conseguem ficar cara a cara com
a fera. Em vez disso, dizem para si mesmos: “Não estou com vontade. Talvez amanhã."
Sempre amanhã. Sempre mais tarde. Sempre a qualquer hora, mas agora.
Você está enfrentando um monstro. É claro que você “não está com vontade”. Coloque sua armadura de qualquer maneira.

Sua mente pode inventar horrores além daqueles que realmente existem. A ruminação não é sua amiga.
A ação permite que você veja a situação como ela realmente é.
Você tem medo de não ser bom o suficiente para lidar com o que a sorte e o acaso reservam para você. Você tem medo
de que tudo dê errado e que todos os seus esforços sejam em vão.
Você tem medo que amanhã seja o dia da sua morte.
A raiz de todo medo é o futuro desconhecido e incognoscível, que não pode ser previsto ou controlado.

O medo do desconhecido sempre estará com você, não importa o que você faça. Isso é reconfortante em um
maneira: se não há nada que você possa fazer para mudar isso, não há razão para deixar que isso o impeça.
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Alguns ataques atingirão. Outros sentirão falta. Você não pode prever qual será qual com antecedência.
Você tem que se comprometer em cada ataque com a mesma intenção: atacar o inimigo.
Essa é a essência da batalha. Você não pode mudar isso.
Contratempos, erros e dias ruins são normais. Haverá longos períodos em que você não saberá o que fazer ou
se está fazendo a coisa certa.
Isso não significa que você está quebrado: significa que você é humano.
Aventurar-se requer confiança em suas próprias habilidades, julgamento e resiliência. Esse é o principal benefício
da experiência. Cada vez que sua mente evoca dúvidas sobre sua capacidade de lidar com o caos e os conflitos, a
memória de experiências passadas pode fornecer um arsenal de contra-exemplos fortes o suficiente para superar seus
medos.
Pense em todas as vezes em que você lutou, se adaptou e venceu. Você já fez isso antes:
você fará isso de novo.

O risco é uma parte inevitável da aventura. Um único erro, cometido por ignorância ou descuido, pode te matar.

Somente um tolo depende apenas de sua resiliência para mitigar os danos. É muito melhor aprender a antecipar
os ataques e não estar presente quando eles chegarem.
O aventureiro sábio gasta tanto tempo aprendendo como evitar ser atingido quanto investe em melhorar suas
habilidades com a espada e a tocha. O tesouro não tem valor se você não estiver por perto para aproveitá-lo.

A sabedoria consiste em antecipar e prevenir erros evitáveis.

Não importa o quão cuidadoso você seja, você cometerá erros. Após cada compromisso, haverá
cem coisas que, olhando para trás, você poderia ter feito melhor.
Sendo esse o caso, a melhor abordagem é cometer erros valiosos : experimentos que dão
você informações úteis e ajudá-lo a melhorar.

Ao longo de sua carreira de aventureiro, você ganhará mais do que algumas cicatrizes de batalha. Isso é
tudo bem, contanto que você espere.
Os novatos que desistem são aqueles que pensam que esta profissão é só glória e heroísmo. São eles que
experimentam as terríveis consequências de riscos tolos ou desistem no momento em que assumem
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um arranhão.

Saber que vai ser difícil torna mais fácil continuar.

Uma coisa engraçada acontece depois que você conquista sua primeira vitória: de repente, você tem algo a perder.

Os habitantes da cidade ouviram falar de suas façanhas anteriores. Você tem mais tesouros em seus cofres.
Todos esperam “grandes coisas” de você nos próximos meses e anos. Na próxima vez que você avançar, todas essas coisas
estarão no fundo da sua mente, junto com um novo medo: e se eu falhar desta vez? O que as pessoas vão pensar de
mim se eu cair ou voltar sem nada?
É melhor deixar de lado todos os pensamentos de renome e reputação antes de se envolver. A luta já é bastante difícil do
jeito que está.
A única coisa pior do que lutar contra uma Hydra é lutar contra mais de uma Hydra ao mesmo tempo.

No momento em que você provar que é capaz de matar uma Hidra, todos terão pensamentos sobre
quem você é, do que é capaz e como deve fazer seu trabalho. Você ouvirá um fluxo interminável de comentários e conselhos de
pessoas que nunca empunharam uma espada intencionalmente.
Aceite apenas conselhos de pessoas que enfrentaram a fera.

Sua confiança cresce a cada empreendimento de sucesso. A menos que você seja cauteloso, é fácil
desenvolva a impressão equivocada de que você não pode falhar.
É aí que você começa a negligenciar todas as coisas simples que o tornaram bem-sucedido. Você comete erros de iniciante, e
esses erros podem ser significativos o suficiente para acabar com você.
A confiança é uma aliada poderosa, desde que seja temperada com sabedoria e moderação. Você não é invencível ou
infalível, então não finja ser. Por outro lado, você não é mais um novato.
Você conquistou o direito de confiar em seu próprio julgamento e capacidades, mesmo quando outros discordam.
Existe um caminho intermediário entre a humildade e a arrogância: trabalhe para encontrá-lo.
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Um herói nasce toda vez que alguém pega uma espada e uma tocha, coloca o cinto na armadura e
decide enfrentar seus medos de frente, confiando na preparação e na habilidade para levá-los à vitória.

Todo mundo quer uma recompensa garantida antes de se colocar em risco. O mundo não funciona assim.

Nem todo mundo consegue. Não importa o quanto você planeje ou se prepare, uma boa parte do resultado
permanecerá nas mãos da Fortuna e do acaso. Gerações protestaram contra esta realidade sem sucesso.

Por outro lado, você não terá sucesso se nunca tentar. A sorte tende a sorrir para quem age, mesmo quando o
resultado final não é garantido. Em algum momento, você deve optar por seguir em frente, fazer o que puder e torcer
pelo melhor.

Ninguém se aventura para sempre.

Chegará o dia em que você vestirá sua armadura e desembainhará sua espada pela última vez.
Quando esse dia chegar, enfrente-o com coragem e mente clara.
Terminar um capítulo da sua vida nos seus próprios termos é um feito digno de respeito e admiração.
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PARTE 6

A DECISÃO

Esta manhã, um grupo de oito viajantes apareceu à minha porta, os capuzes das capas
estacionou para afastar a neblina matinal. Convidei-os a entrar e coloquei uma chaleira para o chá.
Depois de trocarem gentilezas e apresentações, eles explicaram o propósito da visita: eram um grupo de aventureiros
que partiam para matar um dragão em uma terra distante, e fui convidado a me juntar a eles.

“Podemos usar um herói do seu calibre”, disseram eles. “Há rumores de que o dragão dorme em uma montanha
de ouro e joias. Haverá tesouro mais que suficiente para nos tornar ricos por cem vidas.”

Conversamos muito e fiz muitas perguntas.


Eles estão bem preparados, com belos cavalos, armaduras bem feitas e excelentes armamentos.
Eles adquiriram os suprimentos necessários e um mapa para orientá-los. Sua líder parece confiável e
competente, tendo liderado muitas excursões similares em sua longa carreira de aventuras.
Todos no grupo são experientes e se orgulham de suas façanhas anteriores: estacar vampiros,
caçando lobisomens, banindo demônios e defendendo aldeias inteiras contra hordas de mortos-vivos. Cada membro
do grupo está confiante de que, juntos, eles são mais do que páreo para qualquer dragão.

Agradeci-lhes pelo convite e disse-lhes que consideraria a oferta.


O líder do partido disse-me que podem reservar um dia para aguardar a minha decisão, mas não podem demorar-se:
a jornada que temos pela frente é longa e continuará pela manhã, com ou sem minha ajuda.

O que fazer?
Não há dúvida de por que me procuraram: minha reputação é bem merecida. Tenho experiência nesse tipo de trabalho
e tenho habilidades valiosas a oferecer. O partido está bem organizado e capaz de cumprir a tarefa. As recompensas pelo
sucesso são consideráveis, além de tudo que alguma vez esperei alcançar.
Mesmo assim, esta oferta me faz hesitar.
Eu construí uma vida nesta aldeia. Minha casa e minha família me trazem muita alegria. Se eu entrar na festa, eu
desaparecerá por meses, possivelmente anos. O risco é grande: não importa quão habilidoso ou formidável você seja,
só um tolo escolheria enfrentar um dragão por capricho.
Tenho até o amanhecer para decidir.
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Minhas aventuras resultaram em prosperidade material e no respeito dos habitantes da cidade. eu tenho um
família e muitos amigos próximos. Vivo uma vida confortável da maneira que me convém.
Agora me pedem para desistir desses tesouros conquistados com dificuldade em troca de uma chance de me tornar um
lendário matador de dragões: famoso muito além das fronteiras da minha pequena aldeia e rico além da medida. Se
a aventura for bem sucedida, gerações saberão o meu nome e ouvirão falar dos meus feitos corajosos.

A oportunidade vale o preço?

Discuti a oferta com minha família.


“Não precisamos de uma montanha de ouro e jóias”, disseram. “Preferimos que você fique aqui e não
correr riscos desnecessários.”
Minha família, amigos e mestre não me disseram a mesma coisa, pouco antes de eu iniciar o caminho
que levou à vitória?
Os heróis declinam quando são chamados à aventura?
Abri o baú de madeira laqueada que contém minha espada e armadura e fiquei olhando para elas por um longo
tempo.
Quem sou eu? Quem eu quero ser? Quem serei no meu leito de morte, esse sou eu!
Meu eu ideal, aquele a quem devo perseguir
É meia-noite e dormir é impossível.

Precisei persistir na minha primeira batalha para provar a mim mesmo que era capaz. Isso não está mais em
dúvida. Aprendi a escolher minhas batalhas com cuidado e a não hesitar em me afastar de situações onde as
circunstâncias não são vantajosas para mim.
Não fui eu que escolhi esta nova aventura: ela me foi oferecida. Eu nunca pensei em caçar
dragões até esta manhã. Os dragões são feras astutas, inteligentes e cautelosas. A ideia de confrontar alguém não é
atraente.
Esta é uma oportunidade única na vida ou uma distração desnecessária? São as circunstâncias
deste empreendimento realmente para minha vantagem?
Se eu aceitar esse convite, vou me arrepender de ter desistido de tudo que valorizo para perseguir o sonho de outra
pessoa?

Se eu recusar e a festa tiver sucesso, vou me arrepender da minha escolha? Como reagirei se descobrir que
foi oferecida uma chance de glória duradoura, mas não teve coragem de aproveitá-la?
Minha cautela é um sinal de sabedoria ou estou apenas com medo?
Algumas Hydras existem apenas na mente. Devo reivindicar a vitória sobre este antes do amanhecer.
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O céu estava vermelho quando me dirigi para a pousada uma hora antes do nascer do sol.
Eu estava vestido com minha armadura, minha espada e adaga no quadril. Iolaus caminhava com passo fácil,
seu casaco cinza tinha um tom rosa empoeirado na luz fraca da manhã. Meus alforjes estavam cheios.
Os aventureiros estavam se preparando para partir, carregando suprimentos em seus cavalos. Quando me aproximei, eles se
viraram para mim, sorrindo.
Eu falei, minha voz clara e firme.
“Obrigado, amigos, por me convidarem para participar de seu empreendimento. É uma honra inesperada.”
Abri meus alforjes.
“Devo recusar a sua oferta: meu lugar é aqui, com meus entes queridos. Eu trouxe para cada um de vocês um
presente. Considere isso um sinal de agradecimento pela sua confiança e confiança em mim.”
Entreguei a cada membro do grupo uma adaga, esculpida por minhas próprias mãos no dente de uma Hidra, envolta em
uma bainha de couro. As gravuras em cada punho branco como osso brilhavam à luz do amanhecer.
Enquanto me movia entre eles, pude ver que vários dos aventureiros usavam conjuntos de roupas novinhos em folha.
Armaduras em escala de Hidra e seus arcos eram armados com cordas familiares.
Eu sorri.

"Desejo-lhe todo o sucesso. Adeus e boa sorte.”


O grupo ficou em silêncio enquanto eu desembainhava minha espada, fazia uma saudação e depois levava Iolaus para casa.

Cheguei no momento em que o sol aparecia no horizonte, banhando o mundo com uma luz radiante.
Escovei Iolaus e depois deixei-o desfrutar de uma porção extra de ração e de uma maçã. Minha família era
ainda dormindo, a casa quieta e pacífica.
Tirei minha armadura e coloquei-a cuidadosamente no baú de madeira. Coloquei minha espada em cima do
peitoral e fechou a tampa.
Com a mente clara e o espírito leve, tranquei o baú. O sol estava nascendo e era hora de
fazer café da manhã.

Por que ele recusou???

Ir ou ficar, confesso que não tenho essa resposta para minha própria vida. Estou paralisada pela indecisão.
Sou boa em arcar com as consequencias dos meus atos, mas talve por isso a decisão seja mais demorada.
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PÓS-FÁCIO:
UM APELO AOS BRAÇOS

Uma batalha com uma Hidra é uma batalha contra o terror mais profundo da existência humana: o
futuro ambíguo, complexo, incerto e infinitamente variável.
Antes de se envolver, você não saberá o resultado da luta. Você pode ganhar o dia facilmente,
com apenas um arranhão. Você poderá vencer, depois de muito esforço e depois de ganhar algumas cicatrizes de batalha.
Você pode cair, para nunca mais se levantar.
Pode haver um tesouro no fundo da caverna, suficiente para viver em esplendor pelo resto dos seus dias. Pode não haver
nada.
Você pode ganhar glória e renome, ou ser considerado um tolo, em situação pior do que estava antes.
Esta é a essência da vida. O resultado de suas ações e decisões é desconhecido e incognoscível.

O que separa o aventureiro da maior parte da humanidade é a disposição de lutar apesar dos riscos: enfrentar o inimigo no
campo do valor, confiando na habilidade, no instinto e na determinação para levá-lo até um bom fim.

Não há certezas nem garantias. O herói luta de qualquer maneira.


Então levante-se, nobre aventureiro. Pegue sua espada e tocha. Explore os cantos selvagens e desconhecidos
do mundo. Encontre tesouros escondidos e desafie as monstruosidades que os guardam.
O mundo precisa de você.
E conforme você se aproxima da Hidra, reunindo cada grama de sua força, coragem e
fortaleza, lembre-se de uma coisa.
No momento em que você olha para a fera, fortalece sua mente e se mantém firme, você ganha
conquiste um lugar entre os heróis das lendas, que são homenageados, antes de mais nada, por superar seus
próprios medos.
Lute bem, alma corajosa. Desejo-lhe boa sorte e todo sucesso.
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COMENTÁRIO DO AUTOR

Este livro começou como um pensamento perdido.


Eu estava profundamente envolvido em um livro baseado em pesquisas sobre métodos de produtividade. A produtividade
é um tema perene de não ficção por um motivo: se algumas recomendações simples podem economizar horas de esforço
desperdiçado, banir a procrastinação e reduzir o estresse, os leitores são todos ouvidos.
Infelizmente, não consegui chegar ao cerne do problema. Problemas como procrastinação e
a ansiedade é universal, mas as soluções permanentes são ilusórias.
Ao trabalhar em vários rascunhos ao longo de um ano, cheguei a uma conclusão perturbadora: não é possível resolver
estes problemas na raiz. Eles não podem ser evitados ou tornados irrelevantes por outro método de rastreamento de tarefas, um
notebook sofisticado, um aplicativo de software, um hábito ou uma rotina. Não importa o quanto desejemos certeza, previsibilidade
e resultados garantidos, a natureza da existência humana é fundamentalmente oposta a qualquer tentativa de controlar o que acontecerá
a seguir.

Vivemos num mundo incerto, complexo, ambíguo e em mudança, com exigências mutáveis, desenvolvimentos inesperados
(muitas vezes indesejáveis) e recompensas variáveis. Não existe uma bola de cristal que lhe mostre o caminho mais direto para a
vitória, e nenhum método de adivinhação que garanta que você evitará cometer erros dispendiosos.

As pessoas esforçam-se por tornar o seu mundo compreensível, previsível e gratificante, mas o seu locus de controlo só se estende
até certo ponto. Não importa quem você é, o que faz ou os recursos que tem à sua disposição, você precisa aprender a conviver com a
incerteza, a complexidade, a ambiguidade e o medo do desconhecido.

Essa é a causa do nosso descontentamento: queremos ter a certeza do resultado antes de investirmos. Queremos saber o que vai

acontecer antes que aconteça, para que possamos aproveitar o que é bom e evitar o que é ruim. Queremos o máximo de recompensas
com o mínimo de esforço e custo, e queremos que o caminho a seguir seja claro e desobstruído, livre de armadilhas e ramificações.
Queremos os benefícios sem os riscos, sem sofrer qualquer tipo de sofrimento emocional. Queremos que o mundo se curve aos nossos
desejos, mas o mundo não tem obrigação de nos dar o que queremos.

Esta não é uma linha de pensamento reconfortante, e os insights que nos fazem sentir desconfortáveis são muitas vezes difíceis de
assimilar na nossa vida diária. Precisamos de considerar estes factores à distância, com o canto do olho, antes de podermos ver como
utilizá-los em nosso benefício.
Felizmente, a linguagem nos dá uma ferramenta feita sob medida para esse propósito: a metáfora.
Em Metáforas pelas quais vivemos, George Lakoff e Mark Johnson argumentam que a metáfora está no centro
de linguagem e percepção, que influenciam profundamente nossos pensamentos e ações. As metáforas que usamos determinam
como entendemos e nos relacionamos com tudo o que vivenciamos em nossa vida diária.

Consideremos o exemplo mais vívido de Lakoff e Johnson: se “argumento é guerra”, essa estrutura metafórica define os termos e
o tom de cada passo de cada interação subsequente. Se “a discussão é uma dança”, as conversas futuras serão muito diferentes.

Há um amplo precedente no uso de metáforas para falar sobre projetos especulativos em áreas criativas e
empreendimentos empresariais. O melhor exemplo moderno é The War of Art, de Steven Pressfield.
Pressfield personifica o medo, a ansiedade, a incerteza, a relutância e o pavor existencial que
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acompanha qualquer ato de criação como “a Resistência”: uma força malévola da natureza que tem interesse pessoal
em seu fracasso, constrangimento e desgraça permanente.
Veja como ele descreve:

A resistência não é um oponente periférico. A resistência surge de dentro. É autogerado e autoperpetuado.


[...]

A resistência é como o Alien, o Exterminador do Futuro ou o tubarão em Tubarão. Não pode ser

fundamentado. Ele não entende nada além de poder. É um motor de destruição, programado de fábrica
com um único objectivo: impedir-nos de fazer o nosso trabalho. [...]

A resistência visa matar. O seu alvo é o epicentro do nosso ser: o nosso génio, a nossa alma, o presente único e
inestimável que fomos colocados na terra para dar e que ninguém mais tem além de nós.

Resistência significa negócios. Quando lutamos contra isso, estamos em uma guerra até a morte.

Esta metáfora é útil: ajudou centenas de milhares de pessoas criativas em todo o mundo.
mundo enfrentam os seus medos, reúnem a sua coragem e sentam-se para fazer o seu trabalho.
Enquanto estava sentado refletindo sobre meu trabalho em andamento, logo após reler A Guerra da Arte, pensei:

E se eu começar a pensar em projetos ambiciosos, incertos e especulativos como uma espécie de entidade, e não
como um desafio abstrato?

Que tipo de ser é assustador, opressor e inerentemente complexo: algo que qualquer pessoa sensata tentaria
evitar?

Tenho um profundo amor por histórias de fantasia épicas, desenvolvidas ao longo de décadas lendo romances de
espadas e feitiçaria, explorando catacumbas virtuais em videogames como Warcraft e Diablo e jogando RPGs de
mesa como Dungeons & Dragons com minha família e amigos.
O monstro apropriado era óbvio: a Hidra de Lerna, mais conhecida por servir como
segundo julgamento de Hércules na mitologia grega.
Comecei a explorar a Hidra como uma metáfora para projetos complexos com desafios desconhecidos e variáveis.
resultados. A experiência mental funcionou: a metáfora ajudou-me a reexaminar alguns dos desafios mais difíceis
envolvidos em atos de criação e investimento, e comecei a tomar notas.
A metáfora “projetos são Hydras” é uma forma útil de mudar a maneira como você pensa sobre projetos complexos
e a natureza fundamental de toda forma de trabalho criativo ou especulativo:

Projetos ambiciosos exigem que você lide com demandas concorrentes, que mudam constantemente de
maneiras imprevisíveis.
A vitória imediata não é possível: a conclusão do projecto exige riscos substanciais e esforços sustentados.

Você sabe que será difícil antes de começar e se prepara adequadamente.


Você não pode ter certeza do resultado até investir seu tempo e esforço, e não há retorno garantido do seu
investimento.
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A melhor estratégia geral é focar na conclusão de uma tarefa crítica de cada vez.

Caçadores de Hidra experientes equilibram os riscos com as recompensas potenciais, comprometem-se


com o desafio mesmo que o resultado seja desconhecido e concentram sua atenção e esforço naquilo que podem
controlar. Coragem, valor, coragem e persistência são necessários para o sucesso.
Em vez de ficarem paralisados pelo medo e pela dúvida, eles desenvolvem as suas competências e habilidades, aplicam
para a tarefa em questão e comprometem-se com o trabalho até que esteja concluído.
É assim que trabalham os profissionais de todas as áreas de atuação: eles operam no mesmo
ambiente de variabilidade, incerteza, complexidade e ambiguidade que os aventureiros experientes.
Tudo o que você deseja realizar na vida exigirá que você enfrente o desconhecido, sem ter certeza do
resultado de suas ações e decisões. Saber disso com antecedência torna mais fácil continuar quando as coisas
ficam difíceis.
Além disso, a vida às vezes obriga você a travar batalhas que não pediu: um problema de saúde grave,
um desastre natural, o fim de um relacionamento significativo, dificuldades financeiras sustentadas ou ajudar um ente
querido em crise. Como você continua lutando quando se encontra preso no fundo da caverna, com uma Hidra
entre você e a luz além?
Estas questões atingem o cerne do que significa ser um ser humano num mundo complexo e
ambíguo: um anseio por crescimento e progresso, mas nenhuma garantia de que será capaz de alcançá-lo.
É por isso que decidi explorar o tema do ponto de vista de um aventureiro experiente:

Como eles abordariam um desafio tão esmagador?


Como eles lidariam com o medo e a ansiedade inerentes à tarefa?
Como eles evitariam cometer erros evitáveis?
O que eles aprenderiam a valorizar por meio de experiências duramente conquistadas?

Este livro é o resultado dessa exploração.


O conselho do Aventureiro tem raízes em uma ampla variedade de campos: psicologia comportamental, projetos
gestão, doutrina militar, artes marciais, teoria de sistemas e vários ramos da filosofia mundial.

Como combater uma Hydra resume muitas das ideias centrais de cada um desses campos. O contexto
ficcional permitiu-me explorar muitas aplicações diferentes destas ideias e utilizar linguagem e exemplos mais
evocativos. Espero que você tenha achado o resultado interessante e útil.
Que a Fortuna sorria para seus esforços. Boas aventuras!
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PREPARANDO-SE PARA SUA AVENTURA

Tenha em mente o seguinte ao se preparar para iniciar suas próprias aventuras:

1. Incerteza, complexidade, variabilidade e ambiguidade são partes inevitáveis da aventura: você não será
capaz de garantir a vitória antecipadamente. Você tem que decidir um curso de ação, preparar-se da
melhor maneira possível, seguir em frente e torcer pelo melhor.
2. Algumas pessoas apoiarão seu desejo de aventura e outras não. Não deixe que eles
dúvidas e preocupações o dissuadirão se você decidir que a experiência, os benefícios e as recompensas
potenciais valem os riscos.
3. Todo aventureiro sente medo e tem dúvidas sobre suas habilidades. Isso é normal, não é sinal de
fraqueza ou covardia.
4. Toda aventura requer uma certa quantidade de exploração. Você passará um tempo perdido no deserto,
sem saber que caminho seguir. Você não pode eliminá-lo: a exploração é uma parte inevitável da
aventura.
5. A luta sempre demorará mais e parecerá mais difícil do que você espera. Sabendo que é
vai ser difícil torna mais fácil continuar.
6. As histórias são embelezadas para tornar a narrativa mais interessante: elas contêm apenas o
destaca e omite longos períodos de trepidação, ansiedade e labuta. Anime-se: todo herói enfrenta as
mesmas dificuldades.
7. O caminho para a vitória: continue avançando em direção ao seu objetivo, sem se deixar intimidar pelas dificuldades.
8. Aprimorar suas habilidades e aprender novas habilidades são excelentes usos de seu tempo e energia.
9. Cuide da sua saúde: a perseverança depende do seu estado físico, mental e emocional
fortaleza.
10. Experimente diferentes abordagens até encontrar algo que funcione.
11. Preste atenção ao seu ambiente e procure oportunidades para se inserir
circunstâncias vantajosas.
12. A confiança é uma aliada poderosa: confie na sua experiência, percepção e intuição. Cuidado com os
perigos da desatenção, impaciência e arrogância.
13. Muitas vezes, a recompensa no final da jornada não é o que você espera. Esteja aberto à possibilidade
de encontrar tesouros em lugares inesperados e em formas incomuns.
14. Compare cada nova oportunidade com seu objetivo atual e decida o que fazer com base no que você
mais valoriza.
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BIBLIOGRAFIA ANOTADA

Se você gostou de Como lutar contra uma Hydra e gostaria de explorar essas ideias com mais detalhes,
aqui estão alguns livros que você achará úteis:

Meditações
Marco Aurélio

Marco Aurélio foi o imperador de Roma de 161 a 180 dC. Meditações não foram planejadas
para publicação: era um diário pessoal de suas observações, pensamentos e dificuldades
do dia a dia.
As meditações deixam claro que ninguém está imune à incerteza, à complexidade, à ambiguidade,
à variabilidade, à ansiedade e ao medo do desconhecido: mesmo a pessoa mais poderosa do
mundo luta diariamente com estas preocupações. O melhor que você pode fazer é agir quando a ação for
necessária, influenciar o que puder e abandonar as coisas que não pode influenciar ou controlar.
Os lembretes de Aurélio para si mesmo inspiraram o tom e o estilo deste livro. Recomendo a
tradução de Gregory Hays, que é clara e fácil de ler.

A Guerra da Arte
Steven Pressfield

A Guerra da Arte é uma meditação sobre a dificuldade inerente aos projetos criativos e “a
Resistência” que você enfrentará quando se sentar para fazer seu trabalho.
Steven Pressfield, um ex-soldado, incentiva você a lutar contra suas dúvidas e demônios interiores todos os
dias.

Sinta o medo e faça isso de qualquer jeito


Dra.

Neste texto popular do final da década de 1980, a Dra. Susan Jeffers argumenta que nosso principal medo é o
desconhecido e nossa principal preocupação é que não seremos capazes de lidar com as coisas que acontecem com
nós.

Sinta o medo... e faça assim mesmo argumenta que a crença na sua capacidade de lidar com tudo o
que a vida lhe impõe é fundamental para o seu bem-estar e sucesso, e que essa crença pode ser aprendida
e reforçada.
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O Livro dos Cinco Anéis


Miyamoto Musashi

Miyamoto Musashi foi um renomado espadachim japonês. O Livro dos Cinco Anéis, seu tratado
sobre a filosofia e a natureza da luta com espadas, foi escrito por volta de 1645.
Muitas das percepções do Aventureiro sobre a natureza da batalha são diretamente inspiradas em Musashi:

Concentre toda a sua atenção e esforço em cortar o inimigo; não perca tempo com dúvidas, ansiedade
ou floreios desnecessários.
Entenda o inimigo para derrotá-lo.
Preste atenção ao meio ambiente e use-o a seu favor.
Pratique e prepare-se para desafios futuros com foco calmo e tranquilo.

Certo de vencer
Chet Richards

Certo de Vencer é um resumo do trabalho estratégico de John Boyd, um piloto de caça da Força Aérea dos
Estados Unidos que foi fundamental no estabelecimento da doutrina da “guerra de manobra” atualmente usada
pelas forças militares em todo o mundo.
A visão primária de Boyd baseia-se na incerteza, complexidade, variabilidade e ambiguidade inerentes
ao combate. Se você aprender a observar seu oponente, o ambiente e os resultados de suas ações, e então se
reorientar para as circunstâncias atuais mais rápido que o inimigo, você terá uma vantagem decisiva.

Este ciclo “Observar, Orientar, Decidir, Agir” (OODA) é o que permite que forças mais pequenas e mais ágeis
derrotem adversários maiores e mais formidáveis.
Grande parte do foco do Aventureiro em prestar atenção ao ambiente, escolher circunstâncias
vantajosas para enfrentar o inimigo e experimentar novas abordagens para atingir objetivos críticos é inspirado
em Boyd.
Se você estiver interessado em história empresarial ou militar, achará este livro particularmente
interessante.

O Bhagavad Gita
Traduzido por Stephen Mitchell

A “Canção do Abençoado” é um antigo poema épico, escrito em sânscrito em algum momento entre os séculos
V e II aC, no que hoje é a Índia.
A história se passa em um campo de batalha. Arjuna, um guerreiro, está conversando com Krishna, seu cocheiro.
Arjuna não quer lutar, embora seja seu dever. Krishna se revela como uma divindade e ensina Arjuna sobre a
natureza da existência e seu lugar no cosmos.
Entre outras coisas, o Bhagavad Gita explora os temas do heroísmo, dever e recompensa:
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Cumpra o seu dever, mesmo quando for difícil.


Você tem direito às suas ações, mas não aos resultados de suas ações.
Aja e deixe de lado a preocupação com as coisas que você não pode controlar.

A tradução de Stephen Mitchell é linda: menos literal que muitas outras, a favor da preservação do versículo.

Metáforas pelas quais vivemos


George Lakoff e Mark Johnson

Como você pensa sobre sua situação é importante. Em Metáforas pelas quais vivemos, George Lakoff e Mark
Johnson argumentam que as metáforas implícitas e explícitas que usamos para pensar sobre as situações do dia-
a-dia têm um efeito enorme na forma como abordamos o mundo.
Explorar diferentes metáforas pode destacar potenciais erros ou preconceitos e produzir abordagens e
insights úteis.
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AGRADECIMENTOS

Tive a grande sorte de compartilhar esta aventura com um grupo de heróis renomados, cada um lendário em
generosidade e habilidade:

David Moldawer, cavalheiro desonesto, cuja perspicácia e percepção aguçada ajudaram este empreendimento a
tomar forma.

Lisa DiMona, diplomata sábia e nobre, cujo conselho e apoio de longa data fizeram toda a diferença.

Nora Long, oráculo de visões, que viu nas primeiras versões desta obra o início de uma história que vai além da
minha imaginação mais louca, apontou então o caminho.

Carl Rosen, sábio erudito, cuja habilidade nas artes da bibliomancia trouxe iluminação e clareza às passagens mais
sombrias e confusas.

Pete Garceau e Jeff Brown, mestres ilusionistas, que deram vida a imagens espetaculares da Hidra a partir de
fragmentos de pura imaginação.

Tim Roven, bardo do espanto, que compôs maravilhas auditivas para acompanhar esta obra.

Eric Barker, Tim Grahl e Daniel Rubin, guardas florestais firmes que enfrentaram as primeiras tentativas de
atravessar essas florestas desconhecidas, nunca deixando de retornar com orientações valiosas.

James Clear, Nir Eyal, Ryan Holiday, Steve Kamb, Mark Manson e Shane Parrish, guerreiros indomáveis
cujos gritos de guerra inspiraram coragem e fortaleza em tempos de dúvida e desespero.

Kelsey Kaufman, clériga da luz, cujo amor e apoio inabalável tornam todas as coisas possíveis.

Lela Kaufman e Nathan Kaufman, espíritos selvagens e curiosos, cujo desejo de exploração e crescimento me
inspira à aventura.
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NOTAS DE PRODUÇÃO

Este livro foi projetado e produzido pelo autor usando PrinceXML Book Edition. princexml.
com

O livro foi composto em IM Fell English Pro, IM Fell Three Line Pica Pro e IM Fell Flowers, que foram
reproduzidos digitalmente a partir do trabalho do Dr. John Fell, um bispo de Oxford do século XVII, por
Igino Marini. iginomarini.com/fell/

Design da capa por Pete Garceau. petegarceau. com

Design de som do audiolivro por Tim Roven da Tabletop Audio. tabletopaudio. com
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SOBRE O AUTOR

Josh Kaufman é o autor best-seller de dois livros anteriores: The Personal MBA: Master the
A arte dos negócios e as primeiras 20 horas: como aprender qualquer coisa... rápido!. Seus livros venderam mais
de meio milhão de cópias em todo o mundo e foram traduzidos para vinte e dois idiomas.

joshkaufman.net
personalmba.com
first20hours.com
howtofightahydra.com

Para receber atualizações e informações sobre as pesquisas e escritos mais recentes de Josh Kaufman,
incluindo os próximos livros e cursos, visite joshkaufman.net/newsletter
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DIREITO AUTORAL

Copyright © 2018, Worldly Wisdom Ventures LLC

Todos os direitos reservados, incluindo o direito de reprodução total ou parcial, sob qualquer forma.

Dados de catalogação na publicação do editor


(preparados por The Donohue Group, Inc.)

Nomes: Kaufman, Josh, autor.

Título: Como lutar contra uma Hidra: enfrente seus medos, persiga suas ambições e torne-se o herói que você está
destinado a ser / Josh Kaufman.

Descrição: Primeira edição. | Fort Collins, Colorado: Worldly Wisdom Ventures LLC, [2018] | Inclui referências
bibliográficas.

Identificadores: ISBN 9780979669507 (imprimir) | ISBN 9780979669514 (e-book)

Disciplinas: LCSH: Conduta de vida. | Incerteza. | Ambição. | LCGFT: Alegorias.

Classificação: LCC BF637.S8 K38 2018 (impressão) | LCC BF637.S8 (e-book) | DDC 158.1--dc23

LCCN: 2018910349

Esta é uma obra de ficção. Qualquer semelhança com eventos reais, locais, pessoas vivas ou mortas, ou
monstruosidades serpentinas vorazes com múltiplas cabeças é mera coincidência.

Primeira edição.
Composto pelo autor em 18 de outubro de 2018.

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