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Unalaq Sukuna Adriano

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR


Humano Aldeia da água Dobrador de Água 1
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

1 3 0 4 1 0 Acrobacia• 3 = 3 + 0 +
0 + DES 0
Adestramento 0 = 0 + 0 +
0 + CAR
13 16 11 19 13 11 Atletismo 1 = 1 + 0 +
0 + FOR
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação 0 = 0 + 0 +
0 + CAR
Cavalgar 3 = 3 + 0 +
0 + DES
15 15 15 15 Conhecimento 4 = 4 + 0 +
0 + INT
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 5 = 1 + 04 +
0 + SAB
Diplomacia 0 = 0 + 0 +
0 + CAR
Bônus
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Enganação 0 = 0 + 0 +
0 + CAR
Fortitude 0 = 0 + 0 +
0 + CON
Furtividade• 3 = 3 + 0 +
0 + DES 0
Guerra 8 = 4 + 04 +
0 + INT
Iniciativa 3 = 3 + 0 +
0 + DES
Intimidação 0 = 0 + 0 +
0 + CAR
Intuição 5 = 1 + 04 +
0 + SAB
Investigação 4 = 4 + 0 +
0 + INT
Jogatina 0 = 0 + 0 +
0 + CAR
Ladinagem •
3 = 3 + 0 +
0 + DES 0
PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de
Destreza Armadura Escudo Outros Luta 5 = 0 + FOR
1 + 04 +
13 = 10 + 3 + 0 + 0 + Misticismo 4 = 0 + INT
4 + 0 +
Navegação 1 = 0 + SAB
1 + 0 +
Nobreza 4 = 0 + INT
4 + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________) 4 = 0 + INT
4 + 0 +
Ofício (________) 4 = 0 + INT
4 + 0 +
Percepção 1 = 0 + SAB
1 + 0 +
Pontaria 7 = 0 + DES
3 + 04 +
Reflexos 7 = 0 + DES
3 + 04 +
HABILIDADES & MAGIAS Religião = 0 + SAB
1 1 + 0 +
Sobrevivência 1 = 0 + SAB
1 + 0 +
Vontade 1 = 0 + SAB
1 + 0 +
•Penalidade de armadura. Somente treinado.

EQUIPAMENTO

T$: __________________ TO: __________________

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Versão editável feita por Rafa-el Lima para o site www.multiversos.com.br

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