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Feiticeiro1 Eremita

Daar Linxakasendalor Draconato CB

Eu sinto uma empatia


0 +2
11 +1 9 tremenda por todos que
sofrem
11
8
0
Questionamentos e curiosidade

+1
1
4
1
8 são os pilares do progresso.

13 -1
Eu entrei em reclusão porque eu
5
amava alguém que eu não podia
ter

+2 1 Eu gosto de guardar segredos e


14 não os partilho com ninguém
3
0
1d6+2
3

+1 3
1
besta leve +3 1d8 perfu Sopro(ácido) : 2d6 do dano
12 1
(DT = 8+proeficiencia+con =14)
3
-1
1
-1 -1 besta leve x20
1
8
1
-1
5

+3 1
3
17 -1

Armaduras
9

Proeficiências: Itens
Bolsa de componentes,
Armas: Adagas, dardos, fundas,
estojo de pergaminho cheio
bordões e bestas leves de notas dos seus estudos e
Armaduras: nenhuma orações, cobertor de inverno,
Ferramentas:kit de herbalismo roupas comuns, kit de
105 herbalismo, mochila, um pé
Idiomas: de cabra, martelo, 10 pítons,
Comum, Draconico, Abissal. 10 tochas, caixa de fogo, 10
dias de rações, cantil. 15m
corda
20 1,80 135

Daar Linxakasendalor Ciano Cobre (escamas) não

Ancestral draconico: cobre (resistencia a ácido)

MAGIA SELVAGEM
Imediatamente após você conjurar uma magia de feiticeiro de 1°
nível ou superior, o Mestre pode solicitar que você role um d20.
Se você rolar um 1, role na tabela Surto de Magia Selvagem
para criar um efeito mágico aleatório.
Feiticeiro car 15 +5

luz
prestidigitação
toque chocante
raio de gelo

2
escudo arcano
misseis mágicos

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