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+1
1
4
1
8 são os pilares do progresso.
13 -1
Eu entrei em reclusão porque eu
5
amava alguém que eu não podia
ter
+1 3
1
besta leve +3 1d8 perfu Sopro(ácido) : 2d6 do dano
12 1
(DT = 8+proeficiencia+con =14)
3
-1
1
-1 -1 besta leve x20
1
8
1
-1
5
+3 1
3
17 -1
Armaduras
9
Proeficiências: Itens
Bolsa de componentes,
Armas: Adagas, dardos, fundas,
estojo de pergaminho cheio
bordões e bestas leves de notas dos seus estudos e
Armaduras: nenhuma orações, cobertor de inverno,
Ferramentas:kit de herbalismo roupas comuns, kit de
105 herbalismo, mochila, um pé
Idiomas: de cabra, martelo, 10 pítons,
Comum, Draconico, Abissal. 10 tochas, caixa de fogo, 10
dias de rações, cantil. 15m
corda
20 1,80 135
MAGIA SELVAGEM
Imediatamente após você conjurar uma magia de feiticeiro de 1°
nível ou superior, o Mestre pode solicitar que você role um d20.
Se você rolar um 1, role na tabela Surto de Magia Selvagem
para criar um efeito mágico aleatório.
Feiticeiro car 15 +5
luz
prestidigitação
toque chocante
raio de gelo
2
escudo arcano
misseis mágicos