Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Mateus Faria
1
Sumário
MS – DOS ..................................................................................................................................................... 14
Windows 1.0 ............................................................................................................................................... 15
Windows 95 ................................................................................................................................................ 15
Windows XP ................................................................................................................................................ 16
Windows 7 .................................................................................................................................................. 16
Windows 10 ................................................................................................................................................ 16
Números Binários ........................................................................................................................................... 17
Sistema de Unidade de Medida ................................................................................................................. 17
Área de Trabalho............................................................................................................................................. 18
Barra de Tarefas .......................................................................................................................................... 19
Menu Iniciar ................................................................................................................................................ 19
Ícones .......................................................................................................................................................... 20
Atalhos ........................................................................................................................................................ 20
Lixeira .......................................................................................................................................................... 21
Recuperando Arquivos ............................................................................................................................... 21
Personalizando Área de Trabalho .................................................................................................................. 22
Cores ............................................................................................................................................................ 22
Tela de Bloqueio ......................................................................................................................................... 23
Temas .......................................................................................................................................................... 23
Iniciar ........................................................................................................................................................... 24
Barra de Tarefas .......................................................................................................................................... 24
Painel de Controle....................................................................................................................................... 25
Este Computador ........................................................................................................................................ 25
Acesso às Pastas Pelo Meu Computador ................................................................................................... 26
Propriedades ............................................................................................................................................... 26
Gerenciador de Dispositivos ....................................................................................................................... 27
Configurações Avançadas do Sistema ........................................................................................................ 27
Alterar Configurações ................................................................................................................................. 28
Tipos de Unidade ........................................................................................................................................ 28
Extensões .................................................................................................................................................... 29
TECLADO .......................................................................................................................................................... 30
ABNT e ABNT2 ............................................................................................................................................. 30
Teclas ............................................................................................................................................................... 31
Tecla: Funções F1 ao F12 ............................................................................................................................ 31
Tecla: Esc ..................................................................................................................................................... 31
Tecla: Tab .................................................................................................................................................... 32
3
História do Computador
MARK I
Este computador era construído, em um prédio, com quilômetros de cabos e fios,
queimando dezenas de válvulas por hora. O primeiro computador, criado em 1944,
conhecido como MARK I, fazia apenas as quatro operações matemáticas, sendo
soma, subtração, divisão e multiplicação.
ENIAC
Um dos representantes desta geração é o ENIAC, criado em 1946 com custo em torno
de 2 Bilhões de Dólares. Ele possuía 17.468 válvulas, pesava 30 toneladas, tinha 180
m² de área construída, sua velocidade era da ordem de 100 kHz e possuía apenas 200
bits de memória RAM.
5
Tipos de Entrada
Unidade de Entrada
Dispositivos de entrada, ou periféricos de entrada, são aqueles que fornecem
informação para as operações em um programa de computador. Um dispositivo de
entrada permite a comunicação do usuário com o computador. São dispositivos que
enviam dados ao computador para o processamento. Exemplos: Teclado, mouse,
scanner, câmera fotográfica, entre outros.
Unidade de Saída
Dispositivos de saída exibem dados e informações processadas pelo computador,
também chamados de periféricos de saída. Por outras palavras, permitem a
comunicação no sentido do computador para o usuário. Exemplos: projetor de vídeo,
impressora e monitor.
9
Unidade de Armazenamento
O que são?
Unidades de Armazenamento permitem que o usuário retenha arquivos dos mais
variados tipos, como músicas, fotos, vídeos e entre outros. Como exemplo de Unidade
de Armazenamento, podemos citar o HD, a memória flash, o pendrive, o disquete e o
CD/DVD.
10
Disquete
Disco flexível com capacidade de armazenamento muito pequena, 1,44Mb, muito
sensível a magnetismo, umidade, calor e poeira.
Pendrives
O pendrive é um dispositivo portátil de armazenamento com memória flash, acessível
através da porta USB. Sua capacidade varia de modelo para modelo, mas os pendrives
mais atuais já passam dos gigabytes de memória.
11
HD
Disco Rígido, popularmente chamado de HD, é a peça do computador onde são
armazenados os dados. O disco rígido é a memória que guarda todas as informações
do computador, sendo considerado o principal meio de armazenamento de dados em
massa.
Memória SSD
O SSD (solid-state drive) é uma nova tecnologia de armazenamento considerada a
evolução do disco rígido (HD). Ele não possui partes móveis e é construído como um
grande pendrive, o qual é responsável pelo armazenamento, diferentemente dos
sistemas magnéticos (como os HDs).
12
Lembrete e Curiosidade
Hardware
Hardware é a parte física do computador, ou seja, o conjunto de peças, aparelhos
eletrônicos e equipamentos que fazem o computador funcionar. A palavra hardware
pode se referir também como o conjunto de equipamentos acoplados em produtos
que precisam de algum tipo de processamento computacional. A ciência que estuda
o hardware é conhecida como arquitetura de computadores.
Software
Software é o conjunto de elementos lógicos necessários à realização de tarefas, ou
em uma linguagem de fácil entendimento, os softwares são os programas do
computador, como por exemplo: sistema operacional e programas aplicativos, como
Word, calculadora, controle de folha de pagamentos, navegador de Internet, etc.
13
Curiosidade
A palavra Informática surgiu do agrupamento das palavras:
INFORmação e autoMÁTICA
Rede
Vírus e Cuidados
Vírus de Computador
Existem basicamente dois tipos de vírus:
• Os que são criados para destruir arquivos e desestruturar o computador;
• Os que fornecem dados pessoais aos seus criadores;
14
Antivírus
O Antivírus é criado por grandes empresas e tem a finalidade de eliminar possíveis
vírus que contaminem seu computador. Para o seu computador ficar livre destas
pragas virtuais é preciso ter um bom antivírus.
Sistemas Operacionais
O que é um SO?
Um Sistema Operacional, SO, na verdade, é uma coleção de programas, onde cada
um tem a responsabilidade de comandar partes do computador.
Microsoft Windows
Microsoft Windows é uma popular família de sistemas operacionais criados pela
Microsoft, empresa fundada por Bill Gates e Paul Allen.
MS – DOS
O MS – DOS foi o primeiro SO criado, seu funcionamento era por linha de comando.
Foi lançada em agosto de 1981.
15
Windows 1.0
Foi lançado em 20 de novembro de 1985. Primeira “interface gráfica” lançada,
continha o Reversi (jogo), um calendário, bloco de notas, calculadora, relógio e o
paint.
Windows 95
Em agosto de 1995, o Windows 95 adotou o menu iniciar, a barra de tarefas, sons,
temas visuais, internet, e as extensões. Foi um marco para a época, pois era bem
diferente de todos os SO anteriores.
16
Windows XP
Desenvolvido em 2001, a sua maior mudança foi na parte gráfica, que não tinha tantas
mudanças desde o Windows 95. Era mais rápido e eficiente.
Windows 7
SO criado pela Microsoft em agosto de 2009, ele também é dotado de transparência,
além de poder fixar programas na sua barra de tarefas, é mais rápido, seguro e tem
mais funcionalidades.
Windows 10
Lançado em 29 de julho de 2015, foi o último sistema criado até agora pela Microsoft.
Este sistema conta com a volta do menu Iniciar, múltiplos ambientes de trabalho,
novo navegador (Microsoft Edge), aplicativos renovados (Foto, Vídeo, Música, Loja,
17
Números Binários
1001110011001
Área de Trabalho
Barra de Tarefas
Menu Iniciar
O Menu Iniciar é onde tudo começa. Este menu contém os programas e pastas
instalados em seu computador. Nele é possível abrir programas, pastas, controle de
ligar, desligar e reiniciar o computador, além de outras funções mais avançadas. Este
botão se localiza na barra de tarefas na parte inferior esquerda da área de trabalho.
20
Ícones
A Área de trabalho contém ícones para acesso rápido a arquivos, aplicativos e
diferentes áreas do sistema. Os ícones “Computador”, “Rede” e “Lixeira” são exibidos
por padrão, os outros são exibidos, às vezes, automaticamente dependendo do
programa instalado.
Atalhos
Quando programas são instalados no computador, por padrão, estes ficam guardados
em uma pasta no disco local chamada “Arquivos de Programas”. Para que o usuário
não necessite entrar nesta pasta ou seja obrigado a conhece-la, é criado na área de
trabalho um atalho.
Um atalho proporciona um acesso rápido ao programa, que também pode ser uma
pasta ou arquivo qualquer.
21
Lixeira
A lixeira é um “recipiente” o qual recebe um arquivo quando é excluído. Desta forma,
se torna mais seguro excluir um arquivo, pois depois de sua exclusão, é possível
recuperá-lo.
Ao entrarmos na lixeira, é possível restaurar os arquivos, os quais voltam para o
mesmo lugar que estavam anteriormente. Caso queira excluir os arquivos da lixeira,
os mesmos não poderão ser recuperados.
Recuperando Arquivos
Ao deletar um arquivo, o sistema envia-o à lixeira, caso o usuário queira recuperar
este arquivo por qualquer motivo, é possível faze-lo de uma maneira muito fácil.
Abra a lixeira, clique com o botão direito do mouse sobre o arquivo e selecione a
opção RESTAURAR.
Por padrão, o Windows envia o arquivo recuperado para a última pasta o qual este
arquivo pertencia.
22
Cores
O Windows 10 possibilita a troca e personalização de cores em muitos casos.
Em “Cores”, a personalização completa de seu sistema pode ser feita. O usuário
poderá trocar as cores do Menu Iniciar, da Barra de Tarefas e Central de ações, assim
como na barra de títulos das janelas e temas claros e escuros das janelas.
23
Tela de Bloqueio
A tela de bloqueio exibe uma nova imagem na tela de bloqueio a cada dia. A imagem
de plano de fundo inicial é incluída durante a instalação. Imagens adicionais são
baixadas continuamente.
O plano de fundo da tela de bloqueio ocasionalmente oferecerá sugestões de
recursos do Windows 10 que o usuário ainda não experimentou, como o Assistente
de Ajuste.
Temas
O tema é uma combinação de imagens da tela de fundo da área de trabalho, cores de
janelas e sons.
24
Iniciar
Caso você queira modificar seu Windows 10 deixando-o com a sua cara, a melhor
forma de se fazer isso é alterando o design e itens do menu iniciar.
Para desafixar algum programa ou redimensioná-lo, clique em cima dele com o botão
direito.
Para aumentar ou diminuir o tamanho do próprio menu, basta colocar o cursor em
alguma das bordas e arrastá-la.
Barra de Tarefas
É possível fazer pequenas mudanças na sua barra de tarefas de modo a deixa-la com
a sua personalidade.
25
Painel de Controle
Painel de Controle é o nome dado ao local de configurações do Windows.
Neste local, é possível configurar diversas opções, como som, vídeo, instalar e
desinstalar programas, Windows Update e entre outras.
Este Computador
Este Computador é um ambiente de extrema importância, onde o usuário poderá ter
acesso a pastas que, normalmente, não são encontradas em outros lugares.
Com o Este Computador aberto, é possível ter acesso aos discos, dispositivos
removíveis e arquivos dos programas instalados no sistema.
26
Propriedades
Ao apertar o botão direito sobre o ícone “Este Computador”, o usuário tem
possibilidade de acessar as diversas opções acerca deste artefato. Dentre as opções
possíveis, temos as “Propriedades”.
Ao acessar as propriedades, o usuário encontra, além das opções que veremos a
seguir, muitas informações acerca do sistema instalado no computador.
27
Gerenciador de Dispositivos
Ao acessar o “Gerenciador de Dispositivos”, o usuário irá se deparar com o todos os
dispositivos instalados e/ou encontrados no computador.
Os dispositivos apresentados podem ser instalados ou mesmo atualizados,
permitindo que o computador opere de forma plena.
Alterar Configurações
É possível ao usuário modificar algumas informações referente ao nome do
computador, por exemplo.
Ao instalar o Windows, é colocado um nome ao computador, posteriormente, é
possível mudar este nome por meio desta ferramenta.
Além da troca de nome, é possível mudar o grupo de trabalho ao qual o computador
pertence.
Tipos de Unidade
O que é uma Unidade
As unidades são dispositivos que fornecem algum tipo de informação inseridos ou não
pelo usuário.
29
Estas unidades são conhecidas como unidades de entrada e saída, como pendrives,
discos rígidos portáteis, leitores de CDs e DVDs e entre outros.
O Disco Local (C) é a representação lógica do HD. Ele representa o tamanho total em
disco, apresentando a quantidade total e quantidade livre.
O Disco Local (D) é normalmente conhecido como o leitor ou gravador de CDs e DVDs.
Ao inserir outros dispositivos, cada um deles ganha uma letra em sua unidade,
diferenciando assim cada um deles.
Extensões
O que são Extensões
Extensões de arquivos são como “sobrenomes” os quais distinguem os arquivos uns
dos outros. Existem diversos tipos de extensões, cada uma mostra ao computador
qual o melhor programa a ser utilizado para abrir este arquivo. Vamos ver alguns
exemplos: AVI, MP3, DOCX e entre outros.
30
TECLADO
ABNT e ABNT2
Teclas
Tecla: Funções F1 ao F12
Tecla: Esc
Tecla: Tab
É a tecla utilizada para avançar marcas de tabulação. Sua função mais utilizada é
demarcar o início de parágrafos. A tecla Tab é muito útil, também, para avançar
campos. Por exemplo, saltando para a próxima célula de uma tabela ou formulários e
links de páginas da internet.
Tecla: Tab
Tab é utilizada para avançar marcas de tabulação. Sua função mais utilizada é
demarcar o início de parágrafos. A tecla Tab é muito útil, também, para avançar
campos. Por exemplo, saltando para a próxima célula de uma tabela ou formulários e
links de páginas da internet.
33
Tecla: Shift
Tecla: Ctrl
Serve para, em conjunto com uma letra pré-definida, funcionar como atalho para um
recurso do menu. Exemplo: Ctrl + C (copia um texto ou um objeto selecionado).
Assim como o Shift, existem duas teclas Ctrl de cada lado do teclado, podemos utilizá-
las da forma que mais nos for confortável.
Tecla: Alt
A tecla Alt, assim como o Ctrl, em conjunto com uma letra pré-definida, funcionar
como atalho para um recurso do menu. Exemplo: Alt + Tab (Troca de janelas do
Windows).
Existem duas teclas Alt no teclado, porém elas são diferentes entre si.
35
Tecla: Alt Gr
Tecla: Enter
Existem duas teclas Enter, uma ao lado do teclado alfabético e outra no teclado
numérico. Elas possuem a mesma função, servem para entrar ou abrir programas e
arquivos, assim como pular linhas nos editores de texto e confirmar alguma ação em
caixas de texto.
O Enter no teclado numérico é utilizado na digitação de números, principalmente por
profissionais da área contábil pela proximidade dos números.
36
Tecla: Backspace
A tecla Backspace tem a função de apagar o que está antes (à esquerda) do cursor.
Ela serve também para voltar páginas da internet.
A tecla PrtScr SysRq, mais conhecida como Print Screen, é muito utilizada para
capturar a tela do computador e disponibilizá-la em uma área da memória de trabalho
para ser colada em um texto como imagem ou softwares de edição de imagens.
37
A tecla Pause Break serve para " Pausar", por exemplo quando o computador é
iniciado (Boot), podemos pausar para observarmos as informações a respeito do CPU,
memória e etc.
38
A tecla Insert ativa ou desativa o modo de inserção. Ela também é chamada de tecla
de destruição. Caso digitemos uma palavra e inserimos o cursor no meio dela, ao
digitar qualquer letra, a próxima a direita é apagado (destruído).
Tecla: Home
A tecla Home tem a função de mandar o cursor ao início da página, seja da internet
ou mesmo de editores de texto, planilhas e etc.
Tecla: Home
A tecla Page Up tem a função de subir uma página, seja de internet ou editores de
texto e planilhas da mesma maneira que utilizamos o scroll do mouse, a página sobe
aos poucos.
39
Tecla: Delete
Tem a função de excluir arquivos e deletar caracteres que está à direita do cursor.
Tecla: End
A tecla End tem a função de mandar o cursor ao final da página, seja da internet ou
mesmo de editores de texto, planilhas e etc.
A tecla Page Down tem a função de descer uma página, seja de internet ou editores
de texto e planilhas da mesma maneira que utilizamos o scroll do mouse, a página
desce aos poucos.
40
Tecla: Setas
Como a ergonomia é a ciência que estuda toda e qualquer atividade física e mental
com menor esforço, o objetivo da ergonomia é reduzir os riscos em contrair doenças
músculo-esqueléticas como a LER / DORT, dores e lesões da coluna.
Mas um outro fator importante é o lado da produtividade, a ergonomia também
objetiva a perda de lucros, aumento da competitividade, melhor conforto, maior
saúde e bem-estar.
Para o uso correto do computador, é preciso se ater aos detalhes. Parece difícil, mas
é simples e ajustando a postura com o uso de acessórios adequados é possível evitar
doenças e aumentar em muito a sua produtividade.
Seguem algumas dicas para ter conforto e boa produtividade no uso dos
computadores:
Visão
Para conseguir um conforto visual é preciso que o monitor esteja distante dos seus
olhos entre 45cm e 70cm. A altura também é muito importante, tenha o topo do
monitor alinhado horizontalmente com seus olhos. Observe para não inclinar a
cabeça para baixo.
42
Punhos e Braços
Os braços e os punhos devem ter os ângulos certos e o uso de apoios é fundamental.
O teclado deve ser regulável e deve estar alinhado aos cotovelos.
Costas
Nas costas é fundamental que a coluna esteja em 90 graus com as pernas. Na região
lombar deve-se usar um apoio, muitas vezes ajustado pela própria cadeira. O encosto
de tamanho médio ao seu corpo ajuda muito a garantir conforto.
Pés
Os pés precisam estar no chão, não podem ficar suspensos. Muitas vezes pela
regulagem da mesa isso não ocorre, e o uso de apoios para os pés se faz necessário.
Observe bem esse aspecto, evite dores e desconforto.
1. Mantenha boa postura quando usar o teclado. Use uma cadeira que tenha
suporte para as costas.
6. O antebraço deve ficar alinhado em angulo de 100 a 110 graus com o teclado
de modo a ficar em posição relaxada. Isso requer que o teclado fique em
43
posição inclinada (a parte de trás do teclado, que fica mais próxima a você
deve ficar mais alta que a parte da frente, isto é, a que fica mais próxima ao
monitor) durante o trabalho.
9. Faça pausas frequentes durante o dia. Estas pausas podem ser breves e
incluir alongamento para otimizar os resultados. Se possível, dê 1 ou 2
minutos de pausa a cada 15 ou 20 minutos e 5 minutos a cada hora. A cada
duas ou três horas levante-se, de uma volta e faça uma atividade alternativa.
10. Diminua o número de movimentos repetitivos. Isto pode ser feito com auxílio
de teclas de atalho e com o uso de programas especiais para esse fim. O uso
de combinações de teclas também em muito contribui para reduzir o uso do
mouse e de cliques.
11. Altere as tarefas a fim de não permanecer com o corpo na mesma posição,
por tempos prolongados, durante o trabalho.
13. Nunca segure caneta ou lápis nas mãos enquanto estiver digitando.
14. Evite bater no teclado com muita força. Suas mãos devem ficar relaxadas.
Estudos mostram que a maioria dos usuários bate no teclado com força 4
vezes maior que o necessário.
15. Descanse seus olhos olhando, de vez em quando, para objetos diferentes
enquanto trabalha.
16. Evite perder tempo procurando coisas enquanto digita. Seus apontamentos,
arquivos e telefones devem estar em lugar de fácil acesso.
44
19. Quando você estiver escrevendo algo no computador, evite procurar coisas
sobre o teclado ou outros materiais. Um anteparo para colocar o material a
ser copiado ajudar bastante.
20. Ajuste e posicione o monitor de modo que ao olhar para ele seu pescoço
fique em posição nutra ou reta. O monitor deve ficar diretamente a sua
frente. A parte superior da tela deve estar diretamente à frente de seus olhos
de modo que ao olhar para ela você olhe levemente para baixo.
21. Regule o monitor de modo a evitar brilho excessivo. Evite também reflexos
de janelas e outras fontes luminosas.