Você está na página 1de 45

Curso Completo de Digitação

O Curso Completo de Digitação é destinado a todos que têm o desejo de digitar


corretamente, com rapidez e sem a necessidade de se orientar por meio da
observação do teclado, utilizando todos os dedos.
Ao finalizar este curso, o usuário será capaz de digitar, com muito mais
profissionalismo e desenvoltura, textos dos mais diversos tipos. Para tal, é necessária
muita concentração e trabalho duro. No final, os frutos a serem colhidos serão
maravilhosos.

Mateus Faria
1

Sumário

História do Computador ................................................................................................................................... 4


MARK I ........................................................................................................................................................... 4
ENIAC ............................................................................................................................................................. 4
Eficiência dos Primeiros Computadores....................................................................................................... 5
Evolução dos Computadores ............................................................................................................................ 5
Primeira Geração (1946-1954) ..................................................................................................................... 5
Segunda Geração (1955-1964) ..................................................................................................................... 6
Terceira Geração (1965-1977) ...................................................................................................................... 6
Quarta Geração (1978-1991) ........................................................................................................................ 7
Quinta Geração (1992- Atual)....................................................................................................................... 7
Tipos de Entrada ............................................................................................................................................... 8
Unidade de Entrada ...................................................................................................................................... 8
Unidade de Saída .......................................................................................................................................... 8
Unidade de Entrada e Saída ......................................................................................................................... 9
Unidade de Armazenamento ........................................................................................................................... 9
O que são? ..................................................................................................................................................... 9
Disquete ...................................................................................................................................................... 10
CDs, DVDs e Blu Ray .................................................................................................................................... 10
Pendrives ..................................................................................................................................................... 10
HD ................................................................................................................................................................ 11
Memória SSD............................................................................................................................................... 11
Lembrete e Curiosidade .................................................................................................................................. 12
Hardware..................................................................................................................................................... 12
Software ...................................................................................................................................................... 12
Curiosidade ................................................................................................................................................. 13
Rede................................................................................................................................................................. 13
O que é uma Rede ....................................................................................................................................... 13
Vírus e Cuidados ............................................................................................................................................. 13
Vírus de Computador .................................................................................................................................. 13
Antivírus ...................................................................................................................................................... 14
Como Manter o PC Limpo ........................................................................................................................... 14
Sistemas Operacionais .................................................................................................................................... 14
O que é um SO?........................................................................................................................................... 14
Microsoft Windows .................................................................................................................................... 14
2

MS – DOS ..................................................................................................................................................... 14
Windows 1.0 ............................................................................................................................................... 15
Windows 95 ................................................................................................................................................ 15
Windows XP ................................................................................................................................................ 16
Windows 7 .................................................................................................................................................. 16
Windows 10 ................................................................................................................................................ 16
Números Binários ........................................................................................................................................... 17
Sistema de Unidade de Medida ................................................................................................................. 17
Área de Trabalho............................................................................................................................................. 18
Barra de Tarefas .......................................................................................................................................... 19
Menu Iniciar ................................................................................................................................................ 19
Ícones .......................................................................................................................................................... 20
Atalhos ........................................................................................................................................................ 20
Lixeira .......................................................................................................................................................... 21
Recuperando Arquivos ............................................................................................................................... 21
Personalizando Área de Trabalho .................................................................................................................. 22
Cores ............................................................................................................................................................ 22
Tela de Bloqueio ......................................................................................................................................... 23
Temas .......................................................................................................................................................... 23
Iniciar ........................................................................................................................................................... 24
Barra de Tarefas .......................................................................................................................................... 24
Painel de Controle....................................................................................................................................... 25
Este Computador ........................................................................................................................................ 25
Acesso às Pastas Pelo Meu Computador ................................................................................................... 26
Propriedades ............................................................................................................................................... 26
Gerenciador de Dispositivos ....................................................................................................................... 27
Configurações Avançadas do Sistema ........................................................................................................ 27
Alterar Configurações ................................................................................................................................. 28
Tipos de Unidade ........................................................................................................................................ 28
Extensões .................................................................................................................................................... 29
TECLADO .......................................................................................................................................................... 30
ABNT e ABNT2 ............................................................................................................................................. 30
Teclas ............................................................................................................................................................... 31
Tecla: Funções F1 ao F12 ............................................................................................................................ 31
Tecla: Esc ..................................................................................................................................................... 31
Tecla: Tab .................................................................................................................................................... 32
3

Tecla: Tab .................................................................................................................................................... 32


Tecla: Caps Lock (Fixa) ................................................................................................................................ 33
Tecla: Shift ................................................................................................................................................... 33
Tecla: Ctrl .................................................................................................................................................... 34
Tecla: Alt...................................................................................................................................................... 34
Tecla: Alt Gr ................................................................................................................................................. 35
Tecla: Enter ................................................................................................................................................. 35
Tecla: Backspace ......................................................................................................................................... 36
Tecla: Barra de Espaço ................................................................................................................................ 36
Tecla: PrtScr SysRq ...................................................................................................................................... 36
Tecla: Scroll Lock ......................................................................................................................................... 37
Tecla: Pause Break ...................................................................................................................................... 37
Tecla: Pause Break ...................................................................................................................................... 38
Tecla: Home ................................................................................................................................................ 38
Tecla: Home ................................................................................................................................................ 38
Tecla: Delete ............................................................................................................................................... 39
Tecla: End .................................................................................................................................................... 39
Tecla: Page Down ........................................................................................................................................ 39
Tecla: Setas.................................................................................................................................................. 40
Tecla: Num Lock .......................................................................................................................................... 40
Tecla: Sequência Numérica e Teclado Numérico ....................................................................................... 40
Ergonomia ao Utilizar o Computador............................................................................................................. 41
Visão ............................................................................................................................................................ 41
Punhos e Braços .......................................................................................................................................... 42
Costas .......................................................................................................................................................... 42
Pés ............................................................................................................................................................... 42
24 Dicas Ergonômicas para Utilizar o Computador ....................................................................................... 42
4

História do Computador

MARK I
Este computador era construído, em um prédio, com quilômetros de cabos e fios,
queimando dezenas de válvulas por hora. O primeiro computador, criado em 1944,
conhecido como MARK I, fazia apenas as quatro operações matemáticas, sendo
soma, subtração, divisão e multiplicação.

ENIAC
Um dos representantes desta geração é o ENIAC, criado em 1946 com custo em torno
de 2 Bilhões de Dólares. Ele possuía 17.468 válvulas, pesava 30 toneladas, tinha 180
m² de área construída, sua velocidade era da ordem de 100 kHz e possuía apenas 200
bits de memória RAM.
5

Eficiência dos Primeiros Computadores


Apesar dos computadores de hoje em dia serem rápidos e eficientes, eles não eram
muito precisos quando foram inventados e ainda demoravam muito para realizar
tarefas simples.

Evolução dos Computadores

Primeira Geração (1946-1954)


A primeira geração dos computadores é caracterizada pelo emprego de válvulas.
Além do mais, a programação era realizada diretamente na linguagem do
computador, o que atrapalhava a programação e consequentemente despendia
muito tempo. O armazenamento dos dados era realizado em cartões perfurados, que
depois passaram a ser feitos em fita magnética.
6

Segunda Geração (1955-1964)


A segunda geração de computadores foi caracterizada pela mudança da válvula pelo
transistor. Nesta época surgiram os conceitos de Unidade Central de Procedimento
(CPU), memória, linguagem de programação e entrada e saída. O tamanho dos
computadores diminuiu de forma considerável.

Terceira Geração (1965-1977)


A terceira geração de computadores é caracterizada pela utilização dos circuitos
integrados (ou C.I.). Estes microchips são desenvolvidos com milhares de transistores
em sua composição. Com a utilização destes C.I., os computadores diminuíram de
tamanho.
7

Quarta Geração (1978-1991)


Os computadores da quarta geração são caracterizados pelo surgimento dos
processadores. Os computadores eram mais confiáveis, rápidos, de tamanho menor
e com maior capacidade de armazenamento. Esta geração é marcada pelo surgimento
de computadores pessoais.

Quinta Geração (1992- Atual)


Os computadores da quinta geração comportam processadores com milhões de
transistores. Nesta geração nasceram as arquiteturas de 64 bits, os processadores
que utilizam tecnologias RISC e CISC, discos rígidos com capacidade superior a 1TB,
pen-drives com mais de 256GB de memória e utilização de disco ótico com mais de
50GB de armazenamento.
8

Tipos de Entrada

Unidade de Entrada
Dispositivos de entrada, ou periféricos de entrada, são aqueles que fornecem
informação para as operações em um programa de computador. Um dispositivo de
entrada permite a comunicação do usuário com o computador. São dispositivos que
enviam dados ao computador para o processamento. Exemplos: Teclado, mouse,
scanner, câmera fotográfica, entre outros.

Unidade de Saída
Dispositivos de saída exibem dados e informações processadas pelo computador,
também chamados de periféricos de saída. Por outras palavras, permitem a
comunicação no sentido do computador para o usuário. Exemplos: projetor de vídeo,
impressora e monitor.
9

Unidade de Entrada e Saída


Unidades de Entrada e Saída são dispositivos que podem tanto receber dados ou
enviar dados para o computador. São exemplos de Unidade de Entrada e Saída o
leitor/gravador de DVD, disquete, pendrives, MP3 e entre outros.

Unidade de Armazenamento

O que são?
Unidades de Armazenamento permitem que o usuário retenha arquivos dos mais
variados tipos, como músicas, fotos, vídeos e entre outros. Como exemplo de Unidade
de Armazenamento, podemos citar o HD, a memória flash, o pendrive, o disquete e o
CD/DVD.
10

Disquete
Disco flexível com capacidade de armazenamento muito pequena, 1,44Mb, muito
sensível a magnetismo, umidade, calor e poeira.

CDs, DVDs e Blu Ray


Estas unidades de armazenamento são bem mais eficientes e bem mais seguras que
os disquetes, possuindo, além de tudo, um tamanho extraordinário em comparação
ao disquete.

Pendrives
O pendrive é um dispositivo portátil de armazenamento com memória flash, acessível
através da porta USB. Sua capacidade varia de modelo para modelo, mas os pendrives
mais atuais já passam dos gigabytes de memória.
11

HD
Disco Rígido, popularmente chamado de HD, é a peça do computador onde são
armazenados os dados. O disco rígido é a memória que guarda todas as informações
do computador, sendo considerado o principal meio de armazenamento de dados em
massa.

Memória SSD
O SSD (solid-state drive) é uma nova tecnologia de armazenamento considerada a
evolução do disco rígido (HD). Ele não possui partes móveis e é construído como um
grande pendrive, o qual é responsável pelo armazenamento, diferentemente dos
sistemas magnéticos (como os HDs).
12

Lembrete e Curiosidade

Hardware
Hardware é a parte física do computador, ou seja, o conjunto de peças, aparelhos
eletrônicos e equipamentos que fazem o computador funcionar. A palavra hardware
pode se referir também como o conjunto de equipamentos acoplados em produtos
que precisam de algum tipo de processamento computacional. A ciência que estuda
o hardware é conhecida como arquitetura de computadores.

Software
Software é o conjunto de elementos lógicos necessários à realização de tarefas, ou
em uma linguagem de fácil entendimento, os softwares são os programas do
computador, como por exemplo: sistema operacional e programas aplicativos, como
Word, calculadora, controle de folha de pagamentos, navegador de Internet, etc.
13

Curiosidade
A palavra Informática surgiu do agrupamento das palavras:
INFORmação e autoMÁTICA

Rede

O que é uma Rede


Equipamento que permite uma ligação interna completa entre computadores,
permitindo a abertura de dados de um computador para outro, ou a impressão de
arquivos de um computador sem impressora e mais uma infinidade de vantagens.

Vírus e Cuidados

Vírus de Computador
Existem basicamente dois tipos de vírus:
• Os que são criados para destruir arquivos e desestruturar o computador;
• Os que fornecem dados pessoais aos seus criadores;
14

Antivírus
O Antivírus é criado por grandes empresas e tem a finalidade de eliminar possíveis
vírus que contaminem seu computador. Para o seu computador ficar livre destas
pragas virtuais é preciso ter um bom antivírus.

Como Manter o PC Limpo


Mantenha sempre seu antivírus atualizado, não abra e-mails de pessoas que você não
conheça. Quando seu computador começar a travar e você começar a ficar
nervoso(a), é bem provável que tenha um vírus instalado em seu computador.

Sistemas Operacionais

O que é um SO?
Um Sistema Operacional, SO, na verdade, é uma coleção de programas, onde cada
um tem a responsabilidade de comandar partes do computador.

Microsoft Windows
Microsoft Windows é uma popular família de sistemas operacionais criados pela
Microsoft, empresa fundada por Bill Gates e Paul Allen.

MS – DOS
O MS – DOS foi o primeiro SO criado, seu funcionamento era por linha de comando.
Foi lançada em agosto de 1981.
15

Windows 1.0
Foi lançado em 20 de novembro de 1985. Primeira “interface gráfica” lançada,
continha o Reversi (jogo), um calendário, bloco de notas, calculadora, relógio e o
paint.

Windows 95
Em agosto de 1995, o Windows 95 adotou o menu iniciar, a barra de tarefas, sons,
temas visuais, internet, e as extensões. Foi um marco para a época, pois era bem
diferente de todos os SO anteriores.
16

Windows XP
Desenvolvido em 2001, a sua maior mudança foi na parte gráfica, que não tinha tantas
mudanças desde o Windows 95. Era mais rápido e eficiente.

Windows 7
SO criado pela Microsoft em agosto de 2009, ele também é dotado de transparência,
além de poder fixar programas na sua barra de tarefas, é mais rápido, seguro e tem
mais funcionalidades.

Windows 10
Lançado em 29 de julho de 2015, foi o último sistema criado até agora pela Microsoft.
Este sistema conta com a volta do menu Iniciar, múltiplos ambientes de trabalho,
novo navegador (Microsoft Edge), aplicativos renovados (Foto, Vídeo, Música, Loja,
17

Outlook, Office Mobile e até o Prompt de Comando) e da união das múltiplas


plataformas (inclusive o app Xbox).

Números Binários

O sistema binário ou de base 2 é um sistema de numeração posicional em que todas


as quantidades se representam com base em dois números, ou seja, zero e um (0 e
1). Os computadores digitais trabalham internamente com dois níveis de tensão, pelo
que o seu sistema de numeração natural é o sistema binário.

1001110011001

Sistema de Unidade de Medida

O que são os tais “Megabytes”?


Em Informática é muito importante entender sobre a capacidade de armazenamento
do computador, uma vez que quando se trabalha com ele, são gerados e armazenados
dados que podem ser guardados para uso posterior. Evidentemente, quando se
armazena algo, é ocupado espaço de armazenamento dentro do seu disco rígido.
Assim como o leite é medido em litros ou a carne é medida em quilos, os dados de
um computador são medidos em bits e bytes. O menor valor de informação é
chamado de "bit" (binary digit).
18

Cada conjunto de 8 bits forma o byte, o qual corresponde a um caractere, seguindo o


código binário.
Chamamos de “grandezas” os conjuntos de informação. Vejamos estes conjuntos:
KILOBYTE – é o conjunto de 1.024 Byte = 1.024 caracteres.
MEGABYTE – é o conjunto de 1.024 Kilobyte = 1.048.576 caracteres.
GIGABYTE – é o conjunto de 1.024 Megabyte = 1.073.741.824 caracteres.
TERABYTE – é o conjunto de 1.024 Gigabyte = 1.099.511.627.776 caracteres.
PETABYTE – é o conjunto de 1.024 Terabyte = 1.125.899.906.842.624 caracteres.
EXABYTE – é o conjunto de 1.024 Petabyte = 1.152.921.504.606.846.976 caracteres.
ZETABYTE – é o conjunto de 1.024 Exabyte = 1.180.591.620.717.411.303.424
caracteres.
YOTABYTE – é o conjunto de 1.024 Zetabyte = 1.208.925.819.614.629.174.706.176
caracteres.

Área de Trabalho

Ao ligar o computador o Windows é iniciado e a primeira coisa com que vemos é a


área de trabalho, também conhecida como Desktop, a tela principal a qual você
trabalha.
A área de trabalho pode conter suas pastas e arquivos, como por exemplo blocos de
notas, planilhas, imagens, músicas e entre outros. Além destes arquivos, encontramos
também “ícones”, que são representações gráficas de programas e arquivos.
19

Barra de Tarefas

A barra de tarefas é uma barra horizontal localizada na parte inferior da área de


trabalho, nela são encontradas informações referentes aos programas e arquivos que
estão sendo executados no momento, além do menu iniciar e ícones como rede, alto-
falante, relógio e outros.

Menu Iniciar

O Menu Iniciar é onde tudo começa. Este menu contém os programas e pastas
instalados em seu computador. Nele é possível abrir programas, pastas, controle de
ligar, desligar e reiniciar o computador, além de outras funções mais avançadas. Este
botão se localiza na barra de tarefas na parte inferior esquerda da área de trabalho.
20

Ícones
A Área de trabalho contém ícones para acesso rápido a arquivos, aplicativos e
diferentes áreas do sistema. Os ícones “Computador”, “Rede” e “Lixeira” são exibidos
por padrão, os outros são exibidos, às vezes, automaticamente dependendo do
programa instalado.

Atalhos
Quando programas são instalados no computador, por padrão, estes ficam guardados
em uma pasta no disco local chamada “Arquivos de Programas”. Para que o usuário
não necessite entrar nesta pasta ou seja obrigado a conhece-la, é criado na área de
trabalho um atalho.
Um atalho proporciona um acesso rápido ao programa, que também pode ser uma
pasta ou arquivo qualquer.
21

Lixeira
A lixeira é um “recipiente” o qual recebe um arquivo quando é excluído. Desta forma,
se torna mais seguro excluir um arquivo, pois depois de sua exclusão, é possível
recuperá-lo.
Ao entrarmos na lixeira, é possível restaurar os arquivos, os quais voltam para o
mesmo lugar que estavam anteriormente. Caso queira excluir os arquivos da lixeira,
os mesmos não poderão ser recuperados.

Recuperando Arquivos
Ao deletar um arquivo, o sistema envia-o à lixeira, caso o usuário queira recuperar
este arquivo por qualquer motivo, é possível faze-lo de uma maneira muito fácil.
Abra a lixeira, clique com o botão direito do mouse sobre o arquivo e selecione a
opção RESTAURAR.
Por padrão, o Windows envia o arquivo recuperado para a última pasta o qual este
arquivo pertencia.
22

Personalizando Área de Trabalho

Para embelezar e personalizar a área de trabalho do Windows, é possível inserir


imagens no fundo da tela. Este fundo possui três nomes: Tela de Fundo, Papel de
Parede e Wallpaper.
Para modificar a Tela de Fundo, clique com o botão direito do mouse na área de
trabalho e clique em Personalizar, assim é possível escolher uma imagem oferecida
pelo sistema ou mesmo escolher uma imagem do gosto do usuário.

Cores
O Windows 10 possibilita a troca e personalização de cores em muitos casos.
Em “Cores”, a personalização completa de seu sistema pode ser feita. O usuário
poderá trocar as cores do Menu Iniciar, da Barra de Tarefas e Central de ações, assim
como na barra de títulos das janelas e temas claros e escuros das janelas.
23

Tela de Bloqueio
A tela de bloqueio exibe uma nova imagem na tela de bloqueio a cada dia. A imagem
de plano de fundo inicial é incluída durante a instalação. Imagens adicionais são
baixadas continuamente.
O plano de fundo da tela de bloqueio ocasionalmente oferecerá sugestões de
recursos do Windows 10 que o usuário ainda não experimentou, como o Assistente
de Ajuste.

Temas
O tema é uma combinação de imagens da tela de fundo da área de trabalho, cores de
janelas e sons.
24

Iniciar
Caso você queira modificar seu Windows 10 deixando-o com a sua cara, a melhor
forma de se fazer isso é alterando o design e itens do menu iniciar.
Para desafixar algum programa ou redimensioná-lo, clique em cima dele com o botão
direito.
Para aumentar ou diminuir o tamanho do próprio menu, basta colocar o cursor em
alguma das bordas e arrastá-la.

Barra de Tarefas
É possível fazer pequenas mudanças na sua barra de tarefas de modo a deixa-la com
a sua personalidade.
25

Painel de Controle
Painel de Controle é o nome dado ao local de configurações do Windows.
Neste local, é possível configurar diversas opções, como som, vídeo, instalar e
desinstalar programas, Windows Update e entre outras.

Este Computador
Este Computador é um ambiente de extrema importância, onde o usuário poderá ter
acesso a pastas que, normalmente, não são encontradas em outros lugares.
Com o Este Computador aberto, é possível ter acesso aos discos, dispositivos
removíveis e arquivos dos programas instalados no sistema.
26

Acesso às Pastas Pelo Meu Computador


Além do acesso a várias discos e dispositivos, Este Computador dá acesso a outras
pastas e pastas padrão do Windows, como as pastas Área de Trabalho, Documentos,
Downloads, Imagens, Músicas e Vídeos.
Por intermédio do Este Computador, o usuário tem disponível um curto caminho a
muitas pastas e locais no Windows 10.

Propriedades
Ao apertar o botão direito sobre o ícone “Este Computador”, o usuário tem
possibilidade de acessar as diversas opções acerca deste artefato. Dentre as opções
possíveis, temos as “Propriedades”.
Ao acessar as propriedades, o usuário encontra, além das opções que veremos a
seguir, muitas informações acerca do sistema instalado no computador.
27

Gerenciador de Dispositivos
Ao acessar o “Gerenciador de Dispositivos”, o usuário irá se deparar com o todos os
dispositivos instalados e/ou encontrados no computador.
Os dispositivos apresentados podem ser instalados ou mesmo atualizados,
permitindo que o computador opere de forma plena.

Configurações Avançadas do Sistema


As Configurações Avançadas do Sistema são configurações que visam modificações
do gerenciador de dispositivos, configurações de desempenho, perfis do usuário e
inicialização e recuperação, além de proteção do sistema (restauração do sistema) e
assistência remota.
28

Alterar Configurações
É possível ao usuário modificar algumas informações referente ao nome do
computador, por exemplo.
Ao instalar o Windows, é colocado um nome ao computador, posteriormente, é
possível mudar este nome por meio desta ferramenta.
Além da troca de nome, é possível mudar o grupo de trabalho ao qual o computador
pertence.

Tipos de Unidade
O que é uma Unidade
As unidades são dispositivos que fornecem algum tipo de informação inseridos ou não
pelo usuário.
29

Estas unidades são conhecidas como unidades de entrada e saída, como pendrives,
discos rígidos portáteis, leitores de CDs e DVDs e entre outros.

O Disco Local (C) é a representação lógica do HD. Ele representa o tamanho total em
disco, apresentando a quantidade total e quantidade livre.
O Disco Local (D) é normalmente conhecido como o leitor ou gravador de CDs e DVDs.
Ao inserir outros dispositivos, cada um deles ganha uma letra em sua unidade,
diferenciando assim cada um deles.

Extensões
O que são Extensões
Extensões de arquivos são como “sobrenomes” os quais distinguem os arquivos uns
dos outros. Existem diversos tipos de extensões, cada uma mostra ao computador
qual o melhor programa a ser utilizado para abrir este arquivo. Vamos ver alguns
exemplos: AVI, MP3, DOCX e entre outros.
30

TECLADO

Extensões de arquivos são como “sobrenomes” os quais distinguem os arquivos uns


dos outros. Existem diversos tipos de extensões, cada uma mostra ao computador
qual o melhor programa a ser utilizado para abrir este arquivo. Vamos ver alguns
exemplos: AVI, MP3, DOCX e entre outros.
O teclado, juntamente com o mouse, são os periféricos de entrada mais utilizados nos
computadores. Nos editores de textos este periférico é fundamental. Cada país possui
um teclado padrão. No Brasil utilizamos os padrões da Associação Brasileira de
Normas Técnica (ABNT).
A sequência das letras no teclado é a mesma utilizada na máquina de escrever, criada
e patenteada pelo inventor americano Christopher Scholes, em 1868, com o
propósito de organizar as teclas aproximando os pares de letras mais usados na língua
inglesa.
O teclado é conhecido por QWERTY, nome recebido devido à disposição das primeiras
seis teclas. O teclado brasileiro possui o mesmo padrão, porém são acrescentadas as
teclas Ç, após a letra L, e os acentos.

ABNT e ABNT2

Embora a atual regra da ABNT (Associação Brasileira de Normas Técnicas) determine


que os teclados possuam símbolos como colchetes, numerais altos, entre outros; o
atual padrão de teclado brasileiro é o ABNT2.
Isso não significa, porém, que não existam mais teclados com o modelo ABNT, pois os
dois modelos são utilizados no Brasil, e ambos seguem o padrão QWERTY.
Não há grandes diferenças entre um modelo de teclado e outro. Em ambos, as letras
estão dispostas da mesma maneira, os acentos, os números, inclusive possuem o “Ç”.
A diferença é que no ABNT2 há a tecla Alt Gr, ao lado direito da barra de espaço, onde
muitos não sabem sua finalidade.
31

Teclas
Tecla: Funções F1 ao F12

As teclas de funções que vão do F1 até o F12 têm finalidades diversas em um


computador. Elas têm a função de agilizar determinadas operações. Por exemplo,
para acessar a ajuda de determinados programas (F1) ou para repetir o último
fragmento digitado (F4). Estas teclas são muito usadas em conjunto com Ctrl, Alt e
Shift.

Tecla: Esc

A expressão ESC vem do termo “escape”, que em português significa “escapar”. A


tecla foi criada com o propósito de permitir que o usuário pudesse sair de uma
aplicação instantaneamente, sem precisar procurar nenhuma opção em menus ou
qualquer outra coisa do gênero.
32

Tecla: Tab

É a tecla utilizada para avançar marcas de tabulação. Sua função mais utilizada é
demarcar o início de parágrafos. A tecla Tab é muito útil, também, para avançar
campos. Por exemplo, saltando para a próxima célula de uma tabela ou formulários e
links de páginas da internet.

Tecla: Tab

Tab é utilizada para avançar marcas de tabulação. Sua função mais utilizada é
demarcar o início de parágrafos. A tecla Tab é muito útil, também, para avançar
campos. Por exemplo, saltando para a próxima célula de uma tabela ou formulários e
links de páginas da internet.
33

Tecla: Caps Lock (Fixa)

Tecla de acionamento de maiúsculas. Quando esta tecla é ativada, o segundo led do


teclado (vide imagem acima) se acende. Para desativar, basta pressionar a tecla
novamente, assim o led se apagará.

Tecla: Shift

Tecla usada, normalmente, para grafarem iniciais em maiúsculas (mantendo


pressionada Shift e apertando a tecla da letra que se deseja em maiúscula). Outra
função importante desta tecla é a inserção dos primeiros caracteres impressos nas
teclas, como ! @ # $ % ¨& * ( ).
Existem duas teclas Shift, uma de cada lado do teclado. Na digitação, podemos utilizá-
las da forma que mais nos for confortável.
34

Tecla: Ctrl

Serve para, em conjunto com uma letra pré-definida, funcionar como atalho para um
recurso do menu. Exemplo: Ctrl + C (copia um texto ou um objeto selecionado).
Assim como o Shift, existem duas teclas Ctrl de cada lado do teclado, podemos utilizá-
las da forma que mais nos for confortável.

Tecla: Alt

A tecla Alt, assim como o Ctrl, em conjunto com uma letra pré-definida, funcionar
como atalho para um recurso do menu. Exemplo: Alt + Tab (Troca de janelas do
Windows).
Existem duas teclas Alt no teclado, porém elas são diferentes entre si.
35

Tecla: Alt Gr

A tecla Alt Gr tem a função de inserir o terceiro caractere apresentado em algumas


teclas. Já se perguntou como são inseridos os caracteres ª º § £ ¹ ² ³ °? Pressione a
tecla Alt Gr e, logo após, a tecla com o caractere especial que deseja inserir.

Tecla: Enter

Existem duas teclas Enter, uma ao lado do teclado alfabético e outra no teclado
numérico. Elas possuem a mesma função, servem para entrar ou abrir programas e
arquivos, assim como pular linhas nos editores de texto e confirmar alguma ação em
caixas de texto.
O Enter no teclado numérico é utilizado na digitação de números, principalmente por
profissionais da área contábil pela proximidade dos números.
36

Tecla: Backspace

A tecla Backspace tem a função de apagar o que está antes (à esquerda) do cursor.
Ela serve também para voltar páginas da internet.

Tecla: Barra de Espaço

A tecla Barra de Espaço tem a serventia exclusiva de inserir espaços entre os


caracteres digitados em um editor de textos.

Tecla: PrtScr SysRq

A tecla PrtScr SysRq, mais conhecida como Print Screen, é muito utilizada para
capturar a tela do computador e disponibilizá-la em uma área da memória de trabalho
para ser colada em um texto como imagem ou softwares de edição de imagens.
37

Tecla: Scroll Lock

Atualmente, poucos programas modernos ainda utilizam o Scroll Lock, como o


Microsoft Excel, que rola a tela sem modificar a célula quando o Scroll Lock está ligado
facilitando sua visualização ao redor da tela.
Ao ativar esta tecla, o último led do teclado é acionado. Para desativá-la, basta
pressioná-la novamente, assim o led é apagado.

Tecla: Pause Break

A tecla Pause Break serve para " Pausar", por exemplo quando o computador é
iniciado (Boot), podemos pausar para observarmos as informações a respeito do CPU,
memória e etc.
38

Tecla: Pause Break

A tecla Insert ativa ou desativa o modo de inserção. Ela também é chamada de tecla
de destruição. Caso digitemos uma palavra e inserimos o cursor no meio dela, ao
digitar qualquer letra, a próxima a direita é apagado (destruído).

Tecla: Home

A tecla Home tem a função de mandar o cursor ao início da página, seja da internet
ou mesmo de editores de texto, planilhas e etc.

Tecla: Home

A tecla Page Up tem a função de subir uma página, seja de internet ou editores de
texto e planilhas da mesma maneira que utilizamos o scroll do mouse, a página sobe
aos poucos.
39

Tecla: Delete

Tem a função de excluir arquivos e deletar caracteres que está à direita do cursor.

Tecla: End

A tecla End tem a função de mandar o cursor ao final da página, seja da internet ou
mesmo de editores de texto, planilhas e etc.

Tecla: Page Down

A tecla Page Down tem a função de descer uma página, seja de internet ou editores
de texto e planilhas da mesma maneira que utilizamos o scroll do mouse, a página
desce aos poucos.
40

Tecla: Setas

As teclas das setas têm a função de facilitar a locomoção entre os caracteres em um


editor de textos por exemplo. Podemos utilizar estas setas para outras atividades,
como locomoção de objetos em certos softwares e até para jogar.

Tecla: Num Lock

Esta tecla tem a função de ativar e desativar os números do teclado numérico. Ao


ativar, o primeiro led é acionado. Normalmente deixamos esta tecla ativada todo o
tempo.

Tecla: Sequência Numérica e Teclado Numérico


41

A sequência numérica apresentada no teclado alfabético é utilizada quando vamos


inserir uma pequena quantidade de números em um editor de texto. Para a inserção
de uma grande quantidade de números e a necessidade de velocidade, utilizamos o
teclado numérico ao lado direito do teclado.

Ergonomia ao Utilizar o Computador

Como a ergonomia é a ciência que estuda toda e qualquer atividade física e mental
com menor esforço, o objetivo da ergonomia é reduzir os riscos em contrair doenças
músculo-esqueléticas como a LER / DORT, dores e lesões da coluna.
Mas um outro fator importante é o lado da produtividade, a ergonomia também
objetiva a perda de lucros, aumento da competitividade, melhor conforto, maior
saúde e bem-estar.

Para o uso correto do computador, é preciso se ater aos detalhes. Parece difícil, mas
é simples e ajustando a postura com o uso de acessórios adequados é possível evitar
doenças e aumentar em muito a sua produtividade.
Seguem algumas dicas para ter conforto e boa produtividade no uso dos
computadores:

Visão
Para conseguir um conforto visual é preciso que o monitor esteja distante dos seus
olhos entre 45cm e 70cm. A altura também é muito importante, tenha o topo do
monitor alinhado horizontalmente com seus olhos. Observe para não inclinar a
cabeça para baixo.
42

Punhos e Braços
Os braços e os punhos devem ter os ângulos certos e o uso de apoios é fundamental.
O teclado deve ser regulável e deve estar alinhado aos cotovelos.

Costas
Nas costas é fundamental que a coluna esteja em 90 graus com as pernas. Na região
lombar deve-se usar um apoio, muitas vezes ajustado pela própria cadeira. O encosto
de tamanho médio ao seu corpo ajuda muito a garantir conforto.

Pés
Os pés precisam estar no chão, não podem ficar suspensos. Muitas vezes pela
regulagem da mesa isso não ocorre, e o uso de apoios para os pés se faz necessário.
Observe bem esse aspecto, evite dores e desconforto.

24 Dicas Ergonômicas para Utilizar o Computador

1. Mantenha boa postura quando usar o teclado. Use uma cadeira que tenha
suporte para as costas.

2. Mantenha seus pés apoiados no chão ou em um suporte apropriados para


apoiar os pés.

Isso ajuda a reduzir a pressão sobre as costas.


3. Evite girar ou inclinar o tronco ou o pescoço ao trabalhar. Itens de uso
frequente devem ser posicionados diretamente a sua frente em um anteparo
para cópias.

4. Mantenha seus ombros relaxados, com os cotovelos junto ao corpo.

5. Evite apoiar seus cotovelos em superfície dura ou na mesa. Use pequenas


almofadas se necessário.

6. O antebraço deve ficar alinhado em angulo de 100 a 110 graus com o teclado
de modo a ficar em posição relaxada. Isso requer que o teclado fique em
43

posição inclinada (a parte de trás do teclado, que fica mais próxima a você
deve ficar mais alta que a parte da frente, isto é, a que fica mais próxima ao
monitor) durante o trabalho.

7. Os pulsos devem ficar em posição neutra ou reta ao digitar ou se usar algum


dispositivo de apontamento ou calculadora. Movimente seus braços sobre o
teclado e os apoios para os pulsos enquanto digita. Evite permanecer com os
cotovelos sobre a mesa ou os apoios. Isso evita que os pulsos sejam forçados
a assumir posições para cima, para baixo e para os lados.

8. Trabalhe em ritmo razoável.

9. Faça pausas frequentes durante o dia. Estas pausas podem ser breves e
incluir alongamento para otimizar os resultados. Se possível, dê 1 ou 2
minutos de pausa a cada 15 ou 20 minutos e 5 minutos a cada hora. A cada
duas ou três horas levante-se, de uma volta e faça uma atividade alternativa.

10. Diminua o número de movimentos repetitivos. Isto pode ser feito com auxílio
de teclas de atalho e com o uso de programas especiais para esse fim. O uso
de combinações de teclas também em muito contribui para reduzir o uso do
mouse e de cliques.

11. Altere as tarefas a fim de não permanecer com o corpo na mesma posição,
por tempos prolongados, durante o trabalho.

12. Mantenha seus dedos e articulações relaxadas enquanto digita.

13. Nunca segure caneta ou lápis nas mãos enquanto estiver digitando.

14. Evite bater no teclado com muita força. Suas mãos devem ficar relaxadas.
Estudos mostram que a maioria dos usuários bate no teclado com força 4
vezes maior que o necessário.

15. Descanse seus olhos olhando, de vez em quando, para objetos diferentes
enquanto trabalha.

16. Evite perder tempo procurando coisas enquanto digita. Seus apontamentos,
arquivos e telefones devem estar em lugar de fácil acesso.
44

17. Use um apoio para o teclado e para o mouse de modo a posicioná-los


corretamente.

18. Para facilitar a cópia de textos use um anteparo de prender folhas.

19. Quando você estiver escrevendo algo no computador, evite procurar coisas
sobre o teclado ou outros materiais. Um anteparo para colocar o material a
ser copiado ajudar bastante.

20. Ajuste e posicione o monitor de modo que ao olhar para ele seu pescoço
fique em posição nutra ou reta. O monitor deve ficar diretamente a sua
frente. A parte superior da tela deve estar diretamente à frente de seus olhos
de modo que ao olhar para ela você olhe levemente para baixo.

21. Regule o monitor de modo a evitar brilho excessivo. Evite também reflexos
de janelas e outras fontes luminosas.

22. Personifique seu computador. O tipo de letra, o contraste, a velocidade e


tamanho do ponteiro do mouse e as cores da tela podem ser configuradas
para melhor conforto e eficiência.

23. Exercícios aeróbicos ajudam a manter a forma física, aumentar a resistência


cardiovascular e diminuir a tensão dos usuários de computadores.

24. Uso de medicamentos e ou munhequeiras para os pulsos sem receita e


acompanhamento médico não são recomendados. Se você começar a
apresentar sintomas, procure mais informações e ajuda de seu médico.
Pequenas mudanças feitas logo que se notar os primeiros sintomas podem
evitar complicações futuras em muitos casos.

Você também pode gostar