Você está na página 1de 4

SISTEMAS PARA INTERNET

RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA


ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS

Kaike Paiva Rodrigues


3679684101
Niteroi/Rj - Rio Branco (Novo)
18/09/2023
1. Introdução

O desenvolvimento de algoritmos é uma das bases fundamentais da programação. Nesta


atividade, será criado um algoritmo para calcular a diferença de gols entre dois times em uma
partida de futebol e apresentar uma mensagem na tela informando como foram essas diferenças.
Serão utilizadas estruturas de condição e o comando CASO para tratar possíveis falhas e definir
se houve um empate, jogo normal ou uma goleada.

2. Métodos

Para criar o algoritmo, serão necessários dados de gols do time A e do time B. A partir desses
dados, será calculada à diferença de gols e verificado se houve empate, jogo normal ou goleada.
Para isso, serão utilizadas estruturas de condição para tratar possíveis falhas, como a entrada de
dados inválidos ou a falta de gols marcados.

Inicialmente, serão solicitados os dados de gols do time A e do time B através de um


formulário. Em seguida, será feito o cálculo da diferença de gols utilizando a fórmula "gols do
time A-gols do time B". Após o cálculo, será utilizado o comando CASO para verificar o valor
da diferença de gols e definir a mensagem que será exibida na tela.

Caso a diferença de gols seja igual a zero, será apresentada a mensagem "O jogo foi um
empate!" Se a diferença de gols estiver entre 1 e 3, será apresentada a mensagem "Foi um jogo
normal!". Se a diferença de gols for maior que 3, será apresentada a mensagem "Foi uma
goleada!" E por fim caso ocorra alguma falha no cálculo, será apresentada a mensagem "A
diferença de gols foi fora da faixa esperada, tente novamente".

Este algoritmo recebe como entrada a quantidade de gols do time A e do time B, calcula a
diferença de gols entre eles e, de acordo com a diferença, exibe uma mensagem indicando se o
jogo terminou em empate, foi normal, uma goleada ou se houve um erro.
3. Resultados:
4. Conclusão:

O desenvolvimento de algoritmos é uma atividade essencial para a programação e permite a


criação de diversas soluções para problemas do dia a dia. Nesta atividade, foi criado um
algoritmo simples para calcular a diferença de gols entre dois times em uma partida de futebol e
apresentar uma mensagem na tela informando como foram essas diferenças.

Utilizando estruturas de condição e o comando CASO, foi possível tratar possíveis falhas e
definir a mensagem correta a ser apresentada. É importante ressaltar que o desenvolvimento de
algoritmos é uma habilidade que deve ser constantemente praticada e aperfeiçoada para a
criação de soluções cada vez mais eficientes.

Você também pode gostar