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(J.U.S)
Ano: 2023
CAPÍTULO I - DA FINALIDADE
Art. 1º - O J.U.S - 2023 tem finalidade principal desenvolver o intercambio sócio-esportivo-
cultural na área do desporto universitário, promovendo a integração entre acadêmicos dos
cursos superiores de saúde, exceto os cursos de Medicina, da Região Nordeste, através de suas
Atléticas e exaltando o desporto universitário como um dos fatores que contribuem para a
formação e exercício da cidadania e meio de interação.
§ 1º - Encontra-se apto a se inscrever no JUS 2023 apenas os cursos de saúde reconhecidos pelo
Ministério da Educação e Cultura - MEC, sendo os principais: Biologia, Biomedicina, Educação
física, Enfermagem, Fisioterapia, Fonoaudiologia, Medicina veterinária, Nutrição, Odontologia,
Psicologia, Terapia Ocupacional, Zootecnia.
§ 2º - O ingresso de cursos não citados acima se dará após comprovação de registro como curso
superior de saúde por documentações específicas do MEC, ou através de documento oficial da
própria instituição de ensino que comprovem que o curso se enquadra na área de saúde.
A Liga Universitária Baiana de Saúde (LUBS) e UNI Entretenimento terão a função de responder
pelo pleno funcionamento dos jogos e eventos adjuntos, além de designar os integrantes das
diversas comissões, é composta por membros da UNI Entretenimento e das Atléticas: Nutrição
Unifacs, Psicologia Unifacs, Educação Física Unifacs e Saúde UCSAL, sendo estas competentes
para:
a) Indicar os nomes e membros das demais comissões do J.U.S;
b) Manter contato com as Federações Esportivas para a viabilização do evento;
c) Elaborar o regulamento específico;
d) Levantar quantidade de premiações (Medalhas, Troféus etc.);
e) Elaborar o relatório final e prestação de contas do evento;
f) Realizar pagamentos de todas as despesas previstas;
g) Oferecer toda a segurança indispensável ao funcionamento do evento;
h) Elaborar o orçamento;
i) Elaborar relatório e prestação de contas finais.
À comissão técnica desportiva, subordinada ao JUS, formada por membros das Atléticas e
indicados da UNI Entretenimento, indicados em reunião geral, compete:
À comissão disciplinar não terá subordinação, porém será vinculada à Comissão Técnica
Desportiva e de suas decisões não caberão recursos. Será constituída por um membro de cada
Atlética organizadora do evento e membros da UNI Entretenimento, junto ao Presidente e Vice-
presidente da LUBS, a ela compete:
§ único - A Comissão Disciplinar irá atuar de acordo com Código Disciplinar a ela vinculado,
pautando suas decisões e ações com base no ali disposto.
CAPÍTULO IV - DA REALIZAÇÃO
Art. 4º - Para a realização do JUS 2023 deverão estar inscritas, no mínimo, 4 (quatro)
Associações na modalidade, sendo adotadas fórmulas de disputa que serão divulgadas
posteriormente pela Comissão Organizadora.
Art. 5º - Para critério de inscrição no JUS 2023, serão adotadas as seguintes medidas:
§ 1º - Atletas trancados só terão permissão de jogar caso tenham participado da edição do JUS
2022, ou ter cursado semestre anterior mediante a comprovação da conclusão de um semestre
completo, com apresentação de carga horária cursada.
§ 2º - Atletas que tenham disputados outros torneios, organizado pela Uni entretenimento
(Super Liga Uni, Copafacs, Intermed, Jud), representando atléticas diversas, não vinculadas ao
JUS, em 2022 ou 2023, não poderão participar do JUS 2023, salvo aqueles que comprovem a
conclusão de (um) semestre completo no curso representado pela Atlética que irá disputar o
JUS, e estejam elencados no rol de Atletas aptos ao JUS 2023.
Art. 8º - Todas as Atléticas dos cursos de Saúde da Região Nordeste, exceto os cursos de
Medicina, terão direito à inscrição no J.U.S 2023, respeitando-se o estabelecido no cronograma
informado pela coordenação do evento e os ditames do Estatuto da Liga Universitária Baiana de
Saúde.
§ 1º - Será permitida a participação de atléticas unificadas criadas até o ano de 2019 e que
participaram da edição passada do J.U.S.
§ 2º - A atlética unificada poderá participar com a totalidade de seus cursos inclusos em todas
as modalidades.
Art. 10º- A confirmação da inscrição será efetuada através dos formulários específicos.
§ único - Não serão permitidas inscrições de modalidades depois do prazo estabelecido pela
comissão Organizadora.
Art. 11º - Os formulários serão fornecidos pela Comissão Organizadora aos representantes das
Atléticas.
Art. 12º - Os formulários de inscrição deverão ser preenchidos e assinados pelo Representante
da Atlética.
Art. 13º - Após o prazo de inscrição não serão permitidas alterações dos dados fornecidos nos
formulários, com exceção aos atletas que apresentarem alguma enfermidade ou motivo de
qualquer outra ordem, desde que elas sejam solicitadas por escrito pela direção da Atlética e
comprovadas até o dia do congresso técnico que será realizado antes do início do J.U.S 2023,
em data a ser informada pela LUBS.
Art. 14º - A secretaria geral do JUS 2023 não será responsável por qualquer inscrição feita de
forma irregular por parte das Atléticas.
Art. 15º- Todas as atléticas deverão fazer a inscrição sabendo da possibilidade de haver a fase
de entrada para alguma(s) modalidade(s).
§ único - Será cobrada uma taxa de inscrição por atlética seguindo o critério abaixo:
I- Até 30 dias antes do JUS 2023: R$ 200,00 (duzentos reais), por modalidade
II- De 29 a 10 dias antes do JUS 2023: R$ 350,00 (trezentos e cinquenta reais), por
modalidade
III- A partir de 10 dias antes do JUS 2023: R$ 800,00 (oitocentos reais), por modalidade.
25% desse valor poderá ser direcionado para atléticas que possivelmente tenham sido
prejudicadas pela retirada.
Art. 18º - Poderão participar do J.U.S 2023 atletas que estejam regularmente matriculados,
podendo ser inscritos atletas com saída da instituição ocorrida nos anos de 2023, 2022 e 2021.2.
§ 3º - Serão aceitas as inscrições de atletas que tenham trancado o curso no ano de 2023.1.
Art. 19º - A identificação dos atletas, dar-se-á através da apresentação da carteira de identidade
original, carteira de trabalho, passaporte, carteira de motorista, ou cópia autenticada em caso
de perda do original comprovada por ocorrência policial, além da apresentação de comprovante
de matrícula atualizado, ou documento comprovando o ano de saída da instituição,
devidamente assinado pelo coordenador do curso ou diretor da unidade de Ensino.
§ 1º - A apresentação de documento de identificação e comprovante de matrícula ou ano de
saída da instituição deverá ser realizada na apresentação do formulário de inscrição da equipe,
em data estabelecida pela Comissão Organizadora.
§ 4º - Denúncias feitas para organização serão investigadas pela mesma, podendo ela solicitar
documentos ou provas concretas com objetivo de sanar qualquer tipo de irregularidade.
§ 5º - Caso seja observada a utilização de Atleta irregular, será aplicado W.O nas partidas que o
Atleta tenha atuado, exclusão da atlética em contexto do campeonato, junto a aplicação de uma
Multa no valor de R$500,00 entre outras punições a ser julgada pela Comissão Organizadora.
Art. 20º - O atleta, inscrito no J.U.S 2023 estará sujeito às sanções disciplinares e administrativas
previstas no Código Disciplinar que irá reger o evento.
Art. 21º - Para o efeito da premiação, o atleta será considerado participante quando, no mínimo,
integrar o banco de reserva nos desportos coletivos e nos desportos individuais executar o
exigido pelas regras da respectiva modalidade.
Art. 22º - As equipes deverão se apresentar para identificação, 30 (trinta) minutos antes do
horário determinado para o início do seu jogo.
Parágrafo único: nos esportes de quadra, será permitida a entrada do Atleta na partida mesmo
após o início dela.
Art. 23º - A participação de uma equipe em qualquer jogo de modalidade coletiva ou prova de
uma modalidade individual fica condicionada a presença de um representante legal da
respectiva Equipe, conforme inscrição.
Art. 25º – A pontuação das modalidades estará especificada em cada Regulamento Técnico.
Art. 26º – Nas competições onde seja necessária a divisão das Equipes em grupos, será
considerado o critério de cabeças de chave, sendo considerados cabeças de chaves a:
§ 2º - Por questões de logística, atléticas com sede fora da Região Metropolitana de Salvador,
serão direcionadas para a divisão de grupos, sem haver necessidade de participação na fase de
entrada, caso a modalidade necessite.
§ 3º - Nos grupos compostos por 03 (três) equipes, sendo duas delas atléticas com sede fora da
Região Metropolitana de Salvador, não persistirá a regra do cabeça de chave, sendo a terceira
equipe definida por sorteio ou decisão da Comissão Organizadora.
Art. 28º – O número de atléticas inscritas em cada modalidade será divulgado ao fim das
inscrições das atléticas, sendo possível alterações ao longo do pré-evento.
Art. 29º – As atléticas que estarão aptas a participar diretamente da fase de grupos e da fase de
entrada do JUS 2023, serão anunciadas logo após o final das inscrições.
Art. 30º – Para a classificação direta na fase de grupos do JUS 2023 serão utilizados os seguintes
critérios:
CAPÍTULO X DA PREMIAÇÃO
Art. 31º – Havendo possibilidade serão premiados com medalhas o primeiro e segundo
colocados nas modalidades individuais e coletivas.
Art. 33º – A Direção da Atlética será a única responsável pela conduta dos atletas dentro e fora
das competições.
Art. 34º - A equipe que não comparecer ao jogo no horário previsto perderá o jogo por W.O. e
a súmula do jogo será encaminhada através da direção técnica para a Comissão Organizadora
para a execução das devidas providências.
§ único - Nos Desportos Individuais e coletivos serão adotadas as regras oficiais de cada
modalidade, respeitando as peculiaridades de cada regulamento técnico e decisões da Comissão
Organizadora.
Art. 37º - As delegações participantes dos jogos deverão ser responsáveis pela conservação dos
locais esportivos, acatar as ordens disciplinares dos encarregados por sua conservação e ainda
indenizar de direito, pelas avarias ocasionalmente ocorridas no material posto à disposição.
Art. 38º – As competições não serão alteradas ou paralisadas, salvo por decisão da Comissão
Organizadora, nos casos de notória necessidade.
Art. 39º - O protesto das equipes somente poderá ser aceito, se for expresso de maneira clara e
objetiva, assinado pelo representante legal da Atlética, e encaminhado a Comissão Organizadora
no prazo máximo de 120 minutos após o ocorrido.
Art. 40º – A Organização do Evento não será responsável por problemas de ordem médica
ocorridos com qualquer componente das delegações. Os primeiros socorros serão colocados à
disposição através de plantão médico durante a realização do evento.
Art. 41º – A organização do evento não se responsabiliza pelos pertences pessoais dos
participantes.
Art. 42º - Este regulamento entra em vigor nesta data, revogando as disposições contrárias.
Art. 43º - A contagem de pontos do JUS 2023 será feita através de atribuição, por modalidade,
dos pontos correspondentes a cada colocação, ou seja: 1º lugar - 20 pontos; 2º lugar – 13 pontos;
3º lugar - 9 pontos; 4º lugar - 7 pontos; 5º lugar – 5 pontos; 6º lugar - 3 pontos; 7° lugar – 2
pontos; 8° lugar – 1 ponto.
Art. 44º – A arbitragem das modalidades é soberana no que se refere as decisões ocorridas
durante a realização das partidas;
Art. 2º - A competição será disputada com as normas de disputa estabelecida pela Comissão
Organizadora.
Art. 3º - Cada equipe poderá inscrever no mínimo 05 (cinco) atletas e no máximo 16 (Dezesseis)
atletas.
Art. 4º - Cada partida terá duração de 40 minutos divididas em 02 (dois) tempos de 20 minutos
corridos com 03 (três) min de intervalo.
Art. 6º - Haverá uma tolerância máxima de 05 (cinco) minuto para o início da partida somente
para o primeiro jogo de cada rodada, não havendo tolerância para as partidas seguintes;
§ primeiro - Ao término do tempo de tolerância, a equipe faltosa será considerada perdedora
por W.O.
§ segundo - O W.O. será computado enquanto vitória por 3x0 para a equipe presente em quadra.
Art. 7º Só poderá participar da partida atletas, comissão técnica e dirigentes que estiverem
inscritos na modalidade e identificados na súmula do jogo.
§ 2º - As camisas dos goleiros deverão ter cores predominantemente diferentes das camisas dos
demais atletas da equipe.
Art. 11º – Para efeito de desempate entre 2 (duas) ou mais equipes serão estabelecidos os
seguintes critérios:
Art. 13º – Será possibilitado um tempo técnico, de 01 (um) minuto, para cada equipe, por tempo
de jogo.
Art. 14º – Não será permitido jogar com piercing, presilhas, brincos, colar ou qualquer outro
objeto exposto que ponha em risco a integridade dos atletas
§ 1º – Os piercings serão aceitos com a única condição de que estejam totalmente cobertos
por esparadrapos.
§ 2º - O uso de óculos será permitido desde que estejam fixados ao rosto, sendo vedada a
utilização de esparadrapos para este fim.
Art. 15º – No caso de empate nas partidas eliminatórias, o procedimento de desempate será
definido:
§ 1º - Os tiros da marca do pênalti serão realizados por atletas distintos, inscritos no jogo, até
que seja finalizado o número de Atletas constantes em súmula, salvo os excluídos de jogo por
expulsão ou lesão.
Art. 16º - Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela Coordenação Técnica
Desportiva.
Art. 2º - A competição será disputada com as normas de disputa estabelecidas pela LUBS
Art. 3º - Cada equipe poderá inscrever no mínimo 05 (cinco) atletas e no máximo 16 atletas.
Art. 4º Cada partida terá duração de 40 (quarenta) minutos divididos em 02 (dois) tempos de 20
(vinte) minutos corridos com 03 (três) minutos de intervalo.
Art. 6º - Haverá uma tolerância máxima de 05 (cinco) minutos para o início da primeira partida
de cada rodada.
§ 2º - O W.O. será computado enquanto vitória por 15x0 para a equipe presente em quadra.
§ 2º - As camisas dos goleiros terão que ter cores predominantemente diferentes das camisas
dos demais atletas da equipe.
Art. 12º - A arbitragem das partidas será designada pela Organização do JUS 2023
Art. 13º – Será possibilitado 01 (um) tempo técnico, de 01 (um) minuto, para cada equipe, por
tempo de jogo.
Art. 14º – Não será permitido jogar com piercing, presilhas, brincos, colar ou qualquer outro
objeto exposto que ponha em risco a integridade dos atletas
§ 1º – os piercings serão aceitos com a única condição de que estejam totalmente cobertos por
esparadrapos.
§ 2º - O uso de óculos será permitido desde que estejam fixados ao rosto, sendo vedada a
utilização de esparadrapos para este fim.
Art. 15º – No caso de empate nas partidas eliminatórias, o procedimento de desempate será
definido:
Art. 16º - Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela Coordenação Técnica
Desportiva.
Art. 2º - A competição será disputada com as normas de disputa estabelecidas pela Comissão
Organizadora.
Art. 3º - Cada equipe poderá inscrever no mínimo 06 (seis) atletas e no máximo 14 (quatorze)
atletas.
Art. 4º - As partidas serão disputadas em 02 (dois) sets vencedores de 25 pontos e 01 (um) set
desempate de 15 pontos.
§ único - Durante a execução do set desempate, haverá troca de quadra após a primeira
equipe atingir 08 (oito) pontos, logo, será efetivada inversão do lado da quadra.
Art. 7º - Haverá uma tolerância máxima de 05 (cinco) minutos para o início da primeira partida
de cada rodada.
§ 2º - O W.O. será computado enquanto vitória por 2 sets a 0 para a equipe presente em
quadra, com duplo 25x0.
§ 2º - As camisas dos líberos deverão ser de cores predominantemente diferentes das camisas
dos demais atletas da equipe.
Art. 11º - Será permitida a cada equipe 01 (um) pedido de tempo, de 01 (um) minuto, por set.
6- Sorteio.
Art. 14º - Não será permitido jogar com piercings, presilhas, brinco, colar ou qualquer outro
objeto exposto que ponha em risco a integridade dos atletas.
§ 1º - Os piercings serão aceitos com a única condição de que estejam totalmente cobertos por
esparadrapos;
§ 2º - O uso de óculos será permitido desde que estejam fixados ao rosto, sendo vedada a
utilização de esparadrapos para este fim.
Art. 15º - Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela Coordenação Técnica
Desportiva.
REGULAMENTO ESPECÍFICO DA MODALIDADE DE BASQUETE
Art. 1º - A competição de Basquete do JUS 2023 será realizada de acordo com as regras
internacionais adaptadas pela Confederação Brasileira de Basquete – CBB, pelo regulamento
Geral, e por este regulamento específico.
Art. 2º - A competição será disputada com as normas de disputa estabelecidas pela Comissão
Organizadora.
Art. 3º - Cada equipe poderá inscrever no mínimo 05 (cinco) atletas e no máximo 14 (quatorze)
atletas.
Art. 4º Cada partida terá duração de 32 (trinta e dois) minutos divididos em 04 (quatro) quartos
de 08 (oito) minutos corridos com 03 (três) minutos de intervalo entre os quartos.
§ 2º - Nas partidas de semifinal e final, cada quarto terá duração de 10 (dez) minutos corridos,
cada. Sendo mantida a regra de paralisação do relógio nos arremessos livres.
Art. 6º - Haverá uma tolerância máxima de 05 (cinco) minutos para o início da partida somente
para o primeiro jogo de cada rodada.
§ 2º - O W.O. será computado enquanto vitória por 20x0 para a equipe presente em quadra.
Art. 12º - A arbitragem das partidas será designada pela Organização do JUS 2023
Art. 13º – Cada uma das equipes terá direito a 01 (um) pedido de tempo, de 01 (um) minuto,
por quarto de tempo.
Art. 14º - Não será permitido jogar com piercing, presilhas, brinco, colar ou qualquer outro
objeto que exposto que ponha em risco a integridade dos atletas.
§ 1º - Os piercings serão aceitos com a única condição de que estejam totalmente cobertos por
esparadrapos;
§ 2º - O uso de óculos será permitido desde que estejam fixados ao rosto, sendo vedada a
utilização de esparadrapos para este fim.
§ único - Os lances livres serão realizados por atletas distintos, inscritos no jogo, até que seja
finalizado o número de Atletas constantes em súmula, salvo os excluídos de jogo por expulsão
ou lesão. Persistindo o empate, se retomará a disputa, podendo ser executado em ordem
distinta da inicialmente apresentada.
Art. 16º - Os casos omissos nesse regulamento serão resolvidos pela Comissão Técnica
Desportiva.
Art. 2º - A competição será disputada com as normas de disputa estabelecidas pela Comissão
Organizadora.
Art. 3º - Cada equipe poderá inscrever no mínimo 07 (sete) atletas e no máximo 20 (vinte)
atletas.
Art. 4º - Cada partida terá duração de 40 (quarenta) minutos divididas em 02 (dois) tempos de
20 (vinte) minutos corridos com 03 (três) min de intervalo.
Art. 6º - Haverá uma tolerância máxima de 05 (cinco) minuto para o início da partida somente
para o primeiro jogo de cada rodada, não havendo tolerância para as partidas seguintes;
§ segundo - O W.O. será computado enquanto vitória por 3x0 para a equipe presente em quadra.
Art. 7º Só poderá participar da partida atletas, comissão técnica e dirigentes que estiverem
inscritos na modalidade e identificados na súmula do jogo.
§ 2º - As camisas dos goleiros deverão ter cores predominantemente diferentes das camisas dos
demais atletas da equipe.
Art. 11º – Para efeito de desempate entre 2 (duas) ou mais equipes serão estabelecidos os
seguintes critérios:
12- Sorteio.
Art. 12º - A arbitragem da partida será designada pela Comissão Técnica Desportiva do JUS 2023
Art. 13º – Será possibilitado um tempo técnico, de 01 (um) minuto, para cada equipe, por tempo
de jogo.
Art. 14º – Não será permitido jogar com piercing, presilhas, brincos, colar ou qualquer outro
objeto exposto que ponha em risco a integridade dos atletas
§ 1º – os piercings serão aceitos com a única condição de que estejam totalmente cobertos por
esparadrapos.
§ 2º - O uso de óculos será permitido desde que estejam fixados ao rosto, sendo vedada a
utilização de esparadrapos para este fim.
Art. 15º – No caso de empate nas partidas eliminatórias, o procedimento de desempate será
definido:
§ 1º - Os tiros da marca do pênalti serão realizados por atletas distintos, inscritos no jogo, até
que seja finalizado o número de Atletas constantes em súmula, salvo os excluídos de jogo por
expulsão ou lesão.
Art. 16º - Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela Coordenação Técnica
Desportiva.
Art. 3º - Para definir a ordem de apresentação das equipes, será adotado o sorteio
Art. 4º - Poderá participar apenas 01 (uma) equipe por atlética participante do JUS 2023
§ 1º - Cada equipe poderá inscrever no mínimo 15 (quinze) atletas e no máximo 38 (trinta e oito)
atletas.
§ 2º - Pode haver no máximo 05 (cinco) atletas reservas por equipe, incluídos no número
máximo de 38 (trinta e oito) atletas.
Art. 7º - Não será permitida a execução de qualquer habilidade de cheerleading (tumbling e/ou
stunt) antes ou depois do tempo destinado à apresentação da rotina, estando sujeitos a uma
penalização de 01 (um) ponto em caso de descumprimento.
Art. 8º - Não haverá sessão torcida, sideline, portanto é expressamente proibido o uso de props
(bandeiras, pompons, placas e afins) durante a apresentação, estando sujeitos a uma
penalização de 01 (um) ponto em caso de descumprimento.
Art. 9º - As equipes serão julgadas de acordo com o Sistema Varsity de Avalição, em relação à
execução, estabilidade, coreografia, dificuldade e impressão geral das rotinas.
Art. 10º - As equipes serão avaliadas pela Comissão de Arbitragem em um sistema de 100 (cem)
pontos.
Art. 12º - A Comissão Organizadora do JUS fará a filmagem da apresentação de cada equipe para
utilização da Comissão de Arbitragem, caso esta não tenha meios de realizar a filmagem.
Art. 13º - A música utilizada para a rotina deve conter um bip, após isso um intervalo de 05
(cinco) segundos, que não serão cronometrados, e o início da música de apresentação, que terá
no máximo 02 (dois) minutos e 30 (trinta) segundos.
Art. 15º - Breves gritos motivacionais (acompanhados ou não por movimentos e motions) antes
do início da apresentação não são considerados parte da rotina, porém são permitidos e não
serão cronometrados.
§ único - Os gritos motivacionais devem ocorrer, portanto, antes do bip. Exemplo: “5,6,7,8...
JUS!”.
Art. 16º - Todos os atletas devem estar com alguma parte do corpo no tatame, excluindo roupa
e/ou cabelo, na posição inicial para o começo da apresentação.
Art. 17º - Haverá, no dia da competição, passagem de som feita pela Comissão Organizadora,
com a presença dos capitães de cada equipe, para verificar as faixas de todas as participantes,
em horário a ser informado pela Organização.
Art. 18º - O responsável por apertar o play para início da música será uma pessoa da atlética
representada pela respectiva equipe, tendo sido indicada para a Comissão Organizadora com
antecedência mínima de 24 (vinte e quatro) horas.
Art. 19º - Coreografia e/ou músicas que são, ofensivas ou vulgares, estando sujeitos a uma
penalização de 01 (um) ponto cada para música e coreografia, separadamente, em caso de
descumprimento.
Art. 20º - Músicas ou palavras obscenas, com palavras de baixo calão e conotações de qualquer
tipo de ato sexual restarão vedadas.
Art. 21º - É vedada a referência a outra atlética, por meio de música, gestos, dança e afins,
durante a apresentação, estando sujeitos a uma penalização de 01 (um) ponto em caso de
descumprimento.
Art. 23º - A interrupção da rotina só poderá ser feita pelo(a) coach, capitã(o) ou atleta
machucado (em caso de acidente).
Art. 24º - Nesse caso, o time voltará a apresentar sua rotina desde o início, porém somente será
avaliado a partir do momento da interrupção. A magnitude e consequência da interrupção serão
avaliadas pela Comissão Organizadora.
Art. 25º - Somente poderão impetrar recursos ou protesto, as equipes diretamente prejudicadas
e envolvidas na partida, através do representante legal da Atlética identificado à Comissão
Organizadora.
Art. 26º - Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela Comissão Técnica
Desportiva.
Art. 2º - Cada Atlética poderá inscrever 2 (dois) atletas por prova individual e 01 (uma) equipe
para o revezamento.
Art. 4º - Todos os atletas deverão compor traje de banho para participação na modalidade;
sendo esses, maiô, sunga, burkini ou shorts adequados para a prática aquática.
Art. 10º - Os casos omissos no Regulamento serão resolvidos pelo Coordenação Técnica
Desportiva.
Art. 1º A competição de Dominó do JUS 2023 será regida pelas regras dispostas neste
regulamento específico e em conformidade ao disposto no regulamento geral.
§ único: Poderá ser indicado até 03 (três) atletas reservas, a fim de substituir os Atletas inscritos,
podendo ocorrer a troca durante a competição, estando vedada a troca durante uma mesma
rodada
Art. 6º - Haverá uma tolerância máxima de 05 (cinco) minutos para o início da primeira partida
da primeira rodada, não havendo tolerância para as partidas seguintes.
§ 1º - Ao término do tempo de tolerância, a equipe faltosa será considerada perdedora por W.O.;
§ 2º - O W.O. será computado enquanto vitória por 03 (três) peças a 0 (zero) para a equipe
presente.
Art. 7º - A arbitragem do torneio será realizada pelo Coordenador Técnico da modalidade
selecionado pela Comissão Organizadora, obedecendo ao disposto no Art. 1º do presente
regulamento.
Art. 8º - Será estabelecido para efeito de desempate entre 02 (duas) ou mais equipes o seguinte
critério:
I. Batida simples
a) Sendo na primeira disputa da peça, será configurado 3x0. Caso a equipe que venceu
a primeira vença nova disputa de forma simples durante a peça, configura 5x0. Ao
atingir o 5x0, bastará que a dupla vença mais uma disputa, de forma simples,
durante a execução da peça, para que seja configurada a vitória de uma peça.
b) Estando a peça em 3x0, caso a dupla zerada venha a vencer de forma simples,
restará configurado empate em 3x3. A dupla que primeiro vencer uma disputa em
batida simples, restará com pontuação de 5x0.
c) Será considerada encerrada a peça, retornando para a configuração de 0X0, quando
uma das duplas venha a atingir a vitória simples estando as peças em umas das
seguintes configurações:
i. 5x0;
ii. 5x3;
iii. 5x5.
II. Japonês – Restará configurado quando uma das duplas, ao estar perdendo por 5x0,
vencer de forma simples, três disputas, sem que a equipe oponente consiga fechar a
execução da peça, configurando assim 2 peças.
IV. Lasquinê – Quando uma pedra poderá ser utilizada para batida da disputa em qualquer
um dos lados de jogo - 1 peça
V. Lasquinê preso – Quando uma única pedra poderá ser utilizada para batida da disputa
em qualquer dos lados de jogo, sendo está a única peça ainda não jogada que tenha o
condão de bater em qualquer dos lados – 2 peças
VI. Dobrada de bucha – quando ambos os lados podem ser batidos com uma bucha - 2
peças
Art. 10º- A abertura da peça se dará pelo jogador que estiver com a pedra 1:1, seguindo-se os
demais em sentido anti-horário.
Art. 12º - Após 15 (quinze minutos) do horário marcado para o início da partida, a equipe que
não se apresentar para jogar será penalizada com WXO. Parágrafo único: o WXO consistirá na
derrota por 03 (três) peças a 0 (zero).
a. Não ser observado pelos jogadores nem pela arbitragem, não altera o resultado da disputa;
b. Ser observado pela arbitragem ou jogador sem identificar o autor, reinicia a disputa;
c. Ser observado por jogador ou pela arbitragem identificando-se o autor, derrota em peça para
a dupla autora da infração.
a. Com lance legal para ser executado, determina a derrota em peça para a dupla autora da
infração;
b. Sem lance legal para ser executado, caracteriza “gato”, determina a derrota em peça para a
dupla autora da infração.
Art. 16º - O fechamento do jogo implicará na verificação dos pontos existentes nas mãos dos
integrantes, sendo considerada vencedora da peça aquele que apresentar menor somatório de
pontos em mão, sendo considerado apenas um dos jogadores da dupla. A contagem será feita
pelo árbitro. Em caso de empate na pontuação, será vencedora da peça a dupla que não fechou
o jogo.
§ 1º - A dupla que fechar o jogo, de forma deliberada, e venha a perder a disputa, será derrotada
em duas peças.
§2º - A dupla que fechar o jogo, de forma deliberada, e venha a vencer a disputa, será vencedora
em uma peça
Art. 18º - Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela Coordenação Técnica
Desportiva.
Art. 1º A competição de Tênis de Mesa JUS 2023 será regida pelas regras adotadas neste
regulamento específico.
§ Único – Em caso de empate no set em 10x10, cada atleta sacará uma vez alternadamente e
vence o set aquele que obtiver primeiro a vantagem de 02 (dois) pontos.
Art. 7º - Haverá uma tolerância máxima de 05 (cinco) minutos para o início da partida somente
para o primeiro jogo de cada rodada.
§ 1º - Ao término do tempo de tolerância, a equipe faltosa será considerada perdedora por W.O.
§ 2º - O W.O. será computado enquanto vitória por 03 (três) sets a 0 (zero) para a equipe
presente, com triplo 11x0.
Art. 9º - Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela Coordenação Técnica
Desportiva.
Art. 2º - A Atlética deverá inscrever apenas 1(uma) atleta. No entanto, a Atlética poderá indicar
1 atleta reserva, que terá direito de substituição a qualquer tempo da competição, sendo vetada
a troca durante a partida.
Art. 5º - É imprescindível que os jogadores estejam no local antes do início do campeonato, para
terem conhecimento do horário de sua partida.
§ único - Serão feitas 03 (três) chamadas para os competidores, num período máximo de 01
(um) minuto.
I. Caso o competidor não compareça nesse tempo, perderá o jogo por W.O (placar de 3 x
0 para o adversário);
II. Caso os dois participantes não compareçam, será decretado W.O para os dois
participantes (placar 0 x 0).
§1º - O jogador não poderá repetir o clube durante a Fase de Grupos, a partir das Eliminatórias
está liberada repetição quantas vezes o jogador preferir.
§2º - Os atletas da mesma Atlética não podem se enfrentar durante a Fase de Grupos.
Art. 7º - No final de cada partida, os jogadores devem manter a tela final e receber uma
confirmação do juiz de que está liberado.
Art. 8º - Especificações de Console:
I. Antes do início da partida, eles deverão verificar a configuração dos botões e alterar se
desejarem.
II. Em caso de falha do joystick, o jogador deve se manifestar imediatamente ou em até
25 minutos virtuais do primeiro tempo de partida. Casos excepcionais serão avaliados
pela organização.
§2º - No caso de o participante optar por utilizar um joystick próprio, ele deverá avisar ao juiz
da estação de jogo antes de iniciar a partida, para que esse joystick seja pareado com o
videogame.
§1º - As habilidades e atributos técnicos dos times e dos jogadores não poderão ser modificados;
§2º - Os jogadores podem alterar as formações e estratégias do time antes do início da partida,
mas dentro de um tempo que o juiz não julgue excessivo.
§3º - Gráficos e outras configurações poderão ser ajustados apenas pelo menu (não serão
permitidos arquivos externos como pen drive e adaptadores).
§4º - Os jogadores de ambos os lados deverão selecionar as opções antes do início do jogo. §5º
- O resultado será aceito mesmo que os jogadores descubram mais tarde que suas configurações
são diferentes.
§7º - Não será permitida a utilização de qualquer programa, arquivo ou mecanismo que ofereça
vantagens desleais para qualquer um dos jogadores.
§8º - Qualquer outra configuração/ajuste sobre o jogo será decidida pelos organizadores do
evento.
§9º - A opção de jogo “Match Day” será desativada em todo o campeonato, sendo utilizada a
última atualização recente e padrão fornecida pela EA Sports.
Art. 11º - Será considerado “Pause”, quando o jogador pressionar o botão “Start”, “Options”
ou “Home”.
§1º - No decorrer do jogo, só será permitido alterar formações, táticas e realizar substituições
quando o jogo estiver parado (por exemplo, antes da cobrança de escanteios, faltas e tiros de
meta etc.), obedecendo as regras do campeonato.
§2º - A pausa que ocorrer, por qualquer motivo, com a bola em andamento é considerada
irregular. Caso o atleta efetue alguma pausa irregular do jogo, aplicam-se as seguintes
penalidades por incidência:
Art. 12º - Em qualquer caso, um gol marcado de forma irregular será desconsiderado.
Art. 13º - Em caso de desconexão, o árbitro anotará o placar e o tempo de jogo até o momento
da desconexão. Um novo jogo será iniciado no qual o tempo restante antes da desconexão será
jogado.
§ único - Caso a desconexão seja feita intencionalmente, qualquer jogador infrator será
desclassificado do campeonato.
§ 2º - Se o juiz decidir que as questões externas (pressão, líder do time, jogador, espectador etc.)
derem uma vantagem desleal a um dos jogadores, o jogador receberá uma advertência ou
perderá a partida, de acordo com a decisão da Comissão Técnica da modalidade.
Art. 15º - Somente poderão impetrar recursos ou protesto as equipes diretamente prejudicadas
e envolvidas na partida, através do representante legal da Atlética identificado à Comissão
Organizadora.
Art. 16º - Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela Comissão Técnica
Desportiva.
Art. 2º - Cada atlética poderá inscrever no mínimo 01 (um) atleta e no máximo 03 (três) atletas
para compor a equipe.
Art. 5º - As disputas das partidas ocorrerão no formato Sit&Go, na modalidade Texas Hold’em
Sem Limite.
§ 1º - O baralho utilizado será composto por 52 cartas, sendo completo e sem coringas;
§ 2º - O valor fictício em fichas para o início do campeonato será de 20.000 fichas para cada
atleta.
§ 1º - Os jogadores serão distribuídos nas mesas numeradas, através de sorteio realizado pelo
Diretor do Torneio.
§ 3º - Se o jogador do Sitting Out chegar e ainda lhe sobrarem fichas, poderá jogar com essas
fichas.
Art. 7º - O evento será jogado em formato Sit&Go e dividido em 02 (duas) partes, uma por turno,
sendo:
§ 1º - A primeira parte será realizada pela manhã, com até 09 (nove) jogadores por mesa
I. Em cada mesa pode conter até 01 (um) integrante de cada equipe, que
disputarão as fichas de sua mesa para sua equipe, até o nível de blinds
número 12 (doze);
II. Após esse nível, o torneio será interrompido para que seja realizada a
contagem de fichas de cada jogador;
III. O capitão de cada equipe participará da contagem e da conferência da
quantidade de fichas de cada jogador de sua equipe e assinará ficha
específica com a quantidade de fichas acumuladas;
§ 2º - A segunda parte do torneio será realizada pela tarde e iniciará pelo nível de blinds número
13 (treze), esta fase será jogada até a eliminação do último jogador ou até que termine o nível
de blinds (número 24), onde será realizada a contagem das fichas para conhecimento do
campeão.
I. A cada blind, apenas 01 (um) jogador de cada Atlética irá jogar o nível.
II. A escolha dos jogadores para cada nível de blind será feita pela própria atlética;
III. O jogador que iniciar o nível da blind não pode ser substituído antes do final dela;
IV. Para este segundo Sit&Go, o jogador representante de cada atlética, levará o total
de fichas arrecadadas por todos os jogadores de sua equipe e esta será a quantidade
de fichas que o jogador iniciará a disputa da mesa final.
§ 3º - Caso todos os jogadores da equipe sejam eliminados na primeira parte, não haverá
representação da equipe na mesa final, sendo esta classificada como última colocada e assim
sucessivamente, conforme a eliminação dos jogadores.
Art. 8º - Os níveis de Blinds serão alterados a cada 20 (vinte) minutos. Suas configurações
seguem o descrito abaixo:
(intervalo – 30 minutos)
(Intervalo – 30 Minutos)
§ 4º - Após o recebimento das cartas, cada jogador poderá realizar uma aposta (pré flop),
podendo ser até o limite de sua quantidade total de fichas (All In).
§ 6º - Caso sejam viradas quatro cartas (ao invés de três) no flop, tenham estas sido expostas ou
não, o dealer deverá misturá-las viradas para baixo (fechadas) na mesa. Um membro da direção
deverá escolher aleatoriamente três das quatro cartas para serem o flop válido e selecionar a
quarta carta que será a próxima “queima”.
Art. 10º - O uso de linguagem não padrão é de responsabilidade do jogador, podendo resultar
em uma decisão diferente da pretendida por ele. É de responsabilidade do jogador tornar as
suas intenções claras.
I. Bet (aposta)
II. Raise (aumento)
III. Call (pagamento)
IV. Fold (desistir)
V. Check (mesa)
VI. All-in (aposta de todas as fichas)
Art. 11º - Todos os telefones celulares e outros dispositivos de comunicação por voz ou que
tenham toques ou campainhas sonoras devem ser mantidos no modo silencioso durante o
torneio.
§ 1º - Aos jogadores que não estão envolvidos em uma mão (cartas no muck) será permitido
envio de mensagem de texto/e-mail à mesa, mas não será permitido envio de e-mail ou
mensagem de texto a qualquer outro jogador de sua equipe.
§ 2º - Se a direção do torneio, agindo em seu único e exclusivo critério, acredita que um jogador
está se comunicando com um outro jogador de sua equipe, ambos serão imediatamente
desclassificados do torneio.
Art. 12º - Os jogadores não poderão colocar quaisquer objetos pessoais com a exceção de um
cardguard sobre a mesa do torneio. Não sendo permitido a ingestão de alimentos, somente o
consumo de bebidas será permitido e os recipientes / copos não deverão permanecer sobre a
mesa.
§ 2º - Jogando com as cartas comunitárias: cada jogador deve mostrar todas as suas cartas
quando jogando com as cartas comunitárias para concorrer ao pote.
a) No showdown qualquer competidor da mesa pode solicitar a ver uma mão de qualquer
competidor que tenha chegado ao showdown, com a exceção do jogador que descarte
suas cartas fechadas no showdown, sem exibi-las plenamente - este perde o direito de
pedir para ver a mão de qualquer outro oponente;
b) Cartas exibidas a pedido de um jogador estarão mortas e não concorrerão ao pote;
c) Pedir para ver uma mão é um privilégio concedido à critério do Diretor de Torneio para
proteger a integridade do jogo (suspeita de mão inválida ou de conluio etc.);
d) Este privilégio não deve ser abusado.
§ 4º - Fichas indivisíveis: As fichas indivisíveis irão para o jogador na mão mais à esquerda do
botão.
§ 5º - Potes secundários – side pots: Potes secundários serão divididos separadamente sobre a
mesa.
§ 2º - Os jogadores devem manter as fichas de valores mais alto visíveis e identificáveis todo o
tempo, acima ou à frente de seu stack.
§ 4º - O competidor deverá manter suas cartas o tempo todo de forma visível, sobre a mesa. As
cartas não podem ser retiradas do limite da mesa. Um competidor não poderá cobrir
completamente as cartas de forma que estas não estejam visíveis a todos os competidores.
Art. 15º - Os competidores não podem transportar suas fichas de mesa. Um competidor que
esconder ou guardar fichas de maneira alheia àquela instruída pela organização (e.g.,
guardando-as no bolso), terá estas confiscadas e retiradas do jogo e poderá ser desqualificado
da competição.
Art. 17º - Uma vez que um participante tenha demorado um período razoável para tomar uma
ação, que não seja inferior a 02 (dois) minutos, outro competidor pode pedir tempo e o primeiro
terá 01 (um) minuto para se decidir.
Art. 18º - Não será permitido o “Rabbit hunting”, ou seja, expor cartas que viriam a ser
distribuídas (no flop, turn ou river), caso a jogada não estivesse encerrada.
Art. 23º - Trapaças são todas as atitudes que um indivíduo pode tomar que infrinjam as regras
do torneio para obter vantagens na competição. Trapaças poderão incluir, porém não estão
limitadas a roubo de fichas, transferência de fichas entre participantes, marcação de cartas,
substituição de cartas ou a utilização de quaisquer outros métodos ou equipamentos não
autorizados.
Art. 25º - Uma mão será reiniciada (misdeal), tendo o baralho reembaralhado, quando:
Art. 26º - Uma ou mais cartas faltantes no baralho não invalidam o resultado de uma mão. Após
a mão em que no baralho faltar uma ou mais cartas, este deverá ser trocado por um baralho
completo.
Art. 27º - Somente poderão impetrar recursos ou protesto as equipes diretamente prejudicadas
e envolvidas na partida, através do representante legal da Atlética identificado à Comissão
Organizadora.
Art. 28º - Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela Comissão Técnica
Desportiva.
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Eduardo Urpia – Diretor Presidente da LUBS
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Marcos Vinícius Jesus – Diretor de Esportes da LUBS
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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Atlética:
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Representante da atlética:
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