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UNIDADE I E II

Questão 1:

Qual foi a universidade brasileira que iniciou a utilização de software de simulação no ensino
de Química na década de 70?

a) Universidade Federal de São Carlos (UFSCAR)


b) Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ)
c) Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRS)
d) Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP)

Resposta correta: b) Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ)

Questão 2:

Qual foi a linguagem utilizada por pesquisadores da Universidade Federal do Rio Grande do Sul
(UFRS) na década de 70 para verificar as dificuldades de aprendizagem de Matemática?

a) LOGO
b) C++
c) Java
d) Python

Resposta correta: a) LOGO

Questão 3:

Em que década o Ministério da Educação e Cultura (MEC) começou a se preocupar com o uso
de programas que associassem educação e informática?

a) Década de 70
b) Década de 80
c) Década de 90
d) Década de 2000

Resposta correta: b) Década de 80

Questão 4:

Qual foi o primeiro fórum a pesquisar o uso do computador como ferramenta auxiliar do
processo de ensino-aprendizagem no Brasil?

a) Universidade Federal de São Carlos (UFSCAR)


b) Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ)
c) Universidade de Brasília (UnB)
d) Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP)

Resposta correta: c) Universidade de Brasília (UnB)


Questão 5:

Quais são as TICs utilizadas na educação?

a) Computador, celular, televisão, tablet, aplicativos, programas, pen drives, sites


b) Computador, celular, televisão, tablet, aplicativos, programas, pen drives, redes sociais
c) Computador, celular, televisão, tablet, aplicativos, programas, pen drives, e-mails
d) Computador, celular, televisão, tablet, aplicativos, programas, pen drives, livros

Resposta correta: a) Computador, celular, televisão, tablet, aplicativos, programas, pen drives,
sites

Questão 6:

Qual é o papel das TICs na educação?

a) Potencializar a aprendizagem e possibilitar a individualização do ensino


b) Facilitar o acesso ao conhecimento e a comunicação entre pessoas de diferentes lugares
c) Oferecer diversas possibilidades de aprendizagem e ampliar a absorção de conteúdo
d) Todas as alternativas anteriores estão corretas

Resposta correta: d) Todas as alternativas anteriores estão corretas

Questão 7:

Qual é a importância da informática na educação do século 21?

a) Facilitar o acesso ao conhecimento e provocar a transformação social


b) Tornar a busca por informações mais simples e fácil
c) Melhorar o processo de ensino-aprendizagem dos professores
d) Todas as alternativas anteriores estão corretas

Resposta correta: d) Todas as alternativas anteriores estão corretas

Questão 8:

O que é necessário para utilizar as TICs na prática pedagógica?

a) Aula básica de informática ou aulas de computação


b) Acesso à internet e/ou dispositivos móveis
c) Aulas de informática online ou aula de informática para educação infantil
d) Todas as alternativas anteriores estão corretas

Resposta correta: d) Todas as alternativas anteriores estão corretas

Questão 9:

Qual foi o impacto da tecnologia na educação durante a pandemia da covid-19?

a) Possibilitou a continuidade dos estudos mesmo em um período de crise sanitária e


humanitária
b) Aumentou o número de opções de cursos de informática online
c) Facilitou o acesso ao conhecimento e a comunicação entre professores e alunos
d) Todas as alternativas anteriores estão corretas

Resposta correta: d) Todas as alternativas anteriores estão corretas


Questão 10:

Por que é importante a inclusão da tecnologia na educação?

a) Compartilhar conhecimento, desenvolver habilidades e provocar a transformação social


b) Facilitar o acesso ao conhecimento e a busca por informações
c) Melhorar o processo de ensino-aprendizagem dos professores
d) Todas as alternativas anteriores estão corretas

Resposta correta: d) Todas as alternativas anteriores estão corretas

Questão 11:

Qual é a função do processador em um computador?

a) Armazenar dados e programas.


b) Gerar imagens e efeitos visuais.
c) Transformar a corrente alternada em corrente contínua.
d) Processar a maior parte das informações.

Resposta correta: d) Processar a maior parte das informações.

Questão 12:

O que é a memória RAM em um computador?

a) Uma memória volátil que serve para rodar aplicações depois que o computador já está
ligado.
b) Uma memória onde as informações básicas do computador ficam armazenadas.
c) Uma unidade de armazenamento permanente, guardando dados e programas.
d) O componente mais complexo e caro do computador.

Resposta correta: a) Uma memória volátil que serve para rodar aplicações depois que o
computador já está ligado.

Questão 13:

Qual é a função da placa mãe em um computador?

a) Gerar imagens e efeitos visuais.


b) Transformar a corrente alternada em corrente contínua.
c) Interligar todos os dispositivos do equipamento.
d) Processar a maior parte das informações.

Resposta correta: c) Interligar todos os dispositivos do equipamento.

Questão 14:

O que é um periférico em um computador?

a) Um dispositivo que possibilita a inserção de dados no computador.


b) Um dispositivo que apresenta os resultados finais do processamento.
c) Um dispositivo físico utilizado no processo de informações.
d) Um dispositivo que interliga todos os dispositivos do equipamento.

Resposta correta: c) Um dispositivo físico utilizado no processo de informações.


Questão 15:

Qual é a função do monitor em um computador?

a) Armazenar dados e programas.


b) Gerar imagens e efeitos visuais.
c) Transformar a corrente alternada em corrente contínua.
d) Processar a maior parte das informações.

Resposta correta: b) Gerar imagens e efeitos visuais.

UNIDADE III E IV

Questão 16:

O que é um sistema operacional?

a) Um conjunto de instruções e dados processados pelos circuitos eletrônicos do hardware.


b) Uma memória volátil que serve para rodar aplicações depois que o computador já está
ligado.
c) Um programa que realiza a comunicação entre o usuário final e o hardware do computador.
d) Um dispositivo físico utilizado no processo de informações.

Resposta correta: c) Um programa que realiza a comunicação entre o usuário final e o


hardware do computador.

Questão 17:

Qual é o termo utilizado para se referir a uma rede mundial de computadores interligados, que
se comunicam digitalmente, permitindo ao usuário ter acesso a uma gama de informações
espalhadas pelo mundo a partir de apenas um computador em rede?

a) Intranet
b) Internet
c) World Wide Web
d) ARPANET

Resposta correta: b) Internet

Questão 18:

Qual foi o objetivo inicial da criação da Internet nos Estados Unidos da América (EUA)?

a) Facilitar a comunicação entre cientistas e pesquisadores


b) Permitir o acesso a informações de qualquer lugar do mundo
c) Proteger as informações militares de ataques
d) Desenvolver uma rede mundial de computadores

Resposta correta: c) Proteger as informações militares de ataques


Questão 19:

Qual é o sistema de documentos dispostos na rede que permite a navegação na Internet e o


acesso a informações em formato de hipertexto?

a) Intranet
b) World Wide Web
c) ARPANET
d) Internet

Resposta correta: b) World Wide Web

Questão 20:

Quais são os principais motores de busca utilizados para realizar pesquisas na Internet?

a) Google e Yahoo
b) Bing e Google
c) Yahoo e Bing
d) Google e ARPANET

Resposta correta: a) Google e Yahoo

Questão 21:

Qual é o protocolo utilizado para a transferência de arquivos entre duas máquinas ligadas à
Internet?

a) FTP
b) HTTP
c) HTTPS
d) SMTP

Resposta correta: a) FTP

Questão 22:

Qual é o principal serviço disponível na Internet que permite a troca de mensagens entre
usuários?

a) Correio Eletrônico
b) World Wide Web
c) FTP
d) Intranet

Resposta correta: a) Correio Eletrônico

Questão 23:

Qual é o programa que permite aos usuários interagirem com documentos virtuais conhecidos
como páginas da web?

a) Navegador
b) Correio Eletrônico
c) FTP
d) Intranet

Resposta correta: a) Navegador


Questão 24:

Qual é o principal cuidado que os usuários devem ter ao utilizar senhas de acesso na Internet?

a) Compartilhar a senha com outras pessoas


b) Escrever a senha em papel ou em arquivos
c) Utilizar senhas fracas e fáceis de adivinhar
d) Criar senhas seguras e não compartilhá-las

Resposta correta: d) Criar senhas seguras e não compartilhá-las

Questão 25:

Qual é o objetivo da inclusão das tecnologias nas aulas de Educação Física?

a) Substituir o professor na mediação pedagógica.


b) Melhorar a qualidade das aulas de Educação Física.
c) Excluir alunos com deficiências físicas.
d) Reduzir a participação dos alunos nas atividades físicas.

Resposta correta: b) Melhorar a qualidade das aulas de Educação Física.

Questão 26:

Por que é importante que os professores se atualizem e acompanhem as transformações


tecnológicas?

a) Para entender a nova realidade dos alunos.


b) Para substituir as atividades físicas pelas virtuais.
c) Para evitar a interação com as informações disponíveis nas mídias.
d) Para dificultar a relação com a maioria dos alunos.

Resposta correta: a) Para entender a nova realidade dos alunos.

Questão 27:

O que é Educação híbrida?

a) A mistura do ensino presencial com o ensino a distância ou virtual.


b) A substituição do professor pelo uso das tecnologias.
c) A exclusão das atividades físicas nas aulas de Educação Física.
d) A utilização exclusiva de jogos virtuais nas aulas.

Resposta correta: a) A mistura do ensino presencial com o ensino a distância ou virtual.


Questão 28:

Quais são os cuidados que devem ser considerados ao trabalhar no ambiente virtual de
aprendizagem?

a) Pedir autorização aos pais, estipular regras de participação e encerrar as tarefas.


b) Ignorar a participação dos pais, não estipular regras de participação e não encerrar as
tarefas.
c) Não pedir autorização aos pais, não estipular regras de participação e encerrar as tarefas.
d) Não pedir autorização aos pais, estipular regras de participação e não encerrar as tarefas.

Resposta correta: a) Pedir autorização aos pais, estipular regras de participação e encerrar as
tarefas.

Questão 29:

Qual é o papel do professor na utilização das tecnologias nas aulas de Educação Física?

a) Ser substituído pelas tecnologias.


b) Desempenhar suas funções pedagógicas e manter seu status de educador.
c) Deixar de ser o ser pensante na sala de aula.
d) Não se atualizar e acompanhar as transformações tecnológicas.

Resposta correta: b) Desempenhar suas funções pedagógicas e manter seu status de educador.

Questão 30:

Por que é importante utilizar jogos virtuais nas aulas de Educação Física?

a) Para substituir as atividades físicas.


b) Para desenvolver a dança e outros conteúdos.
c) Para excluir os alunos com deficiências físicas.
d) Para evitar a interação e participação dos alunos.

Resposta correta: b) Para desenvolver a dança e outros conteúdos.

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