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Qual 

é a tecnologia educacional que difere de outros tipos de ambientes


de aprendizagem multimídia por prover ao aluno informação sensorial
artificial?

a)
Blockchain

b)
Big Data

c)
Internet das Coisas

 
d)
 Realidade virtual 

e)
Drones

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QUESTÃO 2
Que critério o escritor deve levar em consideração quanto aos
parágrafos?
 

a)
A relação entre um parágrafo e o próximo deve ser suficientemente evidente e linear, para
tornar a leitura fluida e agradável.

b)
A mudança de parágrafo é mandatória sempre que se atingir o limite de 144 caracteres
nas frases escritas.

 
c)
Parágrafos são expedientes a critério do escritor, que deve utilizá-los conforme a
conveniência de seu estilo de escrita.
d)
Parágrafos precisam ser utilizados primordialmente como elementos de retomada de
fôlego do leitor durante sua atividade de leitura.

e)
Um texto não pode apresentar mais de seis parágrafos por folha, segundo os consagrados
manuais de redação.

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QUESTÃO 3
Junto a qual público-alvo de estudantes o uso de jogos educativos é
adequado?
 

a)
Crianças e adolescentes

b)
Adultos e idosos

 
c)
Crianças em fase de pré-alfabetização

d)
Todas as faixas etárias

e)
 Jovens prestes a ingressar no mercado de trabalho ou já no primeiro emprego 

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QUESTÃO 4
Qual é a causa essencial dos conflitos?
 

a)
Problemas de saúde

 
b)
Falta de dinheiro

c)
Desemprego

d)
Dificuldade de comunicação

e)
Divergências ideológicas

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QUESTÃO 5
Atingir uma capacidade de leitura efetiva é fruto de quais fatores?
 

a)
Dos ideológicos e os biológicos.

 
b)
Dos linguísticos e dos contextuais.

c)
Do raciocínio analítico e do pensamento criativo.

d)
Da fluência em idiomas estrangeiros e dos cursos de leitura dinâmica.

e)
Da concentração e da introspecção.
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QUESTÃO 6
Que tecnologia educacional apresenta o propósito de consolidar o
aprendizado do conteúdo formal das disciplinas?

a)
Blockchain

b)
Jogos educativos

c)
Aula invertida

 
d)
Mooc

e)
Big Data

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QUESTÃO 7
O que é um ambiente virtual imersivo?
 

a)
É uma linguagem de programação específica para a construção de sistemas educacionais.

b)
São jogos didáticos não restritos a público infantil.

c)
É uma rede social colaborativa de acesso tanto de alunos quanto professores.
d)
É o aplicativo fornecido pela instituição de ensino para o aluno acompanhar as
informações acadêmicas.

 
e)
É aquele que envolve o usuário perceptualmente, aumentando sua sensação de presença
naquele cenário.

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QUESTÃO 8
"Como está o nível de domínio do Inglês? Que outras línguas
estrangeiras podem ser necessárias? Como está o nível de competência
tecnológica? Quais novas tecnologias precisam ser monitoradas e
aprendidas? Como está o nível de competência didática? Como tem sido
o desempenho pedagógico? Como está o nível de competência da área
de conhecimento especializado? Existem novidades no segmento que
precisam ser melhor acompanhadas?" Essas são típicas questões que
se lançam ao determinar o quê?

a)
O plano de negócios para o empreendimento próprio do docente.

b)
Os elementos mínimos para a composição do currículo Lattes.

c)
Os argumentos de negociação para um pedido de aumento salarial.

 
d)
A visão de futuro para o plano de carreira docente.

e)
Os diagnósticos básicos para o portfólio de consultoria em educação.
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QUESTÃO 9
Nos anos mais recentes, como a produção científica brasileira vem se
situando no quadro mundial? 

 
a)
Com aumento de quantidade e diminuição da qualidade.

b)
Com diminuição de quantidade e de qualidade.

c)
Com recorrentes indicações de brasileiros às edições anuais do Prêmio Nobel.

d)
Com diminuição de quantidade e aumento da qualidade.

e)
Com periódicos científicos brasileiros publicando apenas autores nacionais.

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QUESTÃO 10
O que é competitividade?
 
 
a)
É ter maior produtividade que os concorrentes.

b)
É ter maior qualidade que os concorrentes.

c)
É o produto entre custos diretos e indiretos de uma atividade.
d)
É a razão entre qualidade e produtividade.

e)
É a diferença entre entradas e saídas em um processo.

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