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O concurso consiste em você falar ou mostrar uma palavra e a pessoa lhe dizer o fato na
Bíblia que se refere. O concurso pode ser feito individualmente, 05 perguntas para as
mulheres e 05 perguntas para os homens. Cada pergunta acertada vale 05 pontos e ao
término dos dois meses o homem e a mulher que fizerem mais pontos ganham uma
lembrancinha.
FATO = Saul certa feita tentou encravar a sua lança em Davi, quando este tocava a sua
harpa para o acalmar. (I Samuel 19:10).
FATO = Davi pegou cinco pedras lisas do ribeiro para enfrentar Golias. (I Samuel 17:40).
FATO = Orfa com um beijo se despede de Noemi e volta para seu povo. (Rute 1:14).
Quem sou eu? 2
Bem o concurso é bem simples, aqui na igreja quando nós fazemos é um sucesso.
1º – você irá precisar de um computador e data show.
2º – uma máquina fotográfica.
O sucesso do concurso depende das fotos que você tirar dos irmãos, se você usar fotos
óbvias (aquelas que as pessoas se deixaram fotografar não será muito bom porque a
pessoa vai descobrir logo) aqui eu faço assim. Eu tiro as fotos de uma maneira geral da
igreja ou de grupos, depois eu pego amplio as fotos e seleciono normalmente a pessoa
que nem tava prestando atenção na hora da foto e aí eu recorto só ela, depois é só colocar
no ppt e separá-la em várias partes.
Você 1º separa a igreja em quatro grupos ou mais se você preferir. aí você começa
mostrando a primeira parte da foto e pergunta ao 1º grupo quem está na foto, se eles não
souberem acrescente mais uma parte da foto e pergunta para o 2º grupo “quem está na
foto” assim por diante até que algum grupo acerte de quem é a foto. faça na igreja de
vocês, vai ser um sucesso.
Senha bíblica 1
01) A Senha Bíblica é uma parte do corpo humano. PÉ. Para descobrir a palavra na qual
ele está, basta dizer o nome de uma cidade bíblica. Qual é a resposta?
R: Pérgamo. (Apocalipse 2:12).
03) A Senha Bíblica é o nome de uma mulher. MARIA. Para descobrir a palavra na qual
ela está, basta dizer o nome de um sumo sacerdote. Qual é a resposta?
R: Amarias. (II Crônicas 19:11).
04) A Senha Bíblica é um objeto usado no tempo de calor. LEQUE. Para descobrir a
palavra na qual ele está, basta dizer o nome do rei para a qual Abraão disse que Sara era
sua irmã. Qual é a resposta?
R: Abimeleque. (Gênesis 20:2).
05) A Senha Bíblica é o nome de uma ferramenta. PÁ. Para descobrir a palavra na qual
ela está, basta dizer o nome de um dos diáconos, citado no livro de Atos. Qual é a
resposta?
R: Pármenas. (Atos 6:5).
06) A Senha Bíblica é uma nota musical. MI. Para descobrir a palavra na qual ela está,
basta dizer um nome atribuído a Jesus. Qual é a resposta?
R: Miguel. (Apocalipse 12:7).
07) A Senha Bíblica é um número. ONZE. Para descobrir a palavra na qual ele está, basta
dizer do que eram feitas algumas colunas do templo de Salomão. Qual é a resposta?
R: Bronze. (I Reis 7:15).
08) A Senha Bíblica é algo usado na construção. CAL. Para descobrir a palavra na qual
ele está, basta dizer o nome de um homem guerreiro. Qual é a resposta?
R: Calebe. (Números 13:30).
09) A Senha Bíblica é o nome de um homem. ABEL. Para descobrir a palavra na qual ele
está, basta dizer o nome da mulher citada no relato da igreja de Tiatira no livro de
Apocalipse. Qual é a resposta?
R: Jezabel. (Apocalipse 2:20).
10) A Senha Bíblica é o nome de um sentimento que não devemos ter. IRA. Para descobrir
a palavra na qual ele está, basta dizer o nome de uma árvore citada em Lucas 21. Qual é
a resposta?
R: Figueira. (Lucas 21:29).
11) Pergunta para todos (Vale 10 pontos). A Senha Bíblica é o nome de um animal. BODE.
Para descobrir a palavra na qual ele está, basta dizer o nome da criança que nasceu
quando Eli (avô) e Finéias (pai) morreram e a arca de Deus foi tomada pelos filisteus. Qual
é a resposta?
R: Icabode. (I Samuel 4:21).
Quem disse
Uma pessoa lerá as citações dadas aqui e pedirá aos presentes que
tomem nota
do nome da pessoa de quem acham que seja a citação. Querendo-se
tornar o
jogo mais difícil, pedir-se-á que dêem também o lugar onde se
encontra na
Bíblia. Esta lista de citações pode ser muito aumentada. Será mais
proveitoso o jogo, se alguns voluntários se interessarem em procurar
as
referências.
“Porque aonde quer que tu fores irei eu.” – Rute (Rute 1:16)