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PROJETOS DE ENGENHARIA UNIDADE 3 - PROJETOS DE ENGENHARIA EM 3D: COMANDOS - PARTE I Rafaela Franqueto Introducao Caro aluno, como vocé jé deve ter percebido, 0 modo como projetamos na Engenharia vem mudando nos iiltimos tempos. Hoje, é preciso que o engenhelro entenda o que é e como utilizar projetos em 3D. Existem, no mercado atual, softwares destinados & elaboragio de projetos que buscam auxiliar os engenheiros € projetistas a visualizar, analisar e relatar as ideias do projeto, antes mesmo da construgao de um protstipo fisico, com ambientes em trés dimensdes (8D). Na verdade, saiba desde ja que os projetos de engenharia em 3D surgiram para complementar os projetos claborados em 2D. Vocé tem ideia do que se pode projetar? 0 software de engenharia serve para projetar tudo, desde pecas de automéveis a préteses (AUTODESK, 2019) Agora que vocé comeca a ter uma no¢o do que é um projeto 3D, vocé saberia citar um exemplo de software que podemos utilizar para esse fim? Isso mesmo: um dos exemplos de software destinado para elaborago de projetos em trés dimensdes é 0 projeto assistido por computador (CAD - Computer-Aided Design), 0 AutoCAD. Os projetos gerados por esse software so empregados com bastante frequéncia como informago para outras ferramentas de projeto de engenharla (AUTODESK, 2019), deixando sempre os projetos da Area mais completos e robustos. Vocé saberia dizer quais so as vantagens desse programa? Desde jé, podemos destacar as solugdes de projeto mais assertivas; a resolugdo antecipada de problemas de compatibiliza¢do; menos retrabalho; e menores ccustos para o projeto (KATORI, 2016). Lembrando que o CAD 3D é utilizado por arquitetos, engenheiros e ‘outros profissionais da Engenharia. Vamos estudar esse conteiido a partir de agora, Acompanhe com atengao e bons estudos! 3.1 Desenho 3D interativo: formas e caracteristicas Saiba que o CAD 3D, também conhecido como projeto tridimensional auxiliado por computador, é uma tecnologia para documentagio técnica, que substitui 0 desenho manual por um proceso automatizado. O software CAD 3D simula e visualiza objetos ou elementos elaborados em projetos, fazendo uso de pontos em trés dimensdes no computador (AUTODESK, 2019b). Saiba mais sobre ele a seguir 3.1.1 CriagGo de sélidos primitivos £ importante ressaltamos que nos desenhos 3D feitos no software AutoCAD so empregadas coordenadas nos cixos XY (desenhos em duas dimensées), deixando 0 eixo Z, ficando, assim, um ponto a definir em trés dimensées com coondenadas nos trés eixos (X,Y, Z) (TREMBLAY, 2012). Vamos dar um exemplo: coordenadas éo tipo cilindricas sio definidas por uma distancia, com um Angulo nos eixos XY e altura no eixo Z (4<60,3.5). Nesse caso, o ponto a ser desenhado esté a quatro unidades, com um &ngulo de 60° nos eixos XY e altura em Z de 35 unidades (TREMBLAY, 2012), Vamos a outro exemplo, agora sobre coordenadas esféricas, que sio ‘empregadas por uma distincia, Angulo no plano XY e com o angulo situado em relagao ao plano XY (4<45<30). Aqui, o ponto a ser desenhado est’ a quatro unidades, com Angulo de 45° em plano XY e Angulo de 30° a partir 4o plano XY (TREMBLAY, 2012). 0 AutoCAD permite que o projetista desenvolva alguns s6lidos de forma mais simples. Esses tipos de s6lidos so conhecidos e denominados de primitives e, quando combinados, formam sélidos com formas complexas (KATORI, 2016). Esses sélidos primitives geram objetos que ja possuem revestimento de suas faces, o que ausilia e faclita muito a vida do projetista, pois a criagio e o revestimento dos modelos que englobam os projetos de engenharia sio agilizados. Lembrando que apés esses sélidos primitives serem desenvolvidos, 05 ‘objetos gerados a partir deles podem receber acabamento, sombreados etc. (BALDAM; COSTA; OLIVERIA, 2016), Agora, vamos conhecer alguns dos sélidos primitivos que o AutoCAD 3D disponibiliza (BALDAM; COSTA; OLIVERIA, 2016). Clique nas abas e confiral Box Permite elaborar um cubo ou paralelepipedo. Cone Propicia desenvolver cones apés serem definidos o raio da base e do topo, a altura e o nimero de faces a serem empregadas no desenho do cone. cylinder Permite elaborar cilindros, sendo que a base pode ser eliptica. Dish e Dome Possibilitam desenvolver a metade inferior de uma calota esférica (dish) e também de uma calota superior (dome). Pyramid Permite que 0 projetista elabore pirimides, tetraedros, cumeeira para projetos de telhado em residéncia, ou até mesmo um tronco de pirdmide. Sphere Permite desenvolver esfera, apés o projetista digitar ou clicar em um ponto para definir o centro da esfera. Torus Permite desenhar uma donut ou rosca ~ Tordide (superficie de revolugao com um buraco no meio, formando um corpo sélido), Wedge Permite desenvolver uma cunha por meio da definigo do comprimento, largura e altura da pea. Com 0 uso de pegas pré-elaboradas, os projetos 3D na Engenharia podem ser acelerados, claro, se o projetista que esté elaborando fizer 0 conhecimento necessério para executar os comandas corretos. 3.1.2 Forma bdsica e as caracteristicas do comando Desenho 3) interativo: criar sdlidos bdsicos Como voc® jé deve saber, a modelagem 3D revolucionou a Engenharia, auxiliando as empresas e profissionais a desenvolverem conceitos visuais realistas dos seus projetos, que atualmente podem ser praticados nos minimos detalhes. A modelagem 3D a partir dos softwares CAD, por exemplo, pode auxiliar as organizagBes a economizarem tempo e dinheiro na elaboragio de seus projetos e deixar seus clientes cada vez mais satisfeitos, © desenho em 3D ¢ produzido a partir de softwares espectficas, como j4 comentamos. Nesse caso, a ‘modelagem 3D pode ser conceituada como a representagao tridimensional de um objeto que fol elaborado com 0 auxilio de um software que seja capaz de idealizar objetos com distintas formas (OLIVEIRA, 2009). Antes da iniciago da modelagem 3D na Engenharia, os engenheiros precisavam desenvolver e elaborar seus esbogas a mio, o que tornava o processo lento, Vamos imaginar a seguinte situacio: “E se o engenheiro tivesse que realizar uma modificago no projeto jS desenhado 4 mio?" Provavelmente, o profissional teria que trabalhar algumas semanas, ou até meses, para refazer 0 projeto, certo? Nesse sentido, podemos perceber que com a chegada da modelagem 3D, os acontecimentos tornaram-se muito mais simples, Atualmente, a modelagem 3D pode desenvolver qualquer estrutura que o engenheiro deseje, e os resultados serio absolutamente surpreendentes, porque as imagens virtuais parecem bastante realistas (CRUZ, 2015). No AutoCAD, a modelagem 3D inclui sélidos 3D, superficies e malhas, conforme voc® pode conferir na figura abaixo. Sélido 3D Superficie 3D Malha 3D Figura 1 -Sélidos no software AutoCAD. Fonte: AUTODESK, 2019c, ‘A utilizagéo da técnica de modelagem sélida é eficaz ¢ apresenta grande facilidade para ajustar perfis, primitivos e de extruslo, © qual oferece propriedades e recursos de corte necessarios para a execuso de ‘qualquer desenho. Jé a modelagem de superficie faz referéncla ao controle sobre as superficies curvas e a rmodelagem de malha auxilia e oferece recursos de escultura em forma livre ou suavizagio (AUTODESK, 2019¢), ‘Um outro modelo muito empregado no 3D é 0 wireframe. Esse modelo tem uma forma de estrutura de arame ¢ € desenvolvido com linhas,circulos (objeto 2D), epresentando a forma do modelo 3D. Um inconveniente no uso desse modelo é que, por ele nio apresentar superficie, sua visualizagao é trabalhosa e dificultada, Esse modelo também nio pode ser associado com texturas, pois a visualiza¢io em modo sombreado ou renderizado nao 6 permitida (KATORI, 2016). Renderizar se refere ao modo de apresentagio em que sio aplicados efeitos de iluminagao, sombras, texturas e imagens de fundo, fazendo com que o projeto apresente um cariter de acabamento realista e mais apresentivel (KATORI, 2016). CASO Um modelo 3D, muito empregado, na érea de Engenharia pode induir combinagées de tenologias, ¢ 0 projetista pode associar essas tecnologias entre elas, Vamos a um exemplo para melhor entendimento: um projetista pode converter uma pirdmide s6lida 3D primitia em uma malha 3D, realizando a suavizagio da malha. Na sequénca, o projetista pode converter a malha em uma superficie 3D ou para um sélido 3D, Vemos aqui que 0 projetista, conhecendo bem as funcionalidades dos recursos dos softwares em 3D, pode desenvolver um projeto muito bem elaborado (AUTODESK, 2019¢). Clique nas abas e conhega mais sobre o tema. Modelage m3D Em projetos de Engenharia Civil, por exemplo, o uso da modelagem em 3D permite inimeras atividades, como desenvolvimento de maquetes, de moldes impressos, esas e componentes de determinados ambientes. Tenha em mente que as maquetes eletrdnicas se referem basicamente a elaborago de projeto em 2 ou 3D, realizados para simular ambientes reais. Esses softwares, como o Sketchup e Civil 3D, auxiliam fo engenheiro na modelagem de seus projetos, pois podem ser inclufdos os acabamentos, materiais utilizades para a decoracio, pintura e a iluminagio extremamente realista (CAVALCANTE, 2016) Alguns modelos em 3D, além de serem apresentados para o cliente na forma digital, podem ser mostrados por meio da Impressio 3D. A Impressio 3D é um processo que se destina ao desenvolvimento de um objeto fisico tridimensional (3D) camada por camada, a partir da projecio digital (modelo virtual) desse mesmo objeto. Nesse caso, as primeiras tecnologias para a impresstio 3D apareceram ao fim dos anos 1980, sob os conceitos de prototipagem répida, Resumindo, por meio da produgio mais ripido, todos os produtos que so desenvolvidos em escala industrial e que fagam uso da modelagem no seu desenvolvimento, em geral (KATORI, 2016). VOCE 0 CONHECE? Chuck Hull, engenheiro norte-americano, utlizando a estereolitografia, tecnologia antecessora da impressio 3D. Ele aereditava, entou a primeira impressora 3D em 1984, quando desenvolveu a impressora 3D, que ela demoraria entre 25 © 30 anos para se tornar acessivel ao piblico, de formal geral- Atualmente, é possivel adquirir modelos ppor valores mais acessiveis comparados aos anteriores, e é encontrada com cada vez mais faclidade em escrtérias de Design e Engenharia (VAN DEURSEN, 2016). A popularizardo da tecnologia referente & impressio 3D aconteceu no ano de 2009, quando a impressora 3D ficou disponivel para comércio, Dessa forma, o principal alvo ou objetivo do desenvolvimento da impressio tridimensional (3D) foi para agilizar o processo de execug3o e montagem de pecas, moldes e eventuais produtos (PACHECO, 2019). A maioria dos comandos do software AutoCAD que ¢ utilizada para projetos em 2D pode ser facilmente aplicada a projetos 3D. Imagine o seguinte: com o comando "ROTACIONAR’, voce pode elaborar a revoluydo de um sélido 3D em tomo de um eixo, desde que este esteja em paralelo ao eixo Z. Para rotacionar o objeto em toro de uma dirego de eixo diferente, o projetista precisa realizar a alterago na direcio do eixo Z (AUTODESK, 2019¢), VOCE QUER VER? Voc8 sabe como desenvolver e/ou modificar superticies suaves utilizando 0 AutoCAD 3D? Sendo sabe, assista a0 video no link e —descubra: hutps://knowledgeautodesk com/pt-br/support/autocad /getting started caas/CloudHelp cloudhelp/2017 /PTB/AutoCAD-Core/files/GUID- BE4D78DD-ABCB-148-940B-3E473B4778F9-htmahtml (hups://kmowledgeautodeskcom/pt-br/support/autocad getting- started /caas/CloudHelp /cloudhelp/2017 /PTB/AutoCAD-Core/files/GUID. BE4D78DD-ABCB-4148-940B-3K47884778¥9-htmhtml) Ressaltamos que, como estamos reportando sélidos basicos em 3D, que o comando ELEVATION consegue fixar 0 cursor em uma determinada posigo no eixo 7 “elevation” na linha de comando, seguida da altura desejada (CRUZ, 2015). Outro fator importante e que deve ser considerado ¢ que, ao abrirmos o AutoCAD em sua interface padrao Esse comando pode ser acionado ao digitar a palavra (Drajting & Annotation), para que o projetista consiga acessar os comandos de modelagem em trés dimensGes ra barra superior (Ribbons) é fundamental modificar © Workspace. O Workspace é o ambiente de trabalho que cexibe todas as ferramentas, ribbons, menus ¢ outros elementos empregados na execuso do desenho em 3D (KATORI, 2016}, As abas para os comandos no AutoCAD 3D sio divididas em cinco, Clique nas abas para contferir, Destinada para apresentar os comandos de criagao, visualizarao e edicdo dos objetos Home (em 2D e 3D) Solid Apresenta todos os comandos iteis para criagao e edigao de sélidos. Surface Engloba os comandos para atuar com superficies e curvas. Mesh Faz referencia aos comandos que trabalham com meshes e sio considerados os modelos de malha polignonal, que permite a aplicagao de texturas. Visualize _Apresenta todos os comandos titeis na visualizagio do projeto (KATORI, 2016). 3.1.3 Formas bdsicas e as caracteristicas do comando Desenho 3D interativo: POLYSOLID; HELIX; BOUNDARY 0 comando POLYSOLID permite que o projetista crie sélidos 3D idénticos a uma parede. Com 0 uso desse comando, 0 projetista consegue converter uma linha ou polilinha 2D, arco ou circulo existentes em um sélido com um perfil retangular Enftizamos que o polissélido pode ter partes curvadas no seu desenho, mas o perfil sempre seré retangular por padrio de software (AUTODESK, 2019e). 0 comando HELIX, ou HELICE, é empregado quando se quer desenhar um objeto 3D com formato de mola ou spiral. Para esse caso, o projetista deve usar a hélice como um caminho de varredura para criar as molas, pisos e escadas cireulares nos projetos (AUTODESK, 2019f). 0 comando BOUNDARY permite desenvolver ‘uma polyline ou regio a partir de formas fechadas. 0 seu comando é ativado pelo atalho no teclado: “bo” (KATORI, 2016) 3.1.4 Comandos para visualizagao em projetos 3D: VIEWPORTS; VIEWCUBE; ZOOM; ORBIT; 3D FREE ORBIT 0 comando VIEWPORTS proporciona a escolha de quantas divisées ficam visiveis na janela de desenho do projeto de engenharia, sendo que cada janela delimitada pode representar uma vista diferente do desenho no projeto, O acionamento do comando é realizado por meio do menu ‘view’, seguido por “viewports” (TREMBLAY, 2012) Clique nas setas e conheca mais sobre o tema. 0 comando VIEWCUBE ajuda projetista na visualizago de modelos tridimensionais (KATORI, 2016), Outro comando utilizado para a visualiza¢o em 3D correspande as ferramentas de zoom, além do 3D pan, que altera © cursor em uma mio, auxiliando mover a janela de projeto no software. 0 3D zoom modifica 0 cursor em uma lupa, auxiliando © aumento ou diminui¢ao da visualizacio do desenho no projeto (TREMBLAY, 2012). 0 VPOINT é um comando que, quando acionado, tem a competéncia de transformar a posi¢o do observante em relagdo ao sistema de coordenadas. [4 o comando DDVPOINT é uma configurag3o aprimorada do comando VPOINT. A diferenca entre eles esté na interface, pois © comando DDVPOINT ativa uma caixa na qual so designados os pardmetros fundamentals. 0 comando DVIEW ¢ estabelecido quando o desenho do projeto é observado de forma ativa e pritica (CRUZ, 2015). 0 comando ORBIT ¢ referente ao instrumento considerado fundamental durante © processo de desenvolvimento de um projeto em trés dimensées, visto que possibilita ao projetista visualizar © objeto em qualquer Angulo. De forma geral, o comando ORBIT atua como se o objeto desenhado estivesse na mao do projetista, deixando-o manusear da forma que achar mais interessante 0 desenho no projeto. 0 3D ORBIT permite virar a tela de desenho manualmente, ¢ o 3D CONTINUOUS ORBIT auxilia 0 giro na tela de desenho de forma continua, sendo que a tela ficaré virando até que o comando seja cancelado (AUTODESK, 2016). Por fim, 0 comando 3D FREE ORBIT, segundo Katori (2016), permite que se ative a visualizagao do projeto de forma muito interativa, em qualquer diresio da tela, sem fazer referéncia ao plano. E muito importante que voc@, caro aluno, baixe a versdo estudante do AutoCAD para que possa treinar os comandos ¢ desenvolver as atividades aqui relatadas. Outro software muito empregado 60 Inventor 3D, muito usado na confecgio de pesas mecdnicas. Ele também fornece ferramentas para os projetos mecanicos 3D, documentagiio e simulagio de produtos. VAMOS PRATICAR? Faga uma busca na Internet sobre os softwares Sketchup e Civil 3D. A busca, redija um pardgrafo abordando as vantagens e desvantagens « softwares, 3.2 Comando: objetos 3D Como vocé péde perceber, existem miiltiplos comandos de criagZo de sélidos 3D no software AutoCAD. Com les, o projetista seré capaz de desenvolver esferas, cilindros, cones, pirdmides e outros sélidos dispontveis no software. 0 uso dos comandos no 3D transforma formas planas em formas tridimensionais. 3.2.1 Comandos: SWEEP, EXTRUDE, LOFT, REVOLVE, PRESS OR PULLS © comando SWEEP (ressalto/base varrido) é empregado para que um perfil (sketches) sign um caminho determinado. A figura abaixo apresenta um exemplo de utilizas3o desse comando. Figura 2 -Sélido criado com o comando SWEEP, Fonte: CRUZ, 2015, p. 96. Esse comando permite que o projetista desenvolva qualquer sélido, ou uma superficie qualquer, a0 varrer uma curva plana ou néo-plana, aberta ou fechada ao longo de um caminho aberto ou fechado, Assim, as curvas abertas designam superficies e curvas fechadas designam sélidos ou superficies (AUTODESK, 20199). Entretanto, para a execuedo correta do comando, 0 projetista precisa seguir algumas determinagbes importantes, como: 0 perfil e 0 caminho poderio ser de carster aberto ou fechado; o caminho pode ser um grupo de curvas incorporado em um mesmo perfil; 6 comum que o caminho intercepte © perfil; 0 perfil, o caminho e 0 objeto resultante, em nenhum momento, poderio se autointerceptar. Para isso, as curvas-guia devem estar coincidentes com um ponto no perfil ou sero (AUTODESK, 2019g). No quadro abaixo, podemos verificar os objetos e caminhos ao criar um sélido, ou uma superficie varrida pelo ‘comando SWEER Neutkeue ceiee ed Splines 2D e 3D Splines 2D e3D Polilinhas 2D Polilinhas 2D e 3D Sélidos 2D Objetos de aresta de sélido, superficie e malha Objeto de face de sélido 3D Hélices Arcos ‘Arcos Circulos Circulos Elipses Elipses Elliptical arcs Arcos elipticos Linhas Linhas Quadro 1 - Objetos que podem ser varridos e que server como caminho no comando SWEEP. Fonte: AUTODESK, 2019g, Enfim, podemos ainda associar o uso dos comandas SWEEP e LOFT ao desenvolvimento de objetos ou elementos com superficies cativantes. Por exemplo, 0 design de automévels é desenvolvido com esses tipos de ferramentas e comandos Clique nas abas abaixo e conhega outros aspectos relacionados a esses comands. EXTRUDE 0 comando EXTRUDE possibilita desenvolver objetos sélidos tridimensionais (3D) a partir de bidimensionais (2D), avaliando a profundidade e 0 Angulo de extruso. 0 acionamento desse comando é realizado por meio do Menu DRAW, seguido por SOLIDS, seguido por EXTRUDE (TREMBLAY, 2012) Objetos definidos Ainda segundo Tremblay (2012), 0 comando EXTRUDE permite desenvolver objetos definidos pelo volume gerado por um perfil, ao examinar um caminho determinado por um elemento, como por uma linha, arco ete LorT 0 comando LOFT permite criar sélidos ou superficies 3D ao especificar uma série de cortes transversais. Os cortes transversais definem a forma do sélido ou superficie resultante, caso em ‘que 6 necessério especificar ao menos dois cortes transversals. Uma das vantagens em utilizar 0 ‘comando LOFT, perceba, 6 de que todos os elementos (sketches, curvas-guia, pontes, linhas de centro) empregados na elaborago dos projetos poderdo sempre fazer parte de um mesmo sketch, ‘ou esboro, em trés dimensées (3D) (WAGUESPACK, 2013). {A medida que se faz 0 uso do comando LOFT para desenvalver e elaborar geometrias de superficie, 0 projetista consegue atuar com uma série de configuragdes, que sfo de grande utilidade ¢ desempenham Aiferengas no emprego da geometria desenvolvida em relagdo & sua aprovagio, fazendo referéncta ao restante do projeto (AUTODESK, 2019h). A figura abaixo mostra um exemplo de sélido criado a partir desse comand. Figura 3 - Fxemplo de Sélide criado a partir do comando LOFT. Fonte: AUTODESK, 2019h. Executar © comando LOFT corretamente abre infinitas possibilidades. Esse comando de superficie é uma importante ferramenta para o desenvolvimento de geometrias complexas, amplamente empregadas em um. projeto de engenharia (WAGUESPACK, 2013). [4 0 comando REVOLVE 6 uma ferramenta de modelagem usada em projetos de trés dimensées que vem sendo empregada para 0 desenvolvimento de pesas sélidas, superficies ou cortes relacionados A revolugo em torno de um cixo, sempre em trés dimensées. 0 acionamento do comando é realizado por meio do Menu DRAW, seguido por SOLIDS, seguido por INTERFERENCE (CRUZ, 2015). Fundamentalmente, 0 projetista precisa selecionar a forma plana e definir um eixo de rotago. 0 comando PRESS OR PULLS significa "empurrar ou puxar”. Esse comando permite modificar objetos por extrusio e deslocamento, conforme apresentado na figura abaixo, original deslocamento Figura 4 « Exemplo de sélidos pelo comando PRESS OR PULLS. Fonte: AUTODESK, 2019g, © comportamento de empurrar ou puxar pelo comando PRESS OR PULLS responde ao tipo de objeto selecionado para criar efeitos de extrusdes e deslocamentos (AUTODESK, 20191). 3.2.2 Comandos: 3D ARRAY; 3D POLY 0 comando 3D ARRAY permite criar copias de objetos, dividindo-os em linhas, colunas e niveis (array retangular), ou até mesmo em torno de um eixo (array polar). Porém, fique atento: se o projetista especificar um ndimero grande de itens para a matriz, o proceso do comando levaré algum tempo. Por padro, o niimero maximo de elementos da matriz que pode ser gerado com 0 auxilio do comando é 100.000 (AUTODESK, 2019) 0 comando 3D POLY possibilita o desenvolvimento de polilinhas no espago tridimensional (3D), gerando desenhos constitufdos por varias linhas, nos quais os vértices podem pertencer a planos distintos entre si, Ressalta-se que esse comando no possibilita desenvolver segmentos curvos ou com espessura, e nao aceita (os comandos FILLET, CHAMFER e OFFSET. Outro fato interessante & que o comando nao se deixa ser utilizado ‘como caminho para a execugao do comando EXTRUDE (AUTODESK, 2019k). 3.2.3 Comandos: RULESURF; TABSURF 0 comando RULESURF gera uma malha por réguas entre duas linhas ou duas curvas, Para executar a fungio, & necessério selecionar as duas linhas ou curvas e apertar a tecla ENTER, Importante deixar claro que as curvas empregadas no comando podem ser constituldas por points, linhas, splines, circulos, arcos e paylines (KATORI, 2016). J4 0 comando TABSURF elabora uma malha por meio da extruso de uma curva mestra, Para que esse comando seja executado, é preciso que o projetista escolha uma linha que iré determinar a forma da ‘malha e uma outra linha que sera diregdo que a malha tera (chamada de linha mestra). 0 resultado é préximo ‘a0 de uma telha de fibrocimento (KATORI, 2016). VAMOS PRATICAR? Escolha um dos comandos estudadas neste t6pico e procure praticar no s ‘AutoCAD, 3.3 Comando: modificagées de solidos e superficies Softwares que empregam sistema do tipo CAD para uso em madelagem de superficies nao possibilita o uso de ‘operagdes booleanas, ou seja, operagdes de soma, interseccdo e subtrardo. Essa premissa torna o trabalho do projetista mais intenso. De forma geral, os softwares de modelagem de superficies apresentam custos mais elevados, devido A complexidade existente quando comparado aos modeladores de objetos sélidos, Entretanto, esses softwares possibilitam a elaboragiio de formas complexas, que so requeridas em determinadas aplicagdes na drea Engenharia (SOUZA; COELHO, 2003). Diversas ferramentas estio disponiveis para modificar um modelo sélido, Por exemplo, os comandos EDITARSOLIDO tem a capacidade de alterar a cor de uma face do sélido ou copiar o sélido para modificago de um sélido, 0 comando ESTAMPAR, consegue imprimir uma face com um elemento que subdivide a face do sélido para separar a extrusio. 3.3.1 Modificagdes de Sélidos e de Superficies: SLICE, FILLET, CHAMFER, EXTENDER, TRIM 0 comando SLICE possibilita que o projtista elabore s6lidos e superficies 3D ao faiar objetos que jf existem, ou seia, & capaz de dividir um sélido em duas partes usando um plano de corte, Esse plano de corte & destacado com no méximo trés pontos, exibindo um plano principal ou até mesmo realizando a selesio de um objeto de superficie (ndo uma malha). Dessa forma, um lado ou ambos dos abjetos fatiados podem ser ‘mantidos (AUTODESK, 20191). figura abaixo mostra um exemplo para o comando. Figura 5 - Exemplo de sélido criado a partir do comando SLICE. Fonte: AUTODESK, 20191, 0 acionamento do comando 6 por meio do menu DRAW — SOLIDS - SLICE. Os objetos sélidos em tres dimensées podem ser fatiados por meio de planos que foram determinados e objetos de superficie. Jé as ‘malhas nao podem ser fatiadas diretamente ou usadas como superficies fatiadas (CRUZ, 2015), Os objetos que foram fatiados por meio do uso do comando SLICE atingem e mantém as propriedades de camada e cores dos objetos que Ihes deram origem. Entretanto, objetos sélidos ou superficies resultantes do uso do comando no conseguem manter um histérico dos objetos originais (AUTODESK, 20191). VOCE QUER LER? © artigo "Modelamento de produtos com sistemas CAD 3D - sélidos, superfices, ‘foridos", escrito por Anderson Vinilus de Oliveira Rosa, Rodrigo Beretta Kasemodel e Adriano Fagali de Souza (2017), aborda as formas de modelamento de diferentes objetos. Vale a pena sua leitura para compreender e tentar elaborar alguns objetos em tres dimensdes, Para conferir_ 0 artigo, basta acessar 0 link ups://www:rescarchgate net/profile/Adriano,Souza6 /publication/322747183 Mod elamento,de_produtos.com sistemas.CAD_3D_- -solidos_superficies hibridos/links/Sa88aed3458515b8a1921146/Modelamento-de produtos-com-sistemas-CAD-SD-solides-superficies-hibridespdf? origin=publication_detall (hetps:/wwwresearchgate.net/profile/Adriano,Souza6 /publication /322747183.Mo delamento.de_produtos.com sistemas CAD 3D; solidos, superficies hibridos/links/5aBGaed3458515b6al921146/Medelamento-de- produtos-com-sistemas-CAD-3D-solides-superficies-hibridos pdf? origin=publication_ detail) (ROSA; KASEMODEL; SOUZA, 2017), © comando FILLET permite criar arredondamentos em cantos de objetos sélidos. 0 acionamento do comando 6 realizado por meio do mesmo atalho usado para o chanfro em 2D. 0 comando CHAMFER permite criar cchanfros nas arestas de objetos sélidos. 0 acionamento do comando é por meio do mesmo atalho usado para © chanfro em 2D (CRUZ, 2015). VOCE SABIA? Saber a hora certa de aplicar os comandos nos desenhos 3D & muito importante. Portanto, recomendamos aplicar o comando CHAMFER e 9 FILLET ao final do pprocesso de modelagem 3D nos projetos de engenharia (CRUZ, 2015). © comando EXTEND possibilita o projetista executar o prolongamento de objetas até encontrar outro abjeto no plano da tela. Jé 0 comando TRIM ¢ utilizado para cortar e aparar objetos e, como no F D, 0 elemento cortante no precisa estar no mesmo plano do elemento a ser cortado, Ambos os comandos tém seu acionamento no 3D iguais aos no 2D (TREMBLAY, 2012). 3.3.2 Modificagées de Sélidos e de Superficies: THICKEN; SHELL; UNION; SUBTRACT © comando THICKEN tem como fungio converter uma superficie em um sélido 3D com uma espessura determinada. Tenha em mente que uma metodologia Util para modelar s6lidos curvos 3D que sejam considerados complexos é primeiro desenvolver uma superficie, e, na sequéncia, converté-la em um sélido 3D com uma espessura definida, Com 0 comando, o projetista consegue modificar a altura de um objeto em relagio ao seu plano XY, fazendo com que ele ganhe sombreamento, podendo ocultar objetos atris dele Destacamos que esse comando nao cria ou desenvolve um sélido, mas pode ser empregado na modelagem 3D (AUTODESK, 2014). De acordo com Katori (2016), os objetos que aceitam valor de determinagio na execugio do comando ‘THICKNESS sio: 2D solids; eirculos; arcos; polylines; linhas; textos; points. 0 comando SHELL possibilita que o projetista desenvolva e elabore objetos ocos com uma parede final, similar a uma chapa, Para execusdo desse comando, 0 software requer uma espessura para todo modelo que esté sendo desenvolvide (BALDAM: COSTA; OLIVERIA, 2016), © comando UNION possibilita que o projetista uma, ou some, dois ou mais sélidos, enquanto o comando SUBTRACT realiza 0 processo contririo, ou seja, subtrai o volume de um sélido em rela¢ao a outro (KATORI, 2016) VAMOS PRATICAR? Escolha um dos comands estudados no item e pratique no software Auto Sintese Chegamos ao final desta unidade, Estudamos os comandos do desenho em 3D e as formas de criagio de S6lidos basicos ou primitivos. Com os conhecimentos adquiridos neste capitulo, vocé sera capaz de utilizar ‘05 sélidos de maneira adequada e incrementar seus desenhos em projetos de engenharia. Nesta unidade, voc® teve a oportunidade de: = conhecer o desenho em trés dimensdes (3D); © conhecer as formas e caracteristicas basicas do desenho em trés dimensdes; * aprender sobre os sdlidos primitivos; * aprender sobre como é 0 processo de criacgao de sdlidos primitivos; * conhecer sobre o processo de impressa0 em 3D; * aprender sobre os comandos POLYSOLID, HELIX, BOUNDARY; * aprender sobre os comandos de visualizagao em projetos 3D; * aprender sobre os objetos em 3D; * conhecer os comandos SWEEP, EXTRUDE, LOFT, PRESS OR PULLS; * conhecer os comandos 3D ARRAY E 3D POLY; * aprender sobre os comandos RULESURF E TABSURF; * aprender sobre as modificagdes de sdlidos e superficies; * conhecer os comandos SLICE, FILLET, CHAMFER, EXTENDER, TRIM; ® aprender sobre os comandos THICKEN, SHELL, UNION E SUBTRACT. “@ Clique para baixar o contetido deste tema. Bibliografia AUTODESK. THICKEN (comando). 2014. 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