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- Explicação: O jogo tem origem africana e surgiu há mais de 2000 anos. Simbolizava as
plantações e colheitas das sementes de trigo. O tabuleiro possui 2 mancalas no centro e 6 cavas
ao redor de cada uma. É dividido em 2 etapas: a semeadura e a colheita.
- Regra 1: Para iniciar, um dos jogadores esconde um feijão em uma das mãos e o outro tenta
adivinhar onde está. Caso acerte, o jogador que estava adivinhando inicia o jogo. Caso
contrário, o outro inicia.
- Regra 2: Para começar, o jogador que iniciou a partida escolhe qualquer uma das cavas do seu
lado do tabuleiro e recolhe todas as sementes presentes e as semeia nas cavas seguintes no
sentido anti-horário, podendo semear também as cavas do oponente. Cada cava que é semeada
deve receber somente uma semente.
Somente na primeira jogada os jogadores podem escolher qualquer uma das cavas. Nas rodadas
seguintes, é obrigatório seguir a sequência de cavas no sentido anti-horário.
(O círculo verde representa a cava que o Jogador 1 deverá escolher na sua segunda jogada e o
círculo azul a próxima jogada do Jogador 2).
- Regra 3: Na etapa da semeadura, caso as cavas fiquem com duas ou três sementes, o jogador
pode fazer a colheita semente do lado do oponente e colocá-las na sua mancala. Caso decida
fazer a colheita, não pode semear as cavas, somente na próxima rodada.
Caso o jogador opte por fazer a colheita, pode colher todas as sementes do lado do oponente
que tiverem o número correto de sementes.
- Regra 5: Caso um dos jogadores fique sem sementes e seu oponente tenha condições de fazer
uma semeadura que termine colocando sementes nas cavas dele, o movimento é obrigatório.
- Regra 6: O jogo é encerrado se um participante ficar com todas as cavas vazias ou se não
houverem mais jogadas possíveis. Ao final da partida, os participantes contam suas sementes e
quem obtiver a maior quantidade vence.