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Regras do jogo em si
Na sua vez, cada jogador coloca 1 ficha no tabuleiro têm como objetivo de jogo colocar
3 peças em linha, unidas por uma linha - Moinho;
• Quando todas as peças estiverem colocadas, os jogadores vão movimentá-las de
modo a colocar as fichas em linha, reta;
• Após introdução de todas as peças, consiste em deslizar uma peça ao longo de um
segmento marcada no tabuleiro, para uma casa adjacente (contíguo, próximo, ao lado)
que esteja vazia; As peças não saltam livremente no tabuleiro.
• Quando um jogador fizer “três em linha” pode retirar uma ficha do adversário, à sua
escolha, exceto as que estiverem a fazer “três em linha”;
• As peças, três-em-linha, formam um “Moinho”;
• Só o próprio jogador é que pode desfazer o seu “moinho”;
• As fichas retiradas do tabuleiro são eliminadas;
• Ganha o jogo, quem conseguir reduzir as fichas do adversário para 2 não podendo
fazer “três em linha”, ou quem bloquear as fichas do adversário.
• Se um jogador movimentar uma peça do seu “moinho”, desfazendo esse “moinho”,
só pode voltar com essa peça para a casa de onde ela saiu, passados três lances, de
jogo. No entanto, a casa pode ser ocupada, imediatamente, por qualquer peça de jogo,
de ambos jogadores, segundo as regras do jogo.
• NB: Vence quem capturar o maior número de peças, ou, o jogador que bloquear
todos os movimentos ao adversário, mesmo que tenha menos fichas.
Regras acrescentadas:
Cada casa tem uma pergunta (a pergunta está à vista do jogador)
O jogador para conseguir mover/jogar a peça tem de responder a
uma pergunta (acerca da matéria), se acertar pode jogar, se não
acertar terá de esperar pela próxima vez.
O jogador terá 45 segundos para responder, se não responder
dentro do tempo, terá de esperar pela próxima rodada.
Há 36 perguntas de ciências, 18 para quando se coloca as peças
dentro do tabuleiro e outras 18 para quando se está apenas a
mover as peças já dentro do tabuleiro. (o número de cada pergunta
é o número da casa no tabuleiro)