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JOGO SOME 10

OBJETIVO
Contribuir na construção do número e do cálculo mental (com ou sem material de
contagem) de forma dinâmica e desafiadora.

MATERIAIS
• Tabuleiro com 4 linhas e 4 colunas
• 66 fichas de 1 – 7 nas seguintes quantidades:
Números 1 e 2: 18 fichas Número 3: 14 fichas
Número 4: 8 fichas Número 5: 4 fichas
Números 6 e 7: 2 peças fichas

REGRAS
2 a 4 jogadores formando duplas
- Colocar as fichas embaralhadas e viradas para baixo no centro da mesa, próximo
ao tabuleiro.
- Cada jogador recebe 3 fichas e o restante permanece na mesa viradas para baixo
em um montinho.
- O primeiro jogador coloca uma (somente uma) das suas fichas no tabuleiro e retira
uma nova. Ao final de cada rodada todos os jogadores deverão ter 3 fichas em
mãos.
- Os demais jogadores, pela ordem de jogada, coloca suas fichas nas casas que
não estão ocupadas e enquanto tiver fichas no montinho, recebe uma nova ficha.
- O jogo prossegue e os jogadores procurarão formar em fileiras (horizontais,
verticais ou diagonais) o valor total de 10.
- O jogador que colocar o 4º numeral, completando a soma de 10 recolhe as fichas
desta fileira que totaliza 10, para a contagem no final do jogo. Estas fichas não
devem retornar ao jogo, mas ficam, em separado, na posse do jogador para
contagem final.
- Ao pegar um coringa (ficha em branco) o jogador da vez pode escolher o valor da
ficha que melhor lhe convier tentando totalizar dez.
- O jogo termina quando um dos jogadores não dispuserem de fichas para colocar
no tabuleiro
- O vencedor é o jogador que tiver o maior resultado na soma das fichas, sendo
que o coringa (ficha em branco) na contagem final vale sempre zero.

ATENÇÃO
- Durante o jogo disponibilizar folhas de rascunho e material de contagem (canudos,
tampinhas, palitos, etc.).
- Não é permitido utilizar calculadoras eletrônicas.

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