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NOME PRONOMES

daggerheart herança SUBCLASSES

nível

AGILIDADE FORÇA SUTILEZA INSTINTO PRESENÇA CONHECIMENTO

EVASÃO ARMADURA Correr Quebrar Esconder Percepção Encantar Relembrar


Saltar Esmagar Roubar Sentido Performar Analisar
Manobra Agarrar Delicadeza Navegação Enganar Compreender

pontos de vida & estresse armas ativas


proficiência

primária
menor alto SEVERO
nome traço & alcance dado de dano
Marque 1 HP Marque 2 HP Marque 3 HP

hp recurso

ESTRESSE
secundária

esperança
nome traço & alcance dado de dano

Gaste Esperança para usar uma experiência


ou ajudar um aliado recurso

experiências
armadura ativa

nome pontos de armadura

recurso

inventário
ouro

PUNHADO BOLSAS BAÚS TESOURO FORTUNA

recursos de classe

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