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7 9 +2 +3 0 +1 -1 +2
evasion armor Sprint Lift Control Perceive Charm Recall
Leap Smash Hide Sense Perform Analyze
Start at 10 Maneuver Grapple Tinker Navigate Deceive Comprehend
PRIMARY
5 MINOR
10 MAJOR
21 SEVERE Manoplas Arcanas Aprimoradas
NAME
Força / Corpo a Corpo
TRAIT & RANGE
d10+4
DAMAGE DICE
Mark 1 HP Mark 2 HP Mark 3 HP
hp FEATURE
STRESS
secondary
hope
NAME TRAIT & RANGE DAMAGE DICE
experience
active armor
A Ordem dos Exorcistas +3
Lutador de mãos nuas +2 NAME BASE SCORE
Pesquisador Arcano +1
FEATURE
INVENTORY
gold
Bolt Beacon [Splendor 1] Bare Bones [Valor 1]
Body Basher [Valor 2] Conviction [Splendor 3]
HANDFULS BAGS CHESTS HOARDS FORTUNE
class feature
Dados de Oração No início de cada sessão, role um 6 Hit Points / 2x Proficiências +1
número de dados d4 igual à sua característica de
Battle Strategist
Conjuração e anote em sua ficha. Você pode usar eles
inventory weapon
Whenevermomento
a qualquer you are making
paraa roll
usarto physically
seu valor hinder a
na redução
creature
do dano that isn’t aadicionando
recebido, weapon attackao (shove, trip, grapple,
resultado de uma
etc) you can spend a Hope to have advantage. On a NAME TRAIT & RANGE DAMAGE DICE
jogada ou gastando para dar pontos de Esperança
success, you can choose to deal 1d8 physical damage to
parathe
outros
target.jogadores. Remova esses dados no final
da sessão. FEATURE
Combat Training
VocêIgnore
pode burden when
gastar um equipping
ponto weapons, and you may
de Esperança para voar
place primary weapons in your secondary weapon slot.
até que faça um teste de Ação com Medo. Enquanto
Always add additional physical damage equal to the inventory armor
voa,value
vocêofcausa 1d8
your Level deyou
when dano adicional em qualquer
attack.
ataque com uma arma que você fizer. Você pode
gastar um ponto de Esperança adicional para pegar e NAME BASE SCORE