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Aasimar - Fallen
ANTECEDENTE
Leal e Bom
NOME DO JOGADOR
62
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
Altruista, Ardiloso,
14 3 9m
FORÇA
14 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
+2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 11
+2 Força
11
DESTREZA ● +5 Destreza
16 +3 Constituição
+5 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
+3 +1 Sabedoria
+2 Carisma Deusa Lliira
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
16
LIGAÇÕES
+3 3
2
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS
16 ●
4
7
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Recursos do Aasimar:
Adaga +3 1d4 ・ A até 18 metros de você, trate a
+3 3 História (Int)
penumbra como clara e a escuridão
● 5 Intimidação (Car) Arco Curto +3 1d6 como penumbra
SABEDORIA 1 Intuição (Sab)
・ Ganhe resistência radiante e
Espada Cur +3 1d6
13
3 Investigação (Int) necrótica
1 Lidar com Animais (Sab) Truque Luz ・ Você pode curar uma criatura com
seus pontos de vida de nível com um
+1
● 3 Medicina (Sab)
Cura Pelas Mãos toque como uma ação (1/dia)
3 Natureza (Int)
・ Pode lançar o truque da luz
5 Percepção (Sab)
・ No 3º nível, você pode fazer com que
●
CARISMA
4 Persuasão (Car) criaturas que possam vê-lo a até 3
15
●
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
27 1,90 90kg
IDADE ALTURA PESO
NOME
SÍMBOLO
Arliel Zulral, foi exilado do reino dos céus por um crime que
Resistência celestial: Resistência a dano necrótico e dano
não cometeu.
As circunstâncias que levaram à sua queda foram obscuras,
radiante.
e mesmo as asas
que antes brilhavam com a luz divina foram agora
obscurecidas pelo peso do
exílio.
Cura pelas mãos. Como uma ação, você pode tocar uma criatura e
Abandonado pelos seus pares celestiais, e viu-se forçado a
viver entre os humanos,
fazer com que ela recupere um número de pontos de vida igual
uma criatura celestial entre mortais. Persuadir as pessoas
tornou-se a sua habilidade
ao seu nível. - descanso longo.,
mais valiosa para sobreviver.
Arliel percebeu que, mesmo entre os humanos, as sombras
da suspeita o seguiam.
Caminhando entre reinos, Arliel encontrou uma variedade
Portador da Luz: Você conhece o truque luz.
de personagens, desde nobres
ricos até camponeses simples. Cada encontro era uma
oportunidade para ele aprender
mais sobre os corações dos mortais e, assim, compreender
O carisma é sua habilidade de conjuração.
melhor a natureza humana.
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HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
LUZ
CURA PELAS MÂOS
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
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