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Nome do

Personagem
Ancestralidade e Herança
Orc Duskwalker
Nível
Ficha de Zorghul
Biografia
Personagem Warrior 1
PROFICIÊNCIA Ação Única Classe
Nome do Pontos de
Destreinado +0 Atividade de Duas Ações Jogador Fighter Heroísmo
Treinado 2+Nível Atividade de Três Ações Gabriel Gostoso Tamanho Tendência Traços
Especialista 4+Nível Médio Neutro Baum
Mestre 6+Nível Ação Livre Pontos de
Experiência (XP) 0/1000 Divindade 1
Lendário 8+Nível Reação Ashava

Atributos Classe de Armadura Pontos de Vida


ITEM 22
4 FOR FORÇA 18 CA CD BASE
DES LIMITE PROF
T E M L ATUAIS TEMPORÁRIOS
MODIFICADOR VALOR = 10 1 OU
5 ✔ 4 MÁX

20 SEM ARMADURA LEVE MÉDIA PESADA

1 DES DESTREZA 12 ✔
T E M L T E M L

T E M L

T E M L

22 FERIDO MORRENDO
MODIFICADOR VALOR

DUREZA PV MÁX LQ PV ATUAIS

2 CON CONSTITUIÇÃO
VALOR 14 Escudo +02 05 20 10 20
RESISTÊNCIAS E IMUNIDADES
MODIFICADOR

INT INTELIGÊNCIA Jogadas de Salvamento


-1 MODIFICADOR VALOR 08 FORTITUDE REFLEXOS VONTADE
CONDIÇÕES

SAB SABEDORIA 7 6 5
2 MODIFICADOR VALOR 14
CON PROF DES PROF SAB PROF
Percepção
CAR CARISMA 2 5 1 5 2 3 7
1 MODIFICADOR VALOR 12 ITEM ITEM ITEM
SAB PROF T E M L ITEM
T E M L T E M L T E M L 2 5 ✔

CD de Classe 0 ✔ 0 ✔ 0 ✔

SENTIDOS
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L ITEM ANOTAÇÕES
17 = 10 4 3 ✔
0 Visão no Escuro

Veloc 25ft-5 Metros


TIPOS DE MOVIMENTO & ANOTAÇÕES Perícias
DES PROF ITEM ARMADURA

ACROBATISMO 1 = 1 0 T E M L

Golpes Corpo a Corpo INT PROF ITEM

-1 = -1 0
Arma T E M L
FOR PROF
T E M L
ITEM
ARCANISMO
Khopesh Sword 9 = 4 5 ✔
0 FOR PROF ITEM ARMADURA

7 = 4 3
T E M L
Dano
DADOS FOR ESPEC OUTRO TRAÇOS
ATLETISMO ✔ 000
✔ Cn
Ct CAR PROF ITEM
d8 4 Pf
d8+4 Trip
DIPLOMACIA 1 = 1 0
T E M L

Arma FOR PROF ITEM CAR PROF ITEM


Dagger 9 = 4 5
T E M L

0 DISSIMULAÇÃO 1 = 1 0
T E M L

Dano DES PROF ITEM ARMADURA

DADOS FOR ✔ Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS FURTIVIDADE 1 = 1 0


T E M L

Ct
d4 4 d4+4 Agile - Finesse - Thrown 10 ft - Versatile P
CAR PROF ITEM
Pf
= 1 T E M L

Arma FOR PROF ITEM


INTIMIDAÇÃO 4 3 ✔ 00
T E M L
Socão Guerreiro 9 = 4 5 0 = 1 3
DES PROF
T E M L ITEM ARMADURA

LADROAGEM

Dano
4 ✔ 0
DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM

-1 = -1 0
T E M L
d4 4
✔ Ct
d4+4 Nonlethal MANUFATURA
Pf
SAB PROF ITEM

5 = 2 3
T E M L
Golpes à Distância MEDICINA ✔ 0
Arma DES PROF ITEM SAB PROF ITEM

Sling | Munição: 20/20 6 =1 5


T E M L

0 NATUREZA 2 = 2 0 T E M L

INT PROF ITEM

-1 = -1 0
Dano T E M L
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS OCULTISMO
Ct
d6 +2 d6+2 Propulsive: Metade de For no dano CAR PROF ITEM

1 = 1 0
Pf T E M L
Arma DES PROF ITEM
PERFORMANCE
T E M L
6 = 1 5 0 = 2 0
SAB PROF
T E M L ITEM
RELIGIÃO

Dano
2
DADOS ESPECIAL ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM

-1 = -1 0
Cn T E M L
Ct SABER
Pf
INT PROF ITEM
Arma DES PROF
T E M L
ITEM Militar SABER 2 = -1 3 T E M L
00
6 = 1 5 ✔
0 INT PROF

ITEM

-1 = -1 0
T E M L
Dano
ESPEC OUTRO TRAÇOS
SOCIEDADE
DADOS ESPECIAL Cn
Ct SAB PROF ITEM

5 = 2 3
T E M L
Pf SOBREVIVÊNCIA ✔ 0
Proficiência com Armas
SIMPLES MARCIAL OUTRA OUTRA
Idiomas
T E M L T E M L T E M L Atk Desarmado T E M L Armas Avançadas
✔ ✔ ✔ ✔ Comum, Orc
Cópia permitida apenas para uso pessoal.
Habilidades e Talentos de Ancestralidade Habilidades e Talentos de Classe
ESPECIAL 1º Ataque de Oportunidade CARACTERÍSTICA 1º
Ghost Hunter (Atk magic contra incor) HERANÇA 1º Shield Blk (Reação tirar hp do shild CARACTERÍSTICA 1º
Orc Ferocity (Qnd chega a 0, fica 1hp) TALENTO 1º Sudden Charge (Atk qnd mov 2x em seq) TALENTO 1º
TALENTO 5º TALENTO 2º
TALENTO 9º CARACTERÍSTICA 3º
TALENTO 13º TALENTO 4º
TALENTO 17º CARACTERÍSTICA 5º
Talentos de Perícias TALENTO 6º
Intimidating Glare (Desmoraliza olhando BIOGRAFIA CARACTERÍSTICA 7º
2º TALENTO 8º
4º CARACTERÍSTICA 9º
6º TALENTO 10º
8º CARACTERÍSTICA 11º
10º TALENTO 12º
12º CARACTERÍSTICA 13º
14º TALENTO 14º
16º CARACTERÍSTICA 15º
18º TALENTO 16º
20º CARACTERÍSTICA 17º
Talentos Gerais TALENTO 18º
3º CARACTERÍSTICA 19º
7º TALENTO 20º
11º Talentos Bônus
15º
19º

Inventário
ITENS VESTIDOS INVESTIDO VOLUME ITENS PREPARADOS VOLUME OUTROS ITENS VOLUME
(MÁX 10)
Khopesh Sword | d8| Trip| Peso 1| Adventurer's pack:
|Cortante| Uma mão| - 2gp
L Atual: 03
08
adventurer's pack | Peso 1| - 1gp e 5cp backpack (containing
Climbing Kit:
Grappling Hook | Peso L| - 1cp the other goods),
bedroll, 10 pieces of
Steel Shield | Peso 1| +2CA| RD5| includes 50 feet of chalk, flint and steel, 50
HP: 20/20 (Quebra aos 10 de hp e destroi em 0) - 3gp
rope, pulleys, a feet of rope, 2 weeks'
Chain Mail | Peso 2| +4CA (Des cap +1| dozen pitons, a rations, soap, 5 torches,
-2 penalidade| -5ft speed| - 6gp
hammer, a grappling and a waterskin.
Sling | Peso L| Range 50ft| Uma mão| Reload 1| hook, and one set of
Propulsive| d6| Contundente| - 0gp crampons.
Sling Bullets | Peso L| Munição| - 1 cp por 10unidades
Qtd: 20
ATRAVANCADO
VOLUME BASE FOR
Dagger | d4| Peso L| Agile| Finesse| Thrown 10 ft| Versatile 9 = 5 4
0092 0092 0002
(da dano pirce e slash) - 2pp
MÁXIMO
08 BASE FOR
Climbing Kit | Peso 1| - 5pp 14 = 10 4
PC PP PO PL

Cópia permitida apenas para uso pessoal.


Rascunho do Personagem ETNIA NACIONALIDADE LOCAL DE NASCIMENTO IDADE GÊNERO E PRONOMES ALTURA PESO
Crépusculo Desconhecida Tumba de Nazarick Adulto Macho Alfa 1.96cm 116kg
APARÊNCIA
Porte físico forte e presas de um orc, porém sua pele é de um tom cinza escuro e quem observa seus olhos, se perde no aspecto espectral que eles possuem

Personalidade
ATITUDE

CRENÇAS

GOSTOS DESGOSTOS

BORDÕES

Anotações de Campanha
ANOTAÇÕES ALIADOS

INIMIGOS

ORGANIZAÇÕES

Ações e Atividades
NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA
Derrubar 01 Trip Levantar Escudo 01 Raise a Shield
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

Atletismo contra CD de Reflexo do alvo para derruba-lo Gastando essa ação, recebe a CA do escudo
NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA
Xingar a mãe 01 Demoralize -> frightened Bloquear com Escudo Reação Shield Block
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

Intimidação contra CD de Vontade do Alvo para amedronta-lo em 1 ou 2 em critico Aplica a RD do Escudo, se passar da RD o escudo toma o resto do dano até quebrar

NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA


Investida 02 Sudden Charge
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

Ao se mover duas vezes, no segundo movimento pode atacar como parte da ação

Ações Livres e Reações


NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO

ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO

ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

Cópia permitida apenas para uso pessoal.


Ataque de Magia Espaços de Magia por Dia
ATB CHAVE PROF T E M L
0 = 0 TRUQUE
NÍVEL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
CD de Magia
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L
12 = 10 2 0 ESPAÇOS DE MAGIA ESPONTÂNEA REMANESCENTES

Tradições Mágicas Magias


PREP PREP

ARCANAS OCULTISTAS AÇÕES AÇÕES

M S V M S V
PRIMAIS DIVINAS PREP PREP

AÇÕES AÇÕES

PREPARADAS ESPONTÂNEAS M S V M S V
PREP PREP
Truques Mágicos AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES
PREP PREP

M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

M S V AÇÕES AÇÕES

PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP
M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
PREP
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES

M S V
M S V M S V
Magias Inatas PREP PREP

FREQ AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
✔M ✔S ✔V

FREQ AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
✔M ✔S ✔V

AÇÕES AÇÕES
Magias de Foco
ATUAIS MÁXIMO M S V M S V
PONTOS DE FOCO PREP PREP

AÇÕES AÇÕES AÇÕES

✔M ✔S ✔V
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

✔M ✔S ✔V
AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
✔M ✔S ✔V

AÇÕES AÇÕES AÇÕES

✔M ✔S ✔V M S V M S V

Cópia permitida apenas para uso pessoal.

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