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Personagem
Ancestralidade e Herança
Meio Elfo Nível
Ficha de Biografia
20
Personagem abençoado por gênio
PROFICIÊNCIA Ação Única Classe
Pontos de
Destreinado +0 Atividade de Duas Ações
Nome do
Jogador Gueirrachim Heroísmo
Treinado 2+Nível Atividade de Três Ações Tamanho Tendência Traços
Especialista 4+Nível M Humanoid
Mestre 6+Nível Ação Livre Pontos de
Experiência (XP) Divindade 1
Lendário 8+Nível Reação
5 CON CONSTITUIÇÃO
VALOR 20 Escudo + RESISTÊNCIAS E IMUNIDADES
MODIFICADOR
SAB SABEDORIA 31 32 30
4 MODIFICADOR VALOR 18 CON PROF DES PROF SAB PROF
30
Percepção
CAR CARISMA 5 26 4 28 4 26
5 MODIFICADOR VALOR 20 ITEM ITEM ITEM
SAB PROF T E M L ITEM
T E M L T E M L T E M L
4 26
CD de Classe 0 0 0
SENTIDOS
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L ITEM ANOTAÇÕES
42 = 10 6 26 0 Visão no Escuro
26 = 4
T E M L
ACROBATISMO 22 -
Golpes Corpo a Corpo INT PROF ITEM
Arma FOR PROF
T E M L
ITEM
ARCANISMO = 1 1 0
T E M L
38 = 7 28 3 FOR PROF ITEM ARMADURA
ATLETISMO 29 = 7
T E M L
Dano
DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS
22 -
Ct CAR PROF ITEM
27 = 5
3d8 7 +1d6F+1d6A+6d6p.1d6S
6 T E M L
Pf DIPLOMACIA 22
Arma FOR PROF ITEM
T E M L CAR PROF ITEM
7 = 7 0 0 DISSIMULAÇÃO 27 = 5 22
T E M L
26 = 4
T E M L
DADOS FOR Cn
Ct
ESPEC OUTRO TRAÇOS FURTIVIDADE 22
7 Pf CAR PROF ITEM
27 = 5
T E M L
Arma FOR PROF ITEM INTIMIDAÇÃO 22
T E M L
7 = 7 0 0 DES PROF ITEM ARMADURA
26 = 4
T E M L
Dano LADROAGEM 22
DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
7 Ct MANUFATURA 1 = 1 0
T E M L
Pf
SAB PROF ITEM
Golpes à Distância MEDICINA 4 = 4 0
T E M L
Ct
Pf
6 CAR PROF ITEM
Arma DES PROF ITEM PERFORMANCE 5 = 5 0
T E M L
T E M L
4 = 4 0 0 SAB PROF ITEM
Dano RELIGIÃO 4 = 4 0
T E M L
DADOS
DICE ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
23 = 1
T E M L
Ct
Pf
6 Gênios SABER 22
Arma INT PROF ITEM
4 =
DES PROF
T E M L
ITEM
SABER 1 = 1 0
T E M L
4 0 0
INT PROF ITEM
Dano
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS SOCIEDADE 1 = 1 0
T E M L
Ct
6 SAB PROF ITEM
26 = 4
T E M L
Pf
SOBREVIVÊNCIA 22
Proficiência com Armas
SIMPLES MARCIAL OUTRA OUTRA
Idiomas
T E M L T E M L T E M L Desarm. T E M L
Habilidades e Talentos de Ancestralidade Habilidades e Talentos de Classe
ESPECIAL 1º CARACTERÍSTICA 1º
AdO / Riposta Oportuna/ Fin. Confiante
Meio Elfo HERANÇA 1º Bravata/ Estilo: Espadachim CARACTERÍSTICA 1º
Familiaridade com Armas Elficas TALENTO 1º Esquiva Ágil/Investida Súbita TALENTO 1º
Elegância com Armas Élficas TALENTO 5º TALENTO 2º
Finalização Desequilibrante/Golpe Intimidante
Firmeza da Montanha TALENTO 9º CARACTERÍSTICA 3º
Especialidade com Armas Élficas TALENTO 13º Finalização Empaladora/ Arrebatar TALENTO 4º
Pitada de Tempo TALENTO 17º CARACTERÍSTICA 5º
Talentos de Perícias TALENTO 6º
Finalização Combinada/Agressão Vantajosa
Desejo de Sorte [Ação Livre] BIOGRAFIA CARACTERÍSTICA 7º
2º Cambalhota Ágil/Tombar TALENTO 8º
4º CARACTERÍSTICA 9º
6º Finalização Mirada/Reflexos de Combate TALENTO 10º
8º CARACTERÍSTICA 11º
10º Enganar a Morte/Bravura Ressoante TALENTO 12º
12º CARACTERÍSTICA 13º
14º Finalização Perfeita/Golpe Giratório TALENTO 14º
16º CARACTERÍSTICA 15º
18º Riposta Conveniente/Gollpe Avasslador TALENTO 16º
20º CARACTERÍSTICA 17º
Talentos Gerais Finalização Letal/Brecha Desorientadora TALENTO 18º
Vitalidade 3º CARACTERÍSTICA 19º
Ancestralidade Adotada - Anão 7º TALENTO 20º
Paradigma de Bravata/Supremacia com Armas
11º Talentos Bônus
15º
19º
Inventário
ITENS VESTIDOS INVESTIDO VOLUME ITENS PREPARADOS VOLUME OUTROS ITENS VOLUME
(MÁX 10)
ATRAVANCADO
VOLUME BASE FOR
12 = 5 7
MÁXIMO
BASE FOR
17 = 10 7 PC PP PO PL
Rascunho do Personagem ETNIA NACIONALIDADE LOCAL DE NASCIMENTO IDADE GÊNERO E PRONOMES ALTURA PESO
APARÊNCIA
Personalidade
ATITUDE
CRENÇAS
GOSTOS DESGOSTOS
BORDÕES
Anotações de Campanha
ANOTAÇÕES ALIADOS
INIMIGOS
ORGANIZAÇÕES
Ações e Atividades
NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO
ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
Ataque de Magia Espaços de Magia por Dia
ATB CHAVE PROF T E M L
0 = 0 TRUQUE
NÍVEL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
CD de Magia
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L
10 = 10 0 ESPAÇOS DE MAGIA ESPONTÂNEA REMANESCENTES
M S V M S V
PRIMAIS DIVINAS PREP PREP
AÇÕES AÇÕES
PREPARADAS ESPONTÂNEAS M S V M S V
PREP PREP
Truques Mágicos AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES
PREP PREP
M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP
M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
PREP
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
Magias Inatas PREP PREP
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
FREQ AÇÕES AÇÕES
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
AÇÕES AÇÕES
Magias de Foco
ATUAIS MÁXIMO M S V M S V
PONTOS DE FOCO PREP PREP
M S V M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
AÇÕES AÇÕES
M S V
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
AÇÕES AÇÕES AÇÕES
M S V M S V M S V