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Nome do

Personagem
Ancestralidade e Herança
humano versátil Nível
Ficha de Biografia
Personagem SEGUIDOR DE BRUXA 4
PROFICIÊNCIA  Ação Única Classe
Pontos de
Destreinado +0  Atividade de Duas Ações
Nome do
Jogador barbaro Heroísmo
Treinado 2+Nível  Atividade de Três Ações DIOGENES Tamanho Tendência Traços
Especialista 4+Nível m cn humanoid
Mestre 6+Nível  Ação Livre Pontos de Divindade
 Reação Experiência (XP)
Lendário 8+Nível

Atributos Classe de Armadura Pontos de Vida


ITEM 72
4 FOR FORÇA 18 CA CD BASE
DES LIMITE PROF
T E M L ATUAIS TEMPORÁRIOS
MODIFICADOR VALOR = 10 1 OU
1 6 +4 MÁX

21 SEM ARMADURA LEVE MÉDIA PESADA

1 DES DESTREZA 12 T E M L T E M L T E M L T E M L FERIDO MORRENDO


MODIFICADOR VALOR

DUREZA PV MÁX LQ PV ATUAIS

3 CON CONSTITUIÇÃO
VALOR 16 Escudo + RESISTÊNCIAS E IMUNIDADES
MODIFICADOR

INT INTELIGÊNCIA Jogadas de Salvamento


0 MODIFICADOR VALOR 10 FORTITUDE REFLE
REFLEXOS VONTADE
CONDIÇÕES

SAB SABEDORIA 11 7 9
1 MODIFICADOR VALOR 12 CON PROF DES PROF SAB PROF
Percepção
CAR CARISMA 3 8 1 6 1 8 9
0 MODIFICADOR VALOR 10 ITEM ITEM ITEM
SAB PROF T E M L ITEM

0
T E M L T E M L T E M L
1 8
CD de Classe 0 0
SENTIDOS
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L ITEM ANOTAÇÕES * ENQUANTO EM
20 = 10 4 6 0 FÚRIA POSSUIRÁ
TIPOS DE MOVIMENTO & ANOTAÇÕES VISÃO NO ESCURO
Perícias
Veloc 9 Metros
DES PROF ITEM ARMADURA

ACROBATISMO 7 = 1 6
T E M L
-
Golpes Corpo a Corpo INT PROF ITEM
Arma
11 +1=
FOR PROF
T E M L
ITEM
ARCANISMO 0 = 0 0
T E M L

MACHADO LONGO IMPACTANTE 4 6 1 FOR PROF ITEM ARMADURA

10 = 4
T E M L
Dano
DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS
ATLETISMO 6 -
Ct CAR PROF ITEM
2D12 4 Pf
IMPACTANTE AMPLITUDE
DIPLOMACIA 0 = 0 0
T E M L

Arma FOR PROF ITEM


T E M L CAR PROF ITEM
4 = 4 0 0 DISSIMULAÇÃO 0 = 0 0
T E M L

Dano DES PROF ITEM ARMADURA


DADOS FOR Cn
Ct
ESPEC OUTRO TRAÇOS FURTIVIDADE 7 = 1 6
T E M L

4 Pf CAR PROF ITEM

Arma FOR PROF ITEM INTIMIDAÇÃO 6 = 0 6


T E M L

T E M L
4 = 4 0 0 DES PROF ITEM ARMADURA

Dano LADROAGEM 1 = 1 0
T E M L

DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM

4 Ct MANUFATURA 0 = 0 0
T E M L

Pf
SAB PROF ITEM
Golpes à Distância MEDICINA 1 = 1 0
T E M L

Arma DES PROF ITEM


T E M L SAB PROF ITEM
1 = 1 0 NATUREZA 1 = 1 0
T E M L

Dano INT PROF ITEM


DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS OCULTISMO 0 = 0 0
T E M L

Ct
Pf CAR PROF ITEM
Arma DES PROF ITEM PERFORMANCE 0 = 0 0
T E M L

T E M L
1 = 1 0 0 SAB PROF ITEM

Dano RELIGIÃO 1 = 1 0
T E M L

DADOS
DICE ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
Ct
Pf
WISP SABER 6 = 0 6
T E M L

Arma INT PROF ITEM

1 =
DES PROF
T E M L
ITEM
SABER 0 = 0 0
T E M L

1 0 0
INT PROF ITEM
Dano
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS SOCIEDADE 0 = 0 0
T E M L

Ct SAB PROF ITEM


Pf
SOBREVIVÊNCIA 7 = 1 6
T E M L

Proficiência com Armas


SIMPLES MARCIAL OUTRA OUTRA
Idiomas
T E M L T E M L T E M L Desarmado T E M L
Habilidades e Talentos de Ancestralidade Habilidades e Talentos de Classe
ESPECIAL 1º FÚRIA [one-action] CARACTERÍSTICA 1º
VERSÁTIL HERANÇA 1º INSTINTO DE GIGANTE CARACTERÍSTICA 1º
AMBIÇÃO NATURAL TALENTO 1º VISÃO AGUÇADA TALENTO 1º
TALENTO 5º RETOMAR O FÔLEGO TALENTO 2º
TALENTO 9º NEGAR VANTAGEM CARACTERÍSTICA 3º
TALENTO 13º ARREBATAR [two-actions] TALENTO 4º
TALENTO 17º CARACTERÍSTICA 5º
Talentos de Perícias TALENTO 6º
BIOGRAFIA
erícia em Terreno tanto comterreno pantanoso quanto com corpos d'água subterrâneos CARACTERÍSTICA 7º
LUTADOR TITÂNICO 2º TALENTO 8º
4º CARACTERÍSTICA 9º
6º TALENTO 10º
8º CARACTERÍSTICA 11º
10º TALENTO 12º
12º CARACTERÍSTICA 13º
14º TALENTO 14º
16º CARACTERÍSTICA 15º
18º TALENTO 16º
20º CARACTERÍSTICA 17º
Talentos Gerais TALENTO 18º
VELOZ 3º CARACTERÍSTICA 19º
7º TALENTO 20º
11º Talentos Bônus
15º VITALIDADE
19º INVESTIDA SÚBITA [two-actions]
Inventário
ITENS VESTIDOS INVESTIDO VOLUME ITENS PREPARADOS VOLUME OUTROS ITENS VOLUME
(MÁX 10)
DEDICAÇÃO DE MALHADOR[NV 2]
ATAQUE PODEROSO[P.156] OU
TOMBAR[P.159][NV 4]

*MACHADO LONGO IMPACTANTE +1


[Amplitude: Esta arma faz ataques
amplos ou giratórios,
tornando mais fácil atacar vários
inimigos. Quando atacar com ela, você
recebe +1 de bônus de circunstância
em sua rolagem de ataque se já tiver VOLUME
ATRAVANCADO
BASE FOR
tentado atacar um alvo diferente neste 9 = 5 4 8 27
turno usando esta arma.][100] MÁXIMO
BASE FOR
14 = 10 4 PC PP PO PL

*PEITORAL DE AÇO [8PO]


Rascunho do Personagem ETNIA NACIONALIDADE LOCAL DE NASCIMENTO IDADE GÊNERO E PRONOMES ALTURA PESO

APARÊNCIA

Personalidade
ATITUDE

CRENÇAS

GOSTOS DESGOSTOS

BORDÕES

Anotações de Campanha
ANOTAÇÕES ALIADOS

INIMIGOS

ORGANIZAÇÕES

Ações e Atividades
NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

Ações Livres e Reações


NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO

ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO

ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
Ataque de Magia Espaços de Magia por Dia
ATB CHAVE PROF T E M L
0 = 0 TRUQUE
NÍVEL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
CD de Magia
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L
10 = 10 0 ESPAÇOS DE MAGIA ESPONTÂNEA REMANESCENTES

Tradições Mágicas Magias


PREP PREP

ARCANAS OCULTISTAS AÇÕES AÇÕES

M S V M S V
PRIMAIS DIVINAS PREP PREP

AÇÕES AÇÕES

PREPARADAS ESPONTÂNEAS M S V M S V
PREP PREP
Truques Mágicos AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES
PREP PREP

M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

M S V AÇÕES AÇÕES

PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP
M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
PREP
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES

M S V
M S V M S V
Magias Inatas PREP PREP

FREQ AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
FREQ AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
AÇÕES AÇÕES
Magias de Foco
ATUAIS MÁXIMO M S V M S V
PONTOS DE FOCO PREP PREP

AÇÕES AÇÕES AÇÕES

M S V M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

AÇÕES AÇÕES
M S V
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
AÇÕES AÇÕES AÇÕES

M S V M S V M S V

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