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Tradução Arquétipo de Cavaleiro de Ultimuro – Feats selecionadas.

Dedicação da Lastwall Sentry Nv2

Juraste ser um sentinela dos Cavaleiros de Lastwall, a primeira linha de defesa contra as
incursões do Tirano Sussurrante em Golarion. Tornas-te treinado em Atletismo e em
Conhecimento dos Mortos-vivos; se já eras treinado, tornas-te um especialista. Finalmente,
ganhas o feito de lutador Escudo Reativo

Especial Não podes selecionar outro feito de dedicação até teres ganho dois outros feitos do
arquétipo Sentinela de Lastwall.

Abençoar Escudo [uma ação] Nv4

As suas orações tornam-se uma égide, atraindo a bênção da sua divindade para a superfície do
seu escudo. Até o início do seu próximo turno, seu escudo, qualquer chefe de escudo ou
espinhos de escudo ganham os efeitos de uma runa de propriedade de toque fantasma.
Adicionalmente, o dano sofrido como resultado de um Golpe de uma criatura incorpórea pode
ativar a reação de Bloqueio de Escudo, mesmo que o dano não seja físico.

Armamento Sagrado Nv6

Através do poder da sua fé ou da bênção de um sacerdote, as suas armas são totalmente


eficazes contra criaturas incorpóreas. As armas que empunhas têm os efeitos de uma runa de
propriedade de toque fantasma enquanto as empunhares.

Baluarte Necromântico Nv8

A exposição regular a efeitos necromânticos tornou-o mais capaz de se defender contra eles.
Quando tiveres o teu escudo levantado, ganhas o bónus de circunstância do teu escudo para
lançamentos de defesa contra efeitos que causariam dano negativo. Se tiveres a reação de
Bloqueio de Escudo, o dano negativo sofrido pode ativar a reação, mesmo que o dano não seja
físico.

Escudo intermitente [ação livre] Nv10

O seu escudo brilha com luz sagrada enquanto bloqueia o ataque, queimando o morto-vivo
com o poder da sua fé. O morto-vivo que desencadeia o ataque recebe dano positivo igual a
metade do seu nível e fica de pés chatos por 1 rodada.

Não estranho à morte Nv12

A sua exposição regular à putrescência insidiosa da morte-viva tornou-o mais tolerante aos
seus efeitos. Ganha um bónus de circunstância de +2 nos lançamentos de defesa feitos contra
feitiços e efeitos com os traços morte, doença e maldade. Sempre que ficar drenado ou
doente, reduza a penalidade de estado que recebe da condição em 1, até um mínimo de 0.

Defensor resoluto Nv14


Você mantém seu escudo unido com o poder de sua fé e convicção, recusando-se a deixar a
madeira lascar e o aço quebrar até que as batalhas do dia sejam vencidas. Se um escudo seria
destruído devido ao dano sofrido durante seu Bloqueio de Escudo, ele permanece intacto com
1 ponto de vida. A sua construção fica enfraquecida até o reparares, impedindo-te de usar o
Defensor Resoluto para salvar o mesmo escudo novamente até aos teus próximos preparativos
diários.

Contrariar o Mal [reação] Nv16

Reage instintivamente quando sente o mal a formar-se, empurrando a sua energia espiritual
em direção à fonte para eliminar o mal antes que este se manifeste completamente. Tenta
contrariar o feitiço ou habilidade desencadeante usando o teu modificador de Religião como
modificador de contrariar.

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