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O sangue de Witcher machuca e derruba Vampiros e Necrófagos quando eles o ferem.

Faz com
que os vampiros e os necrófagos em torno de Witcher sangrem. Dano devolvido + 30%

Melhora os reflexos e prolonga o tempo de reação. O tempo diminui depois de matar um


inimigo

Concede visão na escuridão total. Torna-se imune à hipnose

Aumenta a Vitalidade máxima. A vitalidade é curada com base na toxicidade.

Concede imunidade a venenos, neutraliza os efeitos de venenos já na corrente sanguínea. O


veneno agora cura. Isso conta para o DoT e direciona o dano venenoso

Acelera a geração de pontos de adrenalina. Concede 1 ponto de adrenalina. Ganho de


Adrenaline Point 0,15

Aumenta a intensidade do sinal + 25%. Os sinais sempre aplicam seus efeitos.

Acelera a regeneração da vitalidade. Não mais faz uma pausa ao receber dano. Regeneração de
Vitalidade + 80 / s, Regeneração de Vitalidade em Combate + 80 / s

Acelera a regeneração da resistência. Geração de resistência + 10 / s

Aumenta o poder de ataque + 30%. Todos os ataques são críticos durante o tempo nublado.

Limpa a toxicidade e cancela todos os efeitos ativos da poção. Duração: Instantâneo

Restaura a vitalidade imediatamente e totalmente. Concede imunidade a danos por 3 segundos.


A quantidade de tempo de respiração é aumentada em 50%. Concede melhor visibilidade
debaixo d'água.

Os drowners não atacarão o witcher.

Nekkers não atacará o bruxo

Ursines não vai atacar o bruxo

elixirzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

Decocção Wyvern
Cada golpe aterrado aumenta o Poder de Ataque até que a luta termine ou o dano (que não seja
o da toxicidade da poção) seja tomado. Aumento de dano + 1%
Decocção de Wraith Sempre que um único golpe drena mais de um terço da Vitalidade, é
ativado um escudo Quen que protege contra o próximo ataque.

Decocção de Lobisomem Correr, correr e pular fora de combate não usa Stamina.

Decocção do Hag da Água O dano causado é aumentado quando a Vitalidade está no máximo.
Dano + 50%

Decocção de Troll Regenere Vitalidade adicional durante e fora do combate. Regeneração de


Vitalidade Fora do Combate + 100 / s, Regeneração de Vitalidade Dentro do Combate + 20 / s

Decocção de súcubo O Poder de Ataque aumenta ao longo de uma luta até atingir um limite
máximo.

decocção de eliever
Aumenta o dano causado e diminui o dano recebido contra os wraiths.

+ 10% de dano a aparições

+ 15% de resistência a dano cortante

+ 15% de resistência a danos por perfuração

+ 15% de resistência a dano de concussão

+ 15% de resistência a dano de monstro

+ 15% de resistência a dano elementar

Decocção de Noonwraith Reduz significativamente os efeitos de Knockdown, Hypnosis, Stun e


Blindness.

Decocção do espectro nocturno A vitalidade máxima de Geralt é aumentada com cada inimigo
morto. Esse aumento dura até ele meditar ou viajar rápido. Vitalidade Maxiumu +50

Decocção de Nekker Warrior Montarias nunca entram em pânico. 50% de aumento para dano
de combate montado.

Decocção de Leshen
Uma parte do dano causado pelos inimigos é refletida de volta no atacante. Danos refletidos

Decocção Katakan
Aumenta chance de acerto crítico + 5%
Decocção de Griffin Levar dano aumenta a resistência ao dano (até um limite superior) pelo
restante da luta. + 1% de resistência ao dano cortante + 1% de resistência ao dano penetrante +
1% de resistência a dano de concussão + 1% de resistência a dano de monstro + 1% de
resistência a dano elementar

Decocção de Hag Grave Cada inimigo morto acelera a regeneração da Vitalidade durante a
batalha. Regeneração de Vitalidade + 5 / s

Decocção de Forktail
Combinar ataques rápidos e fortes com habilidades de Sinal aumenta o Poder de Ataque do
próximo ataque ou Intensidade de Sinal do próximo Sinal lançado. Poder de ataque + 50%,
Intensidade do sinal + 50%

Decocção Foglet
Aumenta a Intensidade do Sinal durante o tempo nublado. Intensidade de sinal + 25%

Decocção do Demônio Aumenta a quantidade de peso que o feiticeiro pode carregar sem estar
sobrecarregado. Peso máximo do estoque +20

Decocção de Ekimmara Dano causado a inimigos restaura Vitalidade.

Decocção Ekhidna Realizar ações que consomem Stamina restauram a vitalidade. O valor é de
10% da vitalidade máxima.

Decocção Elementar da Terra


Aumenta a resistência aos efeitos críticos que esgotam a vitalidade aplicados durante o combate.
O nível de resistência aumenta quanto mais tempo o efeito crítico é aplicado.

Decocção Doppler Aumenta o dano crítico ao atacar por trás.

Decocção Cockatrice Todas as criações de alquimia podem ser usadas mais uma vez.

Decocção Chort Fornece resistência completa ao efeito Stagger e reduz o efeito Knockdown a
Stagger.

Decocção de Basilisco
Buffs um sinal aleatoriamente selecionado ao entardecer e amanhecer. O efeito dura seis horas
Decocção de Archgriffin Se qualquer Vigor estiver disponível, golpes fortes consomem tudo
isso e reduzem a Vitalidade do oponente atingido em 5% depois que o dano normal é calculado.

Decocção de Arachas Reduz os danos recebidos com base na armadura e no peso do inventário:
menos peso transportado e armadura mais leve significa que menos danos são causados.

Decocção Antiga de Leshen Cada Sign aumentará a regeneração de Stamina pelo restante da
luta. Geração de resistência +2

Decocção Alghoul Pontos de Adrenalina são gerados mais rapidamente do que o normal até o
primeiro ataque inimigo bem-sucedido. Geração de adrenalina + 50%

Bombas

Vento Norte Superior


Congela os inimigos. Golpes aterrados em inimigos congelados causam dano adicional.
Duração prolongada. Possibilidade de matar instantaneamente.
D

Poeira Superior da Lua Contém lascas de prata que impedem permanentemente que os monstros
se transformem.

Samum Superior Cega os oponentes dentro de seu raio de explosão. Duração prolongada. O
primeiro hit aterrado em um oponente cego é sempre crítico. Destrói ninhos de monstros.

Grapeshot Superior Causa dano de estilhaços aos inimigos dentro de seu raio de explosão.
Causa dano de fogo. Efeito aprimorado. Dano ignora a armadura inimiga. Destrói ninhos de
monstros.

Sonho Superior do Dragão


Libera uma nuvem de gás que explode quando incendiada. Efeito aprimorado e chance de
aplicar o Burning. O inimigo mata explodindo, ferindo outras pessoas próximas.

Bomba Superior de Dimerítio Libera uma nuvem de lâminas de dimeritio que bloqueiam a
magia e as habilidades mágicas dos monstros. O bloqueio sobrevive por um curto período de
tempo depois que a nuvem se dissipa.
Puffball do Diabo Superior Libera uma nuvem de veneno quando é detonada. Efeito aprimorado
e estendido.

Estrela Dançante Superior Produz uma explosão de fogo que inflama a área circundante. Efeito
aprimorado e estendido. Destrói ninhos de monstros.

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