Bússola Caprichosa: +5 de Sobrevivência e Investigação (1 de espaço)
Enxame de Colecionadores: Aumenta o limite de crédito em 1 (1 de Espaço)
Carapaça Robusta: Após receber dano, o próximo ataque recebido, você ganha +4 na CA (Ex: Se você tomar um dano, o próximo ataque, sua armadura vai aumentar em +4, mas se esse ataque acertar e você receber o dano, o efeito não conta pro próximo) (1 de Espaço) Apanhador de Almas: Após acertar um ataque corpo a corpo, recebe 2 PE temporários que duram cena ( 1 de espaço) Pedra do Xamã: Adiciona +1d nos efeitos dos seus rituais, pode ser cura, ou dano (2 de Espaço) Devorador de Almas: Recebe 4 PE temporários por acertar um golpe corpo a corpo (isso stacka com o outro) (2 de Espaço) Mestre da Esquiva: +5 de Reflexos (2 de Espaço) Mestre da Corrida: Aumenta seu deslocamento em 3m (1 de Espaço) Canção das Larvas: Recupera 2 de PE toda vez que recebe um dano. (1 de Espaço) Elegia da Larvamosca: Enquanto você não está machucado, o alcance da sua arma aumenta em uma categoria, mas, você cancela os efeitos de um dos seus aprimoramentos no ataque você atacou na distância adicional (Se não tiver, diminui o dano em 2) (1 de Espaço) Coração inquebrável: Aumenta sua vida máxima em 20 (2 de Espaço) Ganância Inquebrável: Te da +10 em testes de Crime para roubar itens (2 de Espaço) Força Inquebrável: Aumenta em +1d do mesmo tipo de dano e +2 em um dado de dano corpo a corpo (2 de Espaço) Dobrador de Magias: Você ganha uma ação adicional só para conjurar rituais (2 de espaço) Corpo Firme: Ganha +2 em fortitude +5 em testes de manobra de resistência (quando você está sendo atacado) (1 de Espaço) Golpe Pesado: ganha +2 em dano e +5 em testes de manobra para atacar (2 de Espaço) Corte Rápido: Ganha 1 turno adicional para ataques corpo a corpo (2 de Espaço) Ferrão Longo: Seu ferrão agora alcança até 3 M para atacar (1 de Espaço) Marca de Orgulho: Seu ferrão agora alcança até 5 M (2 de espaço) (Pode stackar com ferrão longo) Fúria dos Caídos: Quando está machucado você ganha o efeito do Ódio Incontrolável sem aprimoramentos (+2 de ataque e dano e RD 5 Balístico, Corte, Perfuração e Impacto), só que sem a parte negativa de você ter que atacar a pessoa mais perto (se usarem ódio incontrolável em você, o efeito stacka, te permitindo ter +4 de ataque e dano e RD 10 Balístico, Corte, Perfuração e Impacto) (2 de Espaço) Espinhos da Agonia: Toda vez que um inimigo adjacente te atacar, ele recebe 5 de dano de perfuração que ignora resistência (se ele atacar mais de uma vez, recebe o dano baseado na quantidade de vezes, ex: se uma criatura te acertar um ataque três vezes, ela recebe 15 de dano) (1 de Espaço) Carapaça de Baldur: Aumenta sua CA em +10, só que esse bônus só dura por até quatro ataques que o inimigo não acerta, depois disso, o amuleto quebra e o efeito só volta no final da cena (Ex: se um inimigo acertar um ataque 5 vezes, o amuleto não quebra, mas se ele errar 4 vezes, ele já quebra) (1 de Espaço) Ninho de Flukes: Aumenta em +2d o dano do ritual de Eletrocussão, só que diminui o alcance dele para curto (2 de Espaço) Insignia do Defensor: Todo inimigo que termina seu turno em alcance curto a você, recebe 1d6 de dano (Fortitude DT 25 reduz a metade) (1 de Espaço) Útero Brilhante: como ação livre, pode gastar 2 PE para invocar 3 pequenas moscas que tem a sua cara e agem depois de você tem 12 M de deslocamento voo e são criaturas minúsculas, elas são hostis contra o inimigo que escolher, e quando ela o toca, ela explode dando 1d6+2 de dano de morte cada (Reflexos DT 25 reduzem o dano pela metade). (1 de Espaço) Foco Rápido: A ação necessária diminui em 1 (Ex: se for principal, vai para movimento, se for completa, vai para padrão) (1 de Espaço) Foco Profundo: Cicatrização aumenta em uma ação necessária, mas cura +2d de vida (2 de Espaço) Coração de Sangue Vital: Recebe 10 de PV temporário que dura até você perde-los ou até começar uma cena de interlúdio, você recupera esses PVs, quando sai da cena de interlúdio (1 de espaço) Núcleo de Sangue Vital: Recebe 20 de PV temporário que dura até você perde-los ou até começar uma cena de interlúdio, você recupera esses PVs, quando sai da cena de interlúdio (2 de Espaço) Bênção de Joni: recebe 30 de PV total, mas não pode curar seus PVs em geral até tirar esse amuleto ou curar vida com um descanso (2 de Espaço) Sangue da Colmeia: quando você recebe dano, depois de dois turnos seus, você curar PV igual a metade do dano tomado (1 de Espaço) Cogumelo com Esporos: Quando você conjura o Ritual cicatrização, além de receber os PV, também da 1d6 de dano de morte sem resistência a inimigos em alcance curto. (1 de Espaço) Sombra Afiada: Quando se esquiva de um ataque usando reflexos defensivos, pode gastar 2 PE, para dar um ataque corpo a corpo com sua arma, esse ataque não pode ser aprimorado com outras habilidades, mas seu crítico, dano, margem de ameaça e habilidades passivas que afetam sua arma se mantém (1 de Espaço) Forma de Unn: Você pode se movimentar em ação livre depois de usar Cicatrização Glória do Mestre do Ferrão: Diminui o custo do ataque especial em 1 (1 de Espaço) Canção das Tecelãs: Você é rodeado de 2 aranhas, elas agem depois de você, tem 9 metros de movimento e são criaturas pequenas, elas dão 1d4+5 de dano de morte e rolam 3d20+5 para atacar(1 de Espaço) Portador dos Sonhos: O ferrão dos sonhos agora só precisa de uma ação padrão para atacar e ele rouba 1d6 de PE agora (1 de Espaço) Escudo dos Sonhos: Você tem um escudo que giram em volta de você, toda vez que um inimigo adjacente a você acerta um ataque em você, ele recebe 1d6+2 de dano de Conhecimento (1 de Espaço) Criança Grimm/Melodia Despreocupada: Criança grimm: um summon que Tem 12 Metros de voo e é uma criatura pequena, ele só consegue lançar uma bola de fogo no turno dele (que é depois do seu na iniciativa), o ataque dela é 4d20+5 e a bola de fogo da 1d10+2 de dano de energia, mas toda vez que ele ataca, ele gasta 1 de PE seus. (2 de Espaço) Melodia: Você tem chance anular um ataque contra você tirando 1 em um 1d10, mas se você conseguir anular o dano, você só pode usar isso de novo na próxima rodada (1 de Espaço)