Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Idade: 17
Classe: Espiritualista
Subclasse: Bardo
Nível: 1 (Todo Dano é capato só pode dar 26 de dano no máximo)(Dados são diminuídos
para d4, d6 e d8 e número máximo de dados respectivamente 6,4,3; Pode ter um acréscimo
de dano de +2 só o dano dá arma única não vai ser afetado e da habilidade afinar)
Atributos
For 0
AGI 2
Vig 2
INT 3
Pre 3
Status
Hp: Vig+6(8) [p/lvl Vig+1]
Mana: 50*Pre(150)[p/lvl 10*Pre]
Def: 12
Perícias(3+INT(p/lvl 2+INT)
Artes 5
Manipulação 5
Convocação 5
Ocultismo 5
Percepção 5
Vontade 5
Tática 5
Crime 5
Habilidades
(Passiva)Mágico: +50 de Mana a cada 2 níveis
Habilidades Únicas:
(Passiva) Visão a parte: Consegue mesmo cego(Não pode ter a visão limitada)
(Passiva) Analfabetismo: O oponente consegue ver 1d4 habilidades suas a sua escolha.
(Passiva) Cancelar habilidades: Rode 1d4+4 e o número que sair será a quantidade de
habilidades serão canceladas
(Ação de Mov)Campos:
● Campo-neutralizante de item: Anula efeito de itens que tão bônus numa área de 30
metros
● Campo de Terreno: Consegue controlar o terreno numa área de 5 kilometros
● Campo de cura: Consegue curar qualquer coisa no campo numa área de até 5 m
(cura INTd6+INT), pode neutralizar efeitos de condições físicas de via ferimento
● Campo Oculto: Ganhe +10 em Furtividade na próxima ação
● Campo de Detecção: +10 em Percepção raio de 15 metros
(Reação) P- Ira: Devolva todo dano recebido em 2 turnos (-5 PV pra usar)
(Passiva) P- Ganância : Consegue roubar um pouco da Vida máxima do alvo e Mana dele
caso ganhe a batalha(Ganhe Crime )(1d8 PV e 1d12+5 de Mana)
● Stack de Ganância: Ganhe 1 Stack de Ganância a cada 3 turnos (limite 2) ao chegar
no limite vc pode roubar o item de um oponente (caso o item tenha Elo vc não pode
ultiliza-lo mas o oponente terá que usar uma ação de movimento para pega-lo de
volta)
(Completa) P- Inveja: Cause 1d8+ Pre+INT * Número de Habilidades + itens, após o dano
aplique o efeito invejado (Invejado: Rode 1d6+2 o número que sair será o número de
habilidades e ou itens que não pode ser usadados)
● Stack de Inveja: Ganhe Stack de Inveja por cada habilidade ultilizada (10 limite) vc
usa 1 Stack de Inveja para enfraquecer o dano do alvo em 1d6; vc usa 2 para
anular 1 efeito de itens uma vez;3 para anula 1 habilidades e vc pode explodir e
anular 1 item inteiro ou habilidade por 1d8+2 turnos
(Reação) V-Paciência: Se você não se moveu neste turno você pode usar, Todo dano que
vc levar será reduzido em 10, dano crítico serão negados e vc pode mudar a direção de um
ataque (Manipulação Vs Vontade)(1 vez a cada 1d4+1 turnos)
● Obrigado pela Paciência: Anule um dano (1 vez a cada 1d6+2 turnos)
Stack de Paciência: Toda vez que vc recebe 10 de dano vc recebe um Stack de Paciência
(limite 1) vc pode gastar esse Stack e anular uma condição.
(Padrão) V-Compaixão: Cria um escudo que absorver dano, quando recebe 10 de dano
ganhe +1 na defesa(limite 5) e recupere 1d4 de PV
● (Padrão) Curar: Vc pode curar seus aliados com sua alma recupere Intd12+Pre da
vida do aliado(somente outros players).
● Stack de Compaixão: A cada 5 de dano recebido vc ganha um Stack de Compaixão
(limite 10)(esses Stacks aumenta a cura recebida em 1d4 e a habilidade curar cura
+1 ponto de PV)(Vc pode explodir os Stacks toda vez que recebe um ataque e com
isso diminuir o dano recebido do ataque em 5 por Stack)
V-Determinação: Gaste 200 de Mana e recupere toda a sua vida e reduza o dano dos
próximos 3 ataques em 20
● (Após ativar Determinação) Determinado: Cause +3d Pre de dano nos seus ataques(
1 Pre = d4; 2 Pre = d6; 3 Pre = d8; 4 Pre = d10; 5 Pre = d12+ 5)
● Stack de Determinação: Vc infligir Stack de Determinação a cada 1 golpes, vc pode
explodir eles e ganhar +5 no dano e ou acerto (limite de Stack 10)
(Passiva) Enquanto: Enquanto o Jo não for atacado corpo a corpo ele tem +2 na defesa
contra projéteis
(Passiva) Puder: Quando Jó fazer alguma ação musical ele recebe um escudo de um turno
que absorve 20 de dano
(Passiva) Tocar: Quando mais turno o Jo toca a mesma música ela ganha +5 no seu efeito
de dano ou cura
(Passiva) Enquanto eu puder Tocar eu não vou perder: Enquanto Jó toca uma música ele
ganha uma redução de dano de +20
Inventário:
Violino(Único)