Você está na página 1de 1

Maldição: Kurokushi

Espírito Amaldiçoado de Grau Especial (ND 20) Tamanho: Médio


Pontos de Vida: 3000 Classe de Armadura: 50 Pontos de Energia: 60
Movimento: 12 metros, 9 metros de voo
Atributos: FOR 26(+8) DES 30(+10) COM 30(+10) INT 14(+2) SAB26(+8) CAR 24(+7)
Testes de Resistência: Astúcia +17 Fortitude +30 Reflexos +30 Vontade +23
Iniciativa: +15 Atenção: 38
Perícias: Acrobacia +40 Atletismo +38 Intimidação +30
Resistências: Imunidade a dano de Impacto, Resistencia a Dano Físico, RD 30 a outros
tipos.
Imunidades: Agarrado, Amedrontado, Cego, Confuso, Desprevenido, Surdo.

Ações (Possui 5 ações):


 Espada Mágica Apodrecida: Kurokushi golpeia com seu machado, alcance 3 metros,
+45 para acertar, 6d8+50 de dano necrótico. Uma criatura acertada ou não por esse ataque
recebe 4d8+20 de dano necrótico e fica desorientado por 4 rodadas, podendo fazer um
teste de Fortitude com CD 47 para reduzir metade.
 Baratas Amaldiçoadas (2 pe): Kurokushi convoca e comanda um enxame de baratas
que aparecem adjacentes a ele e ocupam um círculo de 9 metros de raio, usa uma ação para
marca um alvo que possa ver, o enxame de baratas se move 9 metros em direção ao alvo
marcado, toda criatura que começar o turno e entrar na área do enxame recebe 5d8+40 de
dano perfurante. O enxame tem 300 de pv, 35 de CA, resistência a dano não em área, RD
10 a outros e é vulnerável a ataques em área.
 Recuperação Maldita: Kurokushi se recupera repondo fazendo novas células,
curando-se em 125 pontos de vida e recupera um membro perdido. Pode ser usada no
máximo 2 vezes por rodada.
 Transe de Inseto Terrestre: Kurokushi conjura 2 maldições de insetos voadores que
carregam grandes sacos cheios de liquido, quem destruir uma delas recebe a condição cego
por 1 rodada. As maldições tem 20 de pv, 20 de CA, 12 metros de deslocamento voo e
explodem depois de 2 rodadas, fazendo qualquer criatura a 3 metros da explosão fazer um
teste de resistência reflexos CD 45, recebendo a condição cego por 1 rodada, num sucesso
não recebe a condição.

Características:
 Partenogênese [40PE]: Quando Kurokushi morrer ele reproduzir um descendente de
espírito amaldiçoado idêntica a ele mesmo, mas inteiramente nova recebendo o
restante de energia amaldiçoada. O novo Kurokushi nasce 2 horas após a sua morte
num lugar onde tem mais baratas amaldiçoadas.
 Resistência Amaldiçoada (5x). Cinco vezes por cena, Kurokushi pode escolher
suceder automaticamente em um teste de resistência.
 Escudo Vivo: Com uma reação Kurokushi pode fazer suas baratas amaldiçoadas a 9
metros dele, tomarem dano por ele centrando-as no ponto em que ele estar.
 Adorador do Ferro: Toda Criatura não feiticeiro que for morta pelo Kurokushi ou
suas baratas amaldiçoadas, recupera 1 pe do kurokushi, se for um feiticeiro ele
recupera a energia que o feiticeiro tinha quando morreu.

Você também pode gostar