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Pathfinder 2e - SKull
Pathfinder 2e - SKull
Personagem
ancestralidade e herança
Esqueleto Órquico
Nível
Ficha de Ainz Ooal Gown
Personagem
biografia
Fundo Do Túmulo 20
PROFICIÊNCIA [one-action] Ação Única Tamanho Tendência Pontos de
Nome do
Destreinado +0 [two-actions] Atividade de Duas Ações Heroísmo
Treinado 2+Nível [three-actions] Atividade de Três Ações
Jogador
Domingos M
Especialista 4+Nível
Mestre 6+Nível
Lendário 8+Nível
[free-action] Ação Livre
[reaction] Reação
pontos de
experiência (XP) 0
Divindade
1
Atributos Classe de Armadura Pontos de Vida
FOR FORÇA CA CD BASE
DES LIMITE PROF
T E M L
ITEM 340 ATUAIS TEMPORÁRIOS
+6 MODIFICADOR VALOR 22 = 10 2 OU
0 26 9 MÁX
10
45
●
+2 DES
MODIFICADOR
DESTREZA
VALOR 14 T E M L
✔
T E M L
✔
T E M L
✔
T E M L
✔
FERIDO MORRENDO
+5 CON
MODIFICADOR
CONSTITUIÇÃO
VALOR 20 0 Escudo + RESISTÊNCIAS E IMUNIDADES
+4 SAB
MODIFICADOR
SABEDORIA
VALOR 18
31 29 30
CON PROF DES PROF SAB PROF
Percepção
CAR CARISMA 5 26 2 26 4 26 32
+5 MODIFICADOR VALOR 20 ITEM
T E M L
ITEM
T E M L
ITEM
T E M L
SAB PROF T E M L ITEM
4 26 ●
2
CD de Classe 0 ● 1 ● 0 ●
SENTIDOS
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L ITEM ANOTAÇÕES
Visão no Escuro
42 = 10 For 26 ● 0
TIPOS DE MOVIMENTO & ANOTAÇÕES Perícias DESTREINADO: +0
Veloc. 12,00 metros
DES PROF ITEM ARMADURA
ACROBATISMO 2 = 2 0
T E M L
-
Golpes Corpo a Corpo INT PROF ITEM
30 = 4
Arma T E M L
ATB PROF
T E M L
ITEM
ARCANISMO 24 2
Estigma Gélida Boreal 37 = For 28 ●
3 FOR PROF
●
ITEM ARMADURA
37 = 6
T E M L
Dano
ESPEC OUTRO TRAÇOS
ATLETISMO 28 ●
3 -
DADOS BÔNUS Cn
Ct CAR PROF ITEM
versátil Pf
Géllida Trovejante = T E M L
✔
3d12 6 +1d6G+1d6S
8 ✔ Pf DIPLOMACIA 5 5 0
Arma ATB PROF ITEM
T E M L CAR PROF ITEM
35 = 5
T E M L
Arma ATB PROF ITEM INTIMIDAÇÃO 28 ●
2
T E M L
Estigma Gélida Trovejante36 = 28 2 DES PROF ITEM ARMADURA
Dano
For ●
LADROAGEM 2 = 2 0
T E M L
-
DADOS BÔNUS Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
32 = 4
T E M L
2d12 6 ✔
✔
Ct
Pf 8 Gélida Trovejante
versátil Pf MANUFATURA 28 ●
30 = 4
Des ● T E M L
Dano RELIGIÃO 24 ● 2
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
26 = 4
T E M L
Ct
Pf 8 Undead SABER 22 ●
30 =
ATB PROF
T E M L
ITEM
SABER 4 = 4 0
T E M L
Des 28 ●
INT PROF ITEM
26 = 4
Dano T E M L
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS SOCIEDADE 22 ●
Ct
8 =
SAB PROF
T E M L ITEM
Pf
SOBREVIVÊNCIA 4 4 0
Proficiência com Armas
SIMPLES MARCIAL DESARMADO AVANÇADA
Idiomas
T E M L T E M L T E M L T E M L T E M L
✔ ✔ ✔ ✔ ✔ Comum, Necrill, Orquico, Infernal, Draconico, Jotun e Terran
© 2019, Paizo Inc. Cópia permitida apenas para uso pessoal.
Ficha automatizada por: Redthas (Noctus#3529). De coração para a galera da Área de RPG
Habilidades e Talentos de Ancestralidade Habilidades e Talentos de Classe
Ancestralidade:Esqueleto Classe: Magus / Guerreiro
Inventário
ITENS VESTIDOS INVESTIDO VOLUME ITENS PREPARADOS VOLUME OUTROS ITENS VOLUME
(MÁX 10)
Kit Aventureiro
Diadema do Intelecto (apex)(15000) X L
Kit Escalada
Estigma Gélida + Trov. Maior (16500) 2
Pé de Cabra
Cajado Boreal (13500) 1
Arm.Buraco Negro +3 Res. M (32500) X 5
Cinto de Carga (80) X L
Mascara do Banshee (700) X -
Gaiola da Alma [Anel] (1600) X -
Tatuagem Grandes Asas de Voo (3800) X -
Pingente de Ocultismo Maior (650) X -
Anel do Mestre dos Magus (1400) X -
Sinete das Sombras (1000) X -
Braçadeiras de Atletismo Maior (13000) X -
SOBRECARREGADO
Botas do Ressalto Maior (4250) X - VOLUME BASE FOR
11 = 5 6 3,520
Anel do Arcano tipo IV (4500) X - MÁXIMO
8 BASE FOR
16 = 10 6
PC PP PO PL
DEFESA;
(Armadura Completa) +3 (Runa de
Potencia de Armadura +3) = 45
ETNIA NACIONALIDADE LOCAL DE NASCIMENTO IDADE GÊNERO E PRONOMES ALTURA PESO Rascunho do Personagem
APARÊNCIA
Personalidade
ATITUDE
CRENÇAS
GOSTOS AVERSÕES
BORDÕES
Magias de Foco
ATUAIS MÁXIMO
PONTOS DE FOCO 2 2
Truque:
-
Nível 1:
- Golpe Estrondoso
Nível 2:
- Ataque Rápido
Nível 3:
-
Habilidades:
•Aura Frigorosa (3m)
•Aura Marechal (3m); Check Intimidação CD comum pra nível.
•Drenar Item Ligado, (Gaiola da Alma Lich)
•Double Spellstrike
•AdO; Postura Disruptiva (Concentração, Manipulação e Sair da Área de Ameaça)
•Aço que Sustentar (free-action), cura pv = nv da magia usada no spellstrike.
•Cascata Arcana; THP=10 Aumento de Atributo
•Critico Selvagem, 19-20 Crítico!
•Permanente Acelerado para golpear ou recarregar o Spellstrike Raça: Esqueleto Orquico
•Reflexos de Combate; +1 reaction para usar AdO. Incrementos: Dex/ Cha
•Recarga Rápiada, ao usar uma cantrip recarrega Spellstrike Penalidades: Int
•Comandante Esqueleto, podendo criar meus próprios lacaios esqueleticos, ignorando a Biografia: Fundo do Túlmulo
necessidade de um segundo caster; +2 no check de religião para o ritual. Incrementos: Con Str
Classe: Guerreiro / Magus
Incremento: Str
Nível 1:
Incrementos: Str/Con/WIs/Cha
Nível 5:
Incrementos: Str/Con/WIs/Cha
Nível 10:
Incrementos: Str/Con/WIs/Cha
Nível 15:
Incrementos:Str/Con/WIs/Cha
Nível 20:
Pontos de Foco: OO Incrementos:Str/Con/Dex/Cha