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Nome do

Personagem
Ancestralidade e Herança
Orc Nível
Ficha de Gerda
Biografia
Personagem 1
PROFICIÊNCIA Ação Única Classe
Pontos de
Destreinado +0 Atividade de Duas Ações
Nome do
Jogador Barbaro Heroísmo
Treinado 2+Nível Atividade de Três Ações Tamanho Tendência Traços
Especialista 4+Nível Medii Leão e Neutra
Mestre 6+Nível Ação Livre Pontos de
Experiência (XP) 0/1000 Divindade 1
Lendário 8+Nível Reação

Atributos Classe de Armadura Pontos de Vida


ITEM 23
4 FOR FORÇA 18 CA CD BASE
DES LIMITE PROF
T E M L ATUAIS TEMPORÁRIOS
VALOR = 10 1 OU
2 3 +3
15
MODIFICADOR ✔ MÁX

SEM ARMADURA LEVE MÉDIA PESADA

1 DES DESTREZA 12 T E M L

T E M L

T E M L

T E M L FERIDO MORRENDO
MODIFICADOR VALOR

DUREZA PV MÁX LQ PV ATUAIS

3 CON CONSTITUIÇÃO
VALOR 16 Escudo +2 5 20 10 20
RESISTÊNCIAS E IMUNIDADES
MODIFICADOR

INT INTELIGÊNCIA Jogadas de Salvamento


-1 MODIFICADOR VALOR 8 FORTITUDE REFLEXOS VONTADE
CONDIÇÕES

SAB SABEDORIA 8 4 7
2 MODIFICADOR VALOR 14 CON PROF DES PROF SAB PROF
Percepção
CAR CARISMA 3 5 1 3 2 5 7
-1 VALOR 8 ITEM ITEM ITEM
SAB PROF T E M L ITEM

2
MODIFICADOR
T E M L T E M L T E M L
5 ✔ ✔

CD de Classe 0 ✔ 0 ✔ 0 ✔ ✔

SENTIDOS
ATB CHAVE PROF ITEM ANOTAÇÕES
17
CD BASE T E M L
= 10 4 3 ✔
0
Visão de Penumbra e Escuro (em Fúria)

Veloc 7,5 Metros


TIPOS DE MOVIMENTO & ANOTAÇÕES Perícias
DES PROF ITEM ARMADURA

ACROBATISMO 1 = 1 0 T E M L

Golpes Corpo a Corpo INT PROF ITEM

-1 = -1 0
Arma T E M L

4
FOR PROF
T E M L
ITEM
ARCANISMO
=4 0 0 FOR PROF ITEM ARMADURA

7 = 4 3
T E M L
Dano
DADOS FOR ESPEC OUTRO TRAÇOS
ATLETISMO ✔
Cn
CAR PROF ITEM
4 Ct
Pf DIPLOMACIA 2 = -1 3 T E M L

Arma FOR PROF ITEM CAR PROF ITEM
4 =4 0
T E M L
0 DISSIMULAÇÃO -1 = -1 0
T E M L

Dano DES PROF ITEM ARMADURA

4 = 1 3
T E M L
DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS FURTIVIDADE ✔

4 Ct
Pf CAR PROF ITEM

Arma FOR PROF ITEM


INTIMIDAÇÃO 2 = -1 3 T E M L

4 =4
T E M L
DES PROF ITEM ARMADURA

Dano
0 0 LADROAGEM 1 = 1 0 T E M L

DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM

-1 = -1
T E M L

4 Ct MANUFATURA 0
Pf
SAB PROF ITEM

Golpes à Distância MEDICINA 2 = 2 0


T E M L

Arma DES PROF ITEM SAB PROF ITEM

1 =1 0
T E M L
0 NATUREZA 2 = 2 0
T E M L

INT PROF ITEM

-1 = -1 0
Dano T E M L
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS OCULTISMO
Ct
CAR PROF ITEM

-1 = -1
Pf T E M L
Arma DES PROF ITEM
PERFORMANCE 0
T E M L
1 =1 0 0 = 2 0
SAB PROF
T E M L ITEM

Dano
RELIGIÃO 2
DADOS ESPECIAL ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
Cn
Ct Planicie SABER 2 = -1 3 T E M L

Pf
INT PROF ITEM

-1 = -1 0
T E M L
Arma DES PROF
T E M L
ITEM SABER
1 = 1 0 0 INT PROF ITEM

-1 = -1
T E M L
Dano
ESPEC OUTRO TRAÇOS
SOCIEDADE 0
DADOS ESPECIAL Cn
Ct SAB PROF ITEM
Pf SOBREVIVÊNCIA 5 = 2 3
T E M L

Proficiência com Armas


SIMPLES MARCIAL OUTRA OUTRA
Idiomas
T E M L

T E M L

T E M L

Combate Desarmado T E M L
Comum e Orc
Cópia permitida apenas para uso pessoal.
Habilidades e Talentos de Ancestralidade Habilidades e Talentos de Classe
ESPECIAL 1º Furia CARACTERÍSTICA 1º
Meio-Orc, Visão de Penumbra HERANÇA 1º Instinto Furor, Visão Aguçada CARACTERÍSTICA 1º
Familiaridade com Armas Orc TALENTO 1º Visão Aguçada TALENTO 1º
TALENTO 5º TALENTO 2º
TALENTO 9º CARACTERÍSTICA 3º
TALENTO 13º TALENTO 4º
TALENTO 17º CARACTERÍSTICA 5º
Talentos de Perícias TALENTO 6º
BIOGRAFIA14
Certeza para Sobrevivência, resultado garantido CARACTERÍSTICA 7º
2º TALENTO 8º
4º CARACTERÍSTICA 9º
6º TALENTO 10º
8º CARACTERÍSTICA 11º
10º TALENTO 12º
12º CARACTERÍSTICA 13º
14º TALENTO 14º
16º CARACTERÍSTICA 15º
18º TALENTO 16º
20º CARACTERÍSTICA 17º
Talentos Gerais TALENTO 18º
3º CARACTERÍSTICA 19º
7º TALENTO 20º
11º Talentos Bônus
15º
19º

Inventário
ITENS VESTIDOS INVESTIDO VOLUME ITENS PREPARADOS VOLUME OUTROS ITENS VOLUME
Cota de Escamas (MÁX 10)
2
Quebra Pescoço Orc,
Escudo de Aço
Kit de Aventureiro
2 Bainha
Arpel
Azagaia

ATRAVANCADO
VOLUME BASE FOR
9 = 5 4 9 1 6
2 MÁXIMO
BASE FOR
14 = 10 4
PC PP PO PL

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Rascunho do Personagem ETNIA NACIONALIDADE LOCAL DE NASCIMENTO IDADE GÊNERO E PRONOMES ALTURA PESO

APARÊNCIA

Personalidade
ATITUDE

CRENÇAS

GOSTOS DESGOSTOS

BORDÕES

Anotações de Campanha
ANOTAÇÕES ALIADOS

INIMIGOS

ORGANIZAÇÕES

Ações e Atividades
NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA
Furia 1 Bárbaro, Concentração, Emoção , Mental
84
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

Ações Livres e Reações


NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO

ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO

ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

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Ataque de Magia Espaços de Magia por Dia
ATB CHAVE PROF T E M L
0 = 0 TRUQUE
NÍVEL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
CD de Magia
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L
12 = 10 2 0 ESPAÇOS DE MAGIA ESPONTÂNEA REMANESCENTES

Tradições Mágicas Magias


PREP PREP

ARCANAS OCULTISTAS AÇÕES AÇÕES

M S V M S V
PRIMAIS DIVINAS PREP PREP

AÇÕES AÇÕES

PREPARADAS ESPONTÂNEAS M S V M S V
PREP PREP
Truques Mágicos AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES
PREP PREP

M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

M S V AÇÕES AÇÕES

PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP
M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
PREP
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES

M S V
M S V M S V
Magias Inatas PREP PREP

FREQ AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
✔M ✔S ✔V

FREQ AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
✔M ✔S ✔V

AÇÕES AÇÕES
Magias de Foco
ATUAIS MÁXIMO M S V M S V
PONTOS DE FOCO PREP PREP

AÇÕES AÇÕES AÇÕES

✔M ✔S ✔V
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

✔M ✔S ✔V
AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
✔M ✔S ✔V

AÇÕES AÇÕES AÇÕES

✔M ✔S ✔V M S V M S V

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