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Nome do

Personagem
ancestralidade e herança
Nível
Ficha de
Personagem
PROFICIÊNCIA [one-action] Ação Única
biografia
1
Nome do Tamanho Tendência Pontos de
Destreinado +0 [two-actions] Atividade de Duas Ações Jogador Heroísmo
Treinado 2+Nível [three-actions] Atividade de Três Ações
Especialista 4+Nível
Mestre 6+Nível
Lendário 8+Nível
[free-action] Ação Livre
[reaction] Reação
pontos de
experiência (XP) 0
Divindade
1
Atributos Classe de Armadura Pontos de Vida
+1 FOR FORÇA 12 CA CD BASE
DES LIMITE PROF
T E M L
ITEM 6 ATUAIS TEMPORÁRIOS
MODIFICADOR VALOR = 10 1 OU
0 MÁX

10+10 SEM ARMADURA LEVE MÉDIA PESADA

+1 DES
MODIFICADOR
DESTREZA
VALOR 12 T E M L T E M L T E M L T E M L FERIDO MORRENDO

DUREZA PV MÁX LQ PV ATUAIS

+1 CON
MODIFICADOR
CONSTITUIÇÃO
VALOR 12 0 Escudo + RESISTÊNCIAS E IMUNIDADES

INT INTELIGÊNCIA Jogadas de Salvamento


0 MODIFICADOR VALOR 10 FORTITUDE REFLEXOS VONTADE
CONDIÇÕES

SAB SABEDORIA 0+10 0+10 0


0 MODIFICADOR VALOR 10 CON PROF DES PROF SAB PROF
Percepção
CAR CARISMA 1 0 1 0 0 0 0 SAB PROF ITEM
0 MODIFICADOR VALOR 10 ITEM
T E M L
ITEM
T E M L
ITEM
T E M L
T E M L

0 0
CD de Classe 0 0 0
SENTIDOS
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L ITEM ANOTAÇÕES
10+10 = 10 For 0 0
TIPOS DE MOVIMENTO & ANOTAÇÕES Perícias DESTREINADO: +0
Veloc. metros
DES PROF ITEM ARMADURA
ACROBATISMO NaN = 1
T E M L

Golpes Corpo a Corpo 0 -


INT PROF ITEM
Arma
0+1
ATB PROF
T E M L
ITEM
ARCANISMO = 0 0
T E M L

= For 0 FOR
0
PROF ITEM ARMADURA

ATLETISMO NaN = 1
T E M L
Dano
DADOS BÔNUS Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS
0 -
Ct CAR PROF ITEM
Pf DIPLOMACIA 0 = 0 0
T E M L

Arma ATB PROF ITEM


0+1 T E M L CAR PROF ITEM
= For 0 DISSIMULAÇÃO 0 = 0 0
T E M L

Dano DES PROF ITEM ARMADURA


DADOS BÔNUS Cn
Ct
ESPEC OUTRO TRAÇOS
FURTIVIDADE 0 = 1 0
T E M L
-
Pf CAR PROF ITEM
Arma ATB PROF ITEM INTIMIDAÇÃO 0 = 0 0
T E M L

0+1 =
T E M L
DES PROF ITEM ARMADURA
For 0 = 1 T E M L
Dano LADROAGEM 0 0 -
DADOS BÔNUS Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
Ct
Pf
MANUFATURA 0 = 0 0
T E M L

SAB PROF ITEM


Golpes à Distância MEDICINA 0 = 0 0
T E M L

Arma ATB PROF ITEM


T E M L SAB PROF ITEM
0+1 = Des 0 NATUREZA 0 = 0 0
T E M L

Dano INT PROF ITEM


DADOS ESPECIAL Cn
Ct
ESPEC OUTRO TRAÇOS
OCULTISMO 0 = 0 0
T E M L

Pf CAR PROF ITEM


Arma ATB PROF
T E M L
ITEM PERFORMANCE 0 = 0 0
T E M L

0+1 = 0 SAB PROF ITEM

Dano
Des
RELIGIÃO 0 = 0 0
T E M L

DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM


Ct
Pf
SABER 0 = 0 0
T E M L

Arma INT PROF ITEM

0+1 =
ATB PROF
T E M L
ITEM
SABER 0 = 0 0
T E M L

Des 0 INT PROF ITEM


Dano
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS SOCIEDADE 0 = 0 0
T E M L

Ct SAB PROF ITEM


Pf
SOBREVIVÊNCIA 0 = 0 0
T E M L

Proficiência com Armas


SIMPLES MARCIAL DESARMADO AVANÇADA
Idiomas
T E M L T E M L T E M L T E M L T E M L
Comum
© 2019, Paizo Inc. Cópia permitida apenas para uso pessoal.
Ficha automatizada por: Redthas (Noctus#3529). De coração para a galera da Área de RPG
Habilidades e Talentos de Ancestralidade Habilidades e Talentos de Classe
Ancestralidade: Classe:
Habilidades de Classe:
Herança:
1-
2-
Talentos de Ancestralidade: 3-
1- 4-
5- 5-
9- 6-
13 - 7-
17 - 8-
Talentos de Perícia
9-
Talentos de Pericia: 10-
Biografia - 11-
2- 12-
4- 13-
6- 14-
8- 15-
10 - 16-
12 - 17-
14 - 18-
16 - 19-
18 - 20-
20 - Talentos Gerais
Talentos de Arquétipo:
Talentos Gerais: 2-
3- 4-
7- 6-
11 - 8-
15 - 10 -
19 - 12 -
14 -
16 -
Inventário
18 -
ITENS VESTIDOS INVESTIDO VOLUME ITENS PREPARADOS VOLUME OUTROS ITENS VOLUME
(MÁX 10) 20 -
Kit de Aventureiro (15PP)
1

SOBRECARREGADO
VOLUME BASE FOR
= 5 1 5 28
MÁXIMO
BASE FOR
= 10 1
PC PP PO PL

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Ficha automatizada por5HGWKDV 1RFWXV . De coração para a galera da Área dF31(
Histórico Anotações
Background: *Insira seu background aqui. Ele deve conter a *Especifique aqui da onde vem cada
história de seu personagem até sua chegada na guilda* um dos modificadores no bônus de
Personalidade: *Descreva um pouco do seu personagem* defesa, ataque e dano dos seus
ataques*
*Descreva um pouco do seu personagem, sua personalidade e Exemplo de preenchimento:
suas características. Você também pode incluir uma descrição
física aqui, se quiser, mas não deixe de enviar uma imagem no Adaga Bônus: 10 (Especialista) + 4
canal #Registro de aventureiros depois que sua ficha for (Destreza) + 1 (Runa de Potencia de
aprovada* Arma +1)= 15
Adaga Dano: 1d4 (Adaga) + 1d4 (Runa
*Com o passar das missões, você pode atualizar sua história impactante) +4 (Força) = 2d4 +4
aqui como se fosse um diário. É algo opcional mas que
enriquece seu personagem* Defesa: 10 (Base) +8 (Treinado) +5
(Cota de Talas) +1 (Runa de Potencia
de Armadura +1) = 24

ETNIA NACIONALIDADE LOCAL DE NASCIMENTO IDADE GÊNERO E PRONOMES ALTURA PESO Rascunho do Personagem
APARÊNCIA

Personalidade
ATITUDE

CRENÇAS

GOSTOS AVERSÕES

BORDÕES

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Ficha automatizada por: Redthas (Noctus#3529). De coração para a galera da Área de RPG
Ataque de Magia Espaços de Magia por Dia
ATB CHAVE PROF T E M L
0+1 = For 0
NÍVEL DE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TRUQUE
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
CD de Magia 0
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
10+1 = 10 For 0

Tradições Mágicas Magias


Nível 1: Nível 1:
ARCANAS OCULTISTAS - -
- -

PRIMAIS DIVINAS Nível 2: Nível 2:


- -
- -
PREPARADAS ESPONTÂNEAS
Nível 3: Nível 3:
Truques Mágicos -
-
-
-
Truques:
- Nível 4: Nível 4:
- - -
- - -
-
- Nível 5: Nível 5:
- -
- -

Nível 6: Nível 6:
- -
- -

Nível 7: Nível 7:
- -
- -

Nível 8: Nível 8:
- -
- -

Nível 9: Nível 9:
- -
- -

Nível 10: Nível 10:


- -
- -

Magias Inatas
Magias Inatas:
-
-
-

Magias de Foco
ATUAIS MÁXIMO
PONTOS DE FOCO 0

Truque:
-

Nível 1:
-

Nível 2:
-

Nível 3:
-
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Nível 4:
Ficha automatizada por: Redthas (Noctus#3529). De coração para a galera da Área de RPG
Fórmulas Ações
Nível 1: Nível 11:
- -
- -

Nível 2: Nível 12:


- -
- -

Nível 3: Nível 13:


- -
- -

Nível 4: Nível 14:


- - Ações Livres
- -

Nível 5: Nível 15:


- -
- -

Nível 6: Nível 16:


- -
- -

Nível 7: Nível 17:


- -
- -

Nível 8: Nível 18: Reações


- -
- -

Nível 9: Nível 19:


- -
- -

Nível 10: Nível 20:


- -
- -

Resumo de Ficha Atividades


Nome:
Ancestralidade:
Biogragia:
Tendência:
Classe:
Divindade:
PV:
CA:
Percepção:
Resistencias:
Fort + | Ref + | Von +
Habilidades:
Pontos de Foco:
Magias:
Aumento de Atributo
Imagem: Raça:
Incrementos:
Penalidades:

Biografia:
Incrementos:

Classe:
Incremento:

Nível 1:
Incrementos:

Nível 5:
Incrementos:

Nível 10:
Incrementos:
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Ficha automatizada por: Redthas (Noctus#3529). De coração para a galera da Área de RPG Nível 15:
Missões Nº: 0
*Coloque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e
comércio. Também mantenha atualizado o número de missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (ND / XP PO)


Ações:

02 - Missão 000: "Título" (ND / XP PO)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (ND / XP PO)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (ND / XP PO)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (ND / XP PO)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Não se preocupem, será fácil" (ND1+20%/300XP 54PO)
Ações:
Comprei 1 Espada Longa por 1PO
Comprei 1 Kit de Aventureiro por 7PP

02 - Missão 549: "A busca pelas botas" (ND1+20%/300XP54PO)


Ações:
Retreinei (113) Toque Gelido por Raio de Gelo

03 - Missão 621: "Explorando os esgotos" (ND1+20%/900XP60T$)


Ações:
Ponto Entre Aventuras Nº: 0
Vendi 1 Espada Longa por 5PP.
*Relate aqui
Fabriquei todos
(234) os seus
7 Poção de usos
Vida de PaA por
Minimo de maneira
28PO organizada e objetiva, mantenha a quantidade de
PeA já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)

Exemplo de preenchimento:
01 - RETREINEI: Toque Gelido por Raio de Gelo (nº 290)
02 - FABRIQUEI: 7 Poção de Vida (nº 193)

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