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Nome do

Personagem
Ancestralidade e Herança
Goblin Inquebrável Nível
Ficha de Garr
Biografia
2
Personagem Nômande
PROFICIÊNCIA Ação Única Classe
Pontos de
Destreinado +0 Atividade de Duas Ações
Nome do
Jogador Bárbara Heroísmo
Treinado 2+Nível Atividade de Três Ações Ashley Tamanho Tendência Traços
Especialista 4+Nível Pequeno CB
Mestre 6+Nível Ação Livre Pontos de
Lendário 8+Nível Reação Experiência (XP) 0/1000 Divindade

Atributos Classe de Armadura Pontos de Vida


ITEM 38
4 FOR FORÇA 18 CA CD BASE
DES LIMITE PROF
T E M L ATUAIS TEMPORÁRIOS
= 10 2 2 3 3
18
MODIFICADOR VALOR OU ✔ MÁX

SEM ARMADURA LEVE MÉDIA PESADA


2 DES DESTREZA 14 T E M L

T E M L

T E M L

T E M L 38 FERIDO MORRENDO
MODIFICADOR VALOR

DUREZA PV MÁX LQ PV ATUAIS

2 CON CONSTITUIÇÃO
VALOR 14 Escudo +2 3 12 6
RESISTÊNCIAS E IMUNIDADES
MODIFICADOR

INT INTELIGÊNCIA Jogadas de Salvamento


0 MODIFICADOR VALOR 10 FORTITUDE REFLEXOS VONTADE
CONDIÇÕES

SAB SABEDORIA 7 5 4
-1 MODIFICADOR VALOR 8 CON PROF DES PROF SAB PROF
4
Percepção
CAR CARISMA 2 5 2 3 -1 5
2 VALOR 14 SAB PROF T E M L ITEM
ITEM ITEM ITEM
-1 5
MODIFICADOR
T E M L T E M L T E M L ✔

CD de Classe 0 ✔ 0 ✔ 0 ✔

SENTIDOS

Visão no Escuro
ITEM ANOTAÇÕES
17
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L
= 10 4 3 ✔
0
Veloc 7,5 Metros
TIPOS DE MOVIMENTO & ANOTAÇÕES Perícias
DES PROF ITEM ARMADURA

ACROBATISMO 5 = 2 3 T E M L

Golpes Corpo a Corpo INT PROF


ITEM
Arma
7
FOR PROF
T E M L
ITEM
ARCANISMO 0 = 0 0 T E M L

Machado longo =4 3 ✔
0 FOR PROF ITEM ARMADURA
Dano
ESPEC OUTRO TRAÇOS
ATLETISMO 7 = 4 3 T E M L

DADOS FOR Cn
1d12 4 ✔ Ct
Pf
Amplitude DIPLOMACIA 2 = 2 0
CAR PROF
T E M L ITEM

Arma FOR PROF ITEM


7
CAR PROF ITEM

Machado de batalha =4 3
T E M L

0 DISSIMULAÇÃO 2 = 2 0
T E M L

Dano DES PROF ITEM ARMADURA

DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS FURTIVIDADE 2 = 2 0


T E M L

1d8 4 ✔ Ct
Pf
Amplitude CAR PROF ITEM

Arma FOR PROF ITEM


INTIMIDAÇÃO 5 = 2 3
T E M L

4 =4
T E M L
DES PROF ITEM ARMADURA

Dano
0 0 LADROAGEM 2 = 2 0
T E M L

DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM

4 Ct MANUFATURA 0 = 0 0 T E M L

Pf
SAB PROF ITEM

Golpes à Distância MEDICINA 2 = -1 3 T E M L


Arma DES PROF ITEM SAB PROF ITEM


-1 = -1
T E M L T E M L
2 =2 0 0 NATUREZA 0
INT PROF ITEM
= 0
Dano T E M L
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS OCULTISMO 0 0
Ct
CAR PROF ITEM

Arma
Pf
DES PROF ITEM
PERFORMANCE 2 = 2 0
T E M L

T E M L
2 =2 SAB PROF ITEM

-1 = -1
T E M L
0 0 RELIGIÃO
Dano 0
DADOS ESPECIAL ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
Cn
Ct Algum Terreno SABER 3 = 0 3 T E M L

Pf
INT PROF ITEM
Arma DES PROF
T E M L
ITEM SABER 0 = 0 0 T E M L

2 = 2 0 0 INT PROF ITEM


Dano
ESPEC OUTRO TRAÇOS
SOCIEDADE 0 = 0 0 T E M L

DADOS ESPECIAL Cn
Ct SAB PROF ITEM
Pf SOBREVIVÊNCIA 2 = -1 3 T E M L

Proficiência com Armas


SIMPLES MARCIAL OUTRA OUTRA
Idiomas
T E M L

T E M L

T E M L

Desarmado T E M L
Comum, Goblin
Cópia permitida apenas para uso pessoal.
Habilidades e Talentos de Ancestralidade Habilidades e Talentos de Classe
ESPECIAL 1º Fúria (84) CARACTERÍSTICA 1º
Goblin Inquebrável (48) 1/2 dano queda HERANÇA 1º Instinto do Furor (87) CARACTERÍSTICA 1º
Funileira de Sucata (48) TALENTO 1º Investida Súbita, Intimidação Enfurecida (88)
TALENTO 1º
TALENTO 5º Sem Escapatória TALENTO 2º
TALENTO 9º CARACTERÍSTICA 3º
TALENTO 13º TALENTO 4º
TALENTO 17º CARACTERÍSTICA 5º
Talentos de Perícias TALENTO 6º
Certeza Sobrevivência BIOGRAFIA CARACTERÍSTICA 7º
2º TALENTO 8º
4º CARACTERÍSTICA 9º
6º TALENTO 10º
8º CARACTERÍSTICA 11º
10º TALENTO 12º
12º CARACTERÍSTICA 13º
14º TALENTO 14º
16º CARACTERÍSTICA 15º
18º TALENTO 16º
20º CARACTERÍSTICA 17º
Talentos Gerais TALENTO 18º
3º CARACTERÍSTICA 19º
7º TALENTO 20º
11º Talentos Bônus
15º
19º

Inventário
ITENS VESTIDOS INVESTIDO VOLUME ITENS PREPARADOS VOLUME OUTROS ITENS VOLUME
(MÁX 10)
Gibão de Peles, machado longo e de 6
batalha, escudo de madeira

ATRAVANCADO
VOLUME BASE FOR
9 = 5 4 10
6 MÁXIMO
BASE FOR
14 = 10 4
PC PP PO PL

Cópia permitida apenas para uso pessoal.


Rascunho do Personagem ETNIA NACIONALIDADE LOCAL DE NASCIMENTO IDADE GÊNERO E PRONOMES ALTURA PESO

APARÊNCIA

Personalidade
ATITUDE

CRENÇAS

GOSTOS DESGOSTOS

BORDÕES

Anotações de Campanha
ANOTAÇÕES ALIADOS

INIMIGOS

ORGANIZAÇÕES

Ações e Atividades
NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

Ações Livres e Reações


NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO

ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO

ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

Cópia permitida apenas para uso pessoal.


Ataque de Magia Espaços de Magia por Dia
ATB CHAVE PROF T E M L
0 = 0 TRUQUE
NÍVEL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
CD de Magia
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L
12 = 10 2 0 ESPAÇOS DE MAGIA ESPONTÂNEA REMANESCENTES

Tradições Mágicas Magias


PREP PREP

ARCANAS OCULTISTAS AÇÕES AÇÕES

M S V M S V
PRIMAIS DIVINAS PREP PREP

AÇÕES AÇÕES

PREPARADAS ESPONTÂNEAS M S V M S V
PREP PREP
Truques Mágicos AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES
PREP PREP

M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

M S V AÇÕES AÇÕES

PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP
M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
PREP
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES

M S V
M S V M S V
Magias Inatas PREP PREP

FREQ AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
✔M ✔S ✔V

FREQ AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
✔M ✔S ✔V

AÇÕES AÇÕES
Magias de Foco
ATUAIS MÁXIMO M S V M S V
PONTOS DE FOCO PREP PREP

AÇÕES AÇÕES AÇÕES

✔M ✔S ✔V
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

✔M ✔S ✔V
AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
✔M ✔S ✔V

AÇÕES AÇÕES AÇÕES

✔M ✔S ✔V M S V M S V

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