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Personagem
Ancestralidade e Herança
Orc Sarjado Nível
Ficha de Akhet Khor
Biografia
6
Personagem Soldado
PROFICIÊNCIA Ação Única Classe
Pontos de
Destreinado +0 Atividade de Duas Ações
Nome do
Jogador Guerreiro Heroísmo
Treinado 2+Nível
Especialista 4+Nível
Atividade de Três Ações Pablo Tamanho Tendência
Médio NB
Humanóide
Traços Orc
Mestre 6+Nível Ação Livre Pontos de Divindade
Reação Experiência (XP)
Lendário 8+Nível
1 CON CONSTITUIÇÃO
VALOR 12 Escudo + 4 16 8 16
RESISTÊNCIAS E IMUNIDADES
MODIFICADOR
SAB SABEDORIA 11 10 11
1 MODIFICADOR VALOR 12 CON PROF DES PROF SAB PROF
11
Percepção
CAR CARISMA 1 10 0 10 1 10
0 VALOR 10 SAB PROF T E M L ITEM
ITEM ITEM ITEM
1 10
MODIFICADOR
T E M L T E M L T E M L ✔
CD de Classe 0 ✔ 0 ✔ 0 ✔
SENTIDOS
ITEM ANOTAÇÕES
19
PROF
Visão No Escuro
CD BASE ATB CHAVE
T E M L
= 10 For 8 ✔
0
Veloc 7,5m Metros
TIPOS DE MOVIMENTO & ANOTAÇÕES Perícias
DES PROF ITEM ARMADURA
ACROBATISMO 8 = 0 8 T E M L
ITEM
Arma
12
FOR PROF
T E M L
ITEM
ARCANISMO 0 = 0 0 T E M L
Mão =2 10 ✔
0 FOR PROF ITEM ARMADURA
12 = 2
T E M L
Dano
DADOS FOR ESPEC OUTRO TRAÇOS
ATLETISMO 10 ✔
✔ Cn
1d4 2 Ct CAR PROF ITEM
Acuidade, ágil, desarmado
Pf DIPLOMACIA 0 = 0 0
T E M L
Marreta =2 12
T E M L
✔
0 DISSIMULAÇÃO 0 = 0 0
T E M L
1d12 2 Ct
Pf
Empurrar CAR PROF ITEM
Machado Longo 12 =2
T E M L
10 ✔
0 LADROAGEM 0 = 0
DES
0
PROF
T E M L ITEM ARMADURA
Dano
DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
1d12 2 ✔ Ct
Amplitude MANUFATURA 0 = 0 0
T E M L
Pf
SAB PROF ITEM
0 =0 0
T E M L
0 NATUREZA 1 = 1 0 T E M L
Arma
Pf
DES PROF ITEM
PERFORMANCE 0 = 0 0
T E M L
T E M L
0 =0 SAB PROF ITEM
Dano
0 0 RELIGIÃO 1 = 1 0 T E M L
DADOS ESPECIAL Cn
Ct SAB PROF ITEM
Pf SOBREVIVÊNCIA 9 = 1 8
T E M L
✔
Inventário
ITENS VESTIDOS INVESTIDO VOLUME ITENS PREPARADOS VOLUME OUTROS ITENS VOLUME
(MÁX 10)
Gibão de Peles 8 Malho 2 Ração L
Kit de reparo Machado Longo 2
Mochila (Kit de Aventureiro, Ração, Estrepes
Cantil)
Algibeira (Arpéu, Estrepes)
2 Bainhas
ATRAVANCADO
VOLUME BASE FOR
7 = 5 2 11 111
8 MÁXIMO
BASE FOR
12 = 10 2
PC PP PO PL
Personalidade
ATITUDE
CRENÇAS
GOSTOS DESGOSTOS
BORDÕES
INIMIGOS
ORGANIZAÇÕES
Ações e Atividades
NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA
Defender Exploração 479 Prostrar 1 Ataque 471
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
Você tenta ajudar seu aliado em uma tarefa. Para usar esta reação, você primeiro deve se preparar para ajudá-lo, normalmente usando uma ação durante seu turno. Você
NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO
ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
M S V M S V
PRIMAIS DIVINAS PREP PREP
AÇÕES AÇÕES
PREPARADAS ESPONTÂNEAS M S V M S V
PREP PREP
Truques Mágicos AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES
PREP PREP
M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP
M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
PREP
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
Magias Inatas PREP PREP
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
✔M ✔S ✔V
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
✔M ✔S ✔V
AÇÕES AÇÕES
Magias de Foco
ATUAIS MÁXIMO M S V M S V
PONTOS DE FOCO PREP PREP
✔M ✔S ✔V
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
✔M ✔S ✔V
AÇÕES AÇÕES
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
✔M ✔S ✔V
✔M ✔S ✔V M S V M S V