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Nome do

Personagem
Ancestralidade e Herança
Humano Versátil Nível
Ficha de Biografia
Personagem Forasteiro 5
PROFICIÊNCIA  Ação Única Classe
Pontos de
Destreinado +0  Atividade de Duas Ações
Nome do
Jogador Guerreiro Heroísmo
Treinado 2+Nível  Atividade de Três Ações Tamanho Tendência Traços
Especialista 4+Nível M Humanoide
Mestre 6+Nível  Ação Livre Pontos de
Experiência (XP) Divindade 1
Lendário 8+Nível  Reação

Atributos Classe de Armadura Pontos de Vida


ITEM 81
4 FOR FORÇA 19 CA CD BASE
DES LIMITE PROF
T E M L ATUAIS TEMPORÁRIOS
MODIFICADOR VALOR = 10 2 OU
0 7 6 MÁX

25 SEM ARMADURA LEVE MÉDIA PESADA

2 DES DESTREZA 14 T E M L T E M L T E M L T E M L FERIDO MORRENDO


MODIFICADOR VALOR

DUREZA PV MÁX LQ PV ATUAIS

4 CON CONSTITUIÇÃO
VALOR 18 Escudo + RESISTÊNCIAS E IMUNIDADES
MODIFICADOR

INT INTELIGÊNCIA Jogadas de Salvamento


0 MODIFICADOR VALOR 10 FORTITUDE REFLE
REFLEXOS VONTADE
CONDIÇÕES

SAB SABEDORIA 13 11 11
2 MODIFICADOR VALOR 14 CON PROF DES PROF SAB PROF
Percepção
CAR CARISMA 4 9 2 9 2 9 11
0 MODIFICADOR VALOR 10 ITEM ITEM ITEM
SAB PROF T E M L ITEM

0
T E M L T E M L T E M L
2 9
CD de Classe 0 0
SENTIDOS
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L ITEM ANOTAÇÕES
21 = 10 4 7 0
Veloc 9 Metros
TIPOS DE MOVIMENTO & ANOTAÇÕES Perícias
DES PROF ITEM ARMADURA

ACROBATISMO 9 = 2 7
T E M L
-
Golpes Corpo a Corpo INT PROF ITEM
Arma FOR PROF
T E M L
ITEM
ARCANISMO 0 = 0 0
T E M L

Katana 16 = 4 11 1 FOR PROF ITEM ARMADURA

14 = 4
T E M L
Dano
DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS
ATLETISMO 9 1 -
Ct CAR PROF ITEM
2d10 4 Pf
Impactante+1 Duas mãos d10, mortal d8, versátil Pf
DIPLOMACIA 7 = 0 7
T E M L

Arma FOR PROF ITEM


T E M L CAR PROF ITEM
Katana (2-hand) 16 = 4 11 1 DISSIMULAÇÃO 0 = 0 0
T E M L

Dano DES PROF ITEM ARMADURA


DADOS FOR Cn
Ct
ESPEC OUTRO TRAÇOS FURTIVIDADE 2 = 2 0
T E M L

2d10 4 Pf
mpactante+1 Duas mãos d10, mortal d8, versátil Pf CAR PROF ITEM

Arma FOR PROF ITEM INTIMIDAÇÃO 7 = 0 7


T E M L

T E M L
4 = 4 0 DES PROF ITEM ARMADURA

11 = 2
T E M L
Dano LADROAGEM 9
DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM

4 Ct MANUFATURA 0 = 0 0
T E M L

Pf
SAB PROF ITEM
Golpes à Distância MEDICINA 9 = 2 7
T E M L

Arma DES PROF ITEM


T E M L SAB PROF ITEM
2 = 2 0 NATUREZA 2 = 2 0
T E M L

Dano INT PROF ITEM


DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS OCULTISMO 0 = 0 0
T E M L

Ct
Pf CAR PROF ITEM
Arma DES PROF ITEM PERFORMANCE 0 = 0 0
T E M L

T E M L
2 = 2 0 0 SAB PROF ITEM

Dano RELIGIÃO 2 = 2 0
T E M L

DADOS
DICE ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
Ct
Pf
Elfo SABER 7 = 0 7
T E M L

Arma INT PROF ITEM

2 =
DES PROF
T E M L
ITEM
SABER 0 = 0 0
T E M L

2 0 0
INT PROF ITEM
Dano
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS SOCIEDADE 0 = 0 0
T E M L

Ct SAB PROF ITEM


Pf
SOBREVIVÊNCIA 2 = 2 0
T E M L

Proficiência com Armas


SIMPLES MARCIAL OUTRA OUTRA
Idiomas
T E M L T E M L T E M L Desarmado T E M L
Comum
Habilidades e Talentos de Ancestralidade Habilidades e Talentos de Classe
ESPECIAL 1º Ataque de Oportunidade CARACTERÍSTICA 1º
Versátil HERANÇA 1º Bloqueio com Escudo CARACTERÍSTICA 1º
Treinamento Geral TALENTO 1º Ataque Poderoso TALENTO 1º
TALENTO 5º Investida Súbita TALENTO 2º
TALENTO 9º Bravura CARACTERÍSTICA 3º
TALENTO 13º Tombar TALENTO 4º
TALENTO 17º Maestria em Armas de Guerreiro CARACTERÍSTICA 5º
Talentos de Perícias TALENTO 6º
Camarada BIOGRAFIA CARACTERÍSTICA 7º
Lutador Titânico 2º TALENTO 8º
Desarmamento Prudente 4º CARACTERÍSTICA 9º
6º TALENTO 10º
8º CARACTERÍSTICA 11º
10º TALENTO 12º
12º CARACTERÍSTICA 13º
14º TALENTO 14º
16º CARACTERÍSTICA 15º
18º TALENTO 16º
20º CARACTERÍSTICA 17º
Talentos Gerais TALENTO 18º
Vitalidade 3º CARACTERÍSTICA 19º
7º TALENTO 20º
11º Talentos Bônus
15º Veloz
19º Duro de Matar
Inventário
ITENS VESTIDOS INVESTIDO VOLUME ITENS PREPARADOS VOLUME OUTROS ITENS VOLUME
(MÁX 10)
Katana +1 Impactante (100po)
Armadura Completa (30po) - Kit de aventureiro, 2
Cinto de Carga (80po) - Arpéu L
- Bainha -
--------------------------------------------------- - Fer. de Ladrão 1
Dedicação de Bárbaro - Fúria - Kit Escalada 1
[Instinto do Furor] (nv 2) - Kit Curandeiro L
- Pé de Cabra L
Resiliência de Bárbaro (nv 4)

ATRAVANCADO
VOLUME BASE FOR
9 = 5 4 3 50
9V MÁXIMO
BASE FOR
/3L 14 = 10 4 PC PP PO PL
Rascunho do Personagem ETNIA NACIONALIDADE LOCAL DE NASCIMENTO IDADE GÊNERO E PRONOMES ALTURA PESO

APARÊNCIA

Personalidade
ATITUDE

CRENÇAS

GOSTOS DESGOSTOS

BORDÕES

Anotações de Campanha
ANOTAÇÕES ALIADOS

INIMIGOS

ORGANIZAÇÕES

Ações e Atividades
NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

Ações Livres e Reações


NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO

ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO

ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
Ataque de Magia Espaços de Magia por Dia
ATB CHAVE PROF T E M L
0 = 0 TRUQUE
NÍVEL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
CD de Magia
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L
10 = 10 0 ESPAÇOS DE MAGIA ESPONTÂNEA REMANESCENTES

Tradições Mágicas Magias


PREP PREP

ARCANAS OCULTISTAS AÇÕES AÇÕES

M S V M S V
PRIMAIS DIVINAS PREP PREP

AÇÕES AÇÕES

PREPARADAS ESPONTÂNEAS M S V M S V
PREP PREP
Truques Mágicos AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES
PREP PREP

M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

M S V AÇÕES AÇÕES

PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP
M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
PREP
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES

M S V
M S V M S V
Magias Inatas PREP PREP

FREQ AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
FREQ AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
AÇÕES AÇÕES
Magias de Foco
ATUAIS MÁXIMO M S V M S V
PONTOS DE FOCO PREP PREP

AÇÕES AÇÕES AÇÕES

M S V M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

AÇÕES AÇÕES
M S V
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
AÇÕES AÇÕES AÇÕES

M S V M S V M S V

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