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Arquivo
Os comandos relativos a este menu do CADdy++ ET, são mostrados logo a seguir. Todos os
comandos podem ser encontrados selecionado ARQUIVO a partir da barra de menus.
Parâmetros do Sistema
Guia:
Backup automático de desenhos: permite que o CADdy++ faça cópias automáticas dos
desenhos que estão sendo processados. Seu intervalo de tempo pode ser ajustado.
O CADdy++ faz 3 backups de acordo com o intervalo de tempo definido. Ajustando o intervalo
de tempo para 5 minutos estabelecerá que o backup no. 1 será feito após 5 minutos. Após 10
minutos, o backup no. 1 será salvo como no. 2 e um novo é feito como no. 1 e assim
sucessivamente a cada 5 minutos.
Usar guias dos documentos: permite que o CADdy++ mostre uma guia separada para cada
página aberta na parte inferior da área de desenho.
Exemplo:
Guia:
DICA 1: Se possível você pode colocar os diretórios de sistema em uma unidade de rede, o
que possibilita a outros usuários compartilharem projetos, modelos e símbolos com
você.
DICA 2:
Clicando no botão você pode selecionar o diretório diretamente.
O exemplo a seguir ilustra como escolher a pasta Projects. Note que o diretório deve ser
“aberto” de maneira a ser corretamente registrado:
CERTO:
ERRADO:
Guia:
Cores opcionais podem ser definidas para os Elementos selecionados, Fundo, Fundo do Papel,
Moldura, Cursor, etc.
Guia:
O número de série e os códigos de destravamento devem ser inseridos aqui. Para maiores
detalhes por favor consulte Instalando e Registrando o Programa no capítulo A.
Arquivar Projeto
Os projetos arquivados são compactados e passam a ter uma nova extensão (*.cpa) e são
armazenados no mesmo diretório do projeto atual.
Guia Rápido:
1.) Os projetos abertos devem ser fechados. Ver Fechar Projeto (página E-10).
Projetos arquivados podem ser reativados com a função Reativar Projeto Arquivado (ver página
E-3).
Esta função reativa um projeto do CADdy++ que tenha sido arquivado com a função Arquivar
Projeto (ver página E-3).
Guia Rápido:
1.) Os projetos abertos devem ser fechados. Ver Fechar Projeto (página E-10).
Compactar Projeto
Todos os dados no Banco de Dados de Tipos do CADdy++ ET (ver página E-107) são
armazenados em um banco de dados do Microsoft Access®. Durante o trabalho com o Banco
de Dados de Tipos, estes arquivos são expandidos.
Esta função compacta o banco de dados que contém os Tipos para o menor tamanho possível.
Projeto Novo
Nova Página
Você pode criar uma nova página clicando com o botão direito do mouse no módulo desejado.
DICA 1: Você pode usar um índice para definir a página, por exemplo "2A", "2B", "2ABC",
etc. Por favor note que no máximo 5 caracteres podem ser usados.
Abrir Projeto
Este comando é usado para abrir um projeto existente CADdy++ ET ou para importar projetos do
CADdy Clássico (*.prj).
DICA 1: Os arquivos de projeto do CADdy++ ET são salvos como <nome>.CPJ no seu disco
rígido.
1.) Antes de importar projetos do CADdy Clássico, Importe os Bancos de Dados CADdy ET1
(ver página E-34), assim como fios (*.bla), tipos (*.dbf), espelhos (*.dbf) e cabos (*.kty).
IMPORTANTE
NOTA 2: Se planos foram usados no CADdy Clássico para controlar a Cor da Pena, Largura
da Pena e / ou o Estilo da Pena, você deve efetuar esta operação uma vez antes de
importar:
3.) Selecione um ou mais projetos do CADdy Clássico que você queira transferir para o
CADdy++ ET e clique em OK. Projetos do CADdy Clássico versões 12 … 17 são suportados.
4.) Uma caixa de diálogo com os modelos disponíveis aparecerá. Clique no modelo no qual a(s)
nova(s) página(s) do projeto deverão ser baseadas (ver NOTA 2 - passo 6 - acima).
7.) Se desejado, ative as caixas de verificação na seção Planos / Atributos, de acordo com o
tipo de informação que você deseja aproveitar do Banco de Dados de Planos do CADdy++.
Você pode ajustar cada plano individualmente clicando em [Banco de Dados de Planos].
8.) Clique em OK. O projeto será transferido para o CADdy++ ET. A lógica é transferida do
CADdy Clássico para o CADdy++ ET, sendo assim, não há perda de dados.
Este comando é usado para abrir uma página existente em seu projeto.
DICA 1: É bastante interessante poder visualizar todas as páginas do projeto de uma só vez.
Exemplo:
Este comando é usado para abrir uma Página Modelo que foi salva com o comando Página
Modelo.
Modelos no capítulo K.
Este comando é usado para importar arquivos do AutoCAD® em formato DXF e DWG para o
CADdy++ ET.
Este comando importa desenhos do CADdy Clássico das versões 12 até 17 para CADdy++ ET.
Com esta função é possível combinar desenhos do CADdy Clássico em projetos novos do
CADdy++ ET.
A lógica é transferida do CADdy Clássico para o CADdy++ ET, sendo assim, não há perda de
dados.
Se você quiser importar projetos do CADdy Clássico automaticamente, você deve usar a
função Abrir Projeto (ver página E-5).
Guia Rápido:
1.) Antes de importar desenhos do CADdy Clássico, certifique-se de importar antes os Bancos
de Dados ET1 (ver página E-34), assim como fios (*.bla), tipos (*.dbf), espelhos (*.dbf) e
cabos (*.kty), caso os desenhos do CADdy Clássico possuam esse tipo de informação.
IMPORTANTE
NOTA 2: Se planos foram usados no CADdy Clássico para controlar a Cor da Pena, Largura
da Pena e / ou o Estilo da Pena, você deve executar esta operação uma vez antes
da importação:
7.) Projetos importados do CADdy Clássico devem ser baseados no Modelo para
Projetos salvo no passo 6.).
3.) Crie um Projeto Novo com uma página fictícia, (ex. página 9999).
4.) Certifique-se de que o diretório de "Símbolos A CADdy" esteja direcionado para o diretório
correto. Você pode inserir diretórios adicionais se desejado.
DICA 1: Você pode escolher para importar um ou mais desenhos de uma vez (escolha
“*.PIC”), ou selecione um projeto por vez (escolha “*.PRJ”).
NOTA: 1.) Repetindo os passos 4-6 é possível combinar mais projetos no projeto criado
no passo 3.
Importar projetos do CADdy Clássico com o comando Abrir Projeto na página E-5
DICA 2: Você também pode selecionar o projeto na Barra Projeto (ver capítulo D), clicar com
o botão direito do mouse e então selecionar Fechar Projeto.
Fechar Página
Salvar
Este comando é usado para salvar o projeto atual com outro nome.
Isso possibilita a você copiar um projeto existente e assim criar um projeto novo.
Um modelo é o mesmo que um projeto que possui todos os parâmetros necessários para, por
exemplo, incluir folhas com diagramas elétricos.
A seleção de modelos pode ser feita quando você cria um Projeto Novo.
Modelos no capítulo K.
Este comando é usado para salvar um projeto em formato AutoCAD® DXF e DWG de diferentes
versões.
Guia Rápido:
1. Escolha em qual versão do AutoCAD na qual você quer salvar o arquivo (2000-14-13-11-10-
9-2.6-2.5).
a) AutoCAD DWG
b) AutoCAD DXF
4. Clique em SALVAR.
Este comando é usado para salvar a página atual como uma nova página no seu projeto.
Este comando é usado para salvar o desenho atual como um modelo. O modelo pode ser lido
depois usando o comando Abrir Página Modelo.
Modelos no capítulo K.
Este comando salva a página como um Windows Enhanced Meta File (.EMF).
DICA 1: Este comando permite a você enviar desenhos com formato EMF para outros
programas, pois ele pode ser lido pela maioria dos softwares gráficos. Note que a
lógica não é transferida.
Guia Rápido:
4.) Defina com qual tipo de arquivo os desenhos devem ser salvos:
a) AutoCAD DWG
b) AutoCAD DXF
DICA 1: Você pode exportar o projeto completo clicando em "Projeto completo". (Se
esta caixa de verificação for selecionada, para cada página é dado um nome de
acordo com o passo 5) e o número da folha do CADdy++ ET.
DICA 2: Apenas para usuários avançados: Como opção especial, a página de código
selecionada (por exemplo "DOS855") pode ser inserida no Editor de Registro do
Windows (Iniciar – Executar – Regedit), que possui impacto nos textos traduzidos
para oAutoCAD. A página de código pode ser modificada em
[HKEY_CURRENT_USER++]. O padrão é "DOS850". A entrada no Registro do
Windows será criada na primeira vez que o comando for executado.
Apagar Página
DICA 1: Você pode clicar com o botão direito do mouse na página e selecionar APAGAR
PÁGINA.
Este comando é usado para avançar para a página seguinte do projeto (apenas o projeto ativo).
Página Anterior
Este comando é usado para voltar para a página anterior do projeto (apenas o projeto ativo).
Informação do Projeto
NOTA: Você deve selecionar o projeto na barra projeto antes de ativar este comando.
Podem ser inseridas as informações relativas ao nome do cliente, título do projeto, ou outras
informações do projeto.
As informações são inseridas pelo CADdy++ ET nos desenhos e no banco de dados on-line.
Informação da Página
NOTA: Você deve selecionar a página desejada na barra projeto antes de utilizar esta
função.
Este comando é usado para definir várias propriedades para os diagramas elétricos.
Guia Rápido:
1.) Selecione o módulo na barra projeto de maneira que ele fique azul.
2.) Clique com o botão direito do mouse e selecione PROPRIEDADES, ou selecione a função
através do menu.
Guia:
econômico:
EXEMPLO 1:
EXEMPLO 2:
Todos os códigos de letra para símbolos elétricos podem ser encontrados no capítulo relativo
aos Códigos de Letra no capítulo H.
Guia:
econômico:
EXEMPLO 1:
Guia:
++
O CADdy ET possibilita duas maneiras para a
inserção de referências entre o contator e os seus
contatos: Tanto por um espelho de contatos
como via representação em cruz.
Guia:
econômico:
Guia:
Guia:
Profissional:
Propriedades - Instalações
Guia rápido:
1.) Selecione o módulo na barra projeto de maneira que ele fique azul.
2.) Clique com o botão direito do mouse e selecione PROPRIEDADES, ou selecione a função
através do menu.
Propriedades - Layout
Guia Rápido:
1.) Selecione o módulo na barra projeto de maneira que ele fique azul.
Este comando é usado para ajustar a propriedades apenas da página aberta durante o trabalho
com diagramas elétricos.
Guia Rápido:
1.) Selecione a página (de diagramas eelétricos) desejada na barra projeto de maneira que ela
fique azul.
2.) Clique com o botão direito do mouse e selecione PROPRIEDADES, ou selecione a função
através do menu.
(*) Número da primeira coluna (0, 1): Define como "0" ou "1"a primeira coluna.
Posição da primeira linha de potencial superior: Posição no eixo Y (mm) a partir do canto
inferior esquerdo.
Posição da primeira linha de potencial inferior: Posição no eixo Y (mm) a partir do canto
inferior esquerdo.
Distância da linha de potencial inferior para o Distância (em mm) do potencial inferior
espelho de contatos: para a representação em cruz ou
espelho de contatos.
(*) NOTA:
Os valores ajustados são usados pelo CADdy++ ET para calcular em quais colunas os
elementos são posicionados de maneira que eles sejam nomeados automaticamente. Sendo
assim, é essencial que estes valores estejam corretos.
Este comando é usado para ajustar as propriedades apenas da página aberta durante o
trabalho no módulo de instalações.
Guia Rápido:
1.) Selecione a página desejada (instalações) na barra projeto de maneira que ela fique azul.
2.) Clique com o botão direito do mouse e selecione PROPRIEDADES, ou selecione a função a
apartir do menu.
Este comando é usado para ajustar as propriedades apenas para a página aberta durante o
trabalho com o módulo de layout.
Guia Rápido:
1.) Selecione a página desejada (layout) na barra projeto de maneira que ela fique azul.
Configurar Impressão
Este comando é usado para modificar os parâmetros da sua impressora (ajuste padrão do
Windows).
Imprimir
Este comando é usado para imprimir a página atual, uma seleção de páginas, ou o projeto
inteiro. Abaixo está uma descrição de cada uma das opções:
DICA 1: Se você não estiver satisfeito com a impressão você pode trocar os parâmetros em
Configurar Impressão (ver página E-26).
Este comando é usado para imprimir dados que pertencem ao projeto em um Relatório.
Guia Rápido:
2.) Se você tiver feito mudanças no projeto será perguntado se você quer salvar o projeto
antes.
Lista e Etiqueta
Este comando é usado para imprimir dados que pertencem ao projeto no formato de lista ou
etiqueta.
2.) Uma janela contendo uma lista ou uma etiqueta deve ser mostrada (ver descrição abaixo).
DICA 1: Você pode selecionar mais de uma lista / etiqueta para ser impressa
segurando [SHIFT] ou [CTRL] durante a seleção (comando padrão do
Windows).
DICA 2:
Você pode visualizar a impressão clicando no campo e selecione
2.) Se você tiver feito mudanças no projeto será perguntado se você quer salvar o projeto antes
de continuar.
A descrição a seguir é comum para Listas e Etiquetas, sendo assim apenas a descrição para
criação de etiquetas é dada.
13.) Substitua os textos pré-definidos “Double click here and…” conforme necessário.
Este comando é usado para importar símbolos B do CADdy Clássico para uma nova biblioteca
do CADdy++ ET.
Guia Rápido:
3.) Você pode inserir diretórios de símbolos adicionais conforme descrito acima.
4.) Clique no botão para selecionar o que deve ser importado no campo “Selecionar
diretório de símbolos A ou B do CADdy”.
DICA 1: Durante a importação, você pode receber uma mensagem informando que o
CADdy++ ET não pode encontrar um símbolo A com um símbolo B específico. Isso
pode indicar que ele não existe, só que mais possivelmente o problema pode ter
sido a não inserção de uma pasta para os símbolos A.
NOTA: Você não pode importar ou manipular símbolos nos bancos de dados fornecidos
com o CADdy++ ET (ex. EN 60617, Siemens etc.) devido a conflitos com
atualizações. Se o ícone na frente de cada banco de dados aparecer em
vermelho ele está travado:
Um novo banco de dados de símbolos pode ser criado clicando com o botão direito
do mouse na área de símbolos e selecionando NOVO DIRETÓRIO DE SÍMBOLOS.
profissional:
Este comando é usado para importar bancos de dados do CADdy Clássico ET1 como o banco
de dados de fios, tipos e banco de dados de cabos.
CADdy Clássico
K Contatores
Q Componentes com
contatos auxiliares
W Cabos
- Importar desenhos do CADdy Clássico ou projetos em Abrir Desenho CADdy na página E-9.
profissional:
Este comando é usado para importar bancos de dados do CADdy Clássico ET2.
- Importar desenhos do CADdy Clássico ou projetos em Abrir Desenho CADdy na página E-9.
Projetos Recentes
Uma lista com os projetos abertos recentemente poderá ser vista aqui.
Sair
Janelas em Cascata
JANELA – CASCATA
DICA 1: Usando este comando, você pode ver facilmente quais desenhos estão abertos.
Decida em qual desenho você gostaria de trabalhar e então dê um duplo clique na barra de
título da janela.
Janela…
JANELA – JANELA…
É comum várias janelas estarem abertas durante o trabalho com o CADdy++. Este comando
mostra todas as janelas abertas e possibilita ao usuário [Ativar], [Salvar], [Fechar] etc. conforme
for necessário.
DICA 1: Use os comandos padrão do MS Windows® [SHIFT] e/ou [CTRL] para selecionar
mais de uma janela. Por exemplo, todas as janelas abertas podem ser selecionadas
e fechadas: Selecione a primeira janela da lista – mantenha a tecla [Shift] e
Desfazer
Refazer
Recortar
Este comando é usado para mover um elemento do desenho de um lugar para outro no
desenho – ou para outros desenhos.
Guia Rápido:
1.) Selecione o(s) elemento(s) que você deseja mover ou recortar. Selecione o comando
(RECORTAR).
2.) Defina o local onde você deseja inserir o(s) elemento(s). Selecione COLAR para inserir o
elemento. Você pode colar os elementos repetidamente em diferentes locais ou outras
folhas.
Copiar
Este comando é usado para copiar elementos do desenho de um lugar para outro no desenho
ou em outro desenho.
Guia Rápido:
1.) Selecione o(s) elemento(s) que você deseja copiar. Selecione o comando (COPIAR).
2.) Defina o local no qual você deseja inserir o elemento. Selecione COLAR para inserir o
elemento. Você pode colar elementos repetidamente em diferentes lugares ou outros
desenhos
Colar
Este comando é usado para colar os elementos de um desenho que foram copiados ou
recortados para a área de transferência.
Guia Rápido:
3.) Clique com o botão direito do mouse e “arraste” o conteúdo para o seu destino.
DICA 1: Você pode "soltar" o conteúdo em qualquer página na do projeto, mesmo que ela
não esteja aberta.
Este comando é usado para inserir objetos bitmap com a extensão .JPG - .BMP e - .PCX no
seu desenho.
Este comando é usado para inserir objetos OLE no seu desenho do CADdy++.
Objetos OLE são documentos como desenhos, figuras, documentos, etc. de outros programas
Windows.
Você tanto pode colar objetos OLE como uma cópia do documento existente como um link para
o mesmo. Se você criar um link para o documento, este documento sempre será atualizado.
A lista na caixa de diálogo informa quais objetos podem ser colados no desenho.
NOTA: Uma grande quantidade de memória RAM é necessária para utilizar este
comando. É recomendado usar a opção “exibir como ícone” na caixa de diálogo.
DICA 1: Você pode colar desenhos CADdy++ ET como um objeto OLE em outros programas
DICA 2: Você também pode colar fotografias de painéis para que façam parte da
documentação do projeto. Neste caso, é necessário ter uma câmera digital.
Links
EDITAR – LINKS
Com esta função você pode editar os links entre os objetos no seu projeto.
NOTA: Os objetos DEVEM ser vinculados com os seus respectivos arquivos – caso
contrário eles não aparecerão na lista.
Selecionar
EM GERAL
O CADdy++ ET trabalha com um método chamado seleção - ação. Isso significa que você
primeiramente deve selecionar o elemento a ser manipulado. Após isso, você deve escolher o
que quer fazer com o elemento.
Para poder copiar, recortar ou mover elementos o respectivo comando deve ser selecionado
antes.
ELEMENTO
Com um pouco de prática, você rapidamente aprenderá as diferentes rotinas quanto a seleção
de vários elementos simultaneamente e também como retirar elementos da seleção. Este
exercício é altamente recomendado uma vez que mostra os fundamentos dos comandos do
CADdy++ ET.
DICA 1: Se você quiser selecionar mais que um elemento com este comando, mantenha
pressionada a tecla SHIFT, e então selecione os demais elementos (comando
padrão do Windows).
DICA 2: Se você quiser eliminar elementos da seleção com este comando, mantenha
pressionada a tecla SHIFT, e então clique nos elementos desejados.
Selecionar Elemento
Com este comando você pode selecionar apenas um contator de um determinado diagrama
típico, por exemplo.
Selecionar Tudo
Mover Seleção
Um detalhado guia rápido sobre esta função pode ser visto abaixo. Por favor, consulte o
capítulo "Construção/Modificação via teclado" na página E-135 para maiores detalhes.
1.) Selecione os elementos que você deseja mover (ver página E-42).
4.) “Arraste” os elementos para o seu destino. Clique com o botão direito do mouse novamente.
Enquanto você estiver movendo os elementos, tecle “+”, “-“, “*” e “/” para mudar a sua forma e
posição.
Um detalhado guia rápido sobre esta função pode ser visto abaixo. Por favor, consulte o
capítulo "Construção/Modificação via teclado" na página E-135 para maiores detalhes.
1.) Selecione os elementos que você deseja copiar (ver Selecionar na página E-42).
4.) "Arraste" a cópia para a sua posição de destino. Solte o botão esquerdo do mouse para
inserir a cópia.
Durante o deslocamento dos elementos tecle "+", "-", "*" e "/" para modificar o formato e
tamanho dos elementos.
Girar Seleção
Um detalhado guia rápido sobre esta função pode ser visto abaixo. Por favor, consulte o
capítulo "Construção/Modificação via teclado" na página E-135 para maiores detalhes.
1.) Selecione os elementos que você deseja girar (ver Selecionar na página E-42).
Um detalhado guia rápido sobre esta função pode ser visto abaixo. Por favor consulte o capítulo
"Construção/Modificação via teclado" na página E-135 para maiores detalhes.
1.) Selecione os elementos que você deseja escalar (ver Selecionar na página E-42).
6.) Para abandonar o comando, clique com o botão direito do mouse ou tecle ESC.
Espelhar Seleção
Um detalhado guia rápido sobre esta função pode ser visto abaixo. Por favor consulte o capítulo
"Construção/Modificação via teclado" na página E-135 para maiores detalhes.
Guia Rápido:
1.) Selecione os elementos que você deseja espelhar (ver Selecionar na página E-43).
4.) Você pode espelhar os elementos em torno de um ponto fixo movendo o mouse.
5.) Se você quiser COPIAR o elemento espelhado, mantenha pressionada a tecla CTRL
enquanto você estiver espelhando.
7.) Para abandonar o comando, clique com o botão direito do mouse ou tecle ESC.
Apagar Seleção
DICA 1: É possível Desfazer a ação deste comando (ver Desfazer na página E-39).
Arredondar Seleção
Guia Rápido:
1.) Selecione os elementos (no mínimo dois) que você deseja arredondar (ver Selecionar
Elemento na página E-43).
3.) Insira o valor do raio em mm. O raio é feito levando-se em conta uma circunferência
imaginária.
Guia Rápido:
1.) Selecione os elementos (no mínimo dois) que você deseja chanfrar (ver Selecionar
Elemento na página E-43).
Interromper
Guia Rápido:
Prolongar
Guia Rápido:
Ajustar
Este comando é usado para ajustar um elemento em relação a outro com o qual se cruze.
Guia Rápido:
4.) Continue selecionando os elementos até que o ajuste tenha sido terminado.
Isso significa que você pode ajustar elementos com relação a outros elementos no
desenho, assumindo que eles eventualmente poderiam se cruzar.
Unir
Guia Rápido:
2.) Selecione o primeiro elemento com o qual você queira fazer a união clicando com o botão
esquerdo do mouse.
3.) Selecione o outro elemento com o qual você deseja fazer a união clicando com o botão
esquerdo do mouse.
4.) As duas linhas são prolongadas ou cortadas de maneira a uni-las em seu ponto de
interseção.
DICA 1: Se o ponto de intersecção estiver fora da área de desenho e as linhas forem unidas,
use a função Mostrar Todos os Elementos (ver página E-61) para visualizar o
conteúdo.
Agrupar Seleção
Este comando é usado para agrupar diferentes elementos (retas, circunferências, textos, etc.)
Guia Rápido:
1.) Selecione os elementos que você deseja agrupar. Posicione o cursor sobre um elemento e
clique com o botão esquerdo do mouse. Para selecionar vários elementos, mantenha a tecla
SHIFT pressionada durante a seleção.
2.) Selecione o comando: AGRUPAR SELEÇÃO a partir do menu editar. A caixa de diálogo a
seguir aparecerá:
3.) Selecione a propriedade apropriada para o seu símbolo, por exemplo, Contator, Formulário,
etc.
4.) Clique em OK. Os elementos serão unidos em um grupo com as suas respectivas
propriedades.
Agora o grupo pode ser salvo no Banco de Dados de Símbolos (ver capítulo J).
Guia Rápido:
1.) Selecione os elementos que você deseja salvar. O grupo é destacado em vermelho ao ser
selecionado. Mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse.
2.) "Arraste" o grupo para o diretório de símbolos em que você quer armazená-lo e “solte-o”.
5.) O grupo será salvo no banco de dados de símbolos, e pode ser lido sempre que necessário.
NOTA: Você não pode salvar símbolos nos bancos de dados de símbolos bloqueados
pelo CADdy++ ET (EN 61346-2, Instalações, Pneumática, System e Unifilar-BR)
devido a conlitos com atualizações..
Nº Tipo Função
3 Contator Contator
28 Cabo Cabo.
Um grupo é considerado pelo CADdy++ ET como um conjunto de elementos, por exemplo, fios,
retas, circunferências, texto, etc.
Este comando pode ser usado para adicionar elementos individuais ou grupos a grupos
existentes. Isso é útil se você quiser adicionar mais desenhos ou textos a símbolos existentes.
Guia Rápido:
1.) Selecione os elementos que você quer adicionar. Posicione o cursor sobre um elemento e
clique com o botão esquerdo do mouse. Para selecionar vários elementos ou grupos,
mantenha a tecla SHIFT pressionada durante a seleção.
Um grupo é considerado pelo CADdy++ ET como um conjunto de elementos, por exemplo, fios,
retas, circunferências, texto, etc.
O comando DESAGRUPAR deve ser usado se você quiser alterar um grupo já existente.
Guia Rápido:
1.) Selecione os elementos que você deseja desagrupar. Clique no grupo com o botão
esquerdo do mouse. Para selecionar vários grupos, mantenha pressionada a tecla SHIFT
durante a seleção.
Propriedades da Seleção
Guia Rápido:
1.) Selecione os elementos que você deseja modificar (ver Selecionar Elementos página E-43).
DICA 1: Você também pode modificar as propriedades de um elemento qualquer com duplo
clique sobre o mesmo.
Debugger
EDITAR – DEBUGGER
O comando DEBUGGER do CADdy++ ET permite a você ver a estrutura dos elementos nos
desenho.
Barras de ferramenta
Barra Estilo
Para uma descrição mais detalhada por favor consulte Parâmetros no capítulo D.
Redesenhar
VER – REDESENHAR
Este comando é usado para redesenhar o conteúdo da janela de maneira a eliminar resquícios
indesejáveis de elementos já apagados.
Zoom Original
Zoom Dinâmico
Zoom Dinâmico
Mostrar Grid
VER – GRID G
Este comando mostra a largura real (em mm) para cada elemento do desenho.
Este comando mostra o ponto de conexão dos símbolos (apenas em seu canto superior
esquerdo), de maneira que você possa identificar seu ponto de referência.
Se você quiser modificar a direção do nó utilize comando Mudar Direção do Fio (ver página E-
121).
Definição de Pontos
Este comando permite que o CADdy++ ET busque o ponto final, de intersecção e centro
enquanto você estiver desenhando.
Guia Rápido:
Buscar Pontos
Este comando possibilita a busca de pontos nos elementos selecionados, assim como em
outros objetos nas janelas.
NOTA: É fácil manipular os elementos selecionados através desta função, porém sem
muita precisão. Você deve usar esta função apenas se isso não for importante.
Esta função mostra todos os elementos do desenho e redimensiona o seu tamanho de maneira
a mostrar todos os elementos.
Potencial - Superior
Este comando é usado para posicionar um potencial na parte superior do esquema elétrico.
De acordo com a norma, um ponto e vírgula (;) é usado como prefixo para o nome
do potencial.
Exemplo: As conexões do potencial L1, L2 e L3 do disjuntor -Q8 são nomeadas como "-
Q8;L1", "-Q8;L2" e "-Q8;L3".
Potencial - Inferior
Este comando é usado para inserir um potencial na parte inferior do esquema elétrico.
Por favor, consulte a descrição sobre potenciais em "Potencial - Superior" na página E-64.
Este comando é usado para inserir um potencial em qualquer ponto do esquema elétrico.
Por favor, consulte a descrição sobre potenciais em "Potencial - Superior" na página E-64.
Conexão Unifilar
Este comando é usado para desenhar fios entre símbolos elétricos de um diagrama.
Guia Rápido:
EXEMPLO:
NOTA: Há uma grande diferença entre desenhar fios e retas. Fios são tratados como
conexões elétricas reais, enquanto linhas não.
O fio possui propriedades que podem ser definidas através da função Propriedades do Fio (ver
página E-122) ou através da Definição de Fios (ver página E-123).
Este comando é usado para desenhar uma conexão trifásica entre símbolos elétricos em um
diagrama.
Guia Rápido:
2.) Para conectar símbolos com potenciais como N ou PE, você deve usar o comando
“Conexão Unifilar" (ver página E-65).
NOTA: Há uma grande diferença entre desenhar fios e linhas. Fios são considerados
como conexões elétricas reais, enquanto linhas não.
Os fios possuem várias propriedades que podem ser definidas através da função Propriedades
do Fio (ver página E-123) ou através da Definição de Fios (ver página E-124).
DESENHAR – CABOS
exclusivamente
Este comando é usado para definir um cabo entre símbolos, bornes, etc.
Guia Rápido:
3.) Desenhe uma reta através das conexões elétricas que fazem parte do cabo:
INFORMAÇÃO DO CABO
Equipamento (=), Local (+) e Nome (-): O cabo receberá uma designação de referência (um
nome). Se você quiser vincular o cabo a um já existente, você pode visualizar a lista clicando
em .
DICA 1: O código de letra de um cabo deve possuir um "W" de acordo com Códigos de Letra
no capítulo H.
INFORMAÇÃO DO CONDUTOR
Cor do condutor: Se você quiser identificar o condutor pela cor, isso pode ser feito como
descrito abaixo.
DICA 3: Você pode manipular múltiplos cabos, se bitolas separadas forem definidas para
cada cabo.
Clicando em quando um tipo válido for selecionado irá abrir uma caixa de diálogo especial
de administração de cabos que permite ao usuário selecionar o condutor desejado entre os não
utilizados. O contador é reajustado para 1 se o cabo for novo.
NOTA: Para ativar a administração de cabos, um tipo válido deve ser selecionado para o
cabo. O tipo deve estar presente no banco de dados de tipos do CADdy++ ET.
Através da informação no banco de dados, o CADdy++ ET determina o número de
condutores não utilizados, e avisa o usuário caso o cabo seja inserido
repetidamente.
DICA 4: Se um tipo incorreto for selecionado, você pode trocar o tipo do cabo (em qualquer
um de seus condutores). O CADdy++ ET automaticamente irá inserir a nova
informação de condutor para cada condutor.
Uma característica especial da administração de cabos é uma função de controle que identifica
qualquer erro em um cabo quando comparado com o tipo selecionado no banco de dados. Este
comando é ativado através da lista de banco de dados no Editor de Cabos (ver capítulo G).
DESENHAR – MULTICONDUTORES
exclusivamente
profissional:
Para simplificar, um fio pode ser definido internamente no CADdy++ ET como vários fios,
chamados de multi condutor.
Os multi condutores são mostrados no utilitário de banco de dados Multi condutor (ver capítulo
G) e listados na Lista de Multi condutores (ver capítulo F) graficamente.
Guia Rápido:
2.) Selecione o fio que você quer definir como multi condutor clicando com o botão esquerdo do
mouse.
3.) Os cabos são numerados conforme definido em Propriedades - Diagramas na página E-17.
6.) Adicione condutores ao cabo e edite usando a função Editar Multi condutores na página E-
105.
Grupo Externo
econômico: este comando é usado para desenhar uma espécie de caixa no qual todos os
componentes possuem o mesmo equipamento (=) e/ou local (+).
Guia Rápido:
3.) Defina o segundo ponto de grupo externo, de maneira a abranger todos os componentes
desejados.
DICA 1: Teclando [<] você alternará entre as formas de controle de símbolos entre
equipamento (=) e local (+). Por favor consulte Administrando Símbolos para
maiores detalhes.
Painel
DESENHAR – PAINEL
exclusivamente
Guia Rápido:
3.) Selecione o ponto inicial do painel e clique com o botão esquerdo do mouse.
4.) Selecione o ponto final (que determina o tamanho) do painel, e então clique com o botão
esquerdo do mouse.
NOTA: O painel possui uma designação de referência e tipo. Com um duplo clique no
painel, é mostrada uma caixa de diálogo e tipo bem como outras informações
podem ser inseridas caso seja necessário. O painel será inserido na Lista de
Componentes (ver capítulo G).
Régua
DESENHAR – RÉGUA
exclusivamente
4.) Defina a posição da primeira régua e clique com o botão esquerdo do mouse.
DICA 1: Enquanto a régua não for inserida na página, tecle [*] e [/] para aumentar ou diminuir
o seu tamanho. Tecle [+] ou [-] para rotacioná-la no sentido horário ou anti-horário.
5.) Continue inserindo réguas clicando com o botão esquerdo do mouse ou abandone a função
clicando com o botão direito do mouse.
NOTA: A régua possui uma designação de referência e tipo. Com um duplo clique na
régua, é mostrada uma caixa de diálogo e o tipo bem como outras informações
podem ser inseridas caso seja necessário. A régua é inserida na Lista de
Componentes (ver capítulo G).
Guia Rápido:
4.) Defina a posição da primeira canaleta e clique com o botão esquerdo do mouse.
DICA 1: Enquanto a canaleta não for inserida na página, tecle [*] e [/] para aumentar ou
diminuir o seu tamanho. Tecle [+] ou [-] para rotacioná-la no sentido horário ou anti-
horário.
5.) Continue inserindo canaletas clicando com o botão esquerdo do mouse ou abandone a
função clicando com o botão direito do mouse.
NOTA: A canaleta possui uma designação de referência e tipo. Com um duplo clique na
canaleta, é mostrada uma caixa de diálogo e o tipo bem como outras informações
podem ser inseridas se necessário. A canaleta é incluída na Lista de
Componentes (ver capítulo G).
Cotar Horizontal
Guia Rápido:
3.) Movimente o mouse (para cima e para baixo, esquerda e direita) para posicionar o texto de
cota e o segundo ponto da cota. A cota é travada horizontalmente.
4.) Continue definindo novos pontos movimentando e clicando com o botão esquerdo do
mouse.
5.) Abandone a função clicando com o botão direito do mouse, ou pressionando a tecla [ESC].
Guia Rápido:
3.) Movimente o mouse (para cima e para baixo, esquerda e direita) para posicionar o texto de
cota e o segundo ponto da cota. A cota é travada verticalmente.
4.) Continue definindo novos pontos movimentando e clicando com o botão esquerdo do
mouse.
5.) Abandone a função clicando com o botão direito do mouse, ou pressionando a tecla [ESC]..
Guia Rápido:
2.) Selecione a primeira linha clicando com o botão esquerdo do mouse (a linha será destacada
em vermelho).
4.) Movimente o mouse (para cima e para baixo) para posicionar o texto de cotas. O texto de
cotas é inserido entre as duas linhas.
5.) Clique com o botão esquerdo do mouse para inserir o texto de cotas.
6.) Abandone a função clicando com o botão direito do mouse ou pressionando a tecla [ESC].
NOTA: Esta função apenas faz a cota entre duas linhas paralelas. Se você tiver
dificuldades para selecionar a segunda linha provavelmente é porque elas não
são paralelas.
Guia Rápido:
3.) Movimente o mouse (para cima e para baixo, esquerda e direita) para posicionar o texto de
cota e o seu segundo ponto.
4.) Continue indicando novos pontos movimentando e clicando com o botão esquerdo do
mouse.
5.) Abandone a função clicando com o botão esquerdo do mouse, ou pressionando a telca
[ESC].
Texto: Os atributos de texto são ajustados aqui. Por favor, consulte Texto Novo na página E-93
para maiores informações.
DESENHAR – LINHA
A LINHA pode ter suas propriedades definidas na barra estilo, como estilo da pena, largura da
pena, e plano.
Estas propriedades também podem ser alteradas. Por favor, consulte “Propriedades da
Seleção” na página E-55.
Guia Rápido:
1.) Ative o comando.
2.) Defina o ponto inicial da linha e clique com o botão esquerdo do mouse.
3.) Movimente o cursor e defina o ponto final da linha. Clique com o botão direito do mouse.
Por favor, consulte o capítulo "Construção/Modificação via Teclado" na página E-133 para
outros detalhes.
Multi Linha
econômico:
Este comando é usado para desenhar multi linhas. Multi linhas são várias (máximo de 5) linhas
paralelas umas às outras.
Guia Rápido:
4.) Movimente o mouse (para cima e para baixo, esquerda e direita) para desenhar as linhas
5.) Continue indicando novos pontos movimentando e clicando com o botão esquerdo do
mouse.
econômico:
Este comando define os parâmetros para o desenho de uma Multi Linha (ver página E-87).
Você pode Adicionar Linha ou Apagar Linha conforme desejar. São possíveis no máximo 5
linhas.
Retângulo
DESENHAR – RETÂNGULO
O RETÂNGULO pode ter suas propriedades definidas na barra estilo, como estilo da pena,
largura da pena, e plano.
Guia Rápido:
2.) Defina o ponto inicial do retângulo e clique com o botão esquerdo do mouse.
3.) Movimente o cursor e defina o ponto final do retêngulo. Clique com o botão esquerdo do
mouse.
Estas propriedades também podem ser alteradas. Por favor consulte “Propriedades da
Seleção” na página E-55.
Por favor consulte o capítulo "Construção/Modificação via Teclado" na página E-135 para
outros detalhes.
DESENHAR – CIRCUNFERÊNCIA
A circunferência pode ter suas propriedades definidas na barra estilo, como estilo da pena,
largura da pena, e plano.
Guia Rápido:
3.) Movimente o cursor e defina o raio da circunferência. Clique com o botão esquerdo do
mouse.
Por favor consulte o capítulo "Construção/Modificação via Teclado" na página E-135 para
outros detalhes.
Arco
DESENHAR – ARCO
O arco pode ter suas propriedades definidas na barra estilo, como estilo da pena, largura da
pena, e plano.
As propriedades do arco também podem ser alteradas. Por favor consulte “Propriedades da
Seleção” na página E-55.
Guia Rápido:
3.) Movimente o cursor e defina o raio do arco. Clique com o botão esquerdo do mouse.
Por favor consulte o capítulo "Construção/Modificação via Teclado" na página E-135 para
outros detalhes.
Elipse
DESENHAR – ELIPSE
A elipse pode ter suas propriedades definidas na barra estilo, como estilo da pena, largura da
pena, e plano.
As propriedades da elipse também podem ser alteradas. Por favor, consulte “Propriedades da
Seleção” na página E-55.
Guia Rápido:
3.) Movimente o cursor para desenhar a elipse. Clique com o botão esquerdo do mouse.
Por favor, consulte o capítulo "Construção/Modificação via Teclado" na página E-135 para
outros detalhes.
Área do Polígono
Um detalhado guia rápido sobre esta função pode ser visto abaixo. Por favor, consulte o
capítulo "Construção/Modificação via Teclado" na página E-133 para outros detalhes.
3.) Defina o terceiro ponto (a figura geométrica é preenchida enquanto você estiver
desenhando)
O comando Área do Polígono pode ter suas propriedades definidas na Barra Estilo (ver página
E-62).
Preencher/Hachurar Área
Guia Rápido:
A área preenchida/hachurada pode ter suas propriedade definidas na Barra Estilo (ver página
E-62).
Paralela
DESENHAR – PARALELA
Guia Rápido:
2.) Selecione o elemento ao qual você deseja fazer uma cópia paralela, e clique com o botão
esquerdo do mouse.
3.) Movimente o mouse (para cima, para baixo, esquerda e direita) para posicionar a cópia.
Texto Novo
TEXTO – NOVO
Este comando é usado para inserir várias formas de textos em um desenho. A caixa de diálogo
a seguir aparece ao ativar este comando:
Digite um texto na área em branco. “Arraste” o texto para o desenho utilizando o mouse e clique
com o botão esquerdo do mouse para inserí-lo.
NOTA: Várias linhas de texto podem ser inseridas. Para trocar de linha tecle ENTER na
caixa de diálogo. Você pode copiar e colar textos de outros programas teclando
CTRL+C (copiar) e CTRL+V (colar).
Existem várias opções para a modificação de textos. Por exemplo, o conteúdo, alinhamento,
etc.
A altura, largura, distância, etc. de um texto pode ser modificada. O espaçamento entre as
letras pode ser definido tanto entre elas como entre as linhas. O ângulo do texto também pode
ser definido.
PROPORCIONAL: O texto pode ser definido como proporcional (espaçamento igual entre cada
letra) ou não proporcional.
JUSTIFICADO: O texto pode ter o seu alinhamento definido a esquerda, direita ou centralizado.
ATRIBUTOS DE TEXTO
Se for necessário definir aos símbolos atributos que possibilitem a distinção entre as funções de
cada texto, você terá que trabalhar com os atributos de texto. Ou seja, você terá que criar um
texto que será interpretado como o nome do componente, o outro como conexão, etc.
2.04 Endereço 2
2.05 CEP
2.06 Cidade
2.07 Telefone
2.08 Fax
2.09 E-mail
2.10 Obs 1, 2, 3
2.11 Descrição do proj. -linha Este texto descreve o projeto e o seu conteúdo.
01 … 10
Os textos são atualizados nos respectivos campos do
banco da dados do MS Access® salvo no projeto.
3.10 Próximo
5.10 Índice do borne Este texto deve ser usado junto com o texto nº 5.01.
5.11 Referência de folha/coluna Este texto é usado para inserir as referências cruzadas
entre as diferentes folhas e colunas de um projeto.
7.07 Folha
7.08 Coluna
FONTE
Estas linhas podem ser vistas ao aumentar a visualização da letra (com o zoom).
As fontes vetoriais não são iguais as fontes "True Type" usadas pelo Windows
que você também pode escolher se quiser.
O texto é feito em uma matriz de 200 x 200 pontos. Esta é a altura e a largura da
matriz usada no CADdy++ ET. Entretanto, não há como garantir que o texto que
você utilizar possua a altura definida – isso depende de como as fontes são
definidas nas matrizes.
DICA 2: É recomendável que você utilize as fontes vetoriais caso faça exportações para o
formato AutoCAD DXF/DWG.
ISO 3098
A IEC 61082 cláusula 4.1.5 define que a ISO 3098/1 B deve ser usada como a fonte de texto
para todos os desenhos técnicos e diagramas elétricos. Esta fonte de texto é fornecida no
CADdy++ ET como Fonte Vetorial #1, e deve ser usada como texto proporcional.
DICA 3: A IEC 61082 recomenda que uma altura mínima de 2.50 mm seja usada em todos
os desenhos técnicos. A experiência mostra que esta é a menor largura de pena
que pode ser usada no envio de fax sem manchas.
NOTA: A fonte ISO 3098 foi construída em uma matriz de 200 x 200 pontos. Este é o
tamanho de matriz usado para altura e largura no CADdy++ ET.
Abaixo você pode ver o tamanho real da fonte e seu tamanho correspondente no CADdy++.
(altura/5) (mm)
Editar Texto
TEXTO – EDITAR
Este comando também é usado quando você cola um texto no desenho. Por favor consulte
“Texto Novo” na página E-93.
DICA 1: Você pode visualizar qualquer informação (ex. o atributo) de um texto existente
seguindo o Guia Rápido abaixo.
4.) Você pode trocar o texto e suas propriedades se desejado. Para fazer modificações em
componentes, use a função Editar Componente (ver página E-100).
5.) Se você desejar visualizar o Atributo de um texto, você deve clicar na guia “Atributo” e então
clicar no texto desejado. O atributo é destacado em cinza. Utilize a função Desagrupar
Seleção (ver página E-55) antes de trocar o atributo do texto.
Alinhar Vertical
Guia Rápido:
2.) Se desejado, selecione um conjunto de textos a serem alinhados mantendo a tecla SHIFT
pressionada durante a seleção (comando padrão do Windows).
4.) Defina a posição desejada (coordenada X) para os textos e clique com o botão esquerdo do
mouse.
Alinhar Horizontal
Este comando é usado para alinhar textos com relação a um ponto horizontal comum.
2.) Se desejado, selecione um conjunto de textos a serem alinhados mantendo a tecla SHIFT
pressionada durante a seleção (comando padrão do Windows).
NOTA: Para alinhar mais de um texto a mesma coordenada Y, eles devem Ter diferentes
alinhamentos. Alinhamentos iguais (centralizado/esquerda/direita) nos textos fará
com que eles sejam alinhados uns sobre os outros.
4.) Selecione a posição desejada (coordenada Y) para os textos e clique com o botão esquerdo
do mouse.
Editar Componente
Guia Rápido:
2.) Clique no componente que você queira editar (ele será destacado em vermelho).
3.) Uma caixa de diálogo aparecerá e nela você poderá editar os textos do componente.
DICA 1: Se você trocar o nome de uma bobina, o nome dos seus contatos é trocado
automaticamente.
Buscar e Substituir
NOTA: Quando o comando é ativado a partir do menu, apenas os textos da folha atual são
levados em conta. Todos os textos podem ser processados seqüencialmente quando o
comando é ativado a partir da administração de projeto. Ver descrição abaixo.
3.) Digite o texto que você deseja buscar. O texto deve ser digitado com exatidão, uma vez que
o CADdy++ ET somente pode entender palavras inteiras.
1.) Selecione o tipo de documento que você deseja processar (por exemplo: Diagramas
Elétricos):
6.) Clique em OK: Os textos de todas as folhas do tipo de documento selecionado serão
substituídos.
4.) Digite o texto que você deseja buscar. O texto deve ser digitado com exatidão, uma vez que
o CADdy++ ET somente pode entender palavras inteiras.
TEXTO – TRADUZIR
profissional:
O banco de dados é atualizado com as novas palavras do projeto atual ao clicar em "Ler Textos
do Projeto" na caixa de diálogo. Quando um termo específico existir no banco de dados, ele
não será substituído.
Além do idioma original, o CADdy++ ET pode trabalhar com até três idiomas diferentes no banco
de dados.
Guia Rápido:
3.) Se o banco de dados estiver vazio ou necessitar de novos termos do projeto atual: Clique no
botão "Ler Textos do Projeto".
4.) Adicione a tradução para cada texto no campo "Idioma1", "Idioma2" ou "Idioma3".
5.) Selecione o idioma desejado para o seu projeto clicando em na parte superior da caixa
de diálogo.
6.) Clique em "Traduzir Projeto". Os termos existentes no banco de dados são traduzidos para o
idioma selecionado (1,2 ou 3). Se a tradução não existir para certo termo (campo de
tradução em "branco"), ele não será alterado.
7.) A tradução pode voltar ao idioma original selecionando "Idioma de Origem" como idioma de
destino, e clicando em "Traduzir Projeto".
Editar Multicondutor
TEXTO – MULTICONDUTOR
exclusivamente
Este comando é usado para editar fios gerados com o comando Multi Condutor (ver página E-
71).
Guia Rápido:
2.) Selecione um fio gerado como Multi Condutor (ver página E-71) que você queira editar (será
destacado em vermelho).
3.) A caixa de diálogo a seguir aparecerá para que você possa editar os textos pertencentes ao
multicondutor:
NOTA: O ponto de conexão é colocado como "F2:14" nas listas. O ":" informa o número
da conexão (14).
Paredes - Criar
Guia Rápido:
3.) A largura padrão da página é definida em Propriedades da Página - Instalações (ver página
E-26) are displayed in the dialog. If desired, change the width of the wall and click onto OK.
4.) Clique com o botão esquerdo do mouse para definir o primeiro ponto da parede.
5.) Clique com o botão esquerdo do mouse para definir o ponto final da parede.
Este comando desloca paredes existentes no módulo de instalações modificando assim seu
aspecto.
Use o comando Cotar (ver página E-114) para modificar o comprimento das paredes durante a
modificação do aspecto da construção.
Guia Rápido:
NOTA: As paredes conectadas a parede que está sendo deslocada serão ajustadas e
continuarão conectadas à ela.
A modificação de comprimento das paredes ligadas a parede que você está movendo são
mostradas no desenho de forma a tornar fácil o ajuste durante o deslocamento
Exemplo:
3.) Movimente a parede conforme necessário. As paredes ligadas a parede que está sendo
deslocada acompanharão o movimento de maneira a ter o comprimento correto.
4.) Clique com o botão esquerdo do mouse quando a parede estiver na posição correta.
Este comando mostra e/ou modifica o ângulo de uma parede existente no módulo de
instalações.
Guia Rápido:
2.) Durante a movimentação do cursor na tela, o ângulo da parede será mostrado (por exemplo,
270°):
3.) Clique na parede a ter seu ângulo modificado. Uma caixa de diálogo aparecerá.
NOTA: As paredes conectadas a parede que está tendo o ângulo modificado serão
ajustadas e continuarão conectadas à ela.
Paredes - Comprimento
Este comando mostra e/ou modifica o comprimento de uma parede no módulo de instalações.
Guia Rápido:
2.) Ao movimentar o cursor no desenho, o comprimento da parede mais próxima ao cursor será
mostrada (por exemplo 9000):
3.) Clique na parede a ter seu comprimento modificado. Uma caixa de diálogo aparecerá.
NOTA: As paredes conectadas a parede que está tendo o comprimento modificado serão
ajustadas e continuarão conectadas à ela.
4.) Digite o novo comprimento e clique em OK. O comprimento será modificado e caso hajam
paredes ligadas a que teve o comprimento modificado, elas serão ajustadas.
Abertura
CONSTRUÇÃO - ABERTURA
exclusivamente
Guia Rápido:
Exemplo:
Porta - Criar
Este comando insere portas em Paredes (ver página E-108) existentes no módulo de
instalações.
Guia Rápido:
4.) Defina em qual parede a porta será inserida. Teclando [barra de espaço] você rotacionará a
porta em 90°.
5.) Para inserir, clique com o botão esquerdo do mouse quando a porta estiver na posição
correta.
DICA 1: A maneira mais fácil e rápida de se inserir portas é inserindo-as em uma posição
aproximada. Ao terminar, simplesmente mova ou ajuste a posição com o comando
[Porta] –[Mover].
Porta - Mover
Guia Rápido:
3.) Selecione a porta a ser modificada clicando com o botão esquerdo do mouse.
4.) Mova com o mouse a porta para a sua nova posição. Teclando [barra de espaço] você
rotacionará a porta em 90°.
5.) Clique com o botão esquerdo do mouse para inserir a porta em uma nova posição.
Este comando insere janelas em Paredes (ver página E-118) existentes no módulo de
instalações.
Guia Rápido:
3.) Uma caixa de diálogo aparecerá. Digite a largura da janela a ser inserida e clique em OK.
4.) Defina a parede em que será inserida a janela. O ângulo dela é automaticamente ajustado
de acordo com a parede.
5.) Para inserir, clique com o botão esquerdo do mouse quando estiver na posição correta.
DICA 1: A maneira mais fácil e rápida de se inserir janelas é inserindo-as em uma posição
aproximada. Ao terminar, simplesmente mova ou ajuste a posição com o comando
[Janela] –[Mover].
Janela - Mover
Guia Rápido:
3.) Selecione a janela a ser modificada clicando com o botão esquerdo do mouse.
5.) Clique com o botão esquerdo do mouse para inserir a janela em sua nova posição.
Cotar
CONSTRUÇÃO - COTAR
exclusivamente
Este comando é usado para modificar as dimensões de uma construção mantendo seu
aspecto.
Use o comando Paredes - Mover (ver página E-109) para modificar o comprimeno da parede e
assim o seu aspecto.
Guia Rápido:
2.) Defina a parede a ser modificada. O comprimento da parede mais próxima ao cursos é
mostrada no desenho.
4.) Uma caixa de diálogo aparecerá. Digite a nova dimensão e clique em OK.
Salas - Área
Guia Rápido:
Linha
CABO – LINHA
exclusivamente
NOTA: IEC 61082-4 descreve dois diferente métodos para o desenho de conexões para
instalações prediais: Tanto linhas retas como linhas curvilíneas ("splines"). O
CADdy++ suporta ambos os métodos.
Guia Rápido:
1.) Os símbolos devem estar presentes no desenho antes de ativar este comando:
7.) Clique com o botão direito do mouse quando a conexão for completada:
10.) Se desejado: Dê um duplo clique em qualquer cabo para mostrar e/ou modificar as
propriedades.
Spline
CABO – SPLINE
exclusivamente
NOTA: IEC 61082-4 descreve dois diferente métodos para o desenho de conexões para
instalações prediais: Tanto linhas retas como linhas curvilíneas ("splines"). O
CADdy++ suporta ambos os métodos.
Guia Rápido:
1.) Os símbolos devem estar presentes no desenho antes de ativar este comando:
6.) Clique com o botão direito do mouse quando a conexão estiver terminada:
9.) Se desejado: Dê um duplo clique em qualquer cabo para mostrar e/ou modificar as
propriedades.
Altura
CABO - ALTURA
exclusivamente
Guia Rápido:
1.) Um ou mais cabos desenhados como linha devem ser inseridos no desenho antes de ativar
este comando.
Exemplo:
Dois símbolos são inseridos no módulo de instalações. A altura de ambos os símbolos é 1.000
(mm acima do nível do piso).
A distância entre os símbolos é de 2.500 mm, que é igual ao comprimento do cabo, se sua
altura for = 1.000 (mm acima do nível do piso).
Modificando a altura do cabo para 2.000 mm modificará o comprimento do cabo para 4.500,
uma vez que o cabo tem que mudar o caminho do símbolo 1 (H = 1.000 mm) + subindo (2.000
– 1.000 = 1.000 mm) + percorrendo (2.500 mm entre os símbolos) + descendo para o símbolo 2
(2.000 – 1.000 = 1.000 mm). Isso dá um comprimento total de 1.000 + 2.500 + 1.000 = 4.500
mm.
DICA 1: Os tipos são selecionados com um duplo clique nele. Na caixa de diálogo de
símbolos, clique em para visualizar o conteúdo do banco de dados de tipos e
selecionar o tipo desejado.
Note que é possível somente manipular o banco de dados de tipos com este comando. Ao
selecionar tipos a partir da caixa de diálogo, não é possível fazer a manipulação.
O banco de dados de tipos pode trabalhar com sub-tipos, sub-sub tipos, etc. Isso é
conveniente ao trabalhar com componentes que tenham acessórios.
JKL - Receptáculo
PQR - Lâmpada 12 V
JKL - Receptáculo
PQR - Lâmpada 12 V
• JKL - Receptáculo
• PQR - Lâmpada 12 V
A lista de componentes completa incluindo os sub-tipos, sub-sub tipos, etc. é gerada como Lista
de Componentes Explodida (ver capítulo F).
Quando o comando é ativado, a caixa de diálogo Buscador de Tipos aparece com várias
opções.
Mover o tipo selecionado da lista para cima. Apenas o tipo que está como primeiro
da lista é mostrado na Lista de Componentes (ver capítulo F).
Guia Rápido:
exclusivamente
econômico:
Esta função atualiza todos os dados do banco de dados nos tipos usados no projeto aberto.
Trocar Formulário
profissional: Este função é usada para trocar o formulário de todas as folhas do projeto.
2.) Uma caixa de diálogo aparecerá. Selecione o novo formulário e clique em OK.
Lista de Escolha
profissional: Este comando é usado para buscar componentes no tipo de documento desejado.
A lista de escolha é uma função global que trabalha em qualquer tipo de documento (esquema
elétrico, instalações, layout, etc.) do CADdy++.
A função básica é fornecer ao usuário os componentes que existem no banco de dados, mas
não no tipo de documento aberto.
NOTA 2: Para que haja esta funcionalidade, é necessário que haja um vínculo entre um
tipo no banco de dados e um símbolo de layout ou elétrico. Isso deve ser feito no
Banco de Dados de Tipos.
Guia Rápido:
1.) Certifique-se de selecionar o tipo certo de documento (por exemplo ) e abra uma
página deste tipo de documento antes de ativar o comando.
5.) Se desejado, tipos extras podem ser adicionados a lista a partir do Banco de Dados de
Tipos (ver página E-107) clicando em "Adicionar componentes de banco de dados".
6.) Selecione os objetos a serem inseridos na página clicando em cada um deles. Mantenha a
tecla [SHIFT] pressionada para adicionar grupos de componente ou então mantenha a tecla
[CTRL] pressionada para a seleção de vários componentes (comandos básicos do
Windows).
9.) Defina o ponto inicial para a inserção dos componentes e continue esta operação até que
todos os objetos selecionados sejam inseridos.
NOTA: Se o CADdy++ informar que "Símbolo xxxx não foi encontrado no diretório yyyyy
no banco de dados de símbolos…." Durante a inserção de objetos, isso pode ser
devido a incorreção ou perda do tipo no objeto selecionado.
econômico:
Os espelhos de contato são construídos com 7 tipos básicos de contato: NA, NF, principal NA,
principal NF, reversível, retardo ao abrir e retardo ao fechar. Os contatos podem ser
combinados de várias formas.
O espelho de contatos deve ser criado antes de ser criado o seu vínculo com um tipo no Banco
de Dados de Tipos (ver página E-107). Você pode adicionar, renomear ou apagar espelho(s)
conforme desejar.
1.) Para adicionar um novo espelho: Clique em Espelho – Adicionar. Insira o nome na caixa de
diálogo e clique em OK. Após um novo ESPELHO ser criado, os contatos devem ser
adicionados (ver abaixo).
2.) Para renomear um espelho existente: Clique no nome que você deseja modificar e clique
em Espelho – Renomear. Insira o nome na caixa de diálogo e clique em OK.
Cada espelho consiste de vários contatos. Não há limite para a inserção e combinação de
contatos no banco de dados.
1.) Para adicionar um novo contato: Selecione o espelho e clique em Contatos – Adicionar. A
caixa de diálogo a seguir aparecerá:
Selecione o tipo de contato a partir do menu pull-down e insira o número dos contatos. Os
números dos contatos são inseridos com um “;” como separador. Ex. “12;13;14”.
=>
Continue inserindo contatos (ver acima) até que o espelho esteja completo.
Numeração de Fios
econômico:
Utilize a função Limpar Numeração (ver página E-121) para remover os números dos fios do
projeto.
Guia Rápido:
A lógica numeração de potenciais insere nos fios conectados a um potencial o mesmo nome
dele. Outros fios (ver exemplo abaixo) ganham um outro número que é igual em todos os fios
que possuem o mesmo potencial.
Circuitos de alto risco podem necessitar um modo seguro de identificação para cada fio com um
único número. Neste caso, utilize o modo numeração de fios.
A lógica numeração de fios permite um número diferente cada fio. Isso é muito importante em
circuitos de alto risco.
O formato números dos potenciais permite que o usuário defina o número inicial assim como o
passo. Número inicial = 0 faz com que o CADdy++ ET utilize o nome do potencial.
Este é o formato consecutivo o que indica que os números são inseridos conforme indicado no
campo número inicial e valor do passo.
Formato: Página/Número
O formato página/número indica que o número do fio consiste do número da página e o número
adicional que é inserido conforme indicado no campo número inicial e valor do passo. Você
pode escolher qualquer separador (para uso entre a página e o número).
Renumerar todos os fios significa que todos os fios em todas as folhas serão (re) numerados
com o estilo e formato selecionado.
Você pode selecionar todos os fios (incluindo fios bloqueados) ou fios não bloqueados.
NOTA: Os fios são bloqueados com um duplo clique neles, e ativando a caixa de
verificação [Lockwire] .
Você pode editar qualquer número de fio com um duplo clique. Se a linha
representar mais de um fio (ex. possui dois números nele), a caixa de diálogo
aparecerá com a seqüência.
Limpar Numeração
econômico:
econômico:
Guia Rápido:
1.) Selecione os fios que devem ter seus números apagados. Mantendo a tecla SHIFT
pressionada durante a seleção, você pode tanto adicionar ou remover a quantidade de fios
da seleção que você queira.
Direção do Fio
econômico:
O CADdy++ ET sempre trabalha internamente com nó direcional, embora eles não sejam
mostrados no desenho. Isso possibilita que você defina para qual posição o fio deve ir, se isso
for importante.
Guia Rápido:
2.) Clique exatamente no nó para trocar a direção. O CADdy++ ET apenas sugere direções
“possíveis”.
Exemplo 1
Exemplo 2
Exemplo 3
Propriedades do Fio
econômico:
Este comando permite a você adicionar propriedades aos fios. As propriedades do fios tem
efeito na Lista de Fiação (ver capítulo F).
Guia Rápido:
2.) Identifique o fio ao qual você quer adicionar propriedades e clique com o botão esquerdo do
mouse.
DICA 1: Você também pode clicar duas vezes no fio para ativar esta função.
DICA 3: Você pode manipular múltiplas informações relativas a fios de uma só vez. Consulte
Editor de Fios no capítulo G.
Definição de Fios
econômico:
Este comando possibilita a você adicionar propriedades para cada novo fio inserido nos
diagramas elétricos ou fios que são inseridos com um determinado plano. As propriedades dos
fios tem efeito na Lista de Fiação (ver capítulo F).
A definição de fios do CADdy Clássico ET1 é importada para o CADdy++ ET através da função
Importar Banco de Dados CADdy ET1 (ver página E-34).
4.) Selecione o fio desejado clicando duas vezes em no lado esquerdo do registro.
5.) O plano selecionado, cor e bitola aparecerá na parte inferior da caixa de diálogo (no
exemplo acima: plano=60, cor=RD e bitola = 1,5).
6.) Cada fio novo desenhado no diagrama automaticamente utilizará estas propriedades.
Trocar Conexões
Um borne possui duas conexões: "Para cima" e "Para baixo". O CADdy++ as considere como
conexão 0 e conexão 1:.
Trocar conexões afetará a Lista de Fiação (capítulo F) e a Régua de Bornes (capítulo F).
Guia Rápido:
1.) Para saber qual é a conexão 0, ative o comando Mostrar Pontos de Conexão (ver
página E-66). A conexão 0 émarcada com um ponto preto:
2.) Selecione (ver página E-48) os símbolos dos bornes a ter as conexões trocadas.
Exemplo:
Dois bornes (-X11:1 e –X11:2) estão conectados a botões (-S1:3 e –S1:4) "fora" (+A4) da mesa
de comando. Uma vez que os bornes e os botões são desenhados na mesma coluna, é
necessário trocar os pontos de conexão nos bornes abaixo do botão:
Esta função possibilita a você alterar a seqüência de números de conexão em qualquer contato.
No Banco de Dados de Espelhos (ver página E-116), a seqüência de número nos contatos é
dada através do separador “;”. Se a seqüência numérica no símbolo gráfico não estiver
coerente com o banco de dados, esta função é utilizada para redefiní-los. A correção tem efeito
apenas no símbolo que estiver sendo trabalhado no momento.
Se a seqüência tiver que ser mantida, o símbolo deve ser salvo novamente na biblioteca.
Exemplo:
Auto Diagrama
profissional:
Esta função trabalha em conjunto com uma biblioteca de símbolos com diagramas típicos que
serão usados nos desenhos. Os campos de textos dos típicos podem incluir o código (#), que
faz com que o AUTO DIAGRAMA insira os textos a partir da planilha. Os típicos devem possuir
um ponto inicial e um ponto final antes de serem gravados na biblioteca.
Através de uma planilha do MS Excel a fórmula na qual os típicos devem ser selecionados da
biblioteca e inseridos no projeto é dada. Além dos típicos, vários textos novos (relacionados
com os códigos "#" deles), quebras de página, etc. podem ser inseridos na planilha como parte
da fórmula. Uma espécie de trabalho em grupo é definido na planilha e executado através da
função AUTO DIAGRAMA.
São mostrados a seguir dois passos para o uso da função AUTO DIAGRAMA: O passo um
mostra as tarefas básicas que devem ser feitas antes da função ser ativada, enquanto que o
passo dois a rotina diária de uso desta função.
1.) Crie os formulários a serem utilizados nos projetos. Leia mais sobre formulário no capítulo
Modelos (capítulo K).
Além disso, os típicos podem ter símbolos, textos, conexões, etc. Para os textos inseridos como
"#", a função AUTO DIAGRAMA pode automaticamente trocar eles por textos da planilha.
Como exemplo desta característica, os textos "#D" ... "#S" que são mostrados no exemplo
acima, consideram que as conexões dos contatos de força (conexão 1 ... 6) são permanentes e
não podem ser trocadas automaticamente.
NOTA: Nenhum atributo especial é necessário para os textos que possuem um "#". O
texto apenas necessita apenas do atributo de texto normal. Ex. um "texto
normal", que deve ser preenchido automaticamente, deve possuir o atributo
"Texto Normal", um texto em que será inserido o tipo do componente deve
possuir o atributo "Tipo", etc..
3.) Quando os típicos forem criados devem ser armazenados em uma biblioteca especialmente
dedicada a eles. Por exemplo "Autodiagramas" na pasta "Meus Típicos”:
4.) Para armazenar os típicos, você tanto pode fazer isso usando a função Agrupar Seleção
(ver página E-51) ou não. Se os símbolos forem armazenados sem agrupar, a edição de
cada um dos componentes do típico será possível sem usar a função Desagrupar Seleção
(ver página E-55) antes.
c.) Típicos: Uma folha de dados contendo os dados relacionados aos típicos e dados
relacionados.
d.) Alias: Uma folha de dados contendo os aliases. Um alias torna possível o uso de
textos descritivos onde houver um (#) em cada típico.
e.) Fórmula: Uma folha de dados contendo a fórmula específica na qual os típicos –
c.) serão usados ao ativar a função "Auto Diagrama".
É possível inserir mais folhas na planilha, como informações extras de cada típico,
cálculos, etc., mas isso não tem influência na forma que o "Auto Diagrama" trabalha.
7.) Preencha a caixa de diálogo "Gerar diagramas a partir Excel/Acess" conforme segue:
(NOTA: O conteúdo da
caixa de diálogo pode
variar).
(NOTA: O conteúdo da
caixa de diálogo pode
variar).
(NOTA: O conteúdo da
caixa de diálogo pode
variar).
(NOTA: o conteúdo da
caixa de diálogo pode
variar).
(NOTA: O conteúdo da
caixa de diálogo pode
variar).
(NOTA: O conteúdo da
caixa de diálogo pode
Isso possibilita que mais "sessões" sejam feitas no mesmo projeto. variar).
Por exemplo, a primeira sessão poderia começar na página 1, a
próxima na página 301, etc.
8.) Clique em "Criar Diagramas" quando a caixa de diálogo estiver preenchida. Ignore eventuais
mensagens de erro levando em conta que a página inicial deve ser = 1000 (ver passo 2
acima).
1.) É dado como condição que todos os procedimentos do Passo Um (acima) tenham sido
feitos antes da execução do passo dois.
2.) Preencha a planilha de acordo com o que será usado nesta sessão.
4.) Abra a página 1000 (se outra página estiver aberta, a função não pode ser aberta).
Navegador
econômico:
Esta função permite a você ir facilmente para a folha da referência cruzada selecionada.
Guia Rápido:
1.) Selecione uma referência cruzada de qualquer reláé contato, potencial, etc.
2.) Clique duas vezes na referência cruzada para ir a folha da referência cruzada selecionada.
Se você não quiser Desagrupar Seleção (ver página E-55) para modificar o típico, você pode
utilizar esta função.
Guia Rápido:
Geralmente as linhas, circunferências, arcos, etc. são construídas com um determinado grid.
Entretanto, isso é interessante apenas durante a geração dos diagramas, uma vez que o seu
conteúdo está relacionado com um determinado grid.
Quando uma maior precisão for necessária, durante a construção de símbolos pequenos ou
com muitos detalhes, o modo cursor pode ser insuficiente.
Esta função possibilita a você usar o teclado para a entrada exata de coordenadas, ângulos,
comprimentos, etc.
A descrição a seguir cobre as funções do menu EDITAR como Mover Seleção, Girar Seleção,
Escalar Seleção, Espelhar Seleção, e funções do menu DESENHAR como Linha, Retângulo,
Elipse, Circunferência, Arco e Área do Polígono.
Guia Rápido:
1.) Selecione alguma função dos menus EDITAR- ou DESENHAR- que você queira utilizar (ver
acima).
2a.) Ao definir o primeiro ponto (ponto inicial, centro, etc.) clique com o botão esquerdo do
mouse para fazer a construção ou modificação pelo modo cursor
OU
2b.) Tecle [BARRA DE ESPAÇO] para a construção ou modificação via teclado preenchendo o
conteúdo da caixa de diálogo que aparecerá.
3.) Repita os passos 2a ou 2b conforme queira. Isso significa que no primeiro passo você pode
utilizar as coordenadas exatas, e no próximo passo apenas com o mouse - ou vice-versa ou
ambos!
Exemplo:
O exemplo a seguir ilustra a construção de uma Circunferência: O primeiro passo é feito com o
cursor enquanto que o passo seguinte é feito pela entrada via teclado.
Este diâmetro (10,0 mm) não é suficientemente preciso. Necessitamos de um diâmetro de 9,25
mm.
Movimentando-se o "mouse wheel" (caso haja em seu mouse) é possível movimentar o zoom
dinamicamente.
Guia Rápido:
2.) Lentamente movimente o mouse wheel para aumentar ou diminuir o zoom. O zoom será
centralizado com relação ao cursor.
3.) Para voltar a visualização original, utilize a função Zoom Original (ver página E-60).
Pan
Utilizando o mouse wheel (caso haja em seu mouse) é possível navegar no desenho utilizando-
se uma determinada área de zoom.
Guia Rápido:
1.) Defina um zoom no desenho. Utilize os comandos Definir Zoom ou Zoom Dinâmico.
2.) Faça a navegação no desenho clicando com mouse wheel e movimentando o cursor. Um
aparecerá para mostrar a sentido de movimentação.
3.) Para voltar a visualização original, utilize a função Zoom Original (ver página E-60).