Você está na página 1de 1

------------ ---- -- -----

---7
NOME DA CRIATURA
VD ,._. ·� ORDEM .• :·. . i
AMALGAMO 160 1�aUAN.
·-"Qft. .. OJ.il\ÍfA[·
i"\ -- .·.
ELEMENTO PRINCIPAL Sangue
. RPG
<
w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS Medo
HABILIDADES E AÇÕES
:E
< ROSA E AZUL - Amalgamo irá atacar
w 27
com seus dois lados (Rosa e Azul) com um
Q
Dano Mental ____
4d12 NEX _%
80
1
<
J:
razante. Teste: 2d6. Dano: 1d12
ABERRAÇÃO CARNAL - Sua carne irá
SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
4 _7 dar uma garrada para rasgar a pele do alvo.
Teste: 1d6. Dano: 2d6+3+Sangue
INICIATIVA 5 $+ 5
MORDIDA PARANORMAL - A boca de
sua barriga irá morder seu alvo
DEFESA 5 $+ __
FORTITUDE _ 6
(provavelmente na cabeça ou braço). Teste:
REFLEXOS _5 $+ __
6 2d4. Dano: 2d12+5
�-----
22 mN �DE -�--
6

250 PV OEPONTOS
VID/\
-----
RESISTÊNCIAS Morte, Energia
Atual!. e Sangue.

___
VULNERABILIDADES Tiros,
250 lâminas, Conhecimento e água.

IMUNIDADES ____ _
---
Morte, Energia
Machucado 125 e Sangue.

00000
AGI FOR INT PRE VIG
5 10 4 7 8

PERÍCIAS

9 Metros| 6 D
ENIGMA DO MEDO

Ache o documento do ritual que incorporou Amalgamo e


queime-o, assim, ele irá perder a maior parte de sua força.
Seus atributos ficarão divididos por 2.

··-------------------------------------------'

Você também pode gostar