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NOME DA CRIATURA
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Cachorrada Amalgamada
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ELEMENTO PRINCIPAL Sangue
. RPG
<
w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS Medo
HABILIDADES E AÇÕES
:E
< Padrão - Agredir
w 20
Ataque - Corpo a corpo x3
Q
Dano Mental ____
5d6 NEX _%
30
1
<
J:
TESTE 3d20+5 | DANO 2d4+3 Sangue

SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
2 _
5 Padrão - Mar de Dentes
Se em combate contra um inimigo em
INICIATIVA 1 $+ 10
alcance corpo-a-corpo, o Amálgama pode
se jogar em cima desse alvo, ele deve
DEFESA 3 $+ __
FORTITUDE _ 10
realizar um teste de Reflexos (Dt 25) caso
REFLEXOS _1 $+ __
5 falhe ele ficará preso embaixo do
�-----
17 mN �DE -�--
2 0 Amálgama, sofrendo o dobro do dano do
ataque padrão. Essa condição também se

150 PV OEPONTOS -----


aplica a qualquer alvo que esteja agarrando
VID/\
RESISTÊNCIAS Sangue 10 o Amálgama.
Atual!. Dano comuns e balístico 5
Movimento - Garras Intensas
___
VULNERABILIDADES Morte
150 Ataque - Corpo a corpo x2
TESTE 3d20+5 | DANO 1d6+3 Sangue
Não pode acertar o mesmo alvo duas vezes
IMUNIDADES ____ _
---
Qualquer efeito
Machucado 75 mental ou de medo
no mesmo turno.

Passiva - Ganidos do Sofrimento


A cada golpe que sofrer libera um choro
canino pertubador que causa 3d4 de dano

00000
AGI FOR INT PRE VIG mental em todos os alvos em alcance médio.
1 3 -1 2 3

PERÍCIAS Luta 3d20 +5

9 Metros| 6 D
ENIGMA DO MEDO

O Cachorrada Amalgamada é feita dos corpos dos


cachorros torturados por maníacos, principalmente a
lenda assustadora que os corpos eram todos jogados no
mesmo buraco. Para desvendar o enigma, na maior parte
dos casos, é necessário saber quem foi o indivíduo, ou
indivíduos, que matou os cachorros. Após desvendar seu
enigma, o Amálgama perde a habilidade "Ganidos do

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Sofrimento"

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