CONHECIMENTOS BANC�RIOS: 1 - Estatuto Social da CAIXA (Dispon�vel no s�tio da Caixa Econ�mica Federal). 2 - Sistema Financeiro Nacional: Estrutura do Sistema Financeiro Nacional; �rg�os normativos e institui��es supervisoras, executoras e operadoras. 3 - Mercado financeiro e seus desdobramentos (mercado monet�rio, de cr�dito, de capitais e cambial). 4 - Os bancos na Era Digital: Atualidade, tend�ncias e desafios. 5 - Internet banking. 6 - Mobile banking. 7 - Novos modelos de neg�cios. 8 - Fintechs, startups e big techs. 9 - Sistema de bancos-sombra (Shadow banking). 10 - Moedas e ativos digitais: blockchain, bitcoin e demais criptomoedas. 11 - Correspondentes banc�rios. 12 - Sistema de pagamentos instant�neos (PIX). 13 - Open finance. 14 - Moedas digitais dos Bancos Centrais: o Real digital (DREX). 15 - Transforma��o digital no Sistema Financeiro. 16 - Moeda e pol�tica monet�ria: Pol�ticas monet�rias convencionais e n�o-convencionais (Quantitative Easing); 17 - Taxa SELIC e opera��es compromissadas; O debate sobre os dep�sitos remunerados dos bancos comerciais no Banco Central do Brasil. 18 - Or�amento p�blico, t�tulos do Tesouro Nacional e d�vida p�blica. 19 - Produtos Banc�rios: Programas sociais e Benef�cios do trabalhador; No��es de cart�es de cr�dito e d�bito, cr�dito direto ao consumidor, cr�dito rural, poupan�a, capitaliza��o, previd�ncia, cons�rcio, investimentos e seguros. 20 - No��es de Mercado de capitais. 21 - No��es de Mercado de C�mbio: Institui��es autorizadas a operar e opera��es b�sicas. 22 - Regimes de taxas de c�mbio fixas, flutuantes e regimes intermedi�rios. 23 - Taxas de c�mbio nominais e reais; 24 - Impactos das taxas de c�mbio sobre as exporta��es e importa��es. 25 - Diferencial de juros interno e externo, pr�mios de risco, fluxo de capitais e seus impactos sobre as taxas de c�mbio. 26 - Din�mica do Mercado: Opera��es no mercado interbanc�rio. 27 - Mercado banc�rio: Opera��es de tesouraria, varejo banc�rio e recupera��o de cr�dito. 28- Taxas de juros de curto prazo e a curva de juros; taxas de juros nominais e reais. 29 - Garantias do Sistema Financeiro Nacional: aval; fian�a; penhor mercantil; aliena��o fiduci�ria; hipoteca; fian�as banc�rias. 30 - Autorregula��o banc�ria. 31 - Lei Complementar n� 7/1970 (PIS). 32 - Lei n� 8.036/1990 (FGTS): possibilidades e condi��es de utiliza��o/saque. 33 - Certificado de Regularidade do FGTS. 34 - Guia de Recolhimento (GRF). 35 - Lei n� 14.601/2023 (Bolsa Fam�lia). 36 - Produtos: Abertura e movimenta��o de contas: documentos b�sicos. 37 - Pessoa f�sica e pessoa jur�dica: capacidade e incapacidade civil, representa��o e domic�lio. 38 - Sistema de pagamentos brasileiro. 39 - Lei n� 7.998/1990 (Programa Desemprego e Abono Salarial - benefici�rios e crit�rios para saque). 40 - Sa�de e bem-estar, ergonomia. 41 - Negocia��o, escuta emp�tica. 42 - No��es de estrat�gia empresarial: an�lise de mercado, for�as competitivas, imagem institucional, identidade e posicionamento. 43 - Segmenta��o de mercado. CRM. 44 - Caracter�sticas dos servi�os: intangibilidade, inseparabilidade, variabilidade e perecibilidade. 45 - Gest�o da qualidade em servi�os. CONHECIMENTOS DE TECNOLOGIA DA INFORMA��O E COMUNICA��O: 1 - Conhecimento de editor de textos, planilhas e apresenta��es (ambientes Microsoft Office 365 - Word, Excel, PowerPoint e Outlook). 2 - Seguran�a da informa��o: fundamentos, conceitos e mecanismos de seguran�a. No��es sobre gest�o de seguran�a da informa��o: normas NBR ISO/IEC 27001:2022 e NBR ISO/IEC 27002:2022. Seguran�a cibern�tica: Resolu��o CMN n� 4893, de 26 de fevereiro de 2021, preven��o e rea��o a riscos cibern�ticos nos neg�cios. 3 - Conceitos de organiza��o e de gerenciamento de informa��es, arquivos, pastas e programas. 4 - Redes de computadores: conceitos b�sicos, ferramentas, aplicativos e conceitos/procedimentos de Internet e Intranet. Fundamentos de comunica��o de dados. Meios f�sicos de transmiss�o. 5 - Navegadores Web (Microsoft Edge vers�o 120 e Mozilla Firefox vers�o 122), busca e pesquisa na Web. 6 - Correio eletr�nico, grupos de discuss�o, f�runs e wikis. 7 - Redes Sociais: X (ex-Twitter), Facebook, Linkedin, WhatsApp, YouTube, Instagram e Telegram. 8 - Vis�o geral sobre sistemas de suporte � decis�o e intelig�ncia de neg�cio. 9 - Conceitos de tecnologias e ferramentas multim�dia, de reprodu��o de �udio e v�deo. 10 - Ferramentas de produtividade e trabalho a dist�ncia: Microsoft Teams, Cisco Webex, Google Hangout, Zoom, Google Drive e Skype. 11 - No��es de Intelig�ncia Artificial, Analytics, Blochchain, Openbanking, Machine Learning, Data Science. Tem�ticas tamb�m trabalhadas na Trilha UC_PLAY Cultura Digital. 11.1 No��es de Intelig�ncia artificial generativa, algor�timos, ChatGPT (transa��es via CHATBOT), edi��o de prompt, 3D, metaverso, rob�tica, Cloud Computing. 12 - No��es de Transforma��o Digital; 13 - No��es sobre Inova��o; 14 - No��es sobre L�deres Digitais; 15 - No��es sobre Agilidade: o "ser digital" e a transforma��o das empresas; Startups e Fintechs; o paradigma �gil; o manifesto �gil, os conceitos e os valores da agilidade; O perfil de um profissional �gil; Como identificar e entregar "valor" para o cliente digital. 16 - No��es sobre Open Finance; 17 - No��es de Compliance; No��es de LGPD. CONHECIMENTOS E COMPORTAMENTOS DIGITAIS: 1 - Mindset de crescimento, Paradigma da abund�ncia. 2 - Intraempreendedorismo. 3 - Design Thinking, Design de Servi�o. 4 - Metodologias �geis, Lean Manufacturing, SCRUM. 5 - Resolu��o de problemas complexos, vis�o sist�mica e estrat�gica. 6 - Ci�ncia de dados. 7 - Senso colaborativo e disposi��o para somar pontos de dista divergentes. 8 - Pensamento computacional. 9 - An�lise de Neg�cios. 10 - Lideran�a, autolideran�a e lideran�a de equipes. 11 - Autodesenvolvimento. 12 - Experi�ncia do consumidor (Customer experience). 13 - Intelig�ncia emocional, 14 - Desenvolvimento sustent�vel (Pacto global e Objetivos de Desenvolvimento Sustent�vel - ODS), 15 - Objetivos-chaves para resultados (OKR). 16 - Gest�o do tempo e produtividade. 17 - T�cnicas e boas pr�ticas para o trabalho � dist�ncia. 18 - Aprender a aprender e Aprendizagem cont�nua (Life long learning). ATENDIMENTO BANC�RIO: 1 - A��es para aumentar o valor percebido pelo cliente. 2 - Gest�o da experi�ncia do cliente. 3 - T�cnicas de vendas: da pr�-abordagem ao p�s-vendas. 4 - No��es de marketing digital: gera��o de leads; t�cnica de copywriting; gatilhos mentais; Inbound marketing. 5 - �tica e conduta profissional em vendas. 6 � Clientecentrismo. 7 - Padr�es de qualidade no atendimento aos clientes, escuta ativa e emp�tica, clareza, objetividade e cortesia na comunica��o. 8 � Atendimento qualificado por canais remotos. 9 - Comportamento do consumidor e sua rela��o com vendas e negocia��o. 10 - Pol�tica de Relacionamento com o Cliente: Resolu��o CMN 4.949/21. 11 - Resolu��o CMN n� 4.860, de 23 de outubro de 2020 que disp�e sobre a constitui��o e o funcionamento de componente organizacional de ouvidoria pelas institui��es financeiras e demais institui��es autorizadas a funcionar pelo Banco Central do Brasil. 12 � Diversidade e Inclus�o: Lei Brasileira de Inclus�o da Pessoa com Defici�ncia (Estatuto da Pessoa com Defici�ncia): Lei n� 13.146, de 06 de julho de 2015. 13 - C�digo de Prote��o e Defesa do Consumidor: Lei n� 8.078/1990 (vers�o atualizada). 14 - Autorregula��o banc�ria: SARB n� 27/2023; Lei n� 10.741 de 2003 � Estatuto do Idoso com altera��es da Lei n�14.423/2022, assim como a Lei n� 13.466/2017 (acima de 80 anos) e Lei 10.048/2000 e altera��es da Lei n� 14.364/2022 (acompanhantes de pessoas idosas). 15 - Lei n� 12.764 de 2012 sobre atendimento priorit�rio a pessoas com transtorno do espectro autista. 16 - Decreto n� 8.727 de 2016 disp�e sobre o uso do nome social e o reconhecimento da identidade de g�nero de pessoas travestis e transexuais. 17 - Decreto n� 5.296 de 2004 relacionado � prioridade de atendimento �s pessoas que especifica e promove a acessibilidade das pessoas portadoras de defici�ncia ou com mobilidade reduzida, Decreto n� 5.904 de 2006 sobre o direito da pessoa com defici�ncia visual de ingressar e permanecer em ambientes de uso coletivo acompanhada de c�o-guia. CONHECIMENTOS ESPEC�FICOS - T�CNICO BANC�RIO NOVO - TI TECNOLOGIA DA INFORMA��O 1 - Engenharia de software: processos de software: Processo Unificado (UP): conceitos gerais, disciplinas, fases, pap�is, atividades e artefatos; UX; An�lise e projeto orientados a objetos; a linguagem UML: modelos e diagramas; padr�es de projeto; engenharia de requisitos. 2 - Estrutura de dados e algoritmos: busca sequencial e busca bin�ria sobre arrays; ordena��o (m�todo da bolha, ordena��o por sele��o, ordena��o por inser��o); lista encadeada; pilha; fila; no��es de �rvore bin�ria. 3 - Linguagens de programa��o: linguagens orientadas a objeto e procedurais; Java SE 21; JEE 8, Microprofile, C# 12, .NET, AngularJS; Angular; TypeScript 4.X; Javascript; Python 3.9 (bibliotecas Pandas, NumPy, SciPy, Matplotlib, Tensorflow, PyTorch e Scikit-learn); Scala; R; Kotlin; Objective-C; Flutter; Swift, Cobol. 4 - Desenvolvimento de software para a Web: sistemas distribu�dos e microsservi�os; arquitetura e padr�es de projeto Java EE 8; Servlets; JSF; JSP; Ajax; Interoperabilidade de sistemas; SOA e Web Services (Quarkus); Padr�es REST, Padr�es HTML 4.01, HTTP response Status code, XHTML 1.0, XML, XSLT, UDDI, WSDL e SOAP. 5 - Teste e qualidade de software: controle da qualidade est�tico: revis�o, inspe��o, medi��o est�tica, an�lise est�tica; Princ�pios e t�cnicas de teste de software: teste de unidade, teste de integra��o, teste de regress�o, teste alfa, teste beta, teste de seguran�a, teste de aceita��o e de aprova��o; Desenvolvimento dirigido por testes. 6 - Bancos de dados: modelagem conceitual de dados: a abordagem entidade- relacionamento; modelo relacional de dados (conceitos b�sicos e normaliza��o); Conceitos de banco de dados e sistemas gerenciadores de bancos de dados (SGBD); Linguagem SQL; Data Warehouse - modelagem f�sica de dados: tabelas, �ndices, particionamento, desempenho; modelagem conceitual para data warehouses, dados multidimensionais; Big data: Fundamentos, t�cnicas de prepara��o e apresenta��o de dados; solu��es de big data. 7 - Agilidade: Lean; Lean IT; frameworks (XP; SCRUM; Kanban; SAFe SA; Nexus); �gil em escala e �gil escalado; ferramentas; artefatos, m�tricas e indicadores �geis; management 3.0; Lean UX; Design Thinking; Hist�ria de Usu�rio; O backlog do produto e as t�cnicas para prioriza��o (Moscow, Scorecard, BUC, Testes de Suposi��o e Valor de neg�cio x risco); t�cnica para estimativa de escopo (planning poker, Story points, enquete, T-shirt sizing); kanban e o fluxo de valor; t�cnicas/cerim�nias para colabora��o e integra��o do time �gil (SoS, PoSinc, planning, review, retrospectiva, daily, PI Plannig); Integra��o cont�nua; Deploy cont�nuo; Entrega cont�nua; tratamento de d�bito t�cnicos e incidentes; Arquitetura e Qualidade �geis; DevSecOps. 8 - Organiza��o e arquitetura de computadores: Arquitetura b�sica de um computador: CPU e hierarquia de mem�ria; Armazenamento e representa��o de dados: base bin�ria e complemento a dois, ponto flutuante e caracteres; Armazenamento e representa��o de instru��es; Modos de endere�amento; Conjunto t�pico de instru��es de uma CPU; Subsistema de entrada/sa�da e dispositivos de armazenamento secund�rio. 9 - Sistemas Operacionais: Fun��es e estrutura de um sistema operacional; Processos: conceitos b�sicos, comunica��o, sincroniza��o e escalonamento; Ger�ncia de mem�ria: parti��es fixas e vari�veis, realoca��o, mem�ria virtual, swapping, sistemas de arquivos; Windows 10 (vers�es de 32 e de 64 bits) e ambiente Linux (SUSE SLES 15 SP2) e IBM z/OS. 10 - Arquiteturas de software: arquitetura em camadas, arquitetura MVC, arquitetura orientada a servi�os; arquitetura monol�tica, arquitetura microsservi�o, micro front end, Nuvem p�blica e privada, m�tricas e estimativas de software, an�lise por pontos de fun��o: conceitos b�sicos e aplica��es; Estrat�gias de migra��o de aplica��es para o ambiente de nuvem, Governan�a, Computa��o Serverless, Seguran�a Compartilhada. 11 - Ger�ncia de configura��o: Conceitos e pr�ticas; Uso de ferramentas de ger�ncia de configura��o; Controle de defeitos: conceitos e pr�ticas. 12 - Portais corporativos: Arquitetura da informa��o, portlets e RSS; Ferramentas de Gest�o de Conte�dos; Modelo de Acessibilidade do Governo Eletr�nico. 13 - Qualidade de software: CMMI/MPS-BR: conceitos b�sicos e objetivos; disciplinas e formas de representa��o; n�veis de capacidade e maturidade. 14 - Conceitos de Arquitetura de Refer�ncia: arquitetura de solu��o para o desenvolvedor b�sico. 15 - Gest�o e governan�a de TI: ITIL v.4; COBIT 2019 CONHECIMENTOS E COMPORTAMENTOS DIGITAIS: 1 - Mindset de crescimento, Paradigma da abund�ncia. 2 - Intraempreendedorismo. 3 - Design Thinking, Design de Servi�o. 4 - Metodologias �geis, Lean Manufacturing, SCRUM. 5 - Resolu��o de problemas complexos, vis�o sist�mica e estrat�gica. 6 - Ci�ncia de dados. 7 - Senso colaborativo e disposi��o para somar pontos de dista divergentes. 8 - Pensamento computacional. 9 - An�lise de Neg�cios. 10 - Lideran�a, autolideran�a e lideran�a de equipes. 11 - Autodesenvolvimento. 12 - Experi�ncia do consumidor (Customer experience). 13 - Intelig�ncia emocional, 14 - Desenvolvimento sustent�vel (Pacto global e Objetivos de Desenvolvimento Sustent�vel - ODS). 15 - Objetivos-chaves para resultados (OKR). 16 - Gest�o do tempo e produtividade. 17 - T�cnicas e boas pr�ticas para o trabalho � dist�ncia. 18 - Aprender a aprender e Aprendizagem cont�nua (Life long learning)