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2°e 3° Ano LP ARRAIA DO SPAECE _20240502_133428_0000
2°e 3° Ano LP ARRAIA DO SPAECE _20240502_133428_0000
d
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os
d
Descritores
Descritores
Reconhecer as letras do alfabeto.
Identificar as direções da escrita.
Identificar rimas.
Identificar sílabas canônicas (consoante / vogal) em uma
palavra. D9 Identificar sílabas não canônicas (vogal,
consoante / vogal / consoante, consoante / consoante /
vogal etc.) em uma palavra.
Ler frases.
Localizar informação explícita em textos.
Interpretar textos não verbais e textos que articulam
elementos verbais e não verbais.
Reconhecer o tema ou assunto de um texto ouvido.
Reconhecer o tema ou assunto de um texto lido.
Reconhecer o gênero discursivo.
Identificar o propósito comunicativo em diferentes gêneros.
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INSTRUÇÕES DE MONTAGEM DO JOGO
Modelo
Caixa de areia
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COMO JOGAR
1. Cada aluno ou dupla, pesca um peixe com um número, que será a
questão a ser respondida.
2. Após ler a questão, bate na bandeirola que tiver a alternativa correta.
3. Ganha um doce típico junino quem acertar
GABARITO
01 - C 02 - D
03 - B 04 - D
05 - C 06 - A
07 - A 08 - D
09 - C 10 - C
11 - D 12 - D
13 - B 14 - B 15 - A
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QUESTÃO 01
SALGADO
A) SAL
B) DO
C) GA
D) LDO
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QUESTÃO 02
A) J Q R
B) Q R J
C) R J Q
D) R Q J
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QUESTÃO 03
Dia do livro
QUESTÃO 04
Leia a frase.
A) MINHA
B) UMA
C) MÃE
D) RAINHA
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QUESTÃO 05
A)
B)
C)
D)
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QUESTÃO 06
QUESTÃO 07
Lenda do Curupira
QUESTÃO 08
Lu,
Precisei sair e não pude esperar que
acordasse.
Fui levar sua avó ao médico. Tome seu
café e arrume seu quarto.
Volto logo.
Beijos
Mamãe
A) anunciar um evento.
B) contar uma história.
C) divertir as pessoas.
D) deixar um recado.
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QUESTÃO 09
A) uma carta.
B) uma lista.
C) uma receita.
D) um conto.
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QUESTÃO 10
Você sabe?
QUESTÃO 11
Leia o texto abaixo.
QUESTÃO 12
A) anúncio.
B) convite.
C) bilhete
D) cartaz.
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QUESTÃO 13
A) A velocidade da avestruz.
B) As características da avestruz.
C) Os criatórios de avestruz.
D) Os ovos de avestruz.
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QUESTÃO 14
Leia o texto abaixo.
QUESTÃO 15
4
2 5
3
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6
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7
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8
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