Aiudara: Portais Mágicos de Golarion
Aiudara: Portais Mágicos de Golarion
Produo
tdesn
itadoaDouga
lsNevesdaSv
liaEm
- a:liqun
ia
ta
lmn
ia@gmac
.liom
AIUDARA PERDIDOS CONTRA
A TRÍADE
ESCARLATE
Capítulo 1:
Em Busca da
Cidade Mercante
À
s vezes chamados ofensivamente de “portais de foram prontamente destruídos, enquanto outros foram
elfo”, os aiudara são uma rede de portais mágicos corrompidos por demônios e conjuradores malignos. Chaves Capítulo 2:
encontrada tanto em Golarion quanto em Castrovel, foram perdidas e seus portais ficaram dormentes. Quando O Tríplice
permitindo que viajantes passem instantaneamente entre os elfos retornaram para Golarion, eles encontraram a rede Desaparecimento
locais distantes no mesmo planeta. em frangalhos, e os poucos aiudara funcionais tratados com
Todos os aiudara devem sua existência ao herói élfico medo e deslumbramento pelos povos mais jovens. Capítulo 3:
Candlaron, o Escultor. Nascido em Castrovel, o artífice Graças principalmente ao trabalho de estudiosos élficos, Incursão à
era obcecado com os misteriosos portais interplanetários um punhado de portais foi reclamado, seus destinos Pirâmide Vermelha
encontrados em vários mundos por todo o sistema solar. registrados e suas chaves decifradas. Uma dúzia destes
Embora nunca tenha sido capaz de replicar completamente portais ativos, além de muitos outros que ainda estão Ecologia dos
a magia antiga deles, ele eventualmente conseguiu realizar dormentes, ficam na capital de Kyonin, Iadara, dando Bruxos da Wyrd
engenharia reversa em quantidade suficiente para que origem ao nome da cidade. Outros portais que veem uso
Aiudara
pudesse criar a Pedra Sovyriana, um artefato capaz de ativar regular incluem o Portal do Gelo, na congelada Coroa
Perdidos
permanentemente um portal ligando seu lar com o mundo do Mundo, cuidado pelos elfos níveos e o Portal de Galt,
irmão de Golarion. Além disso, ele aprendeu a construir com uma catedral de cavernas dedicadas ao panteão élfico.
Material
versões menores destas passagens, que ele chamou de aiudara: Outros, ainda que tecnicamente ativos, são mantidos sob
de Apoio
arcos mágicos de pedra capazes de dobrar o espaço para uma quarentena cuidadosa, como Portal do Lich em Ustalav,
criar passagens através de nações e continentes. Cada um que leva ao caído Portal do Espinho, tomado pelo lorde
era operado por uma chave específica — um objeto, gesto, demônio Arrazárvore durante sua campanha para distorcer
fenômeno astronômico ou outro gatilho capaz de acordar a a Pedra Sovyriana e redirecionar seu portal para o Abismo.
magia do aiudara e levar a um destino específico. Conforme Ainda assim, estes não são os únicos portais. Um número
seus protótipos avançavam de modelos simples ponto-a- desconhecido de aiudara intactos perdura nos cantos
ponto para um sistema mais versátil de nexos que permitiam esquecidos da região do Mar Interior, aguardando a chave
que um único portal acessasse múltiplas localizações, ele correta para despertá-los. As páginas a seguir apresentam
começou a construí-los ao longo de ambos os planetas. Um quatro destes aiudara e os locais fantásticos, agora arruinados,
idealista utópico, Candlaron acreditou que a facilitação que eles outrora acessavam. Como alguns aiudara podem
da comunicação e do comércio entre os diversos grupos acessar múltiplos locais através de chaves diferentes, para
unificaria os planetas, encerrando as guerras conforme a onde estes portais podem se conectar é decisão do narrador
sociedade se tornasse cada vez mais interconectada. — cada local é feito para inspirar MJs e podem ser usados
Contudo, tornar o mundo menor gerou consequências como um novo local de aventura onde os jogadores possam
indesejadas. A globalização resultou em tensões antes cair após passarem em um aiudara em algum lugar, ou como
desconhecidas conforme grupos começavam a competir um desafio que os jogadores devem vencer para ganhar
não apenas com seus vizinhos imediatos, mas com acesso a um aiudara funcional, necessário para transportá-
civilizações inteiramente novas. Conflitos armados los para o próximo estágio da jornada. Além dos residentes
cresceram em escala conforme a movimentação de tropas monstruosos e tesouros raros contidos dentro, cada descrição
se tornou assustadoramente rápida, enquanto novas também conta a natureza e o local de uma das chaves de
redes comerciais levavam a alianças e facções ainda mais ativação do aiudara, assim como ramificações em potencial se
complicadas. Descontente com o que havia causado, o portal voltar a ter uso regular.
Candlaron passou por um dos antigos portais que o
haviam inspirado inicialmente e desapareceu, levando o Portal da Coifa
segredo para construir novos aiudara com ele. A região dos Montes Sepulcrais em Nidal é muito
Na ausência dele, os elfos lutavam para manter os portais conhecida por suas colinas funerárias — os últimos
que eles compreendiam apenas parcialmente. Embora locais de descanso dos senhores dos cavalos nômades
tenham obtido um sucesso razoável em Castrovel, fazendo que governaram esta terra antes da Queda de Terra e
muitos dos portais do planeta durarem até a era moderna, a a barganha sombria com Zon-Kuthon. Hoje alguns
retirada dos elfos de Golarion e a devastação da Queda de estudiosos percebem que os montes em si são um eco de
Terra foi um impacto pesado para os portais. Muitos aiudara uma tradição muito mais antiga.
71
Produo
tdesn
itadoaDouga
lsNevesdaSv
liaEm
- a:liqun
ia
ta
lmn
ia@gmac
.liom
Durante os primeiros anos do assentamento kellide na azulejo feito do marfim de uma das árvores de ossos do
região, quando um senhor dos cavalos proeminente morria, bosque, gravado com o glifo élfico para “memória.” Os
seus seguidores o levavam para as Cavernas Trançadas, um elfos mantém a cópia deles seguramente guardada na
labirinto de cavernas esculpidas pelas águas das montanhas famosa Biblioteca de Reenai em Celwynvian, ainda que
a leste do Monte Branco. Depois de 3 dias espremendo-se com o abandono da cidade, o destino da chave seja incerto.
por passagens cada vez mais estreitas, cansados e enlutados Se os elfos estiverem com sorte, ela ainda está escondida
alcançavam seu objetivo: uma câmara massiva, cheia com à vista nas profundezas do repositório. Entretanto, se
árvores altas e sem folhas, feitas de marfim vivo, com cascas estiverem com azar, ela foi saqueada por drow que sem
ósseas pálidos na penumbra permanente. Gotas bulbosas e dúvida conseguiriam encontrar muitas formas de usar o
brilhantes de todas as cores se penduravam de seus galhos, conhecimento perdido do bosque de forma sombria.
como frutas gelatinosas, iluminando os habitantes da floresta Os coifanatos, por sua vez, possuem pouco senso de
— humanoides sem olhos vestindo robes que chamavam a tempo e, por isso, continuam apenas moderadamente
si mesmos de Cuidadores. Guiados por estes perturbadores incomodados com seus milênios de isolamento. Se
jardineiros, os kellides colocavam seus mortos para descansar aventureiros encontrarem a lenda deles em Nidal e
na caverna de pedra, a tumba forneceria alimento a uma nova desbravarem as Cavernas Trançadas, os Cuidadores ficam
árvore de ossos. Ao longo dos séculos, a nova árvore absorveria felizes em trocar memórias por memórias — ou cadáveres
as memórias do cadáver, destilando-as em suas frutas por memórias. Sequestradas dentro do bosque estão visões
brilhantes. Em troca desta oferenda, os Cuidadores guiariam em primeira mão de impérios antigos, como os lugares
os enlutados a uma única árvore à escolha deles, permitindo de descanso de grandes artefatos e, provavelmente, as
que bebessem diretamente das memórias de um de seus heróis origens da humanidade e do povo élfico em Avistânia.
perdidos. Ser colocado para descansar no Bosque da Memória
era uma grande honra e uma forma dos kellides garantirem Portal do Eidolon
que a sabedoria do passado nunca seria inteiramente esquecida. Muito antes da abertura da Ferida do Mundo, os kellides
Ainda assim, nem todos os senhores dos cavalos estavam habitaram as extensões frias do território norte agora
confortáveis com esta magia. Conforme sua sociedade conhecido como Mendev. Durante a Era das Lendas, alguns
avançava, mais e mais clãs esqueciam o bosque, escolhendo de seus assentamentos se expandiram além de acampamentos
enterrar seus mortos em túmulos e covas, até que apenas os e aldeias, com suas cidades-estados se organizando ao redor
mais próximos das cavernas mantiveram a prática. Foi neste de espíritos patronos e seus convocadores de deuses. Este era
ponto que os batedores élficos de Celwynvian encontraram o caso de Timal, a Cidade Pilar.
esta tradição pela primeira vez e reconheceram os Construída no alto de uma colina de pedra, Timal começou
Cuidadores pelo o que realmente eram: uma ancestralidade como um pequeno local sagrado, com os fiéis viajando
de estudiosos planares chamados coifanatos. Incapazes de por um caminho perigoso pelos penhascos até o templo
formarem novas memórias por conta própria, os coifanatos fortificado no topo. Aqui, os convocadores de deuses dos clãs
com suas mentes interligadas viviam em simbiose com invocavam espíritos avatares de seu clã, Ygrir Jubaceleste —
outras raças, ingerindo suas memórias e as armazenando um smilidonte com lustrosas escamas prateadas de um peixe
como bancos vivos de memórias. Conforme os senhores e as asas de uma águia poderosa. E foi ali que os batedores
dos cavalos pararam de fornecer tributo o suficiente, os élficos da Floresta Estroviana encontraram pela primeira
elfos receberam autorização para estabelecer um aiudara vez o conceito de convocar deuses. Um contingente de
na caverna, permitindo que eles comerciassem livremente estudiosos élficos se assentou entre os kellides para aprender
com os coifanatos, presenteando os Cuidadores com a prática e o complexo do templo foi expandido ao longo
cadáveres ou memórias frescas das próprias mentes em das gerações até se tornar uma cidade movimentada, suas
troca de acesso ao Bosque da Memória e seu saber vivo. estruturas sendo um misto curioso da arquitetura meditativa
Mas a Queda de Terra encerrou esta troca, pois os elfos kellide com a elegante arte élfica. Com o tempo, um aiudara
perderam a chave para o aiudara e os últimos kellides foi construído para conectar o remoto entreposto élfico ao
praticantes renunciaram suas velhas tradições como parte resto da civilização élfica. Além de seus jardins suspensos e
de seu pacto com Zon-Kuthon. Ainda assim, o Bosque da um elaborado sistema de roldanas para erguer suprimentos
Memória e seus cuidadores imortais continuam vivendo, da planície, a cidade também se tornou famosa pelo Orgulho,
cuidando das frutas do passado e esperando pacientemente uma facção de guerreiros sagrados de elite dos kellides. A
que as raças da superfície avancem mais uma vez até as cada ano, multidões se uniam para um festival chamado de
profundezas e incrementem seus arquivos perturbadores. Penhor do Céu, no qual os guerreiros do Orgulho se jogavam
do penhasco como um teste de pura bravura, sendo que
Ativação apenas os merecedores eram salvos por Ygrir.
O aiudara originalmente pareado com o do Bosque da Infelizmente, a Queda de Terra se provou a ruína da
Memória se ergue na antiga capital élfica de Celwynvian. cidade. Avisados do apocalipse iminente, os elfos da cidade
Ambos os portais operam através da mesma chave: um receberam santuário através da Pedra Sovyriana — mas
72
Produo
tdesn
itadoaDouga
lsNevesdaSv
liaEm
- a:liqun
ia
ta
lmn
ia@gmac
.liom
apenas os elfos. Liderados pelo Orgulho, kellides, elfos e Encapuzado, chegou portando uma lâmina da fenda —
meio-elfos rebeldes avançaram através do aiudara para a um artefato raro capaz de cortar buracos entre o Primeiro CONTRA
fortaleza élfica de Iadara, e o severo governo élfico desativou Mundo e o Plano Material. Ng, o Ancião dos segredos A TRÍADE
o portal em resposta e estes protestos violentos. Os que e encruzilhadas, encarregou Izera de proteger a lâmina,
ESCARLATE
ainda estavam presos na Cidade Pilar sofreram sob a Era oferecendo a ela grande poder e autoridade até que
da Escuridão junto ao resto de Golarion e, dentro de duas chegasse o momento em que ele retornasse para clamá-la. Capítulo 1:
gerações, o distante assentamento estava abandonado. Izera aceitou prontamente, usando o mandato de Ng e a Em Busca da
Hoje, as ruínas de Timal estão majoritariamente esquecidas. magia da lâmina para reunir uma corte de servos. Ainda assim, Cidade Mercante
Terremotos e erosões destruíram os caminhos que outrora conforme as eras passavam, Izera começou a ficar ansiosa. Ela
marcavam suas laterais. Por milênios, um eidolon liberto começou a apreciar sua condição real e começou a temer o Capítulo 2:
clamando ser o verdadeiro Ygrir Jubaceleste tem habitado o dia em que Ng retornaria para reavê-lo. Eventualmente, sua O Tríplice
complexo central do templo, reunindo uma corte de adoradores paranoia ficou tão grande que ela fugiu do plano, usando a Desaparecimento
inumanos para repovoar sua cidade. Embora muitas das lâmina da fenda para entalhar uma passagem para o Plano
criaturas que fazem ninhos aqui — grifos e dragonetes, Material e levar sua corte para o esconderijo. Capítulo 3:
lammasus e mantícoras — normalmente não coabitem, o Assentada no deserto de Rahadoum, Izera ordenou Incursão à
eidolon mantém a paz através da compulsão mágica e um que seus seguidores construíssem um palácio de prazeres, Pirâmide Vermelha
bando de combatentes maftet chamado Orgulho Renascido. usando a magia natural selvagem que vazava pela fenda
Ygrir acredita que é seu dever sagrado manter a cidade até a planar para forçar o deserto a florescer. Sua mansão era Ecologia dos
vinda de alguém que ele chama de o Atador de Almas — um uma combinação caótica de ecossistema e arquitetura, Bruxos da Wyrd
convocador de deuses destinado a atá-lo e liderar suas forças uma massa retorcida de torres vivas e pórticos de pedra,
Aiudara
para se vingarem dos elfos que deixaram sua cidade cair.
Perdidos
Ativação Material
Como Timal era considerado um assentamento
de Apoio
élfico, muitos em ambos os lados conheciam sua
chave de ativação, que era tocar o aiudara com
uma pena. Assim, quando Iadara fechou o portal,
os iadaranos instalaram uma tranca mágica no
portal correspondente deles — uma vinha de
prata e ouro entrelaçado capaz de atrapalhar sua
magia. Entretanto, durante o recuo dos elfos para
Sovyrian, o conhecimento de como esta tranca
funciona — ou o motivo de sua instalação — está
perdido. Recentemente um artífice élfico chamado
Lyranen começou a investigar o dispositivo e
involuntariamente está prestes a reativar o portal
acidentalmente. Ao mesmo tempo, em Mendev,
um folclorista kellide chamado Redkir Hoqua
tem tentado recrutar aventureiros para desbravar
as ruínas da cidade em busca de artefatos, mais
notavelmente algo chamado o Escudo do Céu.
Portal da Fenda
Nas profundezas dos desertos a leste de Rahadoum
jaz uma maravilha que poucos olhos humanoides
viram nos tempos modernos. Cheio de vida, a
Casa de Passagem não chega a ser um Oásis ou
uma propriedade, com seu terreno exuberante e
verdejante confessando sua origem extraterrena.
Há muito tempo, uma fada poludnica
chamada Izera viveu no abrasivo Deserto
Thoraso no Primeiro Mundo, apreciando a luz
do sol forte e predando fadas inferiores atraídas
a ela por sua aura de fertilidade. Um dia, o
Bosque da Memória
misterioso lorde feérico conhecido como Ng, o
73
Produo
tdesn
itadoaDouga
lsNevesdaSv
liaEm
- a:liqun
ia
ta
lmn
ia@gmac
.liom
com cada sacada e beiral cheios de vinhas frutíferas. Izera e suas irmãs foram forçadas a passar cada noite no Plano
Grodairs cercaram o chão com canais intricadamente Etéreo, indefesas e sofrendo, antes de retornarem ao Plano
entalhados, enquanto dríades mantinham labirintos de Material durante o dia, com o nascer do sol.
espinhos cheios de guardiões topiários vivos. Ng estranhamente não pareceu surpreso com esta
A despeito de suas maravilhas, Izera rapidamente ficou reviravolta. Informando aos elfos que a Casa de
entediada com sua nova casa — afinal, de que adianta sua Passagem estava com os negócios fechados, ele prendeu
majestade se não há ninguém a impressionar? E então ela os fragmentos da lâmina da fenda em um losango de
silenciosamente entrou em contato com um bando de elfos âmbar, deixando-o flutuando no meio do salão principal
próximos, ofertando passagem por seu portal planar em da mansão. Então ele partiu, selando a fenda planar atrás
troca de tributos. Ansiosos em explorar as possibilidades de si, exceto por um ponto minúsculo do portal, um
mágicas do Primeiro Mundo, os aventureiros élficos que vazava apenas o suficiente de energia silvestre para
aceitaram a oferta, chegando até mesmo a estabelecer um manter a mansão mágica funcionando.
aiudara fora dos portões da mansão de Izera. Atualmente, a Casa de Passagem é uma sombra de sua
Se Izera chegou a possuir uma chance de se esconder do antiga glória. Com muitos dos antigos servos tendo partido,
Ancião, enviar mortais pelo portal selou o seu destino. Em Izera — agora chamando a si mesma de Rainha Dia — foi
menos de um século, Ng retornou. Frenética, Izera o atacou forçada a aceitar quaisquer seguidores que conseguisse,
com a lâmina da fenda. Em resposta, o Ancião a amaldiçoou — adicionando uma tribo de turbulentos pugwampis às dríades,
ainda que sua magia tenha atingido a lâmina, ela se estilhaçou, grodairs, pixies, barretes vermelhos e outros que ainda se
com a magia se ramificando para afetar cada poludnica no mantém na casa. Particularmente notável são Gohar, a
Plano Material. Em vez de serem permanentemente banidas, dríade que cuida dos Jardins Mutáveis da casa; Mochelo, o
Construtor, um pech que mantém a vasta rede de porões
e passagens escondidas, e Senescal, um sátiro dervixe que
age como consorte da Rainha Dia e segundo-em-comando
enquanto ela está distante todas as noites. Entretanto, além
destes residentes ostensivamente civilizados, o gotejar de
magia natural também atraiu numerosas fadas ferais e
criaturas monstruosas do deserto que começaram a morar
na mansão que está lentamente colapsando, forçando a
corte da Rainha Dia a andar com cuidado ou ser devorada.
Embora o portal para o Primeiro Mundo esteja
essencialmente fechado, a Rainha Dia ainda atrai
mortais para sua mansão — e não apenas por
entretenimento. Pouco depois do caos da partida de
Ng, os servos de Izera descobriram que a mansão
foi alterada de formas sutis, suas paredes portando
inscrições crípticas que aparecem apenas na
presença de humanoides. A Rainha Dia acredita
que estas pistas possam revelar um modo de
libertar a lâmina da fenda de seu casulo ou até
mesmo curar sua maldição, e ela alegremente daria
os significativos estoques de riquezas mágicas para
qualquer um capaz de resolver o enigma.
Ativação
Depois que Ng fechou a Casa de Passagem, ele
reprogramou seu aiudara para transformar a lâmina da
fenda em sua chave. Embora ainda seja possível para
visitantes chegarem de outro lugar, usá-la para viajar
desta ponta requer que uma criatura não-fada decifre e
siga as instruções misteriosas de Ng. Se alguém obtiver
sucesso, a liberação da lâmina da fenda também oferece
a chance de reabrir o portal para o Primeiro Mundo,
potencialmente reestabelecendo uma rota permanente
Cidade Pilar para aquele plano. É claro, como Ng e outros residentes
do Primeiro Mundo se sentiriam sobre mortais entrando
74
Produo
tdesn
itadoaDouga
lsNevesdaSv
liaEm
- a:liqun
ia
ta
lmn
ia@gmac
.liom
aos montes em seu reino — ou os efeitos de um dilúvio de magia medulas. Durante seus rituais, os ossos emergiam de suas
primordial nos desertos de Rahadoum — é uma incógnita. vítimas já cobertos com escritas crípticas, e os Estudantes CONTRA
do Marfim tornaram-se lendários por sua facilidade com A TRÍADE
Portal do Verme códigos e enigmas. Sob seu zigurate, incontáveis esqueletos
ESCARLATE
Quando a Queda de Terra finalmente se encerrou, o formavam uma biblioteca tremeluzente, animados para
grande império ciclópico de Ghol-Gan estava em declínio defender o saber divino inscrito em seus ossos. Capítulo 1:
havia gerações. Corrompido pela influência de divindades Os menos respeitados pelos seus companheiros eram os Em Busca da
sanguinárias e relutantemente abandonada pelos videntes e Esfoladores, que se especializavam na carne. Suas facas finas Cidade Mercante
deuses-heróis que outrora refreavam os piores impulsos da arrancavam a pele e a carne para revelar tatuagens internas
nação, o povo da era pós-clássica de Ghol-Gan decaiu em que ilustravam os segredos mágicos, mapas e histórias antigas, Capítulo 2:
depravação e violência. Os elfos, que outrora mantinham que então eram cuidadosamente transcritos em pergaminhos O Tríplice
um relacionamento cuidadoso com os gigantes, lentamente feitos das peles curtidas de suas vítimas. Valorizando a carne Desaparecimento
se distanciaram conforme seus antigos aliados se tornavam que seus companheiros desdenhavam, os Esfoladores criavam
mais temíveis. Ainda assim, um local continuou tão zumbis e golens de carne, drenavam órgãos em busca de Capítulo 3:
precioso para os estudiosos que os elfos deixaram seu misturas alquímicas e usavam as peles dos que matavam, Incursão à
aiudara ativo por muito depois que os outros laços foram aprendendo a se ligar a elas para criar disfarces impecáveis ou Pirâmide Vermelha
partidos: Kokori, o Colégio dos Vermes. ganhar ecos do poder de seus antigos donos.
Localizado nas profundezas das selvas das Terras Kaava, Quando Ghol-Gan caiu, os estudiosos do Colégio Ecologia dos
e evitado por humanoides, Kokori permanece notavelmente dos Vermes recuaram para os corredores elaborados de Bruxos da Wyrd
intocada pelo tempo ou pelo desastre planetário que encerrou seus respectivos templos, voltando-se para a não-morte
Aiudara
seu império. Um campus de paredes baixas de pedra, praças para se sustentarem. As três escolas vieram a desconfiar
Perdidos
e piscinas reflexivas cheias de algas, cercam três massivos imensamente uma da outra, saqueando as bibliotecas
zigurates de pedra organizados em triângulo. Embora não das outras e sacrificando-se uns aos outros quando seus
Material
sejam conectadas ao nível do solo, cada uma das três pirâmides lacaios falhavam em trazer seres apropriados. Embora
de Apoio
ostenta várias “ramificações” de pedra com 9 metros de altura os sacerdotes-estudiosos imortais nunca deixem suas
que as conectam às outras em vários pontos. Portas de metal catacumbas, os servos deles pegam vítimas tanto das
de 6 metros de altura fornecem as únicas entradas óbvias selvas ao redor quanto dos túneis que levam para baixo
para o interior das pirâmides, cada uma com portas de cores até Reguare, uma seção das Terras Sombrias que o império
diferentes — um par vermelho, um cinza e um branco. deles outrora controlou, agora vítima da violência e lar de
Dentro destas estruturas ameaçadoras jaz uma das vermes púrpuras e outros predadores.
maiores bibliotecas de conhecimento mágico que Ghol-
Gan já produziu: uma universidade dedicada à Mãe Kor, Ativação
a Verme Que Guia. Uma divindade ghol-gani menor do Temendo uma invasão das monstruosidades mortas-vivas do
estudo, da magia e do assassinato sagrado, Mãe Kor ensinou colégio, oficiais élficos em Iadara ordenaram o fechamento
seus sacerdotes a buscar sabedoria nos corpos dos que do Portal do Verme. A chave do portal — as palavras “saber
sacrificavam, e a registrá-lo da mesma forma. De seus covis fúnebre” escritas em sangue no arco de pedra — nunca
nas pirâmides, seu sacerdócio tripartido enviava guardiões foram ensinadas aos estudiosos de Kokori, e o conhecimento
com armaduras de pedra para que trouxessem seres sencientes foi mantido às sete chaves nos cofres restritos dos Arquivos
para serem mortos ritualisticamente, quando a Verme Que Endowhar de Iadara. Por milênios, pareceu o fim da história.
Guia revelaria segredos nos cadáveres dos falecidos. Embora Ainda assim, recentemente, Khalzhor Ru, atual Orador
muitos elfos considerassem este processo abominável, o fato dos Ossos dos Estudantes do Marfim, inesperadamente
de que as escolas inicialmente sacrificavam apenas criminosos descobriu a natureza da chave de seu aiudara através dos
condenados levou o governo deles a fazer vista grossa — ossos oraculares de um sacrifício. Apenas o fato de que o
especialmente porque a Mãe Kor concedia a seus professores conhecimento fomentou uma briga em três frentes entre as
avanços surpreendentes no conhecimento mágico. escolas do colégio sobre qual a melhor forma de proceder
O Colégio dos Vermes dividiu seus estudos em três tem impedido que a escola reabra o aiudara, com alguns
escolas, baseado no que viam como os três elementos defendendo uma reabertura da troca escolástica, enquanto
principais de um cadáver. Os mais poderosos eram os outros buscam vingança e sacrifícios, e outros ainda buscam
Trabalhadores do Sangue, conjuradores que recebiam um sinal divino de que deveriam transformar Iadara no
revelações divinas através de transfusões de sangue dos centro de uma Ghol-Gan renascida. Felizmente para os
moribundos para suas próprias veias, manufaturando elfos, um vidente desacreditado em Kyonin chamado Aomiel
golens de limo e homúnculos e destilando seu Folha-Rubra teve uma revelação do perigo iminente, dando
conhecimento em alucinógenos injetáveis. ao governo uma chance de reativar o aiudara e enviar uma
Em segundo vinham os Estudantes do Marfim, equipe para lidar com a situação — assumindo que alguém
necromantes dedicados aos segredos dos ossos e das vá se dar ao trabalho de ouvi-lo.
75
Produo
tdesn
itadoaDouga
lsNevesdaSv
liaEm
- a:liqun
ia
ta
lmn
ia@gmac
.liom