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escrevem relatórios vagos de incidentes quando se preocupam em Em Varanasi, algumas ruas têm milhares de anos e todos os
passar de carro. Este fenômeno não afeta Scions, locais ou indivíduos mapas delas estão errados. Vire esquinas suficientes e as estrelas
sintonizados com a mitologia do lugar estranho, e não apaga memórias mudarão, e você poderá encontrar veteranos rakshasa da guerra com
diretamente. Em vez disso, os visitantes casuais empurram as o Devá. Eles são bons velhos e velhas – ou poderosos príncipes
experiências para o fundo da mente e não as recuperam para demônios que farão qualquer coisa para serem deixados em paz.
conversas posteriores. As testemunhas contam histórias inconsistentes
sobre tudo o que veem e raramente concordam entre si sobre
experiências comuns. Dispositivos de gravação eletrônicos e
CAMINHOS E PORTAS
M
mecânicos falham de maneiras críveis e inconvenientes. a lógica ítica governa os caminhos para a Terra Incognita, e
histórias geralmente são mais úteis que mapas. Isso não quer
Embora cada lugar estranho seja único, alguns podem ser
dizer que todos os mapas sejam imprecisos, mas eles só podem ser
enquadrados em tipos gerais. Mas surgem de uma mistura de mito e
interpretados através de uma determinada mitologia. Embora alguns
história, e têm precedência sobre as tendências.
meios de passagem sugiram posições relativas no espaço e possam
Dobras: Esses lugares acumulam poder sobrenatural devido a
ser desenhados em conformidade, qualquer grande mapa de toda a
alguma associação com Deuses ou Titãs. As dobras mais comuns
Terra Incógnita está fadado a conter contradições e tornar-se-ia numa
existem em torno de locais de culto populares ou antigos. No templo
confusão rabiscada em pouco tempo. Existem caminhos para qualquer
de Odin, alguém que bebe de uma determinada taça pode se tornar
ponto do cosmos, mas às vezes você precisa de guias, chaves ou permissão.
um poeta superlativo por um tempo. Algumas Dobras contêm
santuários para deuses dos quais ninguém nunca ouviu falar: criações PORTÕES
folclóricas e misturas de cultura pop. Mesmo que esses deuses não
Os portões fornecem passagem do mundo comum para um lugar
existam, eles podem exercer alguma influência sobrenatural fraca – e
mítico fechado ou trânsito entre lugares míticos.
isso, por sua vez, pode ser um sinal de que algum dia eles existirão.
Não existe um portão típico. Os mitos de cada panteão criam seus
Uma antiga doca de pedra fica onde Odisseu desembarcou, e os próprios tipos e, mesmo dentro de um único panteão, os portões
fantasmas dos pretendentes de sua esposa Penélope buscam vingança assumem formatos e tamanhos variados. Um caminho para o Olimpo
contra seus descendentes ou exigem que alguém faça isso por eles. fica entre as colunas dóricas; outro só pode ser acessado subindo em

Covis: Quando crias de titãs e outras criaturas estranhas uma caverna que emite uma névoa alucinatória. Cada portão tem uma

reivindicam um lugar por tempo suficiente, isso muda para acomodá- chave: uma ação, item ou circunstância necessária para a passagem.

los, embora definir como seja um pouco problemático. Os minotauros Podem ser objetos mundanos, poemas ou até mesmo estados de

procuram lugares labirínticos ou constroem labirintos para viver? O espírito. Os portões podem possuir uma chave ou aparência diferente

destino garante que em qualquer lugar que um minotauro faça seu lar em cada lado, e alguns portões só permitem passagem em uma

desenvolver caminhos estranhos e becos sem saída? direção. Muitos portões contêm reinos próprios, mas esses longos
túneis, florestas densas ou cadeias de palácios sombrios existem
Os montes de fadas do Boston Common podem levá-lo a lugares
principalmente para permitir a passagem e raramente são destinos
distantes, mas apenas com a permissão dos moradores dos montes, dedicados.
que desafiam os viajantes com enigmas.
Portões do Mundo Superior: Poucos portões conectam
Solo Sagrado: Locais dedicados aos Deuses durante séculos,
diretamente o Mundo aos Reinos dos Deuses, e as exceções passam
ou em períodos mais curtos, mas com zelo especial, vibram com suas
por outros reinos sintonizados com a mesma mitologia, ou foram
energias míticas. Esses lugares geralmente oferecem vantagens para
feitos para a conveniência dos Deuses, e são quase impossíveis de
Heréus e outros parentes dos Deuses sendo honrados, de modo que,
serem usados por qualquer outra pessoa. Os viajantes geralmente
por exemplo, um Heréu de Ares descobre uma panóplia de armas
ficam presos a um Axis Mundi. Nenhum portal conhecido conecta o
potentes que só ele pode erguer. Os cultos protegem ferozmente
Mundo a um corpo-mundo Primordial, exceto aqueles que, em raras
esses locais sagrados, que representam a tradição que mantêm e
situações, os próprios Primordiais criam.
cujos fenómenos fornecem provas de que os seus deuses merecem
adoração contínua. Portões do Submundo: Qualquer um pode visitar um Submundo
dedicando-se a uma religião onde exista e morrendo. No entanto, o
Sob as fundações da Acrópole, os cultos oferecem sacrifícios a
fato de os portões da Morte estarem sempre abertos tenta os vivos a
Atenas. Isso não é incomum. O facto de os membros falarem grego
segui-los. Uma certa caverna, túnel feito pelo homem ou rios
arcaico e não terem conhecimento da Atenas moderna é um pouco
subterrâneos levam a uma vida após a morte específica ou outra.
estranho, no entanto, e eles partem por fissuras e atalhos que cheiram
(Portões compartilhados por vários panteões são incomuns, mas os
a fumo de lenha e não a indústria moderna.
Deuses da Morte às vezes os permitem.) Suas “chaves” geralmente
Liminalidades: Alguns lugares estranhos se expandem para um assumem a forma de várias provações através de uma longa jornada.
local mundano. Os esgotos se abrem para grandes cofres que não Os ferozes Chthonianos mantêm os vivos do lado de fora ou os
aparecem nos mapas da cidade. Em uma biblioteca antiga, você pode impedem de voltar, caso decidam entrar. Os Primordiais do Submundo
passear por pilhas não identificadas e apartamentos esquecidos. não têm portões para o Mundo, exceto aqueles que eles criam - e isso
Algumas Liminalidades são reinos quase separados, quando os geralmente é para desencadear algo aterrorizante por razões que só o
visitantes acham terrivelmente difícil entrar neles sem seguir algum Destino conhece.
caminho especial, contatar o informante certo ou fazer a oração correta. Se necessário, os Deuses da Morte criam portões mais convenientes para

36 CAPÍTULO UM: O MUNDO


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atendem aos negócios no Mundo ou no Mundo Superior, mas eles os


OS EIXOS DO MUNDO
protegem bem.
Os portões levam os viajantes de um lugar para outro, mas os
Portões do Reino Médio: Os portões do Reino Médio são mais
Axes Mundi ligam muitos mundos. Eles conectam diversos locais no
comuns do que aqueles para os Outros Mundos, e geralmente se
mundo e em outros mundos. Os viajantes usam o Axes Mundi quando
agrupam em torno de uma contraparte mundana do Reino Médio. A
os portões diretos não podem ser encontrados ou são muito perigosos para usar.
maioria das chaves está vinculada a ações específicas realizadas
Geralmente é mais fácil viajar para o submundo pelo portão, para o
nesses outros locais. Para chegar ao Reino Médio da Arcádia, encontre um portão no Peloponeso.
mundo superior pela Axis Mundi e para Midrealms por qualquer um deles.
Mag Mell, a terra irlandesa da juventude e da alegria, pode ser
Você não pode ir a lugar nenhum com qualquer Axis Mundi; sua
alcançada navegando para o oeste da Irlanda, navegando por cartas
mitologia orientadora estabelece limites.
estelares específicas; também pode ser abordado morrendo de
maneira gloriosa. A ilha de Avalon é outro desses reinos; pode ser Cada Axis Mundi possui um local, objeto ou estado
facilmente alcançado navegando, mas somente depois de realizar correspondente que o visitante deve atingir. Estas são menos
certas ações mitologicamente ressonantes em Glastonbury Tor e, em específicas que as chaves do portão, e uma vez que um Scion atenda
seguida, viajar imediatamente para a costa e zarpar. aos requisitos, ele pode começar seu caminho. As conexões do Axis
Mundi sempre funcionam nos dois sentidos também, então um
EXEMPLOS viajante pode viajar de uma cinza antiga para Yggdrasil, ou vice-
Os seguintes portões são bem conhecidos, mas possuem versa, ou usar Yggdrasil para se mover de uma cinza no Mundo para
chaves e ambientes complexos. Existem portões mais simples que outra. Os mortais também podem viajar por Axes Mundi, mas
exigem uma palavra de comando secreta e fornecem uma rota rápida requerem treinamento especial ou um dom inato. O tempo de viagem
para o local desejado, mas geralmente são construídos para Deuses, não é medido em distâncias literais, mas em provações. Uma rota
que não gostam de compartilhar seus atalhos. bem percorrida requer apenas uma provação, enquanto viajar para
um reino Primordial ou obscuro requer várias. As provações muitas
Bifrost: Bifrost, a ponte fugaz, conecta o mundo a Ásgarð.
vezes contêm pistas sobre o significado da viagem e o que está por
Bifrost existe potencialmente dentro de cada arco-íris. Para ascendê-
vir, por isso às vezes é melhor percorrer o caminho mais longo e
lo, é necessária a presença de um arco-íris natural, juntamente com
aprender com a viagem do que usar cegamente um portão ou uma
uma das seguintes chaves: status como um Æsir Scion ou Eidolon
Pedra de Toque. Além disso, Axes Mundi frequentemente contorna
(um einherjar ou valquíria), ou conhecimento concedido por Odin.
os guardiões e perigos encontrados em outras rotas, embora não sem substituí-los por sua
Até o Ragnarok, Heimdall pode impedir qualquer ser de ascender ao
Bifrost. No passado, ele se recusou a conceder passagem a Thor ou EXEMPLOS
seus descendentes, e ainda fica ocasionalmente irritado com eles.
Os seguintes Axes Mundi estão entre os mais conhecidos, mas
Bifrost é a duração de um passeio matinal em um cavalo veloz.
existem outros, embora em alguns casos os Deuses os tenham
escondido ou protegido do uso generalizado.
Cidade Fantasma de Fengdu: Os Shén coordenam de perto a
O Éter: Fontes ocultistas gregas, indianas e modernas
gestão dos mortos com os adoradores mortais, abrindo portões para
escreveram extensivamente sobre o Éter e deram-lhe outros nomes,
a Vida Após a Morte de Diyu, onde seria conveniente para os mortais
como Rede de Indra e Plano Astral. O Éter é composto pelo quinto
prestarem seus respeitos. Fundada durante a Dinastia Han Oriental,
elemento sutil que cria espaço e distância. Os platônicos acreditam
a Cidade Fantasma de Fengdu há muito é designada como um lugar
que transmite a “luz” de objetos ideais que, por sua vez, criam a
especial para os mortais homenagearem os mortos e para as almas
substância de outros reinos. Os mortais há muito tempo usam
passarem pelas provações e processos administrativos necessários
técnicas para enviar suas almas para o Éter, onde eles podem subir
para determinar seus destinos, que, na tradição Shén, podem envolver
para contemplar o Mundo e o Mundo Superior, e os Heréus podem
diferentes tarefas. para os vários aspectos de uma alma. Os vivos
usar as mesmas técnicas. As provações no Éter assumem a forma de
utilizam esses ritos como chaves para entrar em Diyu, simulando as
enigmas, enigmas e atos de profunda autorrealização, administrados
ações de uma alma com destino à região desejada. Fengdu contém
pelos seres abstratos que ali habitam. Infelizmente, é impossível
um Midrealm onde as almas realizam várias ações em duplicatas dos
atravessar fisicamente o Éter, exceto com o uso de poderes mágicos
marcos da cidade mortal, desde a ponte da era Ming que determina
obscuros, e é extremamente difícil usá-lo para viajar para o Submundo.
as virtudes de uma alma até a Torre do Último Olhar, onde os mortos
dão uma última olhada no Mundo.

Os Sídhe: Sídhe são montes de terra que levam aos Outros


The Earthways: Eles são chamados de Erdstalls em grande
Mundos Celtas. Seres de outro mundo recebem o nome de sídhe e
parte da Europa, mas você pode encontrar túneis antigos em todo o
são apropriadamente chamados de ao sí ou daoine sídhe: povo dos
mundo. As lendas dizem que foram feitas por goblins, grandes
montes. Os verdadeiros Sídhe contêm pequenos palácios subterrâneos
vermes ou mortais que fugiam de algum desastre mítico. Entre em
e jardins: palácios para os Daoine Sídhe que eles mantêm em
um e você poderá acessar os Earthways, que estendem os túneis do
confiança para os Tuatha Dé Danann. Eles existem dentro do portal,
Mundo profundo e distante, até Midrealms e Underworlds.
fora do mundo físico, e contêm portais para um ou mais Outros
Chthonianos e criaturas subterrâneas perseguem os túneis.
Mundos. Essas portas permanecem trancadas, a menos que o
Às vezes, os Earthways se abrem para vastas cidades subterrâneas
visitante entretenha ou engane habilmente o daoine sídhe – essa é a
e estranhos trilhos de metrô. Os Earthways oferecem uma maneira
chave. Violência e ameaças não fazem nada.
de entrar no Afterlives sem seguir as rotas usadas pelos mortos, e
até mesmo sem a permissão dos Deuses da Morte, que muitas vezes enviam

CAMINHOS E PORTAS 37
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patrulhas para vigiar esses invasores. Os caminhos terrestres não para os Æsir são perigosos e difíceis de encontrar. Os habitantes de
alcançam o mundo superior, mas os deuses e os mitos podem direcionar Yggdrasil incluem o esquilo Ratatosk e seus filhos, que são guias
um túnel para cima de qualquer maneira. habilidosos, mas duvidosos, e os dragões ctônicos gerados por Niddhogg,
que rói a segunda raiz quando não está torturando os condenados em
Sumeru: Segundo o Devá, Sumeru é a montanha no coração do
cosmos. Em suas raízes está o Naraka: vidas após a morte que purificam Nastrond. Às vezes, gigantes de gelo sobem da terceira raiz, que fica no
Ymir Primordial, que é chamado de Niflheim quando descrito como um
através da punição. Suba a montanha e você passará pelo Mundo e pelos
reino. Para entrar em Yggdrasil, é preciso escalar uma cinza sagrada
Reinos Médios dos Asuras, e subirá pelo Mundo Superior, onde Swarga e
dedicada em seu nome, ou cinzas antigas e fortes em qualquer floresta,
outros céus servem como lares para o Devá e as almas mais iluminadas.
se você for um Scion ou um seguidor devoto dos Æsir.
Para entrar em Meru, vá a uma das montanhas asiáticas associadas a ele,
ou suba as encostas de qualquer montanha se você for um dos Devá, ou
um seguidor devoto que conhece as meditações exigidas. Embora seja
PEDRAS DE TOQUE
mais fácil chegar aos reinos dos Devá e seus primos míticos, vários
caminhos se estendem a outros reinos – e até mesmo a outras montanhas Os mortais vivem vidas tocadas pelo mito e canalizam-no para tudo

de Axes Mundi, como Olympus e Qaf. Esses caminhos secundários levam o que fazem. Os resultados podem não ser tão óbvios quanto os raios de

mais tempo para serem percorridos e são mais perigosos, entretanto, e um Scion ou palavras estranhamente encantadoras, mas às vezes eles

Deuses de outros panteões se ressentem de seu uso. criam Pedras de Toque: objetos sintonizados com um ideal mítico. As
pedras de toque alcançam seu status por meio de habilidade excessiva,
significado emocional excepcional e quando as pessoas dão fama ou
veneração ao objeto. Às vezes, isso pode se estender até mesmo a cópias
Oceano: Oceano é o mar ou rio que circunda o Mundo e, como tal, é
de determinados objetos. Tal como os antigos obeliscos ganham o seu
conhecido por muitos panteões, incluindo os Æsir, Theoi, Tuatha Dé
poder através dos reis-deuses egípcios desaparecidos, algumas cópias
Danann e Devá. O oceano se estende em cada corpo natural de água que
da Estátua da Liberdade ligam-se ao original na Ilha da Liberdade, que foi
se conecta ao mar, e ao levar um navio além da vista da terra, um Heréu
adoptado pela Deusa do estado Colúmbia como um dos seus sinais.
pode navegar para fora do Mundo para qualquer reino com um corpo de
água lendário. Os Tuatha Dé Danann usam o Oceano para visitar a ilha dos Fazendo contato físico e invocando suas naturezas divinas, Scions
Reinos Divinos de seus anciões. Os deuses lançaram Odisseu do podem viajar de uma Pedra de Toque para qualquer outra que invoque o

Mediterrâneo para cá (ele nunca pensou que tivesse partido), forçando-o a mesmo arquétipo mítico. Qualquer Scion pode viajar de Stonehenge para

sobreviver na abundância de ilhas estranhas durante anos. outro local antigo de henge, mas também pode visitar as Pedras Guia da
Geórgia ou um men-hir francês. Todos são pedras eretas. No entanto,

Theoi também viajou do Oceano ao Estige, para visitar Hades. Os Æsir seria impossível usar um adereço de isopor Stonehenge em um concerto

reconhecem o oceano que circunda o mundo, mas o evitam, apesar da de rock para o mesmo propósito, pois falta-lhe o talento artístico, a

história de navegação de seu povo, porque a Serpente Mundial Jormungand natureza sagrada ou o significado emocional necessários. (Se a banda

habita nas profundezas. Alguns acreditam que o próprio Oceano é um sacrificasse fãs irritantes usando o acessório como altar, entretanto, isso

Primordial (na verdade, algumas mitologias dependem dele) e que suas poderia mudar.)

tempestades, monstros e ilhas bizarras são seus sonhos ou mensagens As pedras de toque só podem ser usadas para viajar dentro do mundo, e

ameaçadoras. Outros panteões identificam-no com inundações lendárias, somente se a pedra de toque permanecer em uma posição fixa por um

o caos antes do tempo, ou o Abismo sem forma, e dizem que, em última período significativo (mas variável, pois é um mito, não uma ciência) de

análise, fervilha sobre o vazio que existia antes dos Primordiais criarem o dias ou mais. Você não pode levar um cavalo de madeira para a batalha
cosmos. como porta de entrada para reforços, mas você pode enviá-lo, esperar que
ele pare por um tempo e agradecer a Poseidon por seus guerreiros
Yggdrasil: Yggdrasil é um freixo imenso, tão grande que exércitos
poderem avançar para o território inimigo.
podem marchar sobre certos galhos, embora subgalhos e novos brotos
possam ser mais finos. A profusão de galhos, folhas e uma névoa Os Panteões frequentemente afirmam ser proprietários de

circundante tornam o céu impossível de ser visto do coração de Yggdrasil. Touchstones vinculados às suas tradições. Netjer não vê com bons olhos

Nem é possível determinar com segurança o verdadeiro tronco da árvore, os estrangeiros que usam o Monumento a Washington, por exemplo, dada
a arquitetura sagrada usada na construção do obelisco americano.
embora deva ser tão largo quanto o Mundo, pelo menos. Seus ramos
atravessam Ásgarð e além até o Poço de Urd e suas Norns, e mergulham Contudo, a natureza intercultural e arquetípica das Pedras de Toque

em praticamente todos os Nórdicos do Outro Mundo e do Reino Médio, interfere frequentemente nestas afirmações.

incluindo Jotunheim. Em uma de suas três imensas raízes está a Muitas culturas ergueram pedras verticais que atuam como pedras de

desonrada vida após a morte, Hel. As ramificações também se estendem toque umas para as outras (nem todas o fazem - você não pode chegar a

a outros reinos, embora, como no caso de Sumeru, caminhos além de um lingam Shaivista de Stonehenge, por exemplo), dando a vários panteões

lugares conhecidos o direito de reivindicar essa rede.

38 CAPÍTULO UM: O MUNDO


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Lugares Estranhos: As camadas de fundações de templos

UM INCOMPLETO esquecidos da Acrópole, abaixo daqueles que os reconstruíram ou


substituíram, geraram cantos misteriosos e atemporais, onde os
MAPA DA TERRA visitantes são brevemente transportados para festivais antigos ou
ouvem sussurros falando de profecias que logo acontecerão.

INCÓGNITA Pedras de toque: O museu de arte Parthenon em Nashville,


Tennessee, também funciona como um templo para a urbana Athena

B Abaixo estão 11 exemplos de cidades para ilustrar como o mundo


pode impactar e moldar nossa sociedade moderna.
Polias, sobrepondo-se metafisicamente ao original. Aqueles que
encenam a procissão do festival da Grande Panateneia de Atena,

ATENAS, GRÉCIA fazendo os sacrifícios apropriados à Deusa e trazendo um peplos


manto feito por mãos de mulheres para cobrir sua estátua, pode
A moderna capital da Grécia, Atenas tem sido o orgulho e a viajar entre os dois.
alegria de Atenas há milénios. A Atenas do Mundo é uma mistura
perfeita de moderno e antigo, com templos e santuários que os Cada tocha olímpica no mundo leva de volta ao local cerimonial
adoradores de Theoi têm usado continuamente desde que foram no Estádio Panatenaico, onde cada chama olímpica inicia sua

construídos, coexistindo nas mesmas ruas - e às vezes nos mesmos jornada até o país anfitrião dos jogos.
edifícios - como prósperas galerias, restaurantes, igrejas, mesquitas, A Atenas do mundo já sediou os Jogos mais vezes do que qualquer
museus e casas noturnas. outro lugar, já que os Theoi consideram as Olimpíadas “deles” e
seus agentes se intrometem para recuperá-los sempre que outra
A longa e turbulenta história de Atenas, particularmente a
cidade vence a candidatura.
profanação repetida de seus santuários durante guerras e invasões,
levou Atena e seus descendentes a assumirem uma mão firme -
embora em segundo plano - na vigilância da cidade. As Encarnações
BOSTON, MASSACHUSETTS
Em Boston, os montes de fadas dominam os numerosos
da Deusa visitam com frequência, e suas fases periódicas de
parques da cidade, e qualquer pub que honre a cultura e a música
intromissão nos assuntos mortais levaram a extensas políticas
irlandesas com antigas tradições pode contar com uma boa sorte contínua.
governamentais sobre como lidar com os Heróis que aparecem e
Os moradores de Boston sabem que é melhor ouvir atentamente a
fazem exigências. Atenas é o ponto de partida dos caminhos de
música do violinista tocando no Faneuil Hall e deixar caixas de
peregrinação que serpenteiam pela Ática, fazendo paradas em locais
leite para trás no T tarde da noite, porque caso contrário, eles
como o Templo de Apolo Zoster, um dos locais de nascimento de
poderiam facilmente irritar os aes sídhe. O Boston Globe publicou
Apolo e Ártemis; o Anfiareion de Oropos, local de culto a um Herói
uma coluna satírica escrita por bardos e poetas desde a sua
oracular; e a cidade de Elêusis, lar dos mistérios de Elêusis.
criação, lançando maldições sutis sobre figuras públicas que se comportam mal.
As igrejas católicas em toda a cidade funcionam como Tuatha
No mundo, a Acrópole ateniense é tanto um local de culto sancta, com árvores sagradas crescendo em qualquer lugar onde
quanto de turismo. Embora a maioria de seus templos e monumentos encontram espaço, e os católicos irlandeses que assistem
tenham sido arruinados ao longo da história, os devotos leais de devotamente à missa lá todos os domingos rejeitam facilmente as
Theoi reconstruíram obstinadamente todas as vezes. Atena agracia acusações de hipocrisia quando também invocam o nome de Nuada
cariátides por toda a cidade com o poder de ganhar vida como para ajudá-los a organizar uma boa reunião em trabalho na segunda de manhã.
guardiãs, descendo de suas colunas para atacar qualquer um que
As raízes da diáspora irlandesa remontam à pré-história mítica,
se aproxime com más intenções. Quando Elgin retirou os mármores
quando os Fomorianos baniram pela primeira vez os ancestrais dos
do Partenon da cidade no início de 1800, uma das cariátides do
Tuatha Dé da Ilha Esmeralda. Desde então, milhões de irlandeses
pórtico do Erechtheum estava entre eles e, ocasionalmente, as
navegaram para construir casas em todo o mundo, e o porto de
donzelas de pedra de Atenas fazem campanha em busca de
Boston tem sido um destino comum há muito tempo.
campeões para resgatar sua irmã perdida.
Seus deuses os acompanhavam onde quer que eles vagassem para
TERRA DESCONHECIDA ajudar a manter viva a indiferença (a fé) para seus descendentes.
Axes Mundi: Quatro montanhas cercam a bacia que Atenas Os Tuatha incentivam o compromisso de Boston com as artes e

ocupa. Ao longo dessas cordilheiras, inúmeras estradas e cavernas apreciam o seu significado histórico para a Revolução Americana -

não mapeadas se abrem para redes de caminhos terrestres e afinal, uma vez eles lutaram contra uma Titanomaquia por razões

passagens míticas nas montanhas. Aqueles que obtiverem semelhantes. A longa história de políticos irlandeses e irlandeses-

permissão, ou entrarem furtivamente, podem descer ao Hades ou americanos da cidade não é acidental: desde que um Descendente

ascender ao Olimpo desta forma. Um conjunto de cavernas de Ogma assinou a Declaração de Independência, os Heróis
Americanos
misteriosas abaixo da Acrópole tem a mesma função, embora sejam mais dos
fáceis de se Tuatha se interessaram por lugares importantes
perder.
para os fundadores da nação, como Boston e Filadélfia. Pessoas
Portões: O Caminho Sagrado, uma estrada que vai da região
que carregam símbolos do favor dos Tuatha tendem a ser eleitas.
de Kerameikos, em Atenas, até Elêusis, marca a rota que as
peregrinações e procissões percorrem para homenagear os mistérios de Elêusis.
Aqueles com conhecimento dos mistérios internos conhecem as Boston frequentemente hospeda os associados mundanos de

chaves que lhes permitem viajar diretamente para o Submundo – e Kami, como uma cidade irmã de Kyoto. Esta parceria fortaleceu os
laços entre os Kami e os Tuatha nos últimos tempos - em particular,
voltar, se seguirem as regras estritas de Perséfone.
Susano-O adora festejar com Manannán mac Lir

UM MAPA INCOMPLETO DA TERRA INCOGNITA 39


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e os Morrígan, e suas travessuras turbulentas ocasionalmente se lugar para festivais e persuadir suas almas mais sombrias e
espalham pela cidade. destrutivas para torná-los selvagens. Como resultado, os locais
sagrados de Quioto são alguns dos mais bem guardados do mundo,
TERRA DESCONHECIDA
e as suas miko (donzelas do santuário) e kannushi (homens santos)
Axes Mundi: O porto de Boston fica ao longo de um Axis Mundi são treinados em artes de proteção divina. Os templos estão sempre
que Manannán conta entre suas rotas entre o Mundo e Tír na nÓg. em busca de mercenários de confiança e exorcistas autônomos
Os marinheiros que carregam um pedaço de madeira ou pedra da para contratar durante os festivais.
Irlanda, inscrito com as runas ogham corretas, podem encontrar a
entrada, mas os caprichosos servos das fadas de Manannán podem
TERRA DESCONHECIDA
exigir qualquer coisa, desde um festival de poesia até uma Axes Mundi: Tadasu no Mori é uma floresta primitiva, nunca
reconstituição da Festa do Chá de Boston como pagamento em troca depodada
passagem.
ou restringida
. por mãos humanas, lar do clã Kamo dos Kami
tutelares que protegem Kyoto de forças malévolas. Suas
Portões: Sídhe, ou montes de fadas, cobrem generosamente o
profundezas inexploradas, desafiadas com os ritos e presentes
Boston Common, o parque público de 50 acres no centro da cidade.
adequados para seus antigos guardiões Kami, levam às florestas
Aqueles que fazem piquenique perto de um ouvem canções feéricas
do Céu e podem levar os viajantes a lugares semelhantes em outras
ao vento. Siga um balão fugitivo ou um esquilo experiente pelo
partes do Japão, como o assombrado Aokigahara, perto do Monte Fuji.
caminho errado, pague o pedágio ou responda ao enigma quando
chegar a uma encruzilhada e se perderá em um jardim de sonho Portões: Os arcos torii que enfeitam as entradas dos santuários
com habitantes que querem atender a todos os seus caprichos (para sempre, mas servem
xintoístas quem está
paracontando?
demarcar).lugares sagrados. Qualquer pessoa
que execute uma peça musical ou outro trabalho artístico bonito o
O Common também contém o Cemitério Central, um cemitério
suficiente para chamar a atenção de Benten pode passar por um
que enfeita o parque há mais de dois séculos. Aqui, os mortos
torii para o Céu. É um passatempo popular fazer amor sob um torii
irlandeses atravessam um portão que leva a Teach Duinn, o farol
no meio da noite para ganhar a aprovação de Benten.
das almas perdidas. Mas a jornada metafísica reflete a vasta
Alguns torii também servem como pedras de toque uns para os
distância entre a Irlanda e Massachusetts, e as almas ficam um
outros, particularmente entre santuários que pertencem à mesma
pouco perdidas com mais frequência do que deveriam. O centro de
rede e estão conectados através da arte da divisão Kami, como os
Boston é conhecido por suas frequentes assombrações de Sluagh.
santuários Hachiman.

Lugares Estranhos: As partes mais antigas da cidade de Kyoto


A preponderância de sábios entre as divindades irlandesas
foram modeladas a partir da cidade chinesa de Chang'an (hoje
deu origem à infinidade de universidades e museus em Boston.
Xi'an), de acordo com princípios místicos de harmonia. Certas
Tais instituições que carregam livros originais ou artefatos escritos
esquinas auspiciosas, alcovas de jardim e quartos bem localizados
em irlandês antigo, ou um instrumento musical feito na Irlanda,
estão sob os auspícios dos Shén, e os Kami que vivem lá são
abrigam portões que levam à biblioteca mística do Dagda ou aos
considerados parte da burocracia celestial (quer eles saibam disso
marcadores da trilha ogham de Ogma no Outro Mundo. Basta saber
ou não). Alguns postes telefônicos, mastros de bandeira, árvores
ler ou tocar o item com a devida reverência.
e canos de esgoto servem como escadas celestes que levam ao
paraíso chinês.
QUIOTO, JAPÃO
Em Kyoto, amada por Amaterasu, a Deusa do Sol, milhares Monkey Park Iwatayama, nas encostas do Monte Arashiyama,
de templos budistas e santuários xintoístas prestam homenagem é aparentemente apenas um parque de vida selvagem onde os
aos Kami. Os maiores tecelões e empresas têxteis do mundo visitantes podem observar e alimentar os muitos macacos que
constroem casas aqui com a bênção de Amaterasu. Heróis com uma vivem lá. Mas os macacos amigos pessoais de Sarutahiko também
propensão para planejamento urbano e arquivamento são muito vivem lá, e os hóspedes que deixam as oferendas certas em
procurados aqui, já que os muitos deuses guardiões da cidade encruzilhadas escondidas podem consultá-los para obter conselhos
resistem às mudanças modernas a cada passo, e seus sacerdotes sobre tomada de decisões, treinamento em artes marciais e
tentam atrair Scions e outros construtores tocados pelo destino transmissão de mensagens ao seu patrono divino.
para ajudar a preservar Kyoto como tem sido há muito tempo. séculos.

Kyoto já foi a capital imperial do Japão, antes de Kagutsuchi,


ILHA MANITOULIN,
o incêndio, Kami planejou incendiar o palácio e expulsar o imperador
ONTÁRIO
para Tóquio. Um Deus de emoções incontroláveis e violência Também chamada de Mnidoo Mnis no dialeto Odawa da língua
frequente, Kagutsuchi trava uma batalha de oração passivo- Ojibwe, que significa “ilha espiritual”, a Ilha Manitoulin no Lago
agressiva em Kyoto, empregando yokai para ajudá-lo a organizar Huron é sagrada para os Manitou e seu povo.
incêndios violentos – “acidentais” ou não – em seu ciúme. Ele está Nesta ilha há um lago menor, o Lago Mindemoya, e naquela
com ciúmes porque as pessoas rezam mais para Atago Gongen, o O lago é uma ilha menor, também chamada de Mindemoya, ou às
manto Kami local do deus budista Jizo, por segurança contra vezes Ilha do Tesouro - uma encarnação adormecida da deusa-avó
incêndios, em vez de se curvarem para apaziguá-lo. Esses yokai Geezhigo-Quae. Por causa de sua presença aqui, muitos acreditam
espalharam o caos pela cidade sequestrando Kami dos santuários que a Ilha Manitoulin pode ser a Ilha da Tartaruga original. Suas
portáteis que protegem seus shintai – objetos e características colheitas abundantes e prosperidade natural apoiam essa crença,
naturais que abrigam os espíritos Kami – quando os sacerdotes os mas coisas mais sombrias espreitam sob as águas serenas de seus
movem de um lugar para outro. muitos lagos e rios.

40 CAPÍTULO UM: O MUNDO

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